Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 610 публикаций
39 274 боя
Только что пользователь byben_ сказал:

Т-64 обр 1965 года это интересно, вопрос как его реализуют?
У него комбинированная влд и башня, влд к примеру 80мм стали/105мм текстолита/20мм стали под углом 68 градусов. И как это будут реализовывать? 105мм экраны или просто забьют?
Пушку 2А21 то же интересно как забалансят, скорее всего как цикл без заряжающего, БК состоит из бопс 3ВБМ5(скорость 1615м/с реализуют как подкалибер, пробитие 270-280мм), КС 3ВБК8 (пробитие 360мм)и ОФ
Вообщем танчик жду как продолжение 430у

72ка в экспортном варианте была без комбинированной брони в влд, если не ошибаюсь, так что можно и 64ку такую же придумать...
                                                                                                                                                                                                     и не такое придумывали)
будет развитием 430у на 11 уровне, правда пушечка у первых  64рок была 115мм, и вроде бы даже нарезная, уже потом с нее 125мм гладкоствольную сделали. если не путаю)

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
3 801 бой

Само выражение "развитие игры" и " будущее танков XI уровня" ничего кроме снисходительной усмешки не вызывает, развитие игры сейчас сводится к тому чтобы такое придумать чтоб ничего не потратить и еще бы заработать, а будущее танков которые нерфят после того как облапошили некоторых игроков на сброс веток и вложение ресурсов, не слишком радужное. 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
3 016 публикаций
60 725 боёв
5 часов назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

1 .В Чем проблема? Наверное в твоей короткой памяти:Smile_Default: Вот твоя же цитата, всего одной страницей ранее:

"Все выдуманное - танками не является, это то же самое что ведьмы, маги, вампиры, эльфы, единороги и т.д., и не соответствует заявленному жанру игры

Все равно как если игра заявлена про танки, а будет игра про подводные лодки, или бегать по коридорам с автоматом и тому подобное

НИКАКИЕ вымышленные танки не имеют никакого отношения к игре и недопустимы"

Я уж даже и не вспоминаю твое высказывание, что  "танков, у которых не было хотя бы одного построенного прототипа- не должно быть в игре". 

А теперь- ничего страшного, оказывается. И боев у тебя  на них не СОТНИ, а ТЫСЯЧИ. А  суммарно- около половины боев на аккаунте. Как же к твоим высказываниям серьезно относиться, если ты, через страницу, от них отказываешься?:Smile_Default:

2. Так играй на историчных танках, или, даже не заикайся о неисторичности. Про  6 уровень ты говорил, что там геймлей- такой каким и должен быть во всей игре. Меньше вероятность засвета, пробитие каждым выстрелом, ХП на 2-3 выстрела. Но в своем " идеальном мире" ты  играть не хочешь. Ты хочешь такой же " идеальный мир" растянуть на ВСЕ уровни, лишив меня права выбора, в какой геймлей мне играть.

3. Видишь! А потом будешь утверждать, что не говорил. И далеко не один процент их был, таких танков. Яга, Вафля, ФВ 215Б; ФВ 183, вся арта старше семерок. Это так, на вскидку, первое, что в голову пришло.

4. Да хоть "Армата"! С условием, что их ТТХ будут нормально балансится с уровнями, с которыми они будут играть (  как балансится 9 с 10  уровнем, к примеру). С  пробитием до 350-370 голдой ( если это будет 11 уровень), безо всяких СУО, без активной брони в 600 ММ и тд

Единственное: тогда от этих реально существующих танков останутся только названия. Поэтому я и говорю, что ЧЕСТНЕЕ вместо них- просто добавить проекты 50-60 годов. Сове, которую на глобус тянут- гораздо  легче придется:Smile_Default:

П.С. Вот и твою цитату про прототипы нашел: "Я вообще только за чтобы всю технику для которой не было хотя бы частично построено прототипов, в т.ч. ту которая мне нравится, вывели"

Прямо вся арта? И артобат 9 уровня, и M40/43, и M50/53, и T92?

Что танков без прототипов не должно быть в игре - это если по-нормальному делать. С тем как делается, когда сотнями добавляют проекты танков (чертежи) - чертежи хотя и не лучший вариант, но они хотя бы имеют отношение к реальности, а вымысел - нет

Я по-прежнему за то чтобы технику без прототипов вывели - это нормальный вариант. А есть терпимый вариант - чтобы не было ВЫМЫШЛЕННОЙ техники

И ты опять не ответил - Т-64 с полноценной СУО современного типа, комбинированной броней и гладкоствольной пушкой и Меркава-2 - уместны в игре? Исходя из того что неуместны - то что они тогда делают в игре? Выводить надо и не вводить.

Lion (по сути Leopard-1A3) на 10 уровне, пусть и с нарезной пушкой и без комбинированной брони сильно натянут на глобус или нет со своей СУО? Если сильно - то надо выводить, а если нет, то Leopard-1A4 уже будет натянут сильно даже для 11 уровня?

1% - это 10 танков из 1000 (и 1% это навскидку, по порядку величины). Именно вымышленных танков и был десяток, может два, это сейчас взяли моду их лепить сплошным потоком

Ссылка на комментарий
Игроки
1 477 публикаций
88 205 боёв
56 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

А есть терпимый вариант - чтобы не было ВЫМЫШЛЕННОЙ техники

да ну? и большая половина танков идет в утиль. левандовские,взшки, е 100,е 75, и прочая прочая прочая...яга туда же ,вафли,скорпионы,ваффентраггер,грили, пт омон, американцев и французов немеряно,все тяжи японии до кучи,италия и чехословакия  туда же...

 

ты точно этого хочешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 001 публикация
70 803 боя
2 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

Прямо вся арта? И артобат 9 уровня, и M40/43, и M50/53, и T92?

Что танков без прототипов не должно быть в игре - это если по-нормальному делать. С тем как делается, когда сотнями добавляют проекты танков (чертежи) - чертежи хотя и не лучший вариант, но они хотя бы имеют отношение к реальности, а вымысел - нет

Я по-прежнему за то чтобы технику без прототипов вывели - это нормальный вариант. А есть терпимый вариант - чтобы не было ВЫМЫШЛЕННОЙ техники

И ты опять не ответил - Т-64 с полноценной СУО современного типа, комбинированной броней и гладкоствольной пушкой и Меркава-2 - уместны в игре? Исходя из того что неуместны - то что они тогда делают в игре? Выводить надо и не вводить.

Lion (по сути Leopard-1A3) на 10 уровне, пусть и с нарезной пушкой и без комбинированной брони сильно натянут на глобус или нет со своей СУО? Если сильно - то надо выводить, а если нет, то Leopard-1A4 уже будет натянут сильно даже для 11 уровня?

1% - это 10 танков из 1000 (и 1% это навскидку, по порядку величины). Именно вымышленных танков и был десяток, может два, это сейчас взяли моду их лепить сплошным потоком

Я тебе уже несколько раз  ответил: нет, не нормально! Если только для каких нибудь режимов.

А где ты в игре видел танки с СУО вообще  и Т-64 в частности?

СУО- в принципе в  этой игре не  уместно. В том виде, в котором ты ее себе представляешь, что бы она САМА выцеливала танк и его уязвимые места. Потому, что, прицеливание- является неотъемлемой и одной из важнейших частей геймплея. И если сделать прицеливание автоматическим- смело можно следующий шаг делать: круиз контроль. Задал танку маршрут и пошел чай пить. А танки на карте пусть сами ездят и сами стреляют:Smile_Default:

Но мы  ушли от темы. Ты считаешь, что танки, на которые не было даже чертежей- танками не являются  и в игре их быть не должно. Вместе с тем, у тебя на таких танках наиграны тысячи боев. 

Так какого из Фальконов слушать: того, который предлагает неисторичные танки запретить, или того, который на них же тысячи и тысячи боев наигрывает? 

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
1 958 публикаций
33 924 боя
3 часа назад пользователь TopcuoH сказал:

72ка в экспортном варианте была без комбинированной брони в влд, если не ошибаюсь, так что можно и 64ку такую же придумать...
                                                                                                                                                                                                     и не такое придумывали)
будет развитием 430у на 11 уровне, правда пушечка у первых  64рок была 115мм, и вроде бы даже нарезная, уже потом с нее 125мм гладкоствольную сделали. если не путаю)

115мм гладкоствольная

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
43 709 боёв
3 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

Прямо вся арта? И артобат 9 уровня, и M40/43, и M50/53, и T92?

Что танков без прототипов не должно быть в игре - это если по-нормальному делать. С тем как делается, когда сотнями добавляют проекты танков (чертежи) - чертежи хотя и не лучший вариант, но они хотя бы имеют отношение к реальности, а вымысел - нет

Я по-прежнему за то чтобы технику без прототипов вывели - это нормальный вариант. А есть терпимый вариант - чтобы не было ВЫМЫШЛЕННОЙ техники

И ты опять не ответил - Т-64 с полноценной СУО современного типа, комбинированной броней и гладкоствольной пушкой и Меркава-2 - уместны в игре? Исходя из того что неуместны - то что они тогда делают в игре? Выводить надо и не вводить.

Lion (по сути Leopard-1A3) на 10 уровне, пусть и с нарезной пушкой и без комбинированной брони сильно натянут на глобус или нет со своей СУО? Если сильно - то надо выводить, а если нет, то Leopard-1A4 уже будет натянут сильно даже для 11 уровня?

1% - это 10 танков из 1000 (и 1% это навскидку, по порядку величины). Именно вымышленных танков и был десяток, может два, это сейчас взяли моду их лепить сплошным потоком

Лион это ОF-40, не совсем лео1а3.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 016 публикаций
60 725 боёв
14 часа назад пользователь TOPMO3_B_TAHKE сказал:

да ну? и большая половина танков идет в утиль. левандовские,взшки, е 100,е 75, и прочая прочая прочая...яга туда же ,вафли,скорпионы,ваффентраггер,грили, пт омон, американцев и французов немеряно,все тяжи японии до кучи,италия и чехословакия  туда же...

 

ты точно этого хочешь?

Не совсем так

E100 - частично построенный прототип (корпус построили, башню установить на него не успели), как и E25 кстати - два частично построенных прототипа

E75 - проект в реальных чертежах из линейки E25, E50, E75, E100 - над этим проектом работали

Омон - существовал в чертежах и рассматривался, проект был отклонен из-за большого количества переделок в сравнении с базовой платформой Т-10

Из тяжей Японии - ветка маусоподобных - 6 уровень - были построены 1 или 2 прототипа; уровни выше - были проекты в чертежах

С охлаждением ствола - Mitsubishi - работали над Type 63 (проект без прототипа), Type 57 вроде тоже был в чертежах, Type 71 надо искать, не помню точно

Из американцев - почти все были в проектах (чертежах) или прототипах; например M-VI-Y - был построен и испытан прототип и был близок к принятию на вооружение; AE Phase I - реальный проект - комплект чертежей и деревянный макет; AMBT, MBT-B - реальные проекты над которыми работали протяженное время, и т.д.

Из французов - Бурраск вымышленный, из того что в деревьях прокачки - как минимум с качающейся башней были и ТТ и СТ, Фош

Из Италии - Стандарт-Б, Прогетто 65, Карро 45Т - проекты надо которыми работали; Семовенты, Минотавры - реальные проекты, Лион - построенные прототипы. Вымышленный - Бизонте, и какие-то промежуточные (но на промежуточных прокачиваемых не особо-то и играют)

Ну а Польша и Чехословакия непонятно что вообще в игре делают, еще бы танки Соломоновых островов и Гайаны добавили

14 часа назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Я тебе уже несколько раз  ответил: нет, не нормально! Если только для каких нибудь режимов.

А где ты в игре видел танки с СУО вообще  и Т-64 в частности?

СУО- в принципе в  этой игре не  уместно. В том виде, в котором ты ее себе представляешь, что бы она САМА выцеливала танк и его уязвимые места. Потому, что, прицеливание- является неотъемлемой и одной из важнейших частей геймплея. И если сделать прицеливание автоматическим- смело можно следующий шаг делать: круиз контроль. Задал танку маршрут и пошел чай пить. А танки на карте пусть сами ездят и сами стреляют:Smile_Default:

Но мы  ушли от темы. Ты считаешь, что танки, на которые не было даже чертежей- танками не являются  и в игре их быть не должно. Вместе с тем, у тебя на таких танках наиграны тысячи боев. 

Так какого из Фальконов слушать: того, который предлагает неисторичные танки запретить, или того, который на них же тысячи и тысячи боев наигрывает? 

Тогда получается, что нужны четкие правила и алгоритмы, по которым однозначно определяется что танк T1 уместен в игре а танк T2 неуместен, а не то что взбредет в голову, как это происходит сейчас; и то что сейчас есть и не подходит - надо выводить

Что точно неуместно - так это абилки, потому что они из жанра фентези; насчет СУО и ее реализации - лучше бы этим занялись, а если прямо так сильно нужны выцеливания - то все танки с СУО надо выводить и не вводить

А насчет того что у меня тысячи боев на чем-то там, на Вафле например, хотя это ЛБЗ было - игра в целом, ее логичность и продуманность не должны зависеть от действий отдельных игроков, в частности от моих

11 час назад пользователь Slick889 сказал:

Лион это ОF-40, не совсем лео1а3.

Не совсем Лео1А3, но на его основе, и про уровню продвинутости Лиона можно сравнивать с ним

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
43 709 боёв
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

Не совсем Лео1А3, но на его основе, и про уровню продвинутости Лиона можно сравнивать с ним

Итальянцы 1А3 не строили, у них 1А2 был в серии. Реально продвинут 1А5 с Суо от лео2. Впрочем как видим в реальности, даже 1А5 на уровне т-62 после капремонта.  Странно, что в игре нет ПТ-76, вот его то забалансить можно на любой уровень.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 016 публикаций
60 725 боёв
25 минут назад пользователь Slick889 сказал:

Итальянцы 1А3 не строили, у них 1А2 был в серии. Реально продвинут 1А5 с Суо от лео2. Впрочем как видим в реальности, даже 1А5 на уровне т-62 после капремонта.  Странно, что в игре нет ПТ-76, вот его то забалансить можно на любой уровень.

Вот в этом и вопрос - выбрать Лео-1А4 или Лео-1А5 на 11 уровень

С тем что вводят Т-64 - ОБТ 3 поколения, то скорее Лео-1А5

И для всех танков если уже полезли в 11 уровень надо продумывать и вводить СУО такую которая была на каждом конкретном танке

Причем независимо от того, будет 11 уровень максимальным или позже планируются уровни до 17 включительно, СУО понадобится

Тогда не нужно никакое разделение на эпохи, ветки СТ, ТТ и ПТ объединить в одну и поставить туда ОБТ соответствующей страны, для СССР 3 ветки - Т-64 с последующим отделением ветки Т-80, и Т-72/90

Некоторые ветки, как например, MBT-70/Kpz. 70/XM-803 сделать тупиковыми и завершить на 11 или 12 уровне, туда же дотянуть ветку Strv-103 (C/D), с 12 уровня начать уже ветки серийных ОБТ (Т-64А, Т-72А, Абрамс образца 1980 года, Лео-2 и т.д.)

А попытка тащить на следующие уровни 70 веток изначально тупиковая, как и попытка вводить танки но игнорировать их технические решения - если есть комбинированная броня - надо вводить, если гладкоствольные пушки - то вводить нормальное пробитие и БОПСы для них (но без неадекватных "механик"), если есть СУО - вводить ее в том виде в котором она есть на каждом конкретном танке

Единственный момент который надо проработать в ядре игры - эквивалентная стойкость комбинированной брони разная против кумулятивов и кинетики, и в параметрах толщины броневых плит должно быть два различных параметра, а это довольно масштабная переделка движка

Но это как раз то что нужно, а не абилки, не автогонки по Марсу и не аркады

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
5 891 публикация
69 170 боёв
37 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Вот в этом и вопрос - выбрать Лео-1А4 или Лео-1А5 на 11 уровень

С тем что вводят Т-64 - ОБТ 3 поколения, то скорее Лео-1А5

И для всех танков если уже полезли в 11 уровень надо продумывать и вводить СУО такую которая была на каждом конкретном танке

Причем независимо от того, будет 11 уровень максимальным или позже планируются уровни до 17 включительно, СУО понадобится

Тогда не нужно никакое разделение на эпохи, ветки СТ, ТТ и ПТ объединить в одну и поставить туда ОБТ соответствующей страны, для СССР 3 ветки - Т-64 с последующим отделением ветки Т-80, и Т-72/90

Некоторые ветки, как например, MBT-70/Kpz. 70/XM-803 сделать тупиковыми и завершить на 11 или 12 уровне, туда же дотянуть ветку Strv-103 (C/D), с 12 уровня начать уже ветки серийных ОБТ (Т-64А, Т-72А, Абрамс образца 1980 года, Лео-2 и т.д.)

А попытка тащить на следующие уровни 70 веток изначально тупиковая, как и попытка вводить танки но игнорировать их технические решения - если есть комбинированная броня - надо вводить, если гладкоствольные пушки - то вводить нормальное пробитие и БОПСы для них (но без неадекватных "механик"), если есть СУО - вводить ее в том виде в котором она есть на каждом конкретном танке

Единственный момент который надо проработать в ядре игры - эквивалентная стойкость комбинированной брони разная против кумулятивов и кинетики, и в параметрах толщины броневых плит должно быть два различных параметра, а это довольно масштабная переделка движка

Но это как раз то что нужно, а не абилки, не автогонки по Марсу и не аркады

На абрамсе и т-72 нужна будет абилка в виде пацана с газовой горелкой-хилкой.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 891 публикация
69 170 боёв
19 часов назад пользователь Player_5055020278 сказал:

Само выражение "развитие игры" и " будущее танков XI уровня" ничего кроме снисходительной усмешки не вызывает, развитие игры сейчас сводится к тому чтобы такое придумать чтоб ничего не потратить и еще бы заработать, а будущее танков которые нерфят после того как облапошили некоторых игроков на сброс веток и вложение ресурсов, не слишком радужное. 

мне не до конца понятен тезис - облапошили.

Почему вы так считаете?

По мне так даже те кто закинул реал для сброса веток получил желаемое и всё в рамках текущей парадигмы.

 

Если же оставить донатеров за скобками и обратиться к честным труженикам, ну куда они денут эту компенсацию??? Или что бы они делали не будь той же орбиты???

По факту если не брать в расчет желание владеть сиюминутно, Орбита не принесла дискомфорта, но принесла с собой действительно особенные эмоции, плюсом как минимум два не плохих танчика бонусом, один ничего такой стиль и прочее не лишнее так скажем.

Облапошили это для тех кто не проникся орбитой, для тех у кого смысл игры в постоянном притоке ресурсов, по факту бесполезного мусора, для тех кто не умеет получать удовольствие от самой игры...

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
2 635 публикаций
20 605 боёв
4 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

Что точно неуместно - так это абилки, потому что они из жанра фентези; насчет СУО и ее реализации - лучше бы этим занялись, а если прямо так сильно нужны выцеливания - то все танки с СУО надо выводить и не вводить

           А говорят, Флакон чушь несёт!) Ну вот же, абсолютно правильные вещи пишет! Абилки - мерзость, абсолютно неуместная! И я тут полностью согласен! Насчёт СУО, думаю, что ему тоже не место, поскольку выцеливание противника - часть геймплея, при чём очень существенная часть, по сути СУО полностью меняет игру, существенно её обедняя и переводя из игры про танки в хренпойми про что! Думаю, что и автоприцел, было бы неплохо, из игры убрать, пускай летающие колёсники тебя выцеливают как положено, хоть чутка менее токсичными станут!

  • Лайк 1
  • Плюс 1

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
5 891 публикация
69 170 боёв
1 час назад пользователь _EZDYK сказал:

          Думаю, что и автоприцел, было бы неплохо, из игры убрать, пускай летающие колёсники тебя выцеливают как положено, хоть чутка менее токсичными станут!

С автоприцела колесников и началась эта "сказочная" эпопея.

Это символ, артефакт разделяющий игру на до и после.

Он должен уйти последним.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
1 521 публикация
63 462 боя
7 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

Не совсем так

E100 - частично построенный прототип (корпус построили, башню установить на него не успели), как и E25 кстати - два частично построенных прототипа

E75 - проект в реальных чертежах из линейки E25, E50, E75, E100 - над этим проектом работали

Омон - существовал в чертежах и рассматривался, проект был отклонен из-за большого количества переделок в сравнении с базовой платформой Т-10

Из тяжей Японии - ветка маусоподобных - 6 уровень - были построены 1 или 2 прототипа; уровни выше - были проекты в чертежах

С охлаждением ствола - Mitsubishi - работали над Type 63 (проект без прототипа), Type 57 вроде тоже был в чертежах, Type 71 надо искать, не помню точно

Из американцев - почти все были в проектах (чертежах) или прототипах; например M-VI-Y - был построен и испытан прототип и был близок к принятию на вооружение; AE Phase I - реальный проект - комплект чертежей и деревянный макет; AMBT, MBT-B - реальные проекты над которыми работали протяженное время, и т.д.

Из французов - Бурраск вымышленный, из того что в деревьях прокачки - как минимум с качающейся башней были и ТТ и СТ, Фош

Из Италии - Стандарт-Б, Прогетто 65, Карро 45Т - проекты надо которыми работали; Семовенты, Минотавры - реальные проекты, Лион - построенные прототипы. Вымышленный - Бизонте, и какие-то промежуточные (но на промежуточных прокачиваемых не особо-то и играют)

Ну а Польша и Чехословакия непонятно что вообще в игре делают, еще бы танки Соломоновых островов и Гайаны добавили

Тогда получается, что нужны четкие правила и алгоритмы, по которым однозначно определяется что танк T1 уместен в игре а танк T2 неуместен, а не то что взбредет в голову, как это происходит сейчас; и то что сейчас есть и не подходит - надо выводить

Что точно неуместно - так это абилки, потому что они из жанра фентези; насчет СУО и ее реализации - лучше бы этим занялись, а если прямо так сильно нужны выцеливания - то все танки с СУО надо выводить и не вводить

А насчет того что у меня тысячи боев на чем-то там, на Вафле например, хотя это ЛБЗ было - игра в целом, ее логичность и продуманность не должны зависеть от действий отдельных игроков, в частности от моих

Не совсем Лео1А3, но на его основе, и про уровню продвинутости Лиона можно сравнивать с ним

Пон, пациент серьезно считает, что если в клиенте написано, что были чертежи и прототипы - значит они точно были. Ну если это не чехословаки и 11 уровни, естественно.

"Йох был построен и испытан, близок к принятию на вооружение" :facepalmic:

Тут, действительно, стучаться бесполезно. Не откроют.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 016 публикаций
60 725 боёв
11 минуту назад пользователь JustHoi сказал:

Пон, пациент серьезно считает, что если в клиенте написано, что были чертежи и прототипы - значит они точно были. Ну если это не чехословаки и 11 уровни, естественно.

"Йох был построен и испытан, близок к принятию на вооружение" :facepalmic:

Тут, действительно, стучаться бесполезно. Не откроют.

Тот Йох, который на 9 уровне, более подробно можешь почитать на эту тему в интернете на ресурсах не относящихся к геймдеву, и фото прототипа посмотреть там же

То же относится и к корпусу E100, который англичане потом отправили на переплавку

Ссылка на комментарий
Игроки
1 521 публикация
63 462 боя
2 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Тот Йох, который на 9 уровне, более подробно можешь почитать на эту тему в интернете на ресурсах не относящихся к геймдеву, и фото прототипа посмотреть там же

То же относится и к корпусу E100, который англичане потом отправили на переплавку

Я-то в отличие от некоторых читал. Ни один из йохов не был в металле, вообще не один. И тот факт, что ты умудрился привести примером именно это, крайне показателен. Вся программа йохов это буквально то, чем занимается кб имени лесты. 

Е-100 тут причем?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 635 публикаций
20 605 боёв
2 часа назад пользователь TT_asb сказал:

С автоприцела колесников и началась эта "сказочная" эпопея.

Это символ, артефакт разделяющий игру на до и после.

Он должен уйти последним.

           Заметь, токсичный артефакт!:Smile_trollface-3:

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
81 515 боёв
2 часа назад пользователь TT_asb сказал:

С автоприцела колесников и началась эта "сказочная" эпопея.

Это символ, артефакт разделяющий игру на до и после.

Он должен уйти последним.

Все началось раньше. в 2015 году, а не в 2019. 

image.thumb.png.8761d7a0190df3d593101e020ed681bc.png

 

а сейчас 11 танка 11 уровня стоят в ангаре и ждут своего часа. Играть на них нет желания.

P.S. История с обещаниями по кастомизации и экипажу кстати повторяется спустя 10 лет. 

Изменено пользователем BlooD_Must_Have_BlooD

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 891 публикация
69 170 боёв
55 минут назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Все началось раньше. в 2015 году, а не в 2019. 

image.thumb.png.8761d7a0190df3d593101e020ed681bc.png

 

а сейчас 11 танка 11 уровня стоят в ангаре и ждут своего часа. Играть на них нет желания.

P.S. История с обещаниями по кастомизации и экипажу кстати повторяется спустя 10 лет. 

Не, рубикон запомнился тем что стал сильным провалом Картошки, я же говорю о том времени когда они сделали поворот не туда.

Я тогда не выдержал и пришёл сюда, на форум, громко возмущаться и много раз писать - АСТАНАВИТЕСЬ!!!

 

Ввод колесников стал неким первым открытием окна Овертона. Дальше больше, хоть и скромно и допустим версию ГПТ в виде БЗ они всё же не пустили в релиз, но Леста перехватила штурвал и вот мы здесь...

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...