Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
3 972 публикации
70 803 боя
33 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Все проще, например, я хочу прокачать полевую сразу на 70 танках (которые отобрал как хорошие), делаю я это по кругу сбивая звезды и применяя x5 на первые 5 побед

Если у нас в команде осталось 12 танков а у противника все еще 15, или у нас 0,85 от изначального ХП команды а у противника 0,97 - с вероятностью 0,99 будет проигрыш; мне чтобы быстрее сбить звезды и применить применяшки проще поехать слиться с одной тычкой и выйти в следующий бой

Какой средний урон при этом будет вполне понятно

Не, не так. Если  в команде Флакон- то с вероятностью 0,99 будет проигрыш:Smile_Default:

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 609 публикаций
39 242 боя
Только что пользователь Tangerine_Zoo сказал:

:Smile_crab:  Зачем  КОП   на  открытых  барханах  на Аэродроме  ?

у меня один универсальный набор оборудования для всех карт.
 
и на других танках тоже, у меня нету ресурсов чтобы каждый танк в два набора упаковать. а играть как отметочники, перекидывать оборудование и играть неделями на одном танке я не хочу. я не осуждаю, но такое не для меня...

когда я запускаю игру - я не знаю какой танк буду выкатывать) могу скатать 10 боев за вечер и все бои будут на разных танках... практически все танки у меня стоят с одним набором оборудования, чтобы я в любой момент мог взять и выкатить танк в бой, и не искать перед боем с какого танка снять оборудку

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 665 публикаций
83 321 бой
12 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

Попробуй вначале поставить на него желтую каретку T3, фиолетовый прицел, фиолетовый стаб, полевую 5 и 8 вправо, и поиграть как на Бабахе - он классный

Я играл там, именно то что ты говоришь и останавливает

А еще глаза устают

Но я говорю не о том чтобы делать "как в той игре", а о том чтобы не скатываться в крайности (хорошая идея доведенная до абсурда становится плохой идеей)

Чуть подкрутили ТТХ чтобы отбалансить - это одно, меняют пробой в 2,5 раза (BZT-70, кумулятив) - другое, и это абсурдно

Как и с ХП - 11 пробитий - ну это ведь перебор?

Настолько классный что давал на бзт Полтораху два пробития на бб за бой:Smile_veryhappy:

Тебе лучше не давать советы особенно на игре на бзт этот танк играется в размен хп а не как снайпер уникальный ты наш Игрочище честно я таких в игре почти не встречаю не обучаемых вроде тебе около 40 лет но не освоить детскую игру что то явно с развитием моторики рук и с серого вещества.

image.thumb.jpeg.52bb5cc1a87cf48d88fbd887af6e3e23.jpeg

12 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Не, не так. Если  в команде Флакон- то с вероятностью 0,99 будет проигрыш:Smile_Default:

шанс на поражение равен 61 % если быть совсем точным:Smile_veryhappy:



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
51 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

Все проще, например, я хочу прокачать полевую сразу на 70 танках (которые отобрал как хорошие), делаю я это по кругу сбивая звезды и применяя x5 на первые 5 побед

Если у нас в команде осталось 12 танков а у противника все еще 15, или у нас 0,85 от изначального ХП команды а у противника 0,97 - с вероятностью 0,99 будет проигрыш; мне чтобы быстрее сбить звезды и применить применяшки проще поехать слиться с одной тычкой и выйти в следующий бой

Какой средний урон при этом будет вполне понятно

Хорошо. Давай представим на секунду, что разрабы сделали все, о чем ты просишь. Что изменится лично для тебя? Ты начнешь наконец получать "удовольствие" от игры? Перестанешь сливаться с нулем в начале боя? Прекратишь пенять на союзников, лбз и подкрутки? Не будешь больше сыпать на форуме бредовыми идеями и проклинать разрабов? Посмотрим правде в глаза. Ничего не изменится для тебя. В лучшем случае, ты сядешь на еще более переапанную чем сейчас арту и там сможешь хоть что-то. Но проблема будет в том, что в такую игру как ты хочешь, мало кто захочет играть, а те кто останутся, всё равно будут нагибать тебя. И ты снова придешь вайнить на форум и все начнется заново. Вот такая вот суровая правда.

Изменено пользователем RushOrDie
Ссылка на комментарий
Игроки
4 609 публикаций
39 242 боя
Только что пользователь SmEx26reg сказал:

Настолько классный что давал на бзт Полтораху два пробития на бб за бой:Smile_veryhappy:

Тебе лучше не давать советы особенно на игре на бзт этот танк играется в размен хп а не как снайпер уникальный ты наш Игрочище честно я таких в игре почти не встречаю не обучаемых вроде тебе около 40 лет но не освоить детскую игру что то явно с развитием моторики рук и с серого вещества.

image.thumb.jpeg.52bb5cc1a87cf48d88fbd887af6e3e23.jpeg

шанс на поражение равен 61 % если быть совсем точным:Smile_veryhappy:

я бы попросил...
не полторушка а 1600! статисты в тубах всегда округляют в большую сторону, фалькон чем хуже... и 1600 это не его законная тыща среднего... для него это прогресс, покажите мне статиста который смог бы на 50% улучшиться

Изменено пользователем TopcuoH
  • Ха-ха 2
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
3 972 публикации
70 803 боя
14 минуты назад пользователь RushOrDie сказал:

Хорошо. Давай представим на секунду, что разрабы сделали все, о чем ты просишь. Что изменится лично для тебя? Ты начнешь наконец получать "удовольствие" от игры? Перестанешь сливаться с нулем в начале боя? Прекратишь пенять на союзников, лбз и подкрутки? Не будешь больше сыпать на форуме бредовыми идеями и проклинать разрабов? Посмотрим правде в глаза. Ничего не изменится для тебя. В лучшем случае, ты сядешь на еще более переапанную чем сейчас арту и там сможешь хоть что-то. Но проблема будет в том, что в такую игру как ты хочешь, мало кто захочет играть, а те кто останутся, всё равно будут нагибать тебя. И ты снова придешь вайнить на форум и все начнется заново. Вот такая вот суровая правда.

Так он не для себя. " Он взяток не берет, ему за державу обидно". За всех нас человек радеет:Smile_Default:

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
1 час назад пользователь TopcuoH сказал:

а что тут необычного?

Не могу сказать, что это необычно. Скорее, это уже надоело. Когда подряд идут такие "случайные" бои.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 972 публикации
70 803 боя
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

С чисто геймплейной точки зрения, раньше (примерно до 2017 года), на 9...10 уровнях было сбалансированно и логично:

- У ТТ ХП, броня, альфа, выделенные коридоры, улицы, где по ним не могут стрелять другие классы, но косые пушки и маленькое пробитие

- У СТ точность, сведение, пробитие и подвижность, но нет брони и ХП

- У ПТ маскировка, точность и пробитие

- У арты - урон

В 17 году, говоришь?

У ТТ 50Б и Т 57 Хеви была броня? У Е-5- косая пушка?

Как раз тогда появился 430У. Совсем  под описание  подходит:Smile_Default:

У Яги, Бабахи  фоча 155 маскировка и точность?

Если так  и было, то только в самом начале игры. Но, тогда ПТ и СТ только до девятого уровня были.

7 минут назад пользователь RUSJet сказал:

600 страниц проклятий! Разработчик, сон крепкий? 

Верните БОПСы!

А чего им будет? Вон, Никитка- тот от эмоций кайфует. Радует его эта тема, получается.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 985 публикаций
60 692 боя
36 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

Настолько классный что давал на бзт Полтораху два пробития на бб за бой:Smile_veryhappy:

Тебе лучше не давать советы особенно на игре на бзт этот танк играется в размен хп а не как снайпер уникальный ты наш Игрочище честно я таких в игре почти не встречаю не обучаемых вроде тебе около 40 лет но не освоить детскую игру что то явно с развитием моторики рук и с серого вещества.:Smile_veryhappy:

Если он на кумулятивах так хорошо играется вразмен, то чего же тогда все ноют какой он стал слабый и когда его смогут обменять?

Играя как на снайпере я не могу сказать что он стал слабый - вполне приятный

Ссылка на комментарий
Игроки
1 405 публикаций
81 512 боёв
17 минут назад пользователь RUSJet сказал:

600 страниц проклятий! Разработчик, сон крепкий? 

Верните БОПСы!

Ну в том виде, что они были ошибочно будет возвращать, а вот переделать и вернуть было логично. ттх БОПС даже без его особенностей по механике пробития будет лучше тех снарядов, что сейчас дали 11 уровням. 

Мне больше не нравится то, что весь процесс их получения был тяжким и ресурсозатратным. 

  • Плюс 1

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 985 публикаций
60 692 боя
19 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Так он не для себя. " Он взяток не берет, ему за державу обидно". За всех нас человек радеет:Smile_Default:

Я ж не на циферки играю а в удовольствие

Если геймплей нравится, какая разница какие циферки в среднем? Бывают интересные бои где и циферки получаются, это хорошие впечатления

14 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

В 17 году, говоришь?

У ТТ 50Б и Т 57 Хеви была броня? У Е-5- косая пушка?

Как раз тогда появился 430У. Совсем  под описание  подходит:Smile_Default:

У Яги, Бабахи  фоча 155 маскировка и точность?

Если так  и было, то только в самом начале игры. Но, тогда ПТ и СТ только до девятого уровня были.

Яга, Бабаха и Фоч - это нишевые ПТ, не подходящие под это описание

Я про классические снайперские картонные ПТ, типа Стервы, Грилля, и т.д.

39 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

Хорошо. Давай представим на секунду, что разрабы сделали все, о чем ты просишь. Что изменится лично для тебя? Ты начнешь наконец получать "удовольствие" от игры? Перестанешь сливаться с нулем в начале боя? Прекратишь пенять на союзников, лбз и подкрутки? Не будешь больше сыпать на форуме бредовыми идеями и проклинать разрабов? Посмотрим правде в глаза. Ничего не изменится для тебя. В лучшем случае, ты сядешь на еще более переапанную чем сейчас арту и там сможешь хоть что-то. Но проблема будет в том, что в такую игру как ты хочешь, мало кто захочет играть, а те кто останутся, всё равно будут нагибать тебя. И ты снова придешь вайнить на форум и все начнется заново. Вот такая вот суровая правда.

Тогда геймплей станет интересным, бои будут по 12...15 минут; и да, я перестану ехать сливаться чтобы быстрее выйти в следующий бой и буду играть на 2K в среднем на 10-ках - СТ и ПТ

Типовые вещи, например ЛБЗ на Т-55А, на СТ и ПТ я выполнил соло, без взвода, не закрывая бланками, т.е. на обычного игрока 49% я могу отыграть, если это интересно, а ерзать и выцеливать лючки мне неинтересно. Тот геймплей что я рассказывал - интересный

Ссылка на комментарий
Игроки
4 609 публикаций
39 242 боя
Только что пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Ну в том виде, что они были ошибочно будет возвращать, а вот переделать и вернуть было логично. ттх БОПС даже без его особенностей по механике пробития будет лучше тех снарядов, что сейчас дали 11 уровням. 

Мне больше не нравится то, что весь процесс их получения был тяжким и ресурсозатратным. 

а я бы оставил его механику нанесения урона, но срезал бы разброс до +-25%
и у меня есть идея бопс сделать базовым снарядом с пробитием 260...270мм, а не голдовым... а голду оставить так как сейчас сделано

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
10 832 публикации
22 667 боёв

чё вы тут пишите  будущее танков это арта и ЛТ вот свежак евен как тащит просто ахахаха умыл всю команду врагов

2026-09-20_11-48-27.png

2026-09-20_11-48-38.png

20260920_1139_france-F97_ELC_EVEN_90_11_murovanka.mtreplay

Ссылка на комментарий
Игроки
2 985 публикаций
60 692 боя
3 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

а я бы оставил его механику нанесения урона, но срезал бы разброс до +-25%
и у меня есть идея бопс сделать базовым снарядом с пробитием 260...270мм, а не голдовым... а голду оставить так как сейчас сделано

Да это так себе идея, снаряды по-прежнему будут делиться на дешевый и плохой и дорогой и хороший

Надо снарядам основным и голдовым дать примерно равное пробитие, чтобы выбирался только тип снаряда, какой удобнее - подкол, кумуль и т.д.

Но этого не собираются делать потому что мета брони и лючковыцеливаний

Ссылка на комментарий
Игроки
4 609 публикаций
39 242 боя
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Да это так себе идея, снаряды по-прежнему будут делиться на дешевый и плохой и дорогой и хороший

Надо снарядам основным и голдовым дать примерно равное пробитие, чтобы выбирался только тип снаряда, какой удобнее - подкол, кумуль и т.д.

Но этого не собираются делать потому что мета брони и лючковыцеливаний

вот как раз таки бопс с 260...270 пробитием не будет плохим снарядом

Только что пользователь Falcon_785 сказал:

 

Но этого не собираются делать потому что мета брони и лючковыцеливаний

уж лучше так чем на автоприцелах все пробивать...

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
3 972 публикации
70 803 боя
28 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Я ж не на циферки играю а в удовольствие

Если геймплей нравится, какая разница какие циферки в среднем? Бывают интересные бои где и циферки получаются, это хорошие впечатления

Яга, Бабаха и Фоч - это нишевые ПТ, не подходящие под это описание

Я про классические снайперские картонные ПТ, типа Стервы, Грилля, и т.д.

Тогда геймплей станет интересным, бои будут по 12...15 минут; и да, я перестану ехать сливаться чтобы быстрее выйти в следующий бой и буду играть на 2K в среднем на 10-ках - СТ и ПТ

Типовые вещи, например ЛБЗ на Т-55А, на СТ и ПТ я выполнил соло, без взвода, не закрывая бланками, т.е. на обычного игрока 49% я могу отыграть, если это интересно, а ерзать и выцеливать лючки мне неинтересно. Тот геймплей что я рассказывал - интересный

1. Только тогда Гриля и Стервы  еще не было.:Smile_Default: А были как  раз эти ПТ

2. Т. е- ты считаешь, что если сейчас техника уничтожается с условных 5-10 выстрелов, а станет уничтожаться с 3-4- время боя от  этого вырастет, а не наоборот, сократится? Нелогично  как то звучит.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 985 публикаций
60 692 боя
38 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

1. Только тогда Гриля и Стервы  еще не было.:Smile_Default: А были как  раз эти ПТ

2. Т. е- ты считаешь, что если сейчас техника уничтожается с условных 5-10 выстрелов, а станет уничтожаться с 3-4- время боя от  этого вырастет, а не наоборот, сократится? Нелогично  как то звучит.

А на 6 уровнях именно так, это потому что если техника будет уничтожаться с 3...4 выстрелов - то не будут переть напролом а будут осторожно передвигаться от засвета и маскировки, и это как раз и увеличивает продолжительность боя лучше всяких ХП

А 11 раз пробить танк - это при всем понимании игровых условностей, просто бредово выглядит и отвратительно геймплейно, это все же не автопушка

Как и то, что при всяких игровых условностях, танки 60-х должны абсолютно доминировать танки 40-х, даже очень бронированные, а сделали наоборот

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
1 405 публикаций
81 512 боёв
1 час назад пользователь TopcuoH сказал:

а я бы оставил его механику нанесения урона, но срезал бы разброс до +-25%
и у меня есть идея бопс сделать базовым снарядом с пробитием 260...270мм, а не голдовым... а голду оставить так как сейчас сделано

Ну это уже есть, только +-15 если не ошибаюсь. Когда альфа на танке 500 вылетает максимум 650. 

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...