_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 52 727 публикаций 57 661 бой Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 02 сен 2025 - 21:20 пользователь Dryg_TBoeu_Mamku сказал:Ну что сказать, эйфория от "разворота" прошла очень быстро. Играть стало просто невозможно, побед нет, настрела нет, засилье голды стало просто неимоверным. Вроде +-1 уровень, и играть можно на простых снарядах, только вот куда уж там ага, голда летит даже от самого последнего "рачины". команды балансит просто отвратительно, с перевесом по скилу в одну лили другую сторону. Турбобоев стало еще больше. Первые 2 недели все ровно было, но теперь дичайший отстой. Такого горения пятой точки у меня уже давно не было. Играть просто стало невозможно. Последняя сессия 8 боев одна победа, и во всех командах я оказываюсь самый "скиловый", но за то у соперника все пв порядке с подбором игроков. Я так понимаю просто надо задонатить? конечно нужно. в руки. только найди хорошего специалиста Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 10 285 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 (изменено) 03 сен 2025 - 04:40 пользователь SmEx26reg сказал:тоже с этого ору, статистов только 1 % а Ц.А. 90% из них голдой процентов так 30% стреляет голдой если перевести в численность то из 100 игроков 1 статист на голде 9 псевдычей и 30 рачья но во всём виноваты статисты проклятые.Клановых тоже немного, 6-7%. Т.е. в среднем должно быть по 1 на тиму А у нас почти в каждом бою "нитакуся" https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-6949781-0-70092200-1756886764_thumb.jpg Изменено 3 сентября, 2025 пользователем worster777 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 10 120 публикаций 58 402 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 (изменено) 02 сен 2025 - 14:36 пользователь Croej сказал:хахат.е. причина турбобоев в слабой арте? ну-нуВроде смотрю акк 12го года.Напомнить как раньше арта могла приласкать? Вот вы такие четкие пацанчики 2-3 выкатываете рашнуть и тут вам арта шлет привет одному на 1-1.5к.. соседям по 500-700. Дальше с радостью продолжите раш?Про к примеру борщ или пазик фуловый получающий билет в ангар с одного попадания напомнить?Верни сейчас старую арту сразу начнете вспоминать места прострелов и где лучше прятаться. Так же нафиг свои закалки поснимаете и вернетесь к подбоям. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем konny 3 Ссылка на комментарий
1Harbringer1 Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 83 публикации 13 945 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 (изменено) Балансер +-1 нужно было оставлять, и по ходу дела балансить льготы. а не переносить на патч вперед. Тяжи опять откладываются в долгий ящик, пока коричневым стан не уберут. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем 1Harbringer1 3 Ссылка на комментарий
Eternity Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 2 057 публикаций 79 521 бой Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 (изменено) 02 сен 2025 - 05:14 пользователь YurTka сказал:Поэтому за последние 28 дней ты сыграл 1000 боёв на трёх аккаунтах? Не "на трёх аккаунтах", а в 3х играх:Увлечения Биржа биллиярд боулинг Изменено 3 сентября, 2025 пользователем Eternity Каждый человек является абсолютной высшей ценностью для себя самого и его интересы превыше всех остальных интересов, законов и правил. Наличие некоего "скилла" у игроков в этой игре не отвечает моим интересам, сам не имею скиллозависимости и др. зависимостей. Главное достижение разрабов - это внушение игрокам, будто бы, умение играть является каким-то полезным умением. Пусть разработчикам настолько же легко живётся в их жизни как нам играется в их игре "Мир танков" и пусть у разработчиков будет настолько же крепкое здоровье, насколько у них ровные карты в этой игре! Моя тема: "Sturmtiger"- это ПТ? Серьёзно?!"С "подпиралами" сделать ничего нельзя" - © Панков. Ссылка на комментарий
Tankomaster68 Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 6 240 публикаций 68 758 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 А ещё увеличение ХП средним танкам, чтоб не отлетали в ангар с 1 выстрела бабах, кнопку в ангаре для выбора боя "с артой/без арты" и отдельные бои для 11 лвл с их БОПСами или убирайте их. Ссылка на комментарий
Tankomaster68 Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 6 240 публикаций 68 758 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 (изменено) "хорошая" обнова... дальше уже не надо... некуда просто... дальше дно. Может СТ вообще из игры убрать? 11 !!!!!! тт в каждой команде, из них по 7 !!!!!! 11 лвл на БОПСах... вопрос, зачем тут СТ? Вся игра под тяжей всё откровеннее. Вообще уже нет ни интереса, ни стимула играть с таким балансом. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем Tankomaster68 2 Ссылка на комментарий
White_Ass Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 29 публикаций 57 723 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 Тем кто эту идею продвинул и реализовал, это я про "разворот"- Ребята, огромное всем вам спасибо! Жму руки и обнимаю. Это лучшее обновление!!!Карта "Кавказ" -красотища! Надеюсь, что вы соберете обратную связь по этому обновлению и накатите его на постоянной основе! Ссылка на комментарий
A1pha_ Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 353 публикации 33 392 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:41 пользователь MAIOR1010 сказал:Ну как хотите, ПОЛНЫЙ СТОП ДОНАТ! как вернете нормальную точность в игру как она была в начале разворота тогда может и подумаю, а пока деньги в другой проект идут.Ничего страшного. Очень много таких, включая меня, кто сделает "полный стоп донат", если такую точность, как в "развороте" введут на постоянную основу в игру. Ссылка на комментарий
Anhesenamon Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 1 296 публикаций 17 299 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 За что я ненавижу Лесту, это за то что врубают активности одновременно, с нагромождением друг на друге. Дабы человек не мог физически всё пройти. Ссылка на комментарий
I__OBI_WAN_KENOBI__I Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 5 публикаций 6 897 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 Честно говоря все круто, кроме ±2 в 5% случаев, неясно как это реализуется, и предполагаю, что это будет почти как старый рандом, не вижу смысла в этом , если всем вкатило ±1 уровень боев. Кто кому там какой вызов кидает , и кому интересно это может быть, спорный момент . Надеюсь разработчики в целом пересмотрят этот пункт. А пока что двигаемся в позитивном и интересном направлении . 3 Ссылка на комментарий
I__OBI_WAN_KENOBI__I Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 5 публикаций 6 897 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 (изменено) 03 сен 2025 - 08:15 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал: конечно нужно. в руки. только найди хорошего специалиста Соглашусь, вчера играл, и уже чувствовал открутку, снаряды не летели , а онлайн просел очень заметно. Изменено 3 сентября, 2025 пользователем I__OBI_WAN_KENOBI__I Ссылка на комментарий
I__OBI_WAN_KENOBI__I Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 5 публикаций 6 897 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 02 сен 2025 - 15:04 пользователь byGold_ сказал:нет, с новой точностью всё было УЖАСНО!Танки которые даже при полном сведения на дистанции свыше 200-300 метров попадать не должны были, месяц лупили не сводясь, с вертухи, на дистанцию 500+ метров мухе, в глаз. Что здесь "хорошо"?Кто хочет поиграть в КС - идите играйте в КС! Его еще не закрыли. А другую игру в ваш любимый "пиу-пиу" превращать не храна, здесь игра про подумать (про тактику) а не про попасть в пиксель. Верно кто-то написал выше - "надо еще дать возможность танкам подпрыгивать и стрелять в прыжке в пиксель, зашибись "мир танков" будет!"Ооо, вот они , противники точности вылезли. Идите в ворлд оф варшипс , и там играйте . Мне лично точность зашла, было очень весело, и интересно играть, в купе со всеми улучшениями , были очень бодрые и интересные бои . Иы с товарищем играли целых 5 часов , раньше при старом балансе, я больше 2 часов эту игру не выносил . У нас были очень интересные бои на тяжах, очень классно "толкались" бронёй, я таких эмоций от игры давно не получал . И даже на смотря на это все, находятся такие "индивиды" которым это не нравится 2 Ссылка на комментарий
KROT_O_ZAVR Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 7 публикаций 1 306 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 02 сен 2025 - 13:21 пользователь Tarasevich2012 сказал:1. Я играю в основном на ТТ и бронированных ПТ. Поэтому, когда меня две арты фокусят ( на горке Малиновки, на Мурованке и на многих других картах, где на ТТ некуда поехать, кроме как под прострел арты), или даже одна 261- стан не успевает снимать аптечкой. Ладно, когда ты не в простреле другой техники, тогда переждать 15 секунд стана- нет проблем. Но бывает, когда ты свелся, жмешь на выстрел и именно в этот момент от арты прилетает. Итог- разброс на пол экрана, снаряд в небо. Плюс, такие "удовольствия", как ранения одного/нескольких членов экипажа ( а аптечку ты уже прожал при прошлом стане).2. В боях вполне достаточно двух ЛТ и пяти ПТ. При этом бои зачастую получаются достаточно интересными.3. Пищевая цепочка на 10 уровнях уже безнадежно нарушена. БОПСами на 1700 урона, имбовыми и токсичными танками из Новогодних коробок и КБ ( Грейхаунд, Жандарм, Орсо, четырьмя Бабахами на команду). Именно поэтому, а не из-за " Разворота" мне лично стало неинтересно играть на десятках. При этом и до " Разворота" играя на десятках я попадал к восьмеркам в одном, очень редко в двух боях из десяти.4. Про точность- я повторюсь. Ну вот не заметил я, что бы стало лететь прямо в пиксель. Так же бывает в край круга улетает, только несколько реже, чем до " Разворота". Не сбывается мечта понагибать на бабахе первый левел? Вот гонять таких петеушников арта и нужна, чтоб всем было комфортно, а не тебе одному. 1 Ссылка на комментарий
KROT_O_ZAVR Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 7 публикаций 1 306 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 03 сен 2025 - 16:02 пользователь Tankomaster68 сказал:А ещё увеличение ХП средним танкам, чтоб не отлетали в ангар с 1 выстрела бабах, кнопку в ангаре для выбора боя "с артой/без арты" и отдельные бои для 11 лвл с их БОПСами или убирайте их.СТ с прочностью в 10к, тт прочностью в 100к и по пять снарядов в бк. Так? СТ давно пора урон понизить и броню спилить. 1 Ссылка на комментарий
E_x_S_e_C_u_T_o_R_ Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 1 769 публикаций 48 708 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 02 сен 2025 - 16:18 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал: а ты процент побед свой видел во время этого разворота? 53% был. Мой ангар: Lowe, Т-150, ИС-3, Type 64, Churchill III, Churchill I. Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 4 012 публикации 70 814 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 03 сен 2025 - 20:48 пользователь KROT_O_ZAVR сказал: Не сбывается мечта понагибать на бабахе первый левел? Вот гонять таких петеушников арта и нужна, чтоб всем было комфортно, а не тебе одному. Даже, если не читать второе предложение- а какая связь между бабахой и первым левелом? Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 4 012 публикации 70 814 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 03 сен 2025 - 20:48 пользователь KROT_O_ZAVR сказал: Не сбывается мечта понагибать на бабахе первый левел? Вот гонять таких петеушников арта и нужна, чтоб всем было комфортно, а не тебе одному. Ты на десятке, или на девятке- хоть один бой сыграй, а потом будешь рассуждать про бабаху Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 21 174 публикации 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 О, снова +2 уровни в боях... Ссылка на комментарий
Jeka3205 Опубликовано: 3 сентября, 2025 Игроки 66 публикаций 58 406 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2025 Приятные изменения конечно. Посмотрим как дальше будет. Единственное с точностью наверное перебор, когда ты не сводясь попадаешь. Высокую точность необходимо сделать тем кто полностью свёлся. А кто не свелся тем старую точность. А то очень обидно ждать сводиться рисковать и потом в землю попадать. Это сильно огорчало. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации