Перейти к содержимому

Версия 1.36.1 "Разворот": Что дальше?


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
1 370 публикаций
88 856 боёв
01 сен 2025 - 07:21 пользователь sergeyca сказал:

1.Бронепробитие и урон: меньше ВБР

2.Матчмейкер: ± 1 уровень

 Небольшое количество боёв — около 5% — будет собрано по тому самому принципу «± 2 уровня».

3.Матчмейкер: ограничения по типу техники

4.Артиллерия: долой оглушение

Про это мы уже рассказывали в дорожной карте. Дело не ограничится тотальным ребалансом класса САУ: также будут пересмотрены условия личных боевых задач и достижений, доработана полевая модернизация и скорректирована экономика 

5.Разброс: меньше промахов

Это новшество действительно разделило «Мир танков» на «до» и «после». И оно однозначно появится в игре — орудия танков станут точнее, чем были до версии 1.36.1. Также мы планируем переработать и саму формулу точности с прицелом на длительную перспективу. Анализ всех полученных данных потребует времени, однако подготовка к «калибровке» всей техники под новую точность уже началась.

 

Покатался сегодня в "новом-старом" рандоме. Вспомнил ткзть ощущения :Smile_trollface-3:

Маленько впечатлений

1. В общем годное решение

2.Это вообще лучшее, что вы вводите за последние годы. Огромный плюс и спасибо. Но. По 5% непонятно, требуется пояснительная команда.

3.Поддерживаю.  3-4 ЛТ на 8-10 уровнях только мешают друг другу. Сплошной хаос. 

4. ИМХО. Арту выводить из игры нельзя, но и в таком беспомощном виде как в развороте она быть не должна. Стан убираете-давайте что-то взамен.

5. Самый сложный вопрос.

С одной стороны понимаешь, что это апп всех кривых орудий в игре и фактически нерф танков с точными пушками (они за эту точность жертвуют другими характеристиками).

Но с другой стороны...Гонял сегодня СУ130. Честно говоря офигевал от разлета снарядов. И просто взоржал в голосину, когда с 10 метров промазал в танк, снаряд просто с дула выпал на землю. Есть ощущение, что в конечной точности замешан не только разлет в круге сведения, но и другие, скрытые характеристики про которые вы никогда не расскажете.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-7383119-0-17515600-1756933889_thumb.jpg

Вот таких боев сегодня было процентов 30. И победы, и поражения. Просто одна команда сносит другую вчистую. И снаряды с 10 метров не попадают. У всей команды :Smile_trollface-3:  Я не знаю почему. Раньше такого (в смысле в таком количестве) не было. Ни до разворота, ни в самом 1.36.

Еще момент по точности. Несмотря на все ваши заверения, уверен, что в игре огромное количество народу катает на запрещенных модификациях. Что в итоге? Автосведение ловит уязвимое место (так же это работает? спецы, поправьте если что), точность повышенная + голдишка = злодею хорошо и приятно. Остальные в непонятках и расстроенных чувствах.   

Крче по п.5 нужно искать золотую середину. Очень сложная и неоднозначная тема.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
48 769 боёв
03 сен 2025 - 04:10 пользователь Pilotsh сказал:

только у тебя...

хотя у меня тоже есть машины, на которых игра не идет и сливы прут... хз с чем связано...

стараюсь не катать такое...

у меня безвыходная ситуацияhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
45 649 боёв
В разворот играл с удовольствием исключительно из-за точности, какой же кайф попадать туда, куда целишься и стреляешь. Сейчас играть в ЭТО после отката точности желания никакого, 7 выстрелов из 10 - земля. Но это тоже хорошо, можно отдохнуть от танчиков и заняться личными делами). Не понимаю людей, которые недовольны тем, что попадают в танк, а не в землю. Лично я не столкнулся с проблемой, что меня через всю карту пробивают в люк (во-первых, через всю карту не попадают и не пробивают; во-вторых, на близких дистанциях и так попадают и пробивают). А голдострелам вообще плевать на твои лючки и слабые зоны, против "золота" у тебя весь танк слабая зона. Да попадать стали чаще, но если ты баран и стоишь посреди поля в надежде, что в тебя не попадут, то извини, проблема в тебе, а не в улучшенной точности.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
11 239 боёв
04 сен 2025 - 00:20 пользователь Javanowsky сказал:

Покатался сегодня в "новом-старом" рандоме. Вспомнил ткзть ощущения :Smile_trollface-3:

Маленько впечатлений

1. В общем годное решение

2.Это вообще лучшее, что вы вводите за последние годы. Огромный плюс и спасибо. Но. По 5% непонятно, требуется пояснительная команда.

3.Поддерживаю.  3-4 ЛТ на 8-10 уровнях только мешают друг другу. Сплошной хаос. 

4. ИМХО. Арту выводить из игры нельзя, но и в таком беспомощном виде как в развороте она быть не должна. Стан убираете-давайте что-то взамен.

5. Самый сложный вопрос.

С одной стороны понимаешь, что это апп всех кривых орудий в игре и фактически нерф танков с точными пушками (они за эту точность жертвуют другими характеристиками).

Но с другой стороны...Гонял сегодня СУ130. Честно говоря офигевал от разлета снарядов. И просто взоржал в голосину, когда с 10 метров промазал в танк, снаряд просто с дула выпал на землю. Есть ощущение, что в конечной точности замешан не только разлет в круге сведения, но и другие, скрытые характеристики про которые вы никогда не расскажете.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-7383119-0-17515600-1756933889_thumb.jpg

Вот таких боев сегодня было процентов 30. И победы, и поражения. Просто одна команда сносит другую вчистую. И снаряды с 10 метров не попадают. У всей команды :Smile_trollface-3:  Я не знаю почему. Раньше такого (в смысле в таком количестве) не было. Ни до разворота, ни в самом 1.36.

Еще момент по точности. Несмотря на все ваши заверения, уверен, что в игре огромное количество народу катает на запрещенных модификациях. Что в итоге? Автосведение ловит уязвимое место (так же это работает? спецы, поправьте если что), точность повышенная + голдишка = злодею хорошо и приятно. Остальные в непонятках и расстроенных чувствах.   

Крче по п.5 нужно искать золотую середину. Очень сложная и неоднозначная тема.

 

Если брать 5 пункт. То там все проще объясняется, но разработчики об этом никогда не скажут обычным игрокам.  Статисты и блогеры под 55%-60%(или выше побед) должны побеждать практически всегда. Поэтому когда, после боя у твоей команды выходят по нулям урона, а у команды противника практически у каждого солидные цифры по урону, то посмотри какие там статистики % побед. 

 

Я действительно не хочу играть с ребятами у кого винрейт под 55% и намного выше этого значения. Так как это не мой уровень противника. Потому что когда ты по ним стреляешь, то твои танки отказываются наносить по ним урон, но когда они стреляют по тебе, то с каждым выстрелом у меня отлетает боеукладка, пожары, а ещё постоянно ранят членов экипажа. Чаще всего я замечаю, либо наводчика, либо заряжающего.

 

Поэтому они и придумали несуществующие легенды про кривые руки, про раков, и про то что люди пьяными играют в игру.  Сейчас уже чаще стали говорить, что у тебя непрокачен экипаж, и у тебя нет оборудования. Но никто толком не могут дать ответ, почему танки твоих тиммейтов, а также твои танки копают землю или снаряды уходят в молоко, а их разносят в хлам.

 

Потому что как писалось выше. Блогеры и винрейщики должны всегда побеждать. Королевского Мауса кстати, разработчики для них же сделали. Чтобы те радовались играя против обычных геймеров. 

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
92 154 боя
Есть такая фишка в игре негативная связанная с угнетением конкретной техники, ты можешь держать 4к среднего урона на этой технике но хоть убей процент побед на этом танке будет 40%, обращение к разработчикам почините это, зашёл вчера в игру ровно на 4 боя больше не выдержал.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 011 публикация
63 371 бой
04 сен 2025 - 09:44 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

Если брать 5 пункт. То там все проще объясняется, но разработчики об этом никогда не скажут обычным игрокам.  Статисты и блогеры под 55%-60%(или выше побед) должны побеждать практически всегда. Поэтому когда, после боя у твоей команды выходят по нулям урона, а у команды противника практически у каждого солидные цифры по урону, то посмотри какие там статистики % побед. 

 

Я действительно не хочу играть с ребятами у кого винрейт под 55% и намного выше этого значения. Так как это не мой уровень противника. Потому что когда ты по ним стреляешь, то твои танки отказываются наносить по ним урон, но когда они стреляют по тебе, то с каждым выстрелом у меня отлетает боеукладка, пожары, а ещё постоянно ранят членов экипажа. Чаще всего я замечаю, либо наводчика, либо заряжающего.

 

Поэтому они и придумали несуществующие легенды про кривые руки, про раков, и про то что люди пьяными играют в игру.  Сейчас уже чаще стали говорить, что у тебя непрокачен экипаж, и у тебя нет оборудования. Но никто толком не могут дать ответ, почему танки твоих тиммейтов, а также твои танки копают землю или снаряды уходят в молоко, а их разносят в хлам.

 

Потому что как писалось выше. Блогеры и винрейщики должны всегда побеждать. Королевского Мауса кстати, разработчики для них же сделали. Чтобы те радовались играя против обычных геймеров. 

 

очень интересно излагаешь

ждем продолжения сенцационных разоблачений 

  • Плюс 1

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 672 публикации
83 366 боёв
04 сен 2025 - 09:55 пользователь _BCTPETuMC9I_B_aDy___ сказал:

Есть такая фишка в игре негативная связанная с угнетением конкретной техники, ты можешь держать 4к среднего урона на этой технике но хоть убей процент побед на этом танке будет 40%, обращение к разработчикам почините это, зашёл вчера в игру ровно на 4 боя больше не выдержал.

У меня 11 уровень 279 и фаза 9 уровня проклятые

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 827 боёв
02 сен 2025 - 12:10 пользователь __ALFA сказал:

оставьте точность. смотрите как метко враги стреляют.

это 3 разных выстрела в 1 бою в один и тот же пиксель!!!:Smile_popcorn1:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-59074116-0-89877200-1756813780_thumb.png

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-59074116-0-65980400-1756815007_thumb.png

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-59074116-0-52255300-1756815014_thumb.png

Интересный случай-  вопрос кто стреляет понятен, а кто попадает нет:Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
8 707 боёв

товарищи разработчики может хватит балансир каверкать???????????????? сколько можно !!!!!! почему случаются такие бои   "30 боёв 6 побед" вы кому там подкручиваете???

\

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
8 707 боёв
04 сен 2025 - 09:44 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

Если брать 5 пункт. То там все проще объясняется, но разработчики об этом никогда не скажут обычным игрокам.  Статисты и блогеры под 55%-60%(или выше побед) должны побеждать практически всегда. Поэтому когда, после боя у твоей команды выходят по нулям урона, а у команды противника практически у каждого солидные цифры по урону, то посмотри какие там статистики % побед. 

 

Я действительно не хочу играть с ребятами у кого винрейт под 55% и намного выше этого значения. Так как это не мой уровень противника. Потому что когда ты по ним стреляешь, то твои танки отказываются наносить по ним урон, но когда они стреляют по тебе, то с каждым выстрелом у меня отлетает боеукладка, пожары, а ещё постоянно ранят членов экипажа. Чаще всего я замечаю, либо наводчика, либо заряжающего.

 

Поэтому они и придумали несуществующие легенды про кривые руки, про раков, и про то что люди пьяными играют в игру.  Сейчас уже чаще стали говорить, что у тебя непрокачен экипаж, и у тебя нет оборудования. Но никто толком не могут дать ответ, почему танки твоих тиммейтов, а также твои танки копают землю или снаряды уходят в молоко, а их разносят в хлам.

 

Потому что как писалось выше. Блогеры и винрейщики должны всегда побеждать. Королевского Мауса кстати, разработчики для них же сделали. Чтобы те радовались играя против обычных геймеров. 

 

Вы ещё забыли добавить к спискам "подкрученых"  политиков которые тоже играют и теперь имеют прямой доступ ,я поэтому в эту игру донатить и перестал, да и играть всё реже захожу.

Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
48 769 боёв
04 сен 2025 - 08:55 пользователь _BCTPETuMC9I_B_aDy___ сказал:

Есть такая фишка в игре негативная связанная с угнетением конкретной техники, ты можешь держать 4к среднего урона на этой технике но хоть убей процент побед на этом танке будет 40%, обращение к разработчикам почините это, зашёл вчера в игру ровно на 4 боя больше не выдержал.

Така же беда присутствует и средуха даже радует, а вот процент (слов нет!). Будем надеятся на лучшее

Ссылка на комментарий
Игроки
1 217 публикаций
87 962 боя
Так отменили это обновление или нет? Месяц не играл - было противно))) Уходить или нет из игры?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 279 публикаций
572 боя
05 сен 2025 - 06:14 пользователь Soultan16rus сказал:

Так отменили это обновление или нет? Месяц не играл - было противно))) Уходить или нет из игры?

Все нормально. Откатили. Продолжаем играть.:Smile_default:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 812 публикации
28 764 боя
01 сен 2025 - 14:21 пользователь sergeyca сказал:

ВЕРСИЯ 1.36.1 «РАЗВОРОТ»:
ЧТО ДАЛЬШЕ?


 

Большая... Нет, огромная !!! просьба, г-да разработчики

Ни в коем случае не делайте интерфейс, как в кораблях. Пожалуйста. 

Это вырвыглазная мультяшная хтонь нафиг не нужна. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 610 публикаций
39 283 боя
04 сен 2025 - 09:44 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

Если брать 5 пункт. То там все проще объясняется, но разработчики об этом никогда не скажут обычным игрокам.  Статисты и блогеры под 55%-60%(или выше побед) должны побеждать практически всегда. Поэтому когда, после боя у твоей команды выходят по нулям урона, а у команды противника практически у каждого солидные цифры по урону, то посмотри какие там статистики % побед. 

 

Я действительно не хочу играть с ребятами у кого винрейт под 55% и намного выше этого значения. Так как это не мой уровень противника. Потому что когда ты по ним стреляешь, то твои танки отказываются наносить по ним урон, но когда они стреляют по тебе, то с каждым выстрелом у меня отлетает боеукладка, пожары, а ещё постоянно ранят членов экипажа. Чаще всего я замечаю, либо наводчика, либо заряжающего.

 

Поэтому они и придумали несуществующие легенды про кривые руки, про раков, и про то что люди пьяными играют в игру.  Сейчас уже чаще стали говорить, что у тебя непрокачен экипаж, и у тебя нет оборудования. Но никто толком не могут дать ответ, почему танки твоих тиммейтов, а также твои танки копают землю или снаряды уходят в молоко, а их разносят в хлам.

 

Потому что как писалось выше. Блогеры и винрейщики должны всегда побеждать. Королевского Мауса кстати, разработчики для них же сделали. Чтобы те радовались играя против обычных геймеров. 

 

по 55-60% урон не дают наносить? здоровья вам!

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 610 публикаций
39 283 боя
05 сен 2025 - 09:29 пользователь Cupernagibator сказал:

Все нормально. Откатили. Продолжаем играть.:Smile_default:

ну как? полегчало от кривых орудий?

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 610 публикаций
39 283 боя
03 сен 2025 - 10:12 пользователь konny сказал:

Вроде смотрю акк 12го года.

Напомнить как раньше арта могла приласкать? Вот вы такие четкие пацанчики 2-3 выкатываете рашнуть и тут вам арта шлет привет одному на 1-1.5к.. соседям по 500-700. Дальше с радостью продолжите раш?

Про к примеру борщ или пазик фуловый получающий билет в ангар с одного попадания напомнить?

Верни сейчас старую арту сразу начнете вспоминать места прострелов и где лучше прятаться. Так же нафиг свои закалки поснимаете и вернетесь к подбоям.

вы от старой арты при сегодняшних скоростях танков сами плеваться будете)

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
50 167 боёв
Отдайте один сервер под первые три ветки СССР, Германия, США и вы увидите как он будет лопаться от количества игроков. Остальные нации не нужны, всё что введено после первых трёх веток токсично. Человек должен отдыхать в игре а не работать, должен наслаждаться игрой а не нервничать. 2-3х минутные бои уже всем надоели, то не успеваешь ничего настрелять, то команда уже в ангаре. СТ,ТТ и ПТ уже не интересно играть, гонял на ЛТ и САУ, потом по 4 лт в бою - нечего делать! Осталась арта и ту порезали (прямое попадание на 9 французе - 200хп) Ну зачем такая игра? Раньше гасил "двойки" на всех танках, сейчас одну гашу и выключаю ВАШУ игру!  Подумайте над сервером, быть может не растеряете последних игроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 520 публикаций
42 733 боя
Пользователь сказал:

 ЧТО ДАЛЬШЕ?

 

  Падение онлайна до среднестатистических 30-50 к (не знаю почему, но именно такие цифры всегда фигурируют в мертвы и полумертвых проекта). Но есть и хорошие новости, для тех, кто будет работать в этом мертвом проекте - "то что мертво, умереть не может". То бишь мертвеца будут поддерживать в полузомбическом состоянии за счет вливания средств, потому что государству нужна хоть какая то, пусть маленькая, но площадка, где бы собиралась хоть какое то количество игроков.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...