Перейти к содержимому

pavlentij89

Игроки
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45582
  • Клан

    [_END] _END

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя pavlentij89

Сержант

Сержант (5/14)

75

Оценка

  1. то есть в любом хорошо отыгранном бою будет победа?
  2. На самом деле это всё радует, хоть где-то голдострелы пострадывают. Играю в Натиск, почти всегда в плюсе по итогу боя. Про заведомый слив - глупость, можешь с 15 тысячами урона проиграть, а можешь с 0 победить, не очень это от игрока зависит. Стреляю стандартными и особых проблем с пробитием не испытываю. Менять экономику точно надо, игрок, стреляющий спецснарядами, в принципе не должен уходить в плюс никогда, поэтому нужно повысить стоимость спецснарядов.
  3. Однозначно. Раза в два минимум. Но перевести на отдельный сервер, чтобы другие могли нормально играть без неё
  4. В настоящее время это правило не работает
  5. Месяц так играли и никто не ныл (пару странных личностей в расчет не берем). На самом деле странный аргумент: "сами взвоете, потому что по вам будет прилетать", ну так в таком случае и сам будешь попадать чаще. Гораздо больше бесят собственные промахи, чем попадания противника по тебе..
  6. Да речь всё об одном, никаких огурцов. И я не писал только про куммули, я писал про все спецснаряды с очень большим бронепробитием. Вы и сами говорите, что подкалиберами можно полностью обмазаться и играть. И практически не иметь проблем с пробитием кого-либо. Но это не правильно я считаю, такого быть не должно. Я вообще считаю, что у каждого снаряда должны быть свои характеристики и свойства, а игрок уже выбирает себе два вида снарядов на бой из всего многообразия. Сейчас же спецснаряды практически безальтернативны. Сейчас с этим действительно проблема. Наделав коридоров повсюду, разрабы сократили тактическую составляющую игры, а надобавляв ультимативных орудий и снарядов, они эту составляющую похоронили полностью. Но согласитесь, если вы в коридоре встретите ТЭТ100 и у вас не будет снарядов, которые бы могли пробить его в лоб, вы явно уедете с направления и поедете искать другие подходы к тому же ТЭТу или кому-то другому. То есть коридор вам не помешает сменить позицию. Никогда не ставил в игре цель получить 3 отметки на чем-либо. Просто не интересно долго играть на одном танке. Но из последних помню, что играл на Т69 американском, когда прокачивал ветку Хэвика по новой и был у меня арендованный на несколько дней Астрон Рекс, так вот на них играл только на ББ, хотя там пробитие не самое большое Есть такой приём, как утрирование, который применятся для усиления и подчеркивания излагаемой мысли. И человек мало-мальски образованный точно догадался бы, что "пробитие в лоб на автоприцеле через полкарты" это как раз утрирование.
  7. Вы мне что пытаетесь доказать?) Что спецснаряды бесполезны и с ними тяжело играть?) Не докажете. Было бы так, 99%игроков не стреляло бы ими. Не пойду никому ничего рассказывать. Я так играю и проблем не вижу. Я вам больше скажу, так все должны играть, чтобы в игре хоть какая тактика и стратегия присутствовали, которые были раньше. А никак сейчас: сплошное пиу-пиу "голдой" лоб в лоб. Не про это игра должна быть
  8. А я после боя вижу, что "голдой" стреляют так же и 45-50% игроки, т.е. "голдой" стреляет 99% игроков, а не только хорошие (в этом у меня и есть самая большая претензия к этим снарядам, они нивелируют мастерство). Да и что греха таить, заряжая спецснаряд, если его пробития хватает на то, чтобы пробить тяжа в ВЛД, то вы не будете выцеливать лючок или НЛД, вы просто стрельните в силуэт. А таких случаев большинство в игре. Т.е. пока я выцеливают уязвимые зоны на вашем танке, вы стреляете в мой танк не сводясь, пробиваете и отъезжаете. Или я ошибаюсь и это не так работает? У меня, если не ошибаюсь, чуть лучше цифры. Но я всю игру стреляю стандартными снарядами. И часто не возникает проблем с пробитием Мауса, Т5Хэви или ТЭТа (секретная информация: они в борта и корму пробиваются стандартными, только нужно объехать)
  9. А это уже отдельная история. Можно и в упор с танком землю копать несколько выстрелов подряд. Но это спецнастройки игры (которых конечно же нет). Не рассказывайте сказки. Я играю в игру и вижу кто как стреляет. Через полкарты в лоб кумулем или на автоприцеле не сводясь, вот для чего стреляют "голдой". Я бы согласился с вашим тезисом, если бы у спецснарядов пробитие было на 20 больше, чем у стандартных. Но когда пробитие спецснарядами больше на 100 единиц, то это уже бред. Все голдострелы кричат о том, что ББ лучшие снаряды, "голда" не имба и им не нужна, но при этом все поголовно стреляют только "голдой". Это называется лицемерие.
  10. В данном случае вы указываете человеку на его место, указываете, что ему можно делать, а чего нельзя. Ещё раз скажу, человеку просто хотелось излить душу, найти поддержку какую-то моральную (это лишь моё предположение, не больше), а вы ему тыкаете какой он негодяй. В этой ситуации вы не правы. Тема не интересна, пропускайте, не углубляйтесь. На форуме создана куча тем, где надо заступаться за разработчиков)
  11. В игре про танки вообще не должно быть такого понятия, как уверенное пробитие в лоб тяжелобронированного танка, хоть "голдой", хоть ещё чем-то. В борта и корму, да. Но не в лоб А если ПТ из инвиза даст два пробития по тяжу противнику, это никак не повлияет на исход конкретного противостояния? Никогда не был сторонником идей про какие-то формулы по балансировке игроков, но решил (в Натиске) ради интереса после очередной волны проигрышей посмотреть после боёв результативность игроков, попадающих в мою команду и команду противника. Так вот, в своей команде я видел максимум двух игроков с процентом побед >50, остальные <49. А у противников все >50% побед имели. Правда это только 4 боя. Но есть над чем подумать)
  12. конечно гораздо эффективнее сливаться с нулем первым на первой линии. Есть и артаводы с высоким процентом побед. Как тогда это объяснить? Или скажете, что арта влияет на бой больше ПТ?
  13. А какая вам разница какую цель преследует автор? Излил душу; захотел высказаться о проблеме; захотел обратить внимание людей, имеющих отношение к разработке игры, что проблема есть и проблема очень серьезная
  14. спасибо, попробую если так, то это, конечно хорошо, но какого буя оно в оконном режиме вообще запускается?
×
×
  • Создать...