Перейти к содержимому

Tankomaster68

Игроки
  • Публикации

    6 216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    68646

О Tankomaster68

  • День рождения 18 августа

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    моделизм. масштаб 1/72

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Tankomaster68

Капитан

Капитан (11/14)

3,7k

Оценка

  1. абсурдная система начисления очков в Натиске не подразумевает смысла при наметившемся с первых минут поражении играть до конца боя
  2. Леста сама сделала Натиск неиграбельным режимом. При счёте 0-2 УЖЕ можно не играть.. Ты можешь хоть 500 боёв быть первым в команде по опыту и урону, но всегда в минус, минус, минус. И это обычно долгая серия из поражений при 1 победе. А можно просто 1-2 раза пиу-пиу, команда за тебя затащила и ты уже в золоте при 50 боях... Абсурднейшее решение разработчиков с начислением балов, привязанных к победе. Твой ЛИЧНЫЙ результат зависит от команды неизвестных тебе людей, а не от твоей игры. Игрокам совершенно нет стимула стараться играть до самого конца боя при наметившемся поражении, просто потом едут и сливаются, топятся, разбиваются... какая разница -21 или -30... уже не принципиально... Трата времени. Вечное железо с эпизодическим заходом в бронзу. Артподготовка - задержка 4 сек делает этот навык бесполезным - да за это время самый тихоходный танк выезжает из зоны поражения. Танкам у которых больше всего брони и ХП дали навык восстановления этого ХП.... - Абсурд. Мауса полкоманды полбоя убивает....а СТ отскакивают в ангар от 2-3 попаданий. Убрали арту, уберите и ЛТ. ЛТ в команде это 99% поражение. 2 ЛТ это уже 200% поражение. Самый неинтересный с точки зрения результата режим. Сами-то разработчики хоть пробовали играть в него именно на результат?
  3. Режим лишённый абсолютно всякого смысла в него играть.... ты можешь быть постоянно первым по опыту и уроны , но всегда минус, минус, минус...из железа не выбраться. Тебя постоянно бросает в команду с 35-45% игрокам с 250 среднего урона и они обычно на тяжах, а у противника команда игроков 48-55% с 1000-1500 среднего минимум... результат закономерен...половина твоей команды в ангаре с 0 урона... кто-то весь бой на красной линии, а потом вместо помощи просто специально уезжает по-дальше от места боя с 0 выстрелов, бросая всех. Твоя личная прогрессия почему-то поставлена Лестой в зависимость от 6 неизвестных тебе игроков, которые в принципе-то не играют. Смысла бороться и пытаться играть на результат при наметившемся поражении в этом режиме НЕТ. Только слились пару союзников и дальше уже можно не играть....толку-то тратить время, всё равно минус. Абсурд с начислением очков натиска от Лесты в действии. Пара-тойка боёв, обплеваться и выйти.
  4. Для них проще всего всё отрицать до последнего, хотя все уже видят, что происходит в игре. Триатлон не исключение.
  5. P Мдааа.... за такие щедрые "награды" конечно всё брошу и буду играть в этот режим...
  6. откровенный полный хлам.... Ничего не блочит, влетает практически всё, что летит... По скорости и маневренности это тяж, по урону за выстрел, и по вптиванию снарядов в себя - это СТ. Не рекомендую.. унылый танк.
  7. коллекционировать пиксели, которые тебе да же не принадлежат. Выключил компьютер или нет интернета - и НЕТ твоей коллекции.
  8. 11 лвл это ошибка. Или отдельные бои для них или вывести из иры. БОПСы убрали, а броню и урон нерфить? Большинство танков их не пробивает выцеливать что-то уже неактуально, всё равно снаряд отклоняется от траектории в пределах круга сведения, СТ от 11 лвл вообще дохнет от 1-2 попадания. 11 лвл токсичны
  9. Более 80% "старых" танков без УВН уже давно неиграбельны. И не только из-за отсутствия УВН. Они в принципе теперь металлолом по многим параметрам. Но какой толк ещё в одном оборудовании, видов которого сейчас очень много, если слотов по прежнему ТРИ ?????????!!!!!!
  10. ну на этом наверное и всё для Натиска... а в рандоме и они уже редкие гости. Очередной бой и о чудо.... да же 1 СТ есть. Вилк!!!!!
  11. Интересно в Натиске будут на СТ играть как раньше? В рандоме похоже с СТ всё.... Бои по 11-12 тяжей в команде. У меня такие бои далеко не редкость и всё чаще выпадают. Игроки, своим выбором показывают Лесте на сколько стали СТ НЕИГРАБЕЛЬНЫМИ... ни брони, ни точности, ни пробоя, ни урона, главное и ХП меньше чем у тяжей, у которых и броня и урон, скорость была, но теперь тяжи гоняют как гонки. У некоторых СТ ( типа того же Бофорса) сведение такое, что равносильно мгновенной гибели в процессе этого сведения...Многие ПТ и тяжи сводятся быстрее....СТ дохнут от 1-2 попаданий... Теперь большая часть команды кидает от 750-850.. от арты получить на 1000-1100 норма... Вот и посмотрим сколько на СТ в натиск пойдут. Выцеливая?????!!!! Ты серьёзно????? Ты хоть как выцеливай, но не ты решаешь куда полетит снаряд в пределах круга сведения. Ты ещё про кривые руки вспомни.
  12. предпочитаю в игре исторические камуфляжи... всё остальное типа фентези и "попугайско-ярких" не для меня. По правде говоря не честно обнулять купоны ЗАРАБОТАННЫЕ игроками ....Давайте и голду с серебром обнулять 31 декабря (ой... подсказал нечаянно...).... вам же ЗП не обнуляют, которую вы ЗАРАБОТАЛИ.
  13. 6 купонов скидочных осталось.. Покупать нечего на них.. жаль сгорят без какой-либо компенсации....
  14. с очками ещё хуже... человек заработал за 1-2 главы, почему их можно тратить только после прохождения всех глав? Он же заработал.. да и сгорание этих очком надо делать ни моментальным с завершением БП, а чтоб оставались тогда, как и жетоны.
  15. ЕБР зато токсичен... непробитий сколько по нему и просто попаданий. Самое интересное, что я уже забыл когда ВБР давал пробить ЕБР в корму... обязательно непробитие.... да и коробочки не смогли.. вот в посылках всё как под копирку... доппаёк + руководство... как под копирку.. фантазия покинула .. сразу видно долго не заморачивались...
×
×
  • Создать...