Перейти к содержимому

Jeka3205

Игроки
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    58117
  • Клан

    [8-BIT] 8-BIT

Портал игры

Достижения пользователя Jeka3205

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

84

Оценка

  1. Я так понимаю, у кого осталось серебро после корована, теперь должен всё потратить на аптечки
  2. Гениальные задачи на уничтожение гончих на расстоянии более 400 м или мене 50 м. При недоступном показе в прицеле расстояния до противника как в случайных боях. Супер, спасибо разработчики. Как мне увидеть и определить это расстояние? И уничтожить 15 гончих а копии не считать. А как я определю где копия? Вы сами написали что для инженера копия не отличается от игрока. Класс! Всё продумали)
  3. Почему за поражение топ-1 или топ-2 нельзя давать жетон? Обоснуйте. За топ-1 при победе тогда тоже нельзя давать два шеврона.
  4. Вопрос к разработчикам. Почему не дают шеврон топ-1 ну или топ-2 при поражении? Разве это сложно? Игрок старался, пытался тащить и ему ничего не дали. Не повезло с командой - значит нет шеврона? Так получается? Стой на месте и жди кучу боев пока тебе закинет адекватных союзников?
  5. Вопрос к разработчикам, планируете в натиск возвращать встречный бой? Или как вариант возможность выбора между текущей атакой/обороной и встречкой. Вы же прекрасно можете посмотреть сколько игроков включило в случайных боях режимы атаки/обороны и встречки. Я уверен что вторых в разы больше. Я перестал играть в натиск со сменой режима. Я честно пробовал, пытался, но в это стало больно играть и я бросил. Вот жду когда вы вернете в натиск встречный бой. Или не дождусь?
  6. Никто ничего даже удалять не будет. Потому что раздули из мухи слона. Ничего ужасного и критичного там не произошло. Сам режим СО подразумевает что слабым сначала надо вынести сильного, а потом меж собой разбираться.
  7. Я сколько не пробовал выполнить эти задачи, ни с одного ещё интервью их полностью не выполнил. У них сложность вроде как и не высокая, но ОЧЕНЬ мало времени дается на их выполнение(((( Или играть надо 24/7 ?
  8. Ага, атака/оборона такая интересная что у всех в рандоме включена. Не выдавайте желаемое за действительное.
  9. Заметил что многие блогеры резко пошли в натиск))) Леста попросила? Даже Актер в натиск зашел, жесть. Верните встречные бой в натиск и люди туда вернутся.
  10. Приятные изменения конечно. Посмотрим как дальше будет. Единственное с точностью наверное перебор, когда ты не сводясь попадаешь. Высокую точность необходимо сделать тем кто полностью свёлся. А кто не свелся тем старую точность. А то очень обидно ждать сводиться рисковать и потом в землю попадать. Это сильно огорчало.
  11. Хотите поиграть в тактику идите в клановые бои или киберспорт, вкладка турниры в ангаре есть. А с рандомным собранием игроков с которыми и связи нет особо в тактику не поиграешь.
  12. Ага, очень много ничьих было во встречке??? Что-то не припоминаю. Натиск изначально и нравился тем что это было бодрое танковое рубилово. А теперь угадайка и стоялово. Натиском это уже и не назвать. Головой думать надо со всей командой, а пол команды или даже больше без связи. Много надумаешь?
  13. Отличная новость! Обязательно попробуем, будет интересно.
  14. И когда уже у вас не будет слетать фильтр при выборе экипажа??? Каждый раз надо этот фильтр нажимать. Сколько членов экипажа на танке столько раз и фильтр нажимаешь, зачем?
  15. Разработчики зачем вы сломали казарму? Вот продал танк высадил экипаж в казарму, купил новый и хочу посадить на него экипаж который высадил. И начался квест под названием: " А попробуй найди теперь свой экипаж". Жесть просто. При любой кнопке фильтра верх списка никак не меняется, всегда показывает новобранцев. А можно кнопку отключить НЕ рекрутированных членов?
×
×
  • Создать...