_n0Huc_ Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 1 публикация 31 681 бой Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 сыграв н-ное количество боев хочется сказать, что играть стало гораздо приятнее, особенно тема с разбросом снарядов в кругу прицела, тут теперь действительно больше стало зависеть от умения самого игрока стрелять, и главное - не переборщили, ведь полное сведение не всегда гарантирует 100% попадания, вертухи летят все так же редко, но теперь появился реальный смысл сводиться до конца, а не как раньше: 10 раз полностью свелся, подождал для уверенности (чтобы на сервере там где-то досвелось), прочитал молитву, поцеловал икону и все равно в конечном итоге убил землю. Спасибо, действительно годно сделали))) 3 Ссылка на комментарий
supernaemnik Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 27 публикаций 70 927 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 Продано: Машина У-18 успешно продана. • Получено серебра: 1 612 288. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 5 253 публикации 67 861 бой Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 13:32 пользователь FCSM_96rus сказал:разворот не убогий - вполне хороший, здорово играется. но доработки ему все равно нужны, тут понятно. какие серьезные недостатки из-за разворота вскрылись я так и не понял... все что тут перечисляли из недостатков это было явным преувеличениемпроблемы с запасом бк решаемые, это проще всего. 99% случаев бк на бой хватает. половине игроков запаса бк на 3-4 боя хватит.спецснаряды за боны это фантазия, их надо просто урезать по урону. и карт больших не надо, ничего хорошего в больших картах не вижу, бессмысленно накатывать километры нет интереса, а медленная техника и вовсе будет бесполезной. 1х1 км оптимально, можно парочку больших для разнообразия и пару маленькихА в чем смысл дорогих пробивных снарядов с меньшей альфой? ББ показала что это не работает совсем.Накатывать километры - совершать маневр (желательно скрытый, что на маленьких картах практически невозможно). Мы то стонем что у нас все на красной линии стоят, то нам кататься по карте не охота. Это же не "морской бой" где цели медленно в прицел заезжают, тут хотелось бы тактики, а не примитивизма. Маленькие для малых уровней, для больших - большие. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 9 854 публикации 35 259 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 09:23 пользователь RushOrDie сказал:Так ломает, что обновой довольны все, кроме трех с половиной уникалов...верим, веримВремя покажет https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Andrevlin Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 14 149 публикаций 62 296 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 12:28 пользователь TT_asb сказал:А в чем смысл дорогих пробивных снарядов с меньшей альфой? ББ показала что это не работает совсем.Накатывать километры - совершать маневр (желательно скрытый, что на маленьких картах практически невозможно). Мы то стонем что у нас все на красной линии стоят, то нам кататься по карте не охота. Это же не "морской бой" где цели медленно в прицел заезжают, тут хотелось бы тактики, а не примитивизма. Маленькие для малых уровней, для больших - большие.Чем больше карта, тем дольше ехать до красной линии, а на какой карте охранникам кустиков стоять у неё - неважно. Так что чем меньше карта, тем лучше. Загрузился, пострелялся, поехал дальше. "Совершать манёвр". Ей богу. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 5 253 публикации 67 861 бой Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 14:19 пользователь worster777 сказал:Посмотрел пост Серба (Сергея Буркатовского). Он написал лишь то, о чём я говорю лет 10 уже.Спинномозговая (с отличными рефлексами) ЦА ломает через колено игру своими хотелками. Да о каких вы рефлексах то? Не нужны здесь рефлексы. Если вам для танков реакция нужна, боюсь представить каких еще у вас проблем имеется.Даже микромоторика не имеет колоссального значения. СерБ тешит своё эго и пользуется повышенным вниманием, а полезного ничего не советует.Это они ввели ЛТ и пр. 10ур. Они ввели колесников и сербоголда не Лестой придумана. Если они так аккуратно старались не навредить, какого лешего у нас такой компот в настоящий момент?Это просто валить всё на Лесту, тем более когда она делает так как просили тебя долгое время. 2 http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 5 253 публикации 67 861 бой Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 14:31 пользователь Andrevlin сказал:Чем больше карта, тем дольше ехать до красной линии, а на какой карте охранникам кустиков стоять у неё - неважно. Так что чем меньше карта, тем лучше. Загрузился, пострелялся, поехал дальше. "Совершать манёвр". Ей богу.Так я тогда не понимаю к чему было выпиливать Энск и Лазурный берег у десяток. Как раз вам на радость, только отсчет прошел и все светятся, стреляй-успевай. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 5 253 публикации 67 861 бой Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 14:16 пользователь Renamed_Usver сказал:Что за обновление проскочило?Точность вернули на место? Начислили подарок http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 9 854 публикации 35 259 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 09:36 пользователь TT_asb сказал:Да о каких вы рефлексах то? Не нужны здесь рефлексы. Если вам для танков реакция нужна, боюсь представить каких еще у вас проблем имеется.Даже микромоторика не имеет колоссального значения. СерБ тешит своё эго и пользуется повышенным вниманием, а полезного ничего не советует.Это они ввели ЛТ и пр. 10ур. Они ввели колесников и сербоголда не Лестой придумана. Если они так аккуратно старались не навредить, какого лешего у нас такой компот в настоящий момент?Это просто валить всё на Лесту, тем более когда она делает так как просили тебя долгое время.ОК. Если дело не в рефлексах, назовите мне хоть одного киберспорсмена в "Танках" старше, скажем, 40 лет? Ибо в своё время говорилось, что средний возраст танкистов около 35 лет. Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 33 013 публикации 76 274 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 09:36 пользователь TT_asb сказал:Да о каких вы рефлексах то? Не нужны здесь рефлексы. Если вам для танков реакция нужна, боюсь представить каких еще у вас проблем имеется. Рефлексы не нужны в пошаговых стратегиях. В играх, подобных танкам, рефлексы на первом месте. Быстрее выстрелит 20-летний, чем 40-летний. 1 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Andrevlin Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 14 149 публикаций 62 296 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 12:40 пользователь TT_asb сказал:Так я тогда не понимаю к чему было выпиливать Энск и Лазурный берег у десяток. Как раз вам на радость, только отсчет прошел и все светятся, стреляй-успевай.У меня спрашиваешь? Энск был замечательной картой для бодания жирных и медленных тяжей. Ещё рудники бодро игрались, но их тоже выключили 2 Ссылка на комментарий
Inotshootpast Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 390 публикаций 5 849 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 а что с дропсами случилось? уже час не обновляются Ссылка на комментарий
Ofhorf2 Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 75 публикаций 16 538 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 Отличный подгон ПТ. Стоим в очереди даже на тяжах больше минуты, и это ещё не вечер. Хоть бы по частям выдавали... Ссылка на комментарий
4emodan_podarkoff Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 3 089 публикаций 8 001 бой Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 13:00 пользователь Ofhorf2 сказал:Отличный подгон ПТ. Стоим в очереди даже на тяжах больше минуты, и это ещё не вечер. Хоть бы по частям выдавали...Точно! Сперва гусли, потом двигло, радиостанция, потом ствол, броня. 1 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 15:00 пользователь Ofhorf2 сказал:Отличный подгон ПТ. Стоим в очереди даже на тяжах больше минуты, и это ещё не вечер. Хоть бы по частям выдавали...Ух ты, уникальная снежинка Ссылка на комментарий
Ofhorf2 Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 75 публикаций 16 538 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 Я бы в рамках акции выдавал на время, но с разблокировкой по окончанию. Чтобы каждый одинаковое время сначала наигрался, а потом уже для всех открылось. Ссылка на комментарий
Cupernagibator Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 4 260 публикаций 572 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 09:19 пользователь worster777 сказал:Посмотрел пост Серба (Сергея Буркатовского). Он написал лишь то, о чём я говорю лет 10 уже.Спинномозговая (с отличными рефлексами) ЦА ломает через колено игру своими хотелками. И умные вещи говорит.Тут логика простая Если игру расчитанную на широкий возрастной диапазон изменить под узкий, то и играть в нее комфортно смогут только вторые, возможно и не самые обеспеченые, находящиеся на иждивении.А так да, время покажет. 2 Ссылка на комментарий
AFK_3K Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 34 публикации 9 270 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 13:39 пользователь Cupernagibator сказал:И умные вещи говорит.Тут логика простая Если игру расчитанную на широкий возрастной диапазон изменить под узкий, то и играть в нее комфортно смогут только вторые, возможно и не самые обеспеченые, находящиеся на иждивении.А так да, время покажет.Вы ЦА считаете за больных ***? или паралитиков? Это кем нужно быть что бы не смочь навести мышку на танк? 50 летний игрок я думаю в состоянии навести мушку на уязвимую зону?- в состоянии. Он заслужил попасть ? - заслужил. Так почему вы забираете у него эту награду и предлагаете что бы за него решил рандом - полетит снаряд в цель или не полетит? Ссылка на комментарий
JMYP_1 Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 182 публикации 246 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 13:00 пользователь Ofhorf2 сказал:Отличный подгон ПТ. Стоим в очереди даже на тяжах больше минуты, и это ещё не вечер. Хоть бы по частям выдавали...Не играй на подарке, в чем проблема? Уже завтра не будет очередей, так как её продадут Ссылка на комментарий
WH00SH Опубликовано: 12 августа, 2025 Игроки 2 053 публикации 5 743 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2025 12 авг 2025 - 07:22 пользователь Shadowbeast сказал:На массовые ивенты вроде чёрных рынков или конструкторских бюро серверов никогда не хваталоВечно лагало, падало и не проходили транзакции Но вот рпу работает 24/7 без лагов, перебоев и так далееВерю, как не верить тоСервак авторизации (а так же магазина и остальных ивентов) это отдельный сервак как правило. Как для безопасности, так и для удобства хранения и отдачи БД. В отличие от многих китайских дрочилен, где каждый сервак это отдельная сущность и на каждом у тебя отдельные персонажи с отдельной статистикой (у того же Варфейса емнип так же). Туда же клиент отправляет послебоевую статку. Поэтому иногда так долго и крутится колёсико после боя. Поэтому ВГ/Леста и не может сделать отдельные часы продажи для ДВ. Поэтому логично, что он будет лагать в периоды наплыва игорьков. Как из-за единовременного входа в систему, так и спама каким-то единым действием, типа попыток покупки. В то время как для РПУ достаточно просто прикрутить поправочный коэффициент к ID аккаунта, а дальше любой игровой сервер всё сделает сам. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации