Перейти к содержимому

1.36.1 «Разворот»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
1 публикация
31 681 бой
сыграв н-ное количество боев хочется сказать, что играть стало гораздо приятнее, особенно тема с разбросом снарядов в кругу прицела, тут теперь действительно больше стало зависеть от умения самого игрока стрелять, и главное - не переборщили, ведь полное сведение не всегда гарантирует 100% попадания, вертухи летят все так же редко, но теперь появился реальный смысл сводиться до конца, а не как раньше: 10 раз полностью свелся, подождал для уверенности (чтобы на сервере там где-то досвелось), прочитал молитву, поцеловал икону и все равно в конечном итоге убил землю. Спасибо, действительно годно сделали)))
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 253 публикации
67 861 бой
12 авг 2025 - 13:32 пользователь FCSM_96rus сказал:

разворот не убогий - вполне хороший, здорово играется. но доработки ему все равно нужны, тут понятно. какие серьезные недостатки из-за разворота вскрылись я так и не понял... все что тут перечисляли из недостатков это было явным преувеличением

проблемы с запасом бк решаемые, это проще всего. 99% случаев бк на бой хватает. половине игроков запаса бк на 3-4 боя хватит.

спецснаряды за боны это фантазия, их надо просто урезать по урону.
 
и карт больших не надо, ничего хорошего в больших картах не вижу, бессмысленно накатывать километры нет интереса, а медленная техника и вовсе будет бесполезной. 1х1 км оптимально, можно парочку больших для разнообразия и пару маленьких

А в чем смысл дорогих пробивных снарядов с меньшей альфой? ББ показала что это не работает совсем.

Накатывать километры - совершать маневр (желательно скрытый, что на маленьких картах практически невозможно). Мы то стонем что у нас все на красной линии стоят, то нам кататься по карте не охота. Это же не "морской бой" где цели медленно в прицел заезжают, тут хотелось бы тактики, а не примитивизма. Маленькие для малых уровней, для больших - большие.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 854 публикации
35 259 боёв
12 авг 2025 - 09:23 пользователь RushOrDie сказал:

Так ломает, что обновой довольны все, кроме трех с половиной уникалов...верим, верим

Время покажет https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
12 авг 2025 - 12:28 пользователь TT_asb сказал:

А в чем смысл дорогих пробивных снарядов с меньшей альфой? ББ показала что это не работает совсем.

Накатывать километры - совершать маневр (желательно скрытый, что на маленьких картах практически невозможно). Мы то стонем что у нас все на красной линии стоят, то нам кататься по карте не охота. Это же не "морской бой" где цели медленно в прицел заезжают, тут хотелось бы тактики, а не примитивизма. Маленькие для малых уровней, для больших - большие.

Чем больше карта, тем дольше ехать до красной линии, а на какой карте охранникам кустиков стоять у неё - неважно. 

Так что чем меньше карта, тем лучше. Загрузился, пострелялся, поехал дальше. 

"Совершать манёвр". Ей богу.:Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
5 253 публикации
67 861 бой
12 авг 2025 - 14:19 пользователь worster777 сказал:

Посмотрел пост Серба (Сергея Буркатовского). Он написал лишь то, о чём я говорю лет 10 уже.

Спинномозговая (с отличными рефлексами) ЦА ломает через колено игру своими хотелками. 

 

Да о каких вы рефлексах то? Не нужны здесь рефлексы. Если вам для танков реакция нужна, боюсь представить каких еще у вас проблем имеется.

Даже микромоторика не имеет колоссального значения. СерБ тешит своё эго и пользуется повышенным вниманием, а полезного ничего не советует.

Это они ввели ЛТ и пр. 10ур. Они ввели колесников и сербоголда не Лестой придумана. Если они так аккуратно старались не навредить, какого лешего у нас такой компот в настоящий момент?

Это просто валить всё на Лесту, тем более когда она делает так как просили тебя долгое время.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 253 публикации
67 861 бой
12 авг 2025 - 14:31 пользователь Andrevlin сказал:

Чем больше карта, тем дольше ехать до красной линии, а на какой карте охранникам кустиков стоять у неё - неважно. 

Так что чем меньше карта, тем лучше. Загрузился, пострелялся, поехал дальше. 

"Совершать манёвр". Ей богу.:Smile_veryhappy:

Так я тогда не понимаю к чему было выпиливать Энск и Лазурный берег у десяток. Как раз вам на радость, только отсчет прошел и все светятся, стреляй-успевай.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 253 публикации
67 861 бой
12 авг 2025 - 14:16 пользователь Renamed_Usver сказал:

Что за обновление проскочило?

Точность вернули на место?

 

 

Начислили подарок

Ссылка на комментарий
Игроки
9 854 публикации
35 259 боёв
12 авг 2025 - 09:36 пользователь TT_asb сказал:

Да о каких вы рефлексах то? Не нужны здесь рефлексы. Если вам для танков реакция нужна, боюсь представить каких еще у вас проблем имеется.

Даже микромоторика не имеет колоссального значения. СерБ тешит своё эго и пользуется повышенным вниманием, а полезного ничего не советует.

Это они ввели ЛТ и пр. 10ур. Они ввели колесников и сербоголда не Лестой придумана. Если они так аккуратно старались не навредить, какого лешего у нас такой компот в настоящий момент?

Это просто валить всё на Лесту, тем более когда она делает так как просили тебя долгое время.

ОК. Если дело не в рефлексах, назовите мне хоть одного киберспорсмена в "Танках" старше, скажем, 40 лет? 

Ибо в своё время говорилось, что средний возраст танкистов около 35 лет.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
33 013 публикации
76 274 боя
12 авг 2025 - 09:36 пользователь TT_asb сказал:

Да о каких вы рефлексах то? Не нужны здесь рефлексы. Если вам для танков реакция нужна, боюсь представить каких еще у вас проблем имеется.

 

Рефлексы не нужны в пошаговых стратегиях. В играх, подобных танкам, рефлексы на первом месте. Быстрее выстрелит 20-летний, чем 40-летний. 

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
12 авг 2025 - 12:40 пользователь TT_asb сказал:

Так я тогда не понимаю к чему было выпиливать Энск и Лазурный берег у десяток. Как раз вам на радость, только отсчет прошел и все светятся, стреляй-успевай.

У меня спрашиваешь? Энск был замечательной картой для бодания жирных и медленных тяжей. 

Ещё рудники бодро игрались, но их тоже выключили

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
16 538 боёв
Отличный подгон ПТ. Стоим в очереди даже на тяжах больше минуты, и это ещё не вечер. Хоть бы по частям выдавали...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 089 публикаций
8 001 бой
12 авг 2025 - 13:00 пользователь Ofhorf2 сказал:

Отличный подгон ПТ. Стоим в очереди даже на тяжах больше минуты, и это ещё не вечер. Хоть бы по частям выдавали...

Точно! Сперва гусли, потом двигло, радиостанция, потом ствол, броня.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
12 авг 2025 - 15:00 пользователь Ofhorf2 сказал:

Отличный подгон ПТ. Стоим в очереди даже на тяжах больше минуты, и это ещё не вечер. Хоть бы по частям выдавали...

Ух ты, уникальная снежинка

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
16 538 боёв
Я бы в рамках акции выдавал на время, но с разблокировкой по окончанию. Чтобы каждый одинаковое время сначала наигрался, а потом уже для всех открылось.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя
12 авг 2025 - 09:19 пользователь worster777 сказал:

Посмотрел пост Серба (Сергея Буркатовского). Он написал лишь то, о чём я говорю лет 10 уже.

Спинномозговая (с отличными рефлексами) ЦА ломает через колено игру своими хотелками. 

И умные вещи говорит.

Тут логика простая 

Если игру расчитанную на широкий возрастной диапазон изменить под узкий, то и играть в нее комфортно смогут только вторые, возможно и не самые обеспеченые, находящиеся на иждивении.:Smile_default:

А так да, время покажет.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
9 270 боёв
12 авг 2025 - 13:39 пользователь Cupernagibator сказал:

И умные вещи говорит.

Тут логика простая 

Если игру расчитанную на широкий возрастной диапазон изменить под узкий, то и играть в нее комфортно смогут только вторые, возможно и не самые обеспеченые, находящиеся на иждивении.:Smile_default:

А так да, время покажет.

Вы ЦА считаете за больных ***? или паралитиков? Это кем нужно быть что бы не смочь навести мышку на танк? 50 летний игрок я думаю в состоянии навести мушку на уязвимую зону?- в состоянии. Он заслужил попасть ? - заслужил. Так почему вы забираете у него эту награду и предлагаете что бы за него решил рандом - полетит снаряд в цель или не полетит?

Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
246 боёв
12 авг 2025 - 13:00 пользователь Ofhorf2 сказал:

Отличный подгон ПТ. Стоим в очереди даже на тяжах больше минуты, и это ещё не вечер. Хоть бы по частям выдавали...

Не играй на подарке, в чем проблема? Уже завтра не будет очередей, так как её продадут

Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
12 авг 2025 - 07:22 пользователь Shadowbeast сказал:

На массовые ивенты вроде чёрных рынков или конструкторских бюро серверов никогда не хватало

Вечно лагало, падало и не проходили транзакции

 

Но вот рпу работает 24/7 без лагов, перебоев и так далее

Верю, как не верить то

Сервак авторизации (а так же магазина и остальных ивентов) это отдельный сервак как правило. Как для безопасности, так и для удобства хранения и отдачи БД. В отличие от многих китайских дрочилен, где каждый сервак это отдельная сущность и на каждом у тебя отдельные персонажи с отдельной статистикой (у того же Варфейса емнип так же). Туда же клиент отправляет послебоевую статку. Поэтому иногда так долго и крутится колёсико после боя. Поэтому ВГ/Леста и не может сделать отдельные часы продажи для ДВ. Поэтому логично, что он будет лагать в периоды наплыва игорьков. Как из-за единовременного входа в систему, так и спама каким-то единым действием, типа попыток покупки.

 

В то время как для РПУ достаточно просто прикрутить поправочный коэффициент к ID аккаунта, а дальше любой игровой сервер всё сделает сам.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...