Перейти к содержимому

JMYP_1

Игроки
  • Публикации

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    248

Портал игры

Достижения пользователя JMYP_1

Сержант

Сержант (5/14)

114

Оценка

  1. Для фарма пробой надо как у лоры до 232 поднимать, апать урон до 280 с выстрела и время разрядки до 1,5 сек сделать, будет норм танк. Только это им не надо, танк уже продан...
  2. Не любитель безбашенных штурмовиков, но это отторжения не вызывает, можно идти в размен за счет хп и урона, что-то танчит от рубки, скорость не позволяет слиться. Имхо, для корована отличный лот, всяко лучше ст помоек с 240 урона. А вот с Кари расстроился, для универсала медленная, для штурма нет брони, для кустов нет маскировки и обзора, хотя, надежды были именно на Кари, а ягапрото шла в нагрузку к яге88.
  3. Та проблема даже не в отдельных боях или сессиях, а именно в технике не фартовой, не знаю от чего это зависит, но вот как-то не прет и всё на некоторых танках. Вот купил су130, по ттх бомба, красивые цЫферки в ангаре, а как в бой выхожу, так нефига попасть не могу, бывают бои хорошие, но в основном какая-то посредственность с 2-3 пробитиями и кучей промахов. Взял вз58концепт с нескольких коробок на НГ с халявного золота, типо повезло, но в боях какая-то дичь, доходило, что я голдой никого пробить не могу, а меня в ответ шьют основными. Вроде бы такое на всех танках бывает, но на одних это проходит, а на других это на постоянной основе. По Кари мне вроде рано судить, боёв маловато, но сильно напрягают качели по урону, в одном дал 3к+, в следующем вообще слил с 0 урона, так как рога 8 уровня меня через куст пересветила, хоть я и не стрелял, да еще и в рубку напихала снизу-вверх. Изверг вроде метки взял, а я не факт, что две смогу взять, средуха до 2к упала и продолжает падать))
  4. Взял за 18кк на основу, так как скидка падала исключительно на т95е2, так как этот мусор выпадал через одну-две крутки в короване. Кари просто влюбила в себя, все летит, дает больно противнику, периодически отбивает шальные снаряды, песня, а не танк и играл на 3к среднего, а потом подкрученые бои кончились, начал играть в 1к среднего, не попал/непробил/рикошет, команды как на подбор с "одаренными" топами и пп упал до 40%. Играть на ней не хочеться и не из-за плохих ттх, а исключительно из-за упоротой открутки на кари.
  5. Сорян за наглость, разрешите ворваться на босятских правах, а почему бы не оставить абилки сильными, даже имбовыми, НО сделать их по одной на бой?? Можно их даже делать с последующим штрафом, но чтоб абилка была весомым аргументом, козырем в рукаве для 11 уровня и игроки их берегли для решающих моментов в бою??? То, что выкатили на тест это не в какие ворота, обычные рандомные механики выкатили под видом умений, даже не смешно. И ещё про вашу отмену бопсов: зачем сейчас БЗТ, если есть ягае100 с такой же дагой, но с кумулятивным 420??? Вы просто угробили это корыто, убрав бопс с возможностью дать на 1700. Зачем сейчас мбтб, если есть хевик? Хэвик сейчас перезаряжает барабан быстрее, чем будет перезаряжаться мбтб под вашей этой новой абилкой, вы там что, муразора опять в отдел баланса взяли? И ещё, зачем сейчас остальные 11, если есть чемпион? И мы сейчас говорим не за просто 11 уровни, а за танки Орбиты, где само получение просто неадекватно дорогое и упоротое, вы не простую 10 обесценили, вы обесцениваете десятки часов(если не сотни) часов игры, десятки миллионов серы и миллионы опыта, это никого не смущает??? ПС. ЮгеСсанычу передайте, что он сильно переигрывает, слишком показушно видео про нерф абилок получилось. "Неверю"®
  6. Та не вопрос, можно выводить, только за каждую орбиту 5кк опыта и 70кк серы вынь да полож. Прежде чем вводить технику 11уровня, которая делит на ноль весь топ уровень игры, да еще и с такими невменяемыми условиями получения и ценником, нужно было НЕМНОГО подумать о возможных последствиях и о возможности менять ттх без репутационных потерь. Сделать приписку и потом рубить топором это совсем не о "подумать". У конкурентов всунули 11 уровень в прокачку, там вменяемый ценник и можно балансить танки, как обычный топ, а не резать поживому игнорируя интересы, время и ресурсы своих клиентов. Если вести бизнес по колхозному:" Не нравиться, не играйте", то и в колхозе никого не останется, игре 16 лет, не тот возраст, чтоб так скамить игроков.
  7. Да-да, надо орбиту 3.0 и уже вводить 12 уровни, бопсы можно будет вернуть, ведь это же другой уровень, а так же добавить вместо абилок новые колдунства, магия льда, огня и стихий, к примеру вводим 279 облегчённый на 12 уровень, на колесах само собой, и даем ему магию ветра! Только вместо сброса надо будет аккаунт удалять полностью и потом с нуля качать 30 десяток на новом акке с обязательным заносом чемодана наличных прям в офис. Как вам идея? В продакшн???
  8. БЗТ сейчас в паритете с ягойЕ100, у Яги пробой нормальный, у БЗТ есть башня, в остальном это два ненужных мусора с шансом разок дать на Косарь и в ангар. Только Яга это древняя десятка, которую можно быстро прокачать и купить по акциям и резервам на опыт, а БЗТ якобы 11 уровень, лол. Мбтб туда же, помесь хевика и 50б, только у честного 20 сек перезарядка, а у 50б подколы неплохие и видит 9-8 уровни иногда. Чемпу толком ничего не сделали, а вот у уродца Арла походу заберут барабан и его фишку с тараном. По остальным не вникал, 279 вроде как тоже сильно не пострадал. Но от всего этого теста, остается один вопрос(глядя на мусор 11 уровня) , поправляя очки:" Ай, Ай, Ай, а кто это сделал? "
  9. Вполне возможно, так как я долго ржал с видео Юши, где он жирной ручкой по столу стучал, чуть ли не срываясь на мат, с учетом того, что юрссаныч без команды даже рычать не будет. Но, кто сказал про адекватный нерф абилок?)) бопсы вообще убрали, по сути убрав главную фишку 11 уровней, так что, и с абилками возможно, будет так же, на первой итерации выкатят дичь, на второй итерации, немного откатят этот срам и в продакшн. А вишенкой на торте этого скама, вангую, будет нерф ттх всех 11 до уровня плохонькой 10 с компенсацией маленьким огнетушителем(хотя, о чем это я? Какая компенсация???)
  10. Схавают/не схавают, будет дальше видно, как бы орбита с учетом её геморроя по ресурсам, времени и телодвижений, это намного круче нерфа достойной награды или Кари, и касается как донатеров, так и массовки. Ещё с момента анонса 11 уровней было понятно, что такое будет очень сложно забалансить, чтоб не дать жидкого, как на Олимпиаде, но по ходу, это был чисто скачек с расчётом на быструю сиюминутную прибыль, а что потом будет, никого не интересовало. А теперь новая метла метет по новому, и после обесценивания 10 уровней, убивают наглухо 11 уровни. Зачем так себе в ногу стрелять? Зачем рубить топором, там, где надо скальпелем аккуратно чики-брики??? Такое точно аукнется, не у ца, конечно, те наверно и не в курсе, что 11 уровни ввели, но активная часть игроков, регулярно заносящая деньги, должна оценить такой флирт от разрабов.
  11. Хотел что-то написать, по поводу изменения(убийства) 11 уровней, а потом подумал:"а нафига??? ", что это даст? Если и так очевидно игрокам, что: 1. Дичью был ввод 11 уровней 2. Дичью был ввод имбовых ттх+ бопсов+ эльфийских умений 3. Дичью была сам процесс сбросов прокаченных веток 4. Дичью была стоимость прохождения орбиты 5. Дичью была вторая орбита, с вводом ещё более упоротых 11 уровней 6. Дичью было изменение начисления очков во второй орбите 7. Дичью была отмена бопсов, вместо их нерфа или ребаланса 8. Дичь тестируется в изменении(полном убийстве) эльфийских абилок 9. И понимаете, что нас ждет в игре? Новая....? А теперь, по поводу самой орбиты: угробили 10 уровень вводом неадекватной техники, вызвав Лютый негатив к себе, сама орбита вызвала Лютый негатив механиками сброса и невменяемыми ценами, вызвали Лютый негатив вводом второй орбиты, а теперь, барабанная дробь! Опять 25 и полное уничтожение всей своей(и игроков) работы за несколько лет, Из-за тотального уничтожения 11 уровней. У лесты там все нормально??? Такое чувство, что за пару лет, полностью сменилось несколько концепций вместе с разработчиками и игру лихорадит, как при 42°. По сравнению с тем, что сейчас твориться, зашквары с е25 и прочие выглядят просто детскими шалостями. ПС. Интересное наблюдение: развитие игры прям отражает происходящую реальность, если посмотреть с 2010 года до 2026
  12. А теперь смотри мой алкотвинкт, общее количество боев 233 и без доната. Просто нужно было ввести инвайткод TANKISU, где давали задачи за которые можно было получить два према 7(ис2 и т34-54) уровня, кучу премдней и голды(за голду взял прем шкоду т40) и дофига серы, за эти 200+ боев я открыл и вывел в топ 3 девятки, сделал еще ивент на ИС3 парадный, также получил прем У-18. Потом на одном из прошлых караванов с первой же страницы выпал Бизон за 18 кк серебра, пришлось продавать три девятки с оборудкой, парадного и ИС2 и купить Бизона за серу. А кста, еще с 1 или второй коробки Сокола выпал этот самый сокол. Сейчас на том акке не играю, так как жду акцию когда за 100 дней отсутствия дадут прем 8, вот тогда займусь обратным выкупом танков.
  13. Знаешь, я с тобой согласен, можно сделать уровень +-1 и начать клепать им бы с 5 по 10 уровень!!! Охххщееет, так же и будет, теперь песок смогут забить кв2 под завязку!
  14. Разный подход же очевиден: там стандартное развитие веток, здесь в поднятие онлайна с 5 до 9 уровней, там 11 это десятка с плюсом, здесь же имба на два уровня выше, конинг на 4 уровня выше. Вы, думаете разный подход к геймдизайну это случайность?))))
  15. Та походу, купил красный твинк, а на основе ультрафиолет и три отметки на маускенинге
×
×
  • Создать...