Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'чехословакия'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Встречаем! Чехословацкий премиумный средний танк 8 уровня Vz.59 Dravec s Когда решил отправить Шкоду Т27 на покой... История: В конце 1950-х годов в Чехословакии была инициирована разработка среднего танка, сочетающего в себе достаточную огневую мощь, низкий профиль, хорошие ходовые качества, высокие скорость и скорострельность. Как следствие, проект Dravec отличался необычной компоновкой. Боевое отделение предполагалось разместить в кормовой части танка, орудие — в качающейся части башни с подачей снарядов посредством автомата заряжания. Двигатель и трансмиссия в носовой части машины давали дополнительную защиту экипажу, а торсионная подвеска обеспечивала достаточно мягкий ход на большой скорости. Вместе с тем массовое производство многих сложных узлов конструкции танка ещё не было освоено, и его себестоимость была бы очень высокой. Производство машин классической компоновки сочли более перспективным, и все работы над проектом были свёрнуты. Характеристики машины могут быть изменены без компенсации. P.S Всё что нашлось в Вики, если у вас есть секретные материалы, то буду благодарен) ТТХ: Данный танк премиумный и не требует прокачки Орудие По снарядам здесь у нас Подкалиберный/Кумулятивный/Фугас Пробитие в 216мм на подколе не сказать, что довольно хорошее, будет очень сильно не хватать на уровнях выше, да и что уж скрывать, даже не на все крепкие 8-ки будет хватать, кумулятив с пробитием в 250мм просто слёзы, 250мм кумыс который плохо пробивает наклонную броню, ну а фугас незабвенная классика, то есть если по итогу пройтись по пробитию орудия, то вы уже подумаете, что танк не играбелен, но спешу вас заверить, что всё не так плохо Стабилизация в 0.17 на самом деле не такая и плохая, особенно учитывая что здесь барабан на 3 снаряда по 320 альфы с кд 2.5 сек между выстрелами на на 960 урона , очень и очень неплохо, разброс в 0.38, не сказать, что есть гуд, но хотелось бы лучше, а вот что действительно будет вносить толику дискомфорта при игре на данном аппарате, так это сведение в 3 сек, отдельно разгонять его не стоит, поэтому каждый раз придётся немножко пострадывать потерпеть прежде чем выстрелить УВН приятные -8 градусов, да и альфа не подкачала 320, очень неплохо да? ДПМ 1646, это плохо конечно,ну и КД в 30с, на самом деле если вдуматься, то ДПМ прям очень не очень, но никто ведь по КД не стреляет в основном, поэтому несмотря на низкие показатели ДПМ и перезарядки барабана, танк вполне играбелен Боекомплект 66 снарядов, вполне достаточно при хорошей альфе, вряд-ли закончатся По цене и полете снарядов: базовый 890 серебра и летит 1415м/с, по цене мне кажется дороговато, а вот летит просто прекрасно и голдовый кумулятив это испанский стыд, мало того, что он очень плохо пробивает, так и летит тоже так себе 900м/с по сравнению с основным, постоянно придётся привыкать к скорости полёта если будете часто переключаться между снарядами, по стоимости более чем адекватно 4400 серебра Мобильность Многие танкисты решили, что тут зарыта собака, но нет, танк хорошо себя чувствует в плане подвижности 60км/ч вперёд которую он всегда набирает благодаря нормальной проходимости и хорошей удельной мощности в 23.33 л/с Немного может дизморалить скорость поворота ходовой в 40гр/сек из-за габаритов танка, но зато скорость поворота башни при таких же параметрах в 40гр/сек чувствуется отлично Экипаж Никакой унификации экипажа с веткой прокачки, просто садите отдельный экипаж и никогда отсюда его не снимаете Перки экипажа Мой вариант перков Обязательно советую сюда экипаж с нулевым перком боевое братство Схема прокачки: Командир Боевое братство Радиоперехват Орлиный глаз Маскировка Ремонт Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни Маскировка Ремонт Снайпер Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Маскировка Ремонт Виртуоз Заряжающий Боевое братство Интуиция Маскировка Ремонт Бесконтактная боеукладка Маскировка и обзор Маскировка в целом +- как и у одноклассников средняя, в стоке 13%* в фулл фарше 44-45%*, ничего выдающегося Обзор в стоке 390м, хороший обзор, будь 400м было бы великолепно, но наверное жирно, в разгоне можно 529м получить, что приемлемо (кот.жпг) *Не беру в расчет маскировочную сеть и стереотрубы Плюсы и минусы + Хороший обзор в 390м + УВН в -8 градусов + Хорошая удельная мощность и проходимость + Хорошая альфа в 320 и 960 урона за барабан + Хорошее кд между выстрелами в 2.5 сек + Хороший запас ХП в 1350 - Отсутствие брони - Громоздкие габариты - Посредственное пробитие как на основном, так и голдовом снаряде - Низкий ДПМ - Стабилизация в 0.17 спорный момент, но без стаба всё таки будет играть не очень комфортно, поэтому записываем в минусы Бронирование У танка нет брони на самом деле, НО! Благодаря многочисленным скосам башни, иногда могут/будут случаться непонятные рикошеты и пробития, но и это не самое главное здесь Он может танковать бортом при необходимости Борт в 60мм и его закрывают в передней части борта экран в 5мм, а если касаться задней части борта, то там и вовсе два экрана в 20мм в ряд которые в сумме могут дать аж 40мм сверху, а что это значит? Что теоретически, да и практически этим бортом можно танковать Единственное, что следует помнить, что нельзя ни в коем случае показывать башню, иначе потеря ХП или полёт в ангар вам точно будет обеспечен Вот такой вот он хитрец удалец Оборудование Так как танк барабанный, досылатель сюда не ставится 5 сборок на все случаи 1. Основная - собственно полагаю, что такая сборка у вас должна стать основной, упор в свет и стабилизацию для нанесения урона 2. Вторичная - собственно сборка на замену я себе выбрал на узкие/короткие карты где света не требуется, а вот апнуть всё и сразу пригодится 3. ЛТшная классика - тут нечего говорить, вы и без меня должны знать, что это за сборка 4. Городская - что, что, а если поставить закалочку в слот, то будет почти 1500 ХП, а это уже серьезно для СТ такого плана 5. Снайпер - быстрый подкол, разброс в 0.3, уничтожить издалека? Пожалуйста, а пробьете ли? Полевая модернизация Полное изучение полевой дает нам 3% к мощности двигателя, выбираем слот под разведку По самим модернизациям: 1. Обязательно как и обычно почти на всех СТ, повышение жизнеспособности модулей 2. Я не стал брать ничего и вам не советую 3. Антибликовая маскировка фар для лучшей маскировки, как бы база Тактика Геймплей прост как две копейки на самом деле и очень сильно напоминает не бурасика, а Шкоду Т27 которому он видимо пришёл на замену Частенько базируемся в кустах, играем от пассивного света/своего подсвета накидываем в бортики/корму, почему? А потому что подкольчик тут капризный по пробитию, но танк имеет довольно неплохую подвижность, поэтому если не получается накидать в бортик с одного фланга, почему бы не перекатить на другой? Кумысы использовать не советую, уж больно плохи они по обоим показателям Отстрел на начальной раскатке? Да легко! Разве что КД может немного помешать реализовать задуманное, но в целом какой-то глобальной проблемой не является Что что? Играть в размен? А почему собственно нет? Одну принимаем, 3 выдаём, плохо что-ли? Хорошо! Не забываем, что тут довольно солидная альфа по меркам СТ даже сейчас (спустя столько лет? Всегда) Разработчики его сравнили с бураском по геймплею, частично оно так и есть, вас не обманули, а если и обманули, то точно не сильно, в рамках погрешности, главное помнить о своих болячках как габариты и слабоватое пробитие, в остальном вы вполне себе подвижный передвижной ст который может как и подсветить себе, так и другим, главное не переусердствовать Заключение Многие решили, что данный танк не заслуживает своё место и упоминания рядом с такой имбой как бураск, но и у него есть свои особенности которые могут раскрыть его потенциал который вы могли не увидеть на релизе или наслушались/насмотрелись плохих мнений, стоит задуматься Подойдёт для средних игроков Геймплей
  2. Встречаем! Чехословацкий премиумный средний танк 8 уровня Skoda T 27 s Увидел цель которую не сможет пробить... История: Один из вариантов развития чехословацкого послевоенного лёгкого танка, на который установили орудие с автоматом заряжания. Машина не была воплощена в металле и существовала только в виде бумажного проекта. Близким аналогом данной машины является проект лёгкого танка Т17. P.S Всё что нашлось в Вики, если у вас есть секретные материалы, то буду благодарен) ТТХ: Данный танк премиумный и не требует прокачки Подробнее про изменение хар-к (кликабельно) Орудие По снарядам здесь у нас ББ/Голдовый подкалибер/Фугас Пробитие в 202мм один из самых унылых на сегодняшний день показателей среди братьев СТ, голдовый с пробитием в 242мм, также крайне уныл, с такими показателями пробития, игра даже от дистанции будет сложным занятием, ведь падение показателей пробития с дистанцией ещё никто не отменял, фугас ни рыба, ни мясо Стабилизация по непонятным причинам, хуже чем у большинства собратьев в 0.20, показатель стремится даже к некоторым тяжам, поэтому один слот, придётся занять стабом по умолчанию в любую сборку, разброс в 0.38, печально ничего не сказать, но есть хотя бы адекватное сведение в 2.2 сек УВН приятные -8 градусов, зато неприятно другое, альфа в 240, казалось бы, можно жить, но ДПМ нищее 1566 в стоке, это крайне ужасно, барабан на 3 снаряда по 240 итого выдаём 720 альфы с КД в 20с* с лишним Боекомплект 54 снарядов, возможно при частых блайндах могут и закончится По цене и полете снарядов: базовый 340 серебра и летит 1050м/с, что дороговато за такое сочетание альфа/пробитие, должны стоить 255 копеек, цена явно завышена и голдовый также неясно почему, стоит дороже чем обязан, за такое сочетание 4400 серебра, летит 1220м/с , стоимость снарядов не соответствует своему пробитию, по скорости полёта, цифры на уровне Мобильность 55км/ч вперёд после обновления 1.36.0, даёт какой никакой комфорт,да уделка в 22.50 л/с позволяет набирать и проходимость в порядке которую также апнули Скорость поворота башни 40 градусов и дополнительно после обновления 1.36.0 апнули скорость поворота ходовой стала 50 гр/сек, что для этой телеги пошло на пользу Теперь динамика стала более комфортной, что позволит лучше перекатывать и менять позиции, то есть в целом динамика стала отзывчивой у танка, что приятно Экипаж Начиная с 9 уровня Skoda T 50 и до топа TVP 50/51 полная унификация экипажа, а вот до предтопа и топа, полная вакханалия с экипажем, лучше не вдаваться в подробности, но сказать кратко, что перки орлиный глаз и радиоперехват придётся в оконечном счёте заучивать командиру командир по совместительству радист и заряжающий с 9-го уровня и до 10-го Если вы ещё не начали прокачку ветки, придется раскошелится, чтобы прокачать экипаж если хотите иметь нормальный обзор, а не быть слепым котёнком Перки экипажа Мой вариант перков Обязательно советую сюда экипаж с нулевым перком боевое братство Схема прокачки: Командир Боевое братство Радиоперехват Орлиный глаз Маскировка Ремонт Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни Маскировка Ремонт Снайпер Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Маскировка Ремонт Король бездорожья Заряжающий Боевое братство Интуиция Маскировка Ремонт Бесконтактная боеукладка Собственно всё как на прокачке, зайдёт идеально Маскировка и обзор Здесь складывается такая ситуация, что маскировка в целом как для СТ, пойдёт, но явно не ультимативная, в стоке 13%* в фулл фарше 43%*, что будет конечно достаточно, но играть придётся на чуть меньшей маскировке, ведь кроме маскировки есть и другие параметры которые придётся подтянуть Обзор в стоке 380м, ничего такого, спасибо, что не 360-370, в разгоне можно 504м получить, что неплохо, но как и описал выше, есть другие проблемы *Не беру в расчет маскировочную сеть и стереотрубы Плюсы и минусы + Хороший обзор в 380м + УВН в -8 градусов + Неплохая удельная мощность и проходимость + Довольно быстрое КД самого барабана в 18 сек* + Быстрое КД снарядов внутри барабана в 1.8 сек, следовательно быстрая его раздача - Малый запас прочности - Плохая стабилизация в 0.20 - Плохое пробитие как на основном, так и голдовом снаряде - Низкий ДПМ ввиду маленькой альфы - Большие габариты как для СТ Бронирование Здесь писать и приводить нечего, у танка нет брони, хотя иногда что-то может улететь в скосы башни или попасть в маску/около маски, там бывает прыгает до 200-250мм местами, в остальном ничего особенного, впитывает всё и практически всегда Оборудование Так как танк барабанный, досылатель сюда не ставится 3 сборки 1. Вариант с которым катаю я, получаем хорошую стабу, подвижность и упор в маскировку, потому что игра на передовой нам ничего хорошего не скажет - Набор повседневный 2. Вариант для ещё более пассивного отыгрыша, едем кое как, но хоть светим что-то - Набор кустовой 3. Для тех, кто хочет всего и сразу, получаем плюс ко всему - Набор сбалансированный Полевая модернизация Полное изучение полевой дает нам 3% к мощности двигателя, выбираем слот под разведку По самим модернизациям: 1. Обязательно как и обычно почти на всех СТ, повышение жизнеспособности модулей 2. Я не стал брать ничего, потому что и так изначальные параметры не очень, а сведение терять определённо нельзя 3. Антибликовая маскировка фар для лучшей маскировки Тактика Тактика проста, никогда не лезем вперёд, вообще вперёд кого либо, очень часто торчим всегда на заднем плане, раздаём из кустов и из-за спин союзников, можно иногда выехать чтобы добрать недобитка, ориентируясь конечно на ХП противника Ну и в самой начале раскатке если успеваете на какую либо нужную позицию, благодаря быстрому КД, можно успеть откидать на прокатке противника, таких позиций конечно не так уж и много, но всё же такая возможность есть Также не стесняйтесь иногда идти в размен против слабобронированной техники c малой альфой, всё таки иногда лучше выгодно разменяться, чем пытаться пристроить барабан без получения урона, КД здесь всё же хоть и быстрое, но не настолько как у венца ветки В остальном всё как у типичных СТ за небольшим исключением, что у нас барабан, который перезаряжается так или иначе довольно быстро В 1.36.0 танк получил ап хар-к, у танка осталась всё та же глобальная проблема которая мешает его реализации, а именно пробитие, хоть и играться действительно стал лучше, в тактике ничего нового не притерпелось Заключение Когда его балансили, видимо так боялись сделать конкуренцию имбовой Progetto mod. 46, что переборщили и получился кактус, каковым он и является до сих пор, как не сыскал свою славу в начале, так и не видит её до сих пор Подойдёт лишь для игроков среднего и выше уровнем, кто имеет понятие о слабых уязвимых зонах любой техники и грамотных позициях на большинстве карт Геймплей
  3. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-4095553-0-87240200-1756105087.png В 1950-х годах в Чехословакии продолжались работы над оригинальными проектами боевых машин с широким использованием идей советской танковой школы и собственных наработок. Одним из таких проектов был танк Т-56, разработанный компанией Škoda. Работы были свёрнуты в связи с унификацией образцов вооружения стран-участниц Организации Варшавского договора. Не было выпущено ни одного образца. В игре танк представлен на восьмом уровне в виде тяжелого танка Чехословакии - Škoda T 56. Является премиумным танком, продаваемым изредка по акции, либо встречающийся в коробках. Игровые ТТХ https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-4095553-0-14775500-1756105228.pngПлюсы: Уникальный для уровня Барабан на 2 снаряда по 460 урона. Комфортная перезарядка барабана. Хорошие УВН в -8°. Неплохое бронирование башни. Неплохая подвижность для тяжелого танка. Общая универсальность танка. Премиумный снаряд ББ, а значит универсальный. Калибр 130 мм, а значит рикошеты от 40 мм брони невозможны.Минусы: Среднее количество ХП - всего 1500 в базе. Не высокий обзор 370 м Невысокое бронирование корпуса, а также уязвимая ком. башенка. Слабое пробитие, как основного (208 мм), так и премиумным снарядом(248 мм) снарядов. Общая зависимость от союзников. Танк не самодостаточный.Сравнение с одноклассниками: Среди барабанщиков наиболее близок Объект 703 Вариант II. Остальные как двуствольные, так и барабанные достаточно другие по геймплею. Порядок прокачки модулей Как премиумный танк не нуждается в прокачке. Полевая модернизация По классу относится к "Тяжелым танки прорыва". Непосредственно прокачка ПМ даёт постоянный бонус +3% к запасу прочности танка. Первые три уровня парных модернизаций идентичны все ТТ: Вездеходная ходовая (7,5% проходимости) / Облегченная ходовая (5% скорости поворота, 10% скорости ремонта) - однозначно проходимость. Отстройка параллакса (2% точности) / Притирка шестерней наведения( 5% время сведения) - точность лучше, сведения с таким КД барабана хватает. Звукоизоляция (10% времени оглушения) / Электропривод перископа (3% обзора) - однозначно обзор. Оборудование Варианты установки оборудования: Маневренный билд 1: Вентиляция, Турбина, Стабилизатор/СУО. С Турбиной скорость будет приличные 40 км/ч. Остальное на стабилизацию. Маневренный билд 2: СУО, Турбина, Стабилизатор. Тоже самое, но чуть ниже ДПМ, чуть лучше стабилизация. Билд комфорта огня: СПМ, Стабилизатор, СУО. Билд на максимальную стабилизацию для гарантированной выдачи барабана. Универсальный билд: Вентиляция, Стабилизатор, СПМ/СУО. Просто рабочая лошадка. Прочность и скорость: Закалка, Турбина, Стабилизатор. Альтернативный вариант.Нет возможности поставить досылатель, поэтому ДПМ можно разгонять только Вентиляцией. Абсолютный максимум перезарядки составляет 21.44 секунд. Расходные материалы выбирайте в зависимости от ваших целей, будь то экономия серебра или игра на урон/отметки. Но все же крайне рекомендуется использовать доппаек. В качестве дополнительного усиления можно использовать различные инструкции, например "Искусство сбивать пламя", которая дает навык пожаротушения для безопасной игры с пайком. Комбинируйте, выбирайте наиболее подходящий для вас билд. Танк достаточно пожароопасный, поэтому если нет перка пожаротушение, то лучше иметь огнетушитель, ну или периодически гореть. Навыки экипажа Экипаж стандартный - Командир, Наводчик, Мехвод, Заряжающий Командир совмещает должность Радиста, и имеет больше полезный перков, так что постарайтесь найти на его роль наиболее прокачанного танкиста. Ему обязательно нужно иметь ремонт, пожаротушение перки на обзор. В идеале конечно иметь экипаж с нулевым боевым братством, что существенно облегчит задачу прокачать все полезные перки. Не забывайте, что в игре есть возможность быстро прокачать навыки, используя учебные пособия. Калькулятор учебных пособий 0 1 2 3 4 5 6 Командир Боевое братство Ремонт Радиоперехват Орлиный глаз Пожаротушение Маскировка Наводчик Боевое братство Ремонт Плавный поворот башни Пожаротушение Снайпер Маскировка Мехвод Боевое братство Ремонт Король бездорожья Плавный ход Пожаротушение Виртуоз Маскировка Заряжающий Боевое братство Ремонт Интуиция Пожаротушение Отчаянный Маскировка Тактика применения Основные элементы которые машина может исполнять на поле боя: Поддержка тяжелых танков - из-за небольшого количества ХП и слабой брони корпуса, не может перестрелять лоб в лоб противника. Поэтому с тяжелыми танками едет только в качестве поддержки. Игра из-за препятствий - быстрая реализация барабана позволяет быстро поймав противника быстро высунуться из-за угла/камня/другого танка и нанести много урона. Защита направления - из-за большого количества урона за короткое время может остановится раш противника даже в одного. Особенно при игры от рельефа.Тезисно основные моменты: Может очень быстро внести около 900 урона. Нужно ловить противника на перезарядке и отстреливать барабан. Отлично показывает себя как вторым рядом, так и при игре от обороны через рельеф. Лучше всего играть на фулл премиумных ББ, так как пробитие основного очень скромное. Танкование на ровной поверхности возможно только от башни за препятствием, корпус пробивается обычными снарядами любым ТТ8: При игре от рельефа, при опциональном довороте корпус бронирование ВЛД возрастает до ~270 мм, что позволяет уверенно танковать прем снаряды восьмёрок и ББ от 9-10. Уязвимой остаётся только командирская башенька.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-4095553-0-40699900-1756113260_thumb.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-4095553-0-51360700-1756113270_thumb.png Итоговая оценка Танк максимально комфортный для тяжелого танка, может наносить много урона, и в целом мне кажется очень хороший. У меня был Объект 703-2 и я долго сомневался, нужен ли мне похожий танк. Потом всё-таки купил его через 4гейм (когда он ещё работал) и ни разу не пожалел. Один из лучших ТТ8 в игре.
  4. Добрый день, в честь ДР танков выпустили подарочные билеты, за которые можно купить Боны, экипаж и прочее. Так вот, за 2 билета я купил Новобранца и НЕ МОГУ рекрутировать его на Чехословацкий тяжелый танк 7 уровня исследуемый, зато на ПРЕМ танки можно. Вроде бы нигде не указано ограничений, что я не могу рекрутировать бойца на определенный танк....
  5. Полностью все танки Чехословацкой ветки. Разбирайте, кому что нравится!!! http://i75.fastpic.ru/big/2015/1218/f8/dd5b5df575422f0df732a877855166f8.png http://i74.fastpic.ru/big/2015/1218/30/393e3a971562976d2d8d274d71466c30.png http://i76.fastpic.ru/big/2015/1218/8f/247397bc62dfac96893c8b4d48c6fa8f.png http://i74.fastpic.ru/big/2015/1218/81/cf7eab5fca823d537e371aef6e2b4681.png http://i73.fastpic.ru/big/2015/1218/53/9ae194d27f2f3ed9b4320bd525640e53.png http://i66.fastpic.ru/big/2015/1218/ec/b71bf735cbc91f427b2229800e7271ec.png http://i65.fastpic.ru/big/2015/1218/c6/c2f023d2fc0d66388c9a3040cefc1ac6.png http://i76.fastpic.ru/big/2015/1218/96/132661f939d0f2b94d937c61e8debe96.png http://i67.fastpic.ru/big/2015/1218/74/fcc474fa76973512faa6b804179ded74.png http://i65.fastpic.ru/big/2015/1218/48/ded40435c54b3e6e7247dc6cfdb62948.png http://i67.fastpic.ru/big/2015/1218/a8/f9dd0dcd6e0dcdee676bf4dc9a880fa8.png Коллекция подписей с акционными танками по ЛБЗ часть 1 Коллекция подписей с акционными танками по ЛБЗ часть 2 Видео-гайд по установке подписи на форуме World of Tanks Как я устанавливаю подпись:
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2015/post-6443573-0-47102100-1442175957_thumb.jpg Был на линии сталина,Борисыч просветил игроков что в планах новые нации,итальянцы,чехи и ещё парочку. но когда-кттс. сейчас случайно в ангаре после выполнения лбз увидел деваху,решил её обучить мастерству танковедения,и вот что заметил-в моде от протанки уже инфа есть. значит скоро нация чехословацкая?
  7. Встречаем! Чехословацкий премиумный тяжелый танк 8 уровня TST Красуется в поле... История: Согласно источнику, во второй половине 50-х годов в Чехословакии проводились инициативные работы по созданию как проектов модернизации танков Т-54, выпускаемых по лицензии, так и планов разработки собственной машины. Основной упор делался на увеличение защищённости. Один из проектов предполагал применение разнесённой экранной защиты из блоков с наполнителем от кумулятивных средств поражения. Все эти задумки реализовали в проекте танка TST, однако по ряду финансово-политических причин проект развития не получил. P.S Если у вас есть секретные материалы, то буду благодарен) ТТХ: Данный танк премиумный и не требует прокачки Орудие По снарядам здесь у нас ББ/Голдовый подкалибер/Фугас Пробитие в 224мм довольно хорошее на уровне, а подкол в 252мм это грустно, не разгуляться против крепких 9-к и 10-к, фугас обычный ничем не примечательный Сведение просто великолепное в 2 сек, а вот разброс напротив, может даже ужаснуть 0.45, да и альфа казалось бы низковатая как для тяжа в 300 ед. Стабилизация чуть лучше обычного в 0.20, зато УВН в -8 это всегда приятно Боекомплект 50 снарядов, при активной игре может не хватить, блайндите с умом По цене и полете снарядов: базовый 850 серебра и летит 930м/с, что в пределах нормы, но стоимость могла быть и подешевле, голдовый 4400 серебра, летит 1020м/с можно было тоже дешевле и побыстрее скорость Мобильность Довольно приятный и по подвижности 45км/ч вперед, 15км/ч назад, уделка в 14.68л/с, а вот скорость поворота со скоростью вращения башни по 30гр/сек обычный показатель на своём уровне Экипаж Начиная с 8 уровня TNH 105/1000 и до топа Vz.55 полная унификация экипажа, никаких подвохов Командир по совместительству радист Перки экипажа Мой вариант перков Обязательно советую сюда экипаж с нулевым перком боевое братство Схема прокачки: Командир Боевое братство Радиоперехват Ремонт Орлиный глаз Пожаротушение Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни Ремонт Снайпер Пожаротушение Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Ремонт Король бездорожья Пожаротушение Заряжающий Боевое братство Интуиция Ремонт Бесконтактная боеукладка Пожаротушение Рекомендую вкачать экипаж книжками чтобы обязательно было пожаротушение в перках Маскировка и обзор Танк всё таки тяжелый, о маскировке тут думать не стоит 6.78% в стоке и 14.58%* если вкачать Обзор в 370м определённо не самый плохой, разогнать до 445м можно только с оборудованием Плюсы и минусы + Хорошая подвижность + Отличное сведение + Великолепный ДПМ при разгоне + УВН -8 градусов + Хорошая броня с небольшим нюансом* - Посредственное пробитие на голдовом снаряде - Ужасный разброс - Частые поджоги - Посредственная стабилизация в 0.20 Бронирование Броня здесь на самом деле простая Сразу скажем о лючке, брони там немного, всего около 180-190мм, но он настолько маленький, что попадают даже очень редко, даже на ближних дистанциях можно промазать, так он и еще скрыт триплексом, который может съесть урон ВЛД имеет номинально не только 90мм, но и очень острый угол, благодаря чему, много снарядов будет просто рикошетить, пробивать уверенно в влд смогут только высокие танки СЛД (средняя лобовая деталь) имеет 195мм номинально хоть и не самый хороший угол, но приведённой брони там порядка 200мм, что при довороте может выдать порядка 225мм, а это уже пробитие многих 8-х уровней на базовых НЛД тонкий в 65мм номинально, пробивают все, это классика, но стреляют туда не так часто, по причине меньших размеров по сравнению с СЛД Подходя к самому занятному Башня сама по себе номинально 210мм, но плюс башню скрывает поистине жирный экран в 50мм итого выходит 270мм брони в самом благоприятном месте для встречи снаряда с броней, очень и очень недурно для 8-го уровня, только злющие кумулятивы в 320мм или 340мм, смогут уверенно пробивать эту башню А вот уязвимость чуть больше чем лючок, это маска и она имеет 250мм, она небольшая по габаритам, но всё же больше чем лючок, пробивать туда всё таки будут, но также очень нечасто Сам же борт имеет номинально 75мм, не много конечно, но достаточно чтобы потанковать, но есть нюанс... Строение в середине корпуса сделано этаким квадратом со скошенными углами, грубо говоря выпирает надгусеничная полка в центре борта с обоих сторон И вот в этот самый скос в борте(надгусеничная полка), пробивается по правилу 3-х калибров, то есть от 105мм калибра, но это не всё, в бортах находятся баки При танковании помните про данную уязвимость, в идеале знать калибр против которого собираетесь потанковать от борта, в противном случае ваш танк загорится, а после него вы P.S Мне как-то выбили баки 2 раза подряд в красное, сгорел мой танк, мой стул и я вместе с ними Оборудование Сборки на все случаи танковой жизни: 1. Уверенный дамагер- собственно упор на ДПМ и на предотвращение возгорания баков при неудачной игре от борта, обязательно советую сюда ставить комплекс выживаемости, закалка не даёт прочности к внутренним модулям 2. Выживальщик - собственно тоже, что и выше,но улучшаем стабу и получаем более комфортное ведение огня 3. Снайпер - собственно для адептов точности в игре 4. Уверенный - для более быстрой подвижности с последующим нанесением урона 5. Универсальный - набор для тех, кто хочет всего и сразу Теперь же небольшая оговорочка, почему некоторые сборки без стабилизатора, ведь это базовый модуль на тяжелом танке, здесь можно отказаться от стабилизатора по причине, очень быстрого сведения Полевая модернизация Полное изучение полевой увеличивает нам хп на 50, слот можно как под мобильность так и под огневую мощь, в зависимости от вашей сборки и стиля игры По самим модернизациям: 1. Вездеходная ходовая для лучшей проходимости, сборки с системой повышения мобильности пофиксит немного минус от полевой 2. На ваше усмотрение, я решил взять на точность отстройка параллакса 3. Здесь электропривод перископа чтобы можно было видеть Тактика В карточке к танку написано, что это тяжёлый танк прорыва и это действительно так Вы вольны в выборе, можете перевернуть ход боя на любом фланге, TST одинаково хорош как и в плане танкования, так и в плане нанесения урона, как в защите, так и в нападении, а при сборках на подвижность вы вполне можете ездить на фланг СТ Каких-то больших ограничений в плане игры на нём нет, разве что, отсутствие обора может вам помешать инициировать в соло давить фланг, так что без поддержки союзников не обойтись, хотя даже будучи в одиночку, вы можете принести противнику большие неприятности, главное адекватно оценивать сильные и слабые стороны данного аппарата Заключение TST Действительно тот танк, который оправдывает свою концепцию на все 100%, главное помнить про его сильные стороны которые помогут вам в бою настрелять тонны урона Подойдёт для игроков среднего уровня и выше Геймплей
×
×
  • Создать...