Falcon_785 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 10:30 пользователь Shiko33 сказал:Лучше по другому. Хочешь играть на арте - едешь 10 боев на ТТ - Маусе ИТС 7 итд - не отбил хп танка, не имеещь права играть на арте. И никаких ребалансов не надо, артоводов сократися в игре раз в 10. Почему именно на тяжелых? А почему не на средних? Не на ПТ? Не на ЛТ?И если такое вводить - арту надо апать до 2013 года, чтобы без пробития по 1000 ХП сносила за выстрел тогда, ибо это уже условия для игры на жестко имбовой технике (получше чем Чиф был изначально)А еще, в командах 15 на 15, арты должно быть по 3, т.е. откатать надо максимум 4 боя а не 10 (иначе по 3 в принципе не наберется - математически невозможно) Ссылка на комментарий
Soultan16rus Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 217 публикаций 87 762 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 По сау это полный бред!!! 1 Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 (изменено) 26 июн 2025 - 13:35 пользователь Falcon_785 сказал:Почему именно на тяжелых? А почему не на средних? Не на ПТ? Не на ЛТ? Ради Бога - хоть на средних. Если на ПТ то 1,5 урона от хп. А лучше по 5 боев на каждом классе танков. Хотите халявного геймплея на арте - пожалуйста, но надо заслужить. Изменено 26 июня, 2025 пользователем Shiko33 Ссылка на комментарий
DEIMOS95101 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 542 публикации 43 422 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Может, вечером и удастся поиграть в режим на САУ, ведь именно сейчас в бой на них может и не пустить совсем. Я понимаю, что нужно делать контент, что супер- и общетестовых кадров катастрофически не хватает (почему, как не поэтому, вы запустили эти "полевые испытания?) - не пора бы уже пересмотреть отношение своё и модерации к творящемуся аж с 2010-го года в сообществе бардаку? С токсиками, без конца обзывающих всех нытиками, при эту токсичность в адрес адекватных пользователей никак не пресекающих модераторах приятно не по-обсуждаешь ничего. А теперь к режиму. Испытать новые снаряды посчастливилось пока в одном бою. 18 м радиус поражения у снарядов Т92 будет самое то лишь в случае, если убрать инструмент по указанию места падения и радиуса поражения снаряда. Вы же, разработчики, как-никак, страшно баните за использование ЗПО, а указание места падения снаряда арты... уведомления о выстреле арты и направлении обстрела более чем достаточно, в отличии от того, что вы сейчас предложили. Турбачей от этих инструментов меньше не станет, а арта и в данный момент не такой уж и влиятельный класс. А давай-те ещё внедрим командиру перк на уведомление о том, сколько пушек вражеских танков смотрит в сторону его танка и откуда, когда он светится? Экик как в кораблях. Я не понимаю логики. В настройках боевых уведомлений есть варинты поступаемых уведомлений "стандартный" и "расширенный". Зачем держать там "стандартный", если с ним никто не играет, так как он указывает лишь направление, так ещё и примерное? Для повышения азарта и достоверности я бы оставил только этот стандартный набор, без уведомлений о том, чем и насколько тебе засаживают. По поводу "кто стреляет" - перенёс бы в общий рандом механику "знакомства с командой" из Натиска и не знал в предотсчёте, перед кем придётся унижаться. Допустим, вы добавите в будущем этот инструмент по указанию места падения и радиуса взрыва. Понятное дело, что вы сделаете после - начнёте давать (прежде всего малоподвижным ТТ и ПТ) км/ч вперёд/назад, чтобы можно было уехать из зоны поражения без потери хотя бы 1-го хп. Затем им же вы повысите бронирование днищ и увеличите прочность гусениц, чтобы их не срывал сплэш. Далее - сократите время ремонта гусениц. Эдакие "правки баланса". А так как потеря 1-го хп от сплэша нынче вызывает панику у ТТ и ПТ и заставляет их ныкаться, потому арте и логичнее оставить большой радиус поражения при невысоком уроне. Сколько можно писать: оглушение этой игре не нужно! Просто повысьте фугасам арты радиус поражения и сделайте невысокий урон. На сбитых гусеницах гораздо проще зарабатывать, нежели на оглушении. Это доказали штурм-САУ. По-круче траекторию, чтобы можно было хоть как-то реализоваться на непростреливаемых картах: Руинберг, Париж, Фьорды, граница империи, хайвей. В большинстве случаев оглушение снимается аптечками (именно поэтому бесполезны полевые модернизации на сокращение времени оглушения, а противоосколочный подбой так вообще никто не ставит), союзники не стреляют по оглушённым, и игроки на САУ в итоге остаются ни с чем. У лт, которые зарабатывают разведданные, с зарабатыванием этой валюты, почему-то, никаких проблем нет. А, ну понятно же, почему - потому что они не накладывают аналогичный оглушению арты эффект, который при прохождении урона даёт им очки. Сомнительно, что при нынешнем онлайне даже вечером не удастся поиграть в режим: как-никак онлайн нынче занят задачами на ULAN'а, а также просто так покатать. Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:26 пользователь Falcon_785 сказал:А почему не выделить сервер без тяжелых танков? Там ни разу не будет городских, полугородских и коридорных карт, и туда очень много народа подтянется... Все, кроме тех кто играет на ТТИ откуда такая избирательность? Арта проблема, потому что от нее может прилететь плюха (можно подумать, ни от каких других классов техники она прилететь не может)А тяжелые танки не проблема, а между прочим из-за них 90% карт (45 из 50) непригодны ни для какой техники кроме этих самых тяжелых танков (превозмогать и использовать технику не по назначению - это тоже непригодны)забавно, что вам не нравится сервер без арты) так ведь этот сервер не для вас и вам расстраиваться по этому поводу не имеет смысла...а избирательность именно к арте легко объяснима: слишком уж специфична для танковой игры FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 09:42 пользователь Amypckuu__Turp сказал:Зачем трогать арту?Она в балансе.Просто выделить один сервер без арты-для тех,кому она не нравится,если будет мало одного-добавить еще.И все довольны...Арту надо апать, она не в балансе. Кто с этим не согласен - может легко убедиться путем несложного эксперимента. Нужно выбрать какую-то технику которая хорошо заходит, не арту, и, откатав сколько-то боев, посчитать, какой процент боев получится занять первое место по опыту и какой - по урону в своей команде.Потом все то же самое проделать для арты и сравнить. Ссылка на комментарий
Mep3kuu_ApToBoD Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 651 публикация 43 610 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 10:39 пользователь Shiko33 сказал:Ради Бога - хоть на средних. Если на ПТ то 1,5 урона от хп. А лучше по 5 боев на каждом классе танков. Хотите халявного геймплея на арте - пожалуйста, но надо заслужить. А если на арте, то 2к минимум надо делать, чтобы на ТТ потом играть, арта ведь такая нагибучая, 2к в лёгкую можно делать Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:42 пользователь Falcon_785 сказал:Арту надо апать, она не в балансе. Кто с этим не согласен - может легко убедиться путем несложного эксперимента. Нужно выбрать какую-то технику которая хорошо заходит, не арту, и, откатав сколько-то боев, посчитать, какой процент боев получится занять первое место по опыту и какой - по урону в своей команде.Потом все то же самое проделать для арты и сравнить.ты опять хочешь ничего не делая, жамкая в безопасности одну кнопку раз в 40 секунд иметь эффективность на уровне танка. Так не бывает. Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:34 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:Можно просто самому сесть на арту и сыграть десяток боёв и больше никогда не писать чушь, про сильную арту.игра "мир танков" и я играю в танки. если даже я сыграю на арте мое мнение не изменится, даже наоборот еще больше возмущусь тому как халявно свой урон арта делает.если всякие 44-48% на арте играют - думаете, я не смогу? в бою лучше их ориентируюсь, как минимум FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 (изменено) 26 июн 2025 - 13:42 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:А если на арте, то 2к минимум надо делать, чтобы на ТТ потом играть, арта ведь такая нагибучая, 2к в лёгкую можно делать Сколько там у профильной артоводки с Лузерпухами на 261 ? 1300-1500 средний? Ок, я согласен. Изменено 26 июня, 2025 пользователем Shiko33 Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 10 280 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 10:39 пользователь Shiko33 сказал:Ради Бога - хоть на средних. Если на ПТ то 1,5 урона от хп. А лучше по 5 боев на каждом классе танков. Хотите халявного геймплея на арте - пожалуйста, но надо заслужить. Хорошая идея. Поддерживаю. Для возможности открытия покупки опции "Бой без арты" необходимо сыграть по 10 боёв на каждом классе, только на топах. Итого - 50 боёв на 10-ках. Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
softz99 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 954 публикации 56 088 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Не надо поганить арту.Как вариант: просто добавить новый тип снаряда - "мины".Только надо убрать круг прилёта, он нивелирует всю эффективность мин. Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 10 280 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 10:45 пользователь FCSM_96rus сказал:игра "мир танков" и я играю в танки. если даже я сыграю на арте мое мнение не изменится, даже наоборот еще больше возмущусь тому как халявно свой урон арта делает.если всякие 44-48% на арте играют - думаете, я не смогу? в бою лучше их ориентируюсь, как минимумВ этой игре "мир танков" уже давно полно "колёс" так то Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 10:45 пользователь FCSM_96rus сказал:игра "мир танков" и я играю в танки. если даже я сыграю на арте мое мнение не изменится, даже наоборот еще больше возмущусь тому как халявно свой урон арта делает.если всякие 44-48% на арте играют - думаете, я не смогу? в бою лучше их ориентируюсь, как минимумЕсли игра "мир танков", то почему тогда карты как будто игра "мир тяжелых танков"? Таких карт, которые только для тяжелых танков, 90%. А другие танки, ну те которые не тяжелые, (не арта!) - это не танки? Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:31 пользователь Falcon_785 сказал:Как такое может произойти? У Об. 261 (который считается самой лучшей артой сейчас) перезарядка примерно 30 секунд, урон с выстрела (обычный) - 100...150ХПКакие еще танки, особенно тяжелые, вокруг которых все строят, имеют такой фантастический ДПМ?не прибедняйтесь про 100-150 хп, такое даже обсуждать не интересно. в среднем где-то 200-300 летит. бывает и меньше сотни, а бывает и 300+100-150 это шестерки пуляют FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Dimonkin_11RUS_UKHTA Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 публикации 27 854 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 с 12 года в игре, помню всё, но круг падения снаряда с задержкой это бред полный, наныли статюрасты, всех этих блохеров посадить на арту и пусть попробуют три отметки взять играю на разной технике надо знать как прятаться от арты и когда она может пульнуть вот и всё ,а по мне верните арту 12-15 года ну может оглушение сделать меньше по расстоянию попадания снаряда. Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:48 пользователь worster777 сказал:Хорошая идея. Поддерживаю. Для возможности открытия покупки опции "Бой без арты" необходимо сыграть по 10 боёв на каждом классе, только на топах. Итого - 50 боёв на 10-ках.Ок не вопрос - и артоводы столько же, по 10 боев на каждом классе, отбивая хп танка, чтобы потом сесть на арту. После этого буду даже не против апа арты. Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 10:50 пользователь FCSM_96rus сказал:не прибедняйтесь про 100-150 хп, такое даже обсуждать не интересно. в среднем где-то 200-300 летит. бывает и меньше сотни, а бывает и 300+100-150 это шестерки пуляютДаже если 250 раз в полминуты - как это в сравнении с ДПМ 10-го уровня, например, ТТ? Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 11 618 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 (изменено) 26 июн 2025 - 13:16 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:В нынешних трёхминутных боях, арта практически ничего не может и не влияет на бой, проблема арты раздута искусственно десятком вечно ноющих стримеров. Жаль что даже разрабы ведутся на это нытьё. Их можно понять, арта мешает им рвать рандом Эти думают, что понерфив арту им дадут дышать, а в итоге фиолетовые будут их жарить дольше и качественнее, потому что не будет рандомных тычек на 400+, оглушений, гуслений, все будет четко по-плану. А еще кустосери заживут новой жизнью, грили и бабахи смогут не бояться блайндов и маркеров по поваленным деревьям. 11е начнут набивать больше. не удивлюсь, если трехминутки станут двухминутками. Изменено 26 июня, 2025 пользователем Break_line 1 Юный Фриц, любимец мамин, Заорал на всю он школу: В класс явился на экзамен. - Чтоб вынюхивать крамолу Задают ему вопрос: И строчить на всех донос. - Для чего фашисту нос? Вот зачем фашисту нос! ... С. Маршак Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:52 пользователь Falcon_785 сказал:Даже если 250 раз в полминуты - как это в сравнении с ДПМ 10-го уровня, например, ТТ?ДПМ на ТТ (ст) нужно уметь реализовывать. что у 90% местых артоводов вообще не получается, как и у вас в том числе. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации