Перейти к содержимому

DEIMOS95101

Игроки
  • Публикации

    541
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43422

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя DEIMOS95101

Старшина

Старшина (7/14)

575

Оценка

  1. Мой вердикт по Бритве. Танк стоит 200 ед мёда (которые эквивалентны 2000-6000 рублей) исключительно потому, что это первый в "игре" танк с автопушкой. Всё. Снарядам подобраны совершенно несправедливые цены. Самый дорогой снаряд получил такую цену именно из-за своего более мощного пробоя (и в то же время - из-за более высокой разницы пробоя на дистанции). По всем остальным характеристикам этот снаряд хуже дешёвого. Я не понимаю логики: почему то, что летит медленнее, снимает меньше хп, но при этом лучше только по одному параметру, стоит в два раза дороже того, у чего большая часть параметров гораздо лучше? В "игре" главное - наносить урон, и, соответственно, то, что снимает больше хп, должно стоить дороже и вне зависимости от его пробоя. На танк бесполезно ставить закалку-компоновку и качать заряжающему "бесконтактную боеукладку"; что с ней, что без неё, вам всегда будут критовать БК и остальные внутренности, особенно при стрельбе в борт. Танк крайне командозависим. В первую очередь, в боях, где много бронированных корыт. В описании Бритвы на сайте указано об эффективности на любой дистанции. А у тебя пробой 156-138 и 206-178. Большинству бронированных танков с таким пробоем на дистанции снять хп проблематично. Тут, как на американских огнемётах, нужно тщательно подбирать моменты для атак. Стабилизация - единственный плюс Бритвы. Блогеры так и вешают на неё самого лучшего типа вентиляцию, УМП (улучшенные механизмы поворота) и систему повышения мобильности Т3 для ещё более мощного её улучшения. Смущает указание десятых долей в значении урона в ТТХ дорогого снаряда. Такого нет ни у одного танка в "игре", и у Бритвы такого быть не должно. И напоследок: поменяйте местами цены на снаряды у Бритвы! Снаряд, который снимает меньше хп и летит медленнее, но пробивает чаще, не должен так дорого стоить.
  2. То самое про снаряды Бритвы, что нигде не указывают Чтобы в бою на панели отображались максимальный-минимальный пробой у снарядов у 99,9% корыт, нужно ставить мод и надеяться, чтобы тебя за него не забанили. Однако для Об. 757А и Firebird такой мод не нужен, и всё равно, что это НУРСеры.
  3. Музыка следующая. Гляньте первую задачу. Написано 25 июня/2 июля. Это означает, что данную задачу, помимо сегодня, можно будет купить ещё и 2-го июля. И если взятые сегодня задачи не будут сделаны до 2 июля, когда вы купите ещё четыре задачи с такими же условиями, эти (от 2-го июля) и купленные 25-го июня задачи останутся до конца события, или до тех пор, пока их не сделаете. Всё просто.
  4. 1 ед мёда с первого одного набора и 3 из второго? Повезло же тебе.
  5. Из наборов выпадает с вероятностью 99% 1 единица мёда и с 0,15% - 3 единицы. Крышек в сутки покупается/зарабатывается задачами на 5, а если очень повезёт - на 6 наборов. У вас, разработчики, при составлении списка вариантов получения крышек собственными силами упор был на то, чтобы игроки донатили больше, чем играли? А впрочем, это сама ярмарка и демонстрирует.
  6. Ты не учёл крышки за резервы, свободный опыт, ежедневную задачу и кешбэк. Серы у меня навалом.
  7. 12,5 крышек - 64 единицы мёда и 3 млн серы. Наборы я открывал по одному. Ради Бритвы придётся вкладываться ещё.
  8. 1625 крышек за внутриигровые ресурсы в сутки, и это без учёта крышек за ежедневную задачу. Итого в день - 5 коробок, а при должном везении - 6-8. Из наборов падает, в основном, по 1 единице мёда и 10 крышек. Удачи за следующие две недели получить Бритву без вложений реала. P.S. И если задачи за серу на крышки такие дешёвые, а серы из наборов падает много, почему бы тогда не снять лимит на их покупку? У игроков тогда появится стимул играть. Я эти 4 задачи в Натиске меньше чем за час сделал.
  9. Конторе с оборотом в 10 млрд рублёф в месяц потребовалось 3 дня на то, чтобы исправить авторизатор в клиенте своих продуктов с мизерным, особенно в кораблях, онлайном. Браво.
  10. Если какая волна банов и прокатится, то таких, что даже не имеющие вообще никаких модов и ни единого нарушения аккаунты заблокированы могут быть, включая твой собственный. Осторожнее надо быть со своими желаниями. А теперь разрабам: Сегодня третий день, как в клиенте не дают авторизоваться при помощи логина и пароля без ошибки 6003 и ввода кода с картинки. Для справки. В четверг выходит какой-то то ли микропатч, то ли фикс, но тогда авторизация в клиенте проходила без всяких ошибок. В пятницу вечером пытаюсь авторизоваться и впервые вижу ошибку 6003, но авторизация проходит успешно только после кода с картинки. Буду писать об этом до тех пор, пока сие не прекратится.
  11. При авторизации в игровом клиенте по-прежнему выдваёт ошибку 6003 и просит ввести код с картинки, после введения которого авторизация успешно завершается. Когда это прекратится? Не уж то минимум в среду?
  12. На данный момент при авторизации в игровом клиенте возникает ошибка 6003, но авторизация проводится до конца только после введения кода с картинки. Сейчас авторизовался тут, на форуме - без проблем.
  13. Уж лучше бы завтра сразу "Летняя ярмарка" началась: запарился уже ждать возможность Бритву получить. А Орбиту докачивать... какой в этом смысл, если с выходом третьего сезона появится возможность взять ВСЕ 11-е уровни из всех сезонов? Я месяц назад взял Champion, больше перекачиваться ради остального хлама не охота. И не дай случай у меня завтра, как и 29-го апреля, когда 1.42 вышло, SSD зависнет!
  14. И чо изменится в магазине Натиска? Танки, для покупки которых нужен ранг "Серебро", перейдут в золото, а танки из золота - в чемпиона и легенду? 2D-стилей "новых" навалите? Там нет ни одного стиля ни на один интересный мне танк. Был бы прок от этих стилей, давай они при нанесении возможность больше чего-нибудь фармить.
  15. Люди постоянно пашут на работе и при этом каким-то образом одновременно умудряются играть много, да настолько отлично, что они все-все ЛБЗ проходят. Блогеры ладно - они играют в это почти круглые сутки долгие годы. А тут снова человек, не играющий в танки почти без остановки. Эти ЛБЗ отнюдь не для всех даже при основных условиях. Я из второй тройки кампаний сделал только на Excalibur, ибо эти задачи, которые рукастые токсики считают элементарными и наилегчайшими, выбешивают жесть как мощно. Про "Новые горизонты", это ещё большая жесть. Кампания уже на ARMT для киберспортсменов: взорвать 7 танков за бой на 10-11-м уровне; иметь за 10 боёв средний урон 2500 (могли бы написать гораздо проще: нанести 25000 урона за 10 боёв); получить, нанести и заблокировать суммарно 10000 урона - обычным игрокам такое не под силу. Но сильнее всего выбесила задача Г-3 для уровней 6-7: передать разведданные для нанесения 1000 урона и при этом проехать 2000 метров за один бой. И сделать это надо 5 раз! Насколько уехавшим надо быть, чтобы предлагать обычным игрокам такие условия?! И это вы предлагаете делать ради танка без уникальностей - он не фармит даже серу; мехвод-заряжающий (ну и маразм). Впрочем, он и у Мантикоры заряжающий.
×
×
  • Создать...