Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
23 313 публикации
9 273 боя
2 минуты назад пользователь L91_pobeditel сказал:

плохо дело, даже лояльные не хотят участвовать в нашем балаганном рейтинге

пострадывай молча :Smile_deer:

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
23 569 публикаций
63 683 боя
5 минут назад пользователь podkustnik сказал:

пичот

да ясно дело

держись ракелло

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
26 115 публикаций
83 803 боя
1 час назад пользователь podkustnik сказал:

Внимание! Поступила жалоба на работу комиссии по играм, мол как же так, почему игрока Archvile убрали, а игрок Shadows_in_me до сих пор там, тогда как он уже давно топит за подкрутки и перестал верить в честную игру про скилл.

После рассмотрения претензии турнирная таблица имеет следующий вид:

.thumb.jpg.4e16f1cceb87f1a04881e0a46707d0ce.jpg

     То-то же!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 097 публикаций
64 298 боёв
15 часов назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

в боях нету случаев ,когда один танк стоит напротив другого и ему видны постоянны все уязвимые точки прямо в лоб.в боях игроки стараются играть от позиции,а уж потом,по ситуации,либо рашат,показывая свою тонкую броню куда можно пробить атакующего,либо от условного камня переигрывают и уничтожают врага,который до талого получает урон и не пытается сохранить свой танк.

У нас карты ничего другого не предполагают, кроме как стояния друг напротив друга. Потому что гениальные в своей криворукости картоделы все места стычек проектируют одинаково - это точка один, точка два, и огромная пустота между ними, которая ещё и простреливается с другого направления, а то и с респа.

15 часов назад пользователь bad_company сказал:

ваще, отвечая на вопрос - "как и откуда они знают", существовал определенный "тест" в определенных "местах" где... ну, наприрмер, смотрели что будет если два "одинаковых" будут напротив друг друга... и один пробивает а другой нет.... и что будет делать тот и другой.....))))))))))

нет... опять мимо... это все старое, но и по ней мы можем узнать многое.... и если ты считаеш что сборка боя ведется по весам в ротации килограмоф, то я тебя разочарую... весы собираются и по другим весчам))) которы для веса... но по факту для другова))

Про тепловые карты у него спроси. И как же разраб узнал кто куда чаще едет, и почему контора главное в которой это доить игроков не может использовать эти данные для увеличение надоя.

 

15 часов назад пользователь jongen сказал:

"Текущий бой выиграл -> следующий бой в топе, текущий проиграл -> следующий в жоре", - это единственное правило, описанное в патенте, значит серединные уровни трёхуровневых боёв, равно как и всё что попадает в одноуровневые бои, НЕ КРУТИТСЯ, потому что оказывается исключено из патентной балансировки. Я же даже пример привёл трёхуровневого боя, в котором ВСЕ девятки крутятся в плюс, ВСЕ семёрки откручиваются в минус, ... а куда засунем ВСЕ восьмёрки, если они НИ в топ не подходят, НИ в ж? 
Ну же, включи мозги, думай!:Smile-izmena:
Если хочешь, могу и тему одноуровневых раскрыть: допустим, ты попал в одноуровневый бой: ГДЕ в нём топ, ГДЕ ж? КТО из 30-ти будет в нём подкручиваться, а кто угнетаться?

(а как ты понимаешь, "попадание в топ" = это подкрутка, а "попадание в ж" = открутка)

А почему у тебя в команде разные группы игроков, а не одинаковые? :Smile_popcorn1:

Или тебя факт что в открученной команде в основном игроки открученные это прям удивление и раскрытие тайны мироздания?

14 часа назад пользователь jongen сказал:

Про хало/колду и другие прелести твоих отмазок я тебе уже сто раз сказал, не надо путать гоно-рар и гоно-рею, это разные вселенные, поэтому отправляем всех их в сад и зацикливаемся на КОНКРЕТИКЕ - именно этойи гре: КАКИЕ у тебя есть доводы, доказывающие наличие системы круток хоть в описании Патента, хоть в других документах и ЛС Леста и ВГ? 

Одиннадцатые уровни? Кто-то скажет лт-10, арта 10, премы сильнее линейных и пр? - отлично , ну так игра-то развивается, уходят одни люди, приходят другие, сменяются концепции, и всё это естественно приводит к изменениям много чего, - и чо, к чему ты это написал? Каким образом изменение механики переворотов, 3-5-7 или ребаланс снарядов и кучности рассеивания снарядов в мишени являются(?!) фактом(?!) подлога(?!) или жульничества(?!), если всякий раз все эти изменения делаются открыто, за годы(!) и месяцы наперёд разжовываются, потом многократно тестятся на открытых тестах? Ы? 

Дальше - про "ракам крутят, иначе было бы 3%": не тупим, как ты себе представляешь 3% в игре 15х15, в которой практически ВСЕГДА(!) с обеих сторон окажутся близки по скилам, обвесам и подходам игруны, а значит что? - правильно, по законам математики сокращаем одинаковые цифры (как это называется не знаю, спроси у Крота, что я имею в виду), и на выходе получаем взаимное нивелирование влияния таких людей на исход всего боя. Нивелирование конечно же неполное, потому что, повторяю, игра 15 х 15, а также потому что всегда есть возможность небольших разниц между даже схожими скило-человеками, но это уже нюансы, идею ты понял. 

И про "сбор сложных-лёгких боёв": ещё раз, никто и никогда ещё НЕ доказал, что Патент хоть в какой-то форме был реализован или хотя бы даже элементарно протестирован, потому что доказательной базы у вас-конспирологов ноль, а во-вторых и главных, НЕ-реализация Патента доказывается очень простым образом, см. более подробно в предыдущих моих пояснениях Утконосу: в описании Патента говорится исключительно о топе списка +2 - "лёгкие бои", и ж списка -2 - "сложные", при этом у тебя есть одноуровневые бои, где НЕТ ни топа, ни ж и все одного уровня, и есть трёхуровневые, где верх и низ вроде как есть, но есть ещё и СЕРЕДИНА... и что тогда, кто и как будет крутиться из этой середины в плюс, кто в минус? А в одноуровневом бое, кто из 30-ти в какую сторону?

И самое смешное: если подкручиваются УРОВНИ, а НЕ команды, то как ты себе представляешь исходное прописывание программного сценария боя, в котором победить должно допустим 8 игроков одной команды и 7 другой, а проиграть 7 игроков первой и 8 второй? А если брать трёхуровневый бой, то и подавано получается абсурд - все девятки обеих команд подкручиваются и запрограммированы на победу, все семёрки обеих откручиваются и должны проиграть, а все восьмёрки ... а все восьмёрки... а их-то куда?!:Smile_ohmy:

шмишной ты ) в своей одержимости :Smile_trollface-3:

В который уже раз замечаю за тобой удивительно сметанообразную форму мышления, я говорю "Патент описывает исключительно балансировку уровня боя и ничего боле", тыменя за это ругаешь и в качестве моейнеправоты проводишь цитату, говорящую ровно о том же - о балансировке уровня боя и боле ни о чём. Из чего я делаю нелицеприятный для тебя вывод, что ты не просто пуст, как пробка, но ещё и балабол, как петрушка. В принципе не проблема, конечно, но чтобы знал. Что так нельзя. Тыб хотя бы для проформы читал ли..свои цитаты, штоли.. :facepalmic:

Да-да, везде есть подобная система с автоматическим сбором команд, но НАША контора главная цель которой это доить игроков так не делает, агада. И главный довод я уже писал - игроки с очень плохой статой на протяжении десятков, а то и сотен, тысяч боёв, доказывают работу патента.

Да-да, чисто случайно ввели имбу в виде одиннадцатого уровня которая ломает устоявшийся геймплей и которая получается либо лютым гриндом либо донатом, а потом спустя время (когда надои сильно уменьшились) имбу нерфят. Никогда же такого не было, и вот опять.

Вот, не может быть по условиям геймплея столь низкая стата. Но мы опять возвращаемся к плохим игрокам с низкой статой. Почему у них стата низкая? Правильно, потому что скрипт видит что данный игрок не настреливает и не побеждает, поэтому как описано в патенте скрипт собирает такому игроку лёгкий бой. Н-р закинув такого игрока на условном КВ-1 в нубку против песочных тачанок. А игрок всё равно не настреливает и не побеждает. Почему? Правильно, потому что этот игрок стоит в кустах на респе и никак не влияет на бой. Поэтому у такого игрока может быть ~30% побед, а у условного гвасобарана который едет на фланг стрелять в нлд пп на новых танках доходит до 60% . Т.е. патент работает, и доказывают это игроки с плохой статой.

Ты вот да или yes? Сейчас подкрутки идут по серверной статистике респов и техники. Если требуется открутка по серверной статистике одного респа, туда в команду накидают только сливунов. Ну может быть разбавят их парой нормальных игроков на технике которой требуется слить серверный процент побед. Это кстати идеально объясняет почему вчера ты играть умел, а сегодня разучился. Почему с одного танка акционный х5 опыт снимается с первого боя, а другой можно катать несколько часов не видя побед. Почему купленный премчик недели две гнёт рандом в бублик, а потом превращается в тыкву.

У кого ещё сметанообразное мышление. У тебя блин всё в одной куче с пятого на десятое. Про стандартную для защитнегов конторы одной удачной игры забывчивость я молчу.

11 час назад пользователь jongen сказал:

Он про ответ разраба человеку Юше на совместном стриме, где тот говорил о том, что все коэффициенты от +15 до -15 заранее в огромном массиве генерируются ГСЧ и далее выпадают случайным образом в порядке живой очереди всем людям, нажимающим в этот момент ЛКМ во всех боях на всех танках всех уровней и на всех серверах игры, но зоопарк ведь как, слышит "все цифры заранее сгенерированы и лежат ждут каждый своей очереди", и больное сознание моментально рисует монстров, засевших в кипрских мордорах и раскидывающих кому надо +15, а кому надо -15. Ну вот такие они, как сказано в писании, зоопарк форева ) 

И по-твоему чисто случайно перетасовать очередь что бы создать рекламный рандом для скелорастов и получить требуемую серверную статистику контора не может, да? Ну, та самая контора во главе которой дойка игроков, а не исправление многолетних проблем и введение новых механик для удовольствия игроков. Точно не может?

 

10 часов назад пользователь jongen сказал:

Тогда всё плохо, я-то думал что ты хоть и несовсем вылечился, но хотя бы наступило такое смутное, неявное прояснение, но видать поспешил. Печально, чо.

Но тогда опять же возвращаемся к тому, с чего начинали: КАК система может определить, КАКОЙ из двух своих поведенческих/игровых паттернов задействует именно в этом конкретном бое игорёк Яша, при том, что эти паттерны равновероятносты? А КАК система может определить, по КАКОМУ своему паттерну пойдут 14 его союжников и 15 противников, при том что этих паттернов у КАЖДОГО из 29-ти будет тоже как минимум 2? Ты вообще представляешь себе чудовищую вариативность раскладов, которые система должна будет учесть, выбрать методом тыка для каждого какой-то один паттерн, и по нему уже строить матрицу этого боя.
:facepalmic:
Утконос, ты неисправим!

За каждым игроков стоит ЛИЧНЫЙ сантехник-прогромист, который в инвизе летает за выделенным ему игроком и в реально времени крутит откруточный вентиль. :facepalmic:

Или может быть если игрок попав на эту карту будет действовать так же, как действовал раньше? Напоминаю про однотипность и одинаковость всех карт.

 

2 часа назад пользователь KPOT2338 сказал:

Если бы разрабы не могли управлять действиями игроков, то тепловых карт бы не существовало

---.thumb.jpg.a3b3d71723e00c2d5df0b5f1261c778b.jpgА точки размазывались бы равномерно+равноцветно по всем доступным местам

Не-не-не, ты чо. Собрав данные по тепловым картам собирать игроков в команды основываясь на серверном проценте побед респов и/или техники не возможно, агада. Контора же честная, никогда игроков предварительно выдоив не нагревала. 
image.png.e97280cfa73f5c80e34a74a89e1a5b54.png

  • Лайк 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 995 публикаций
8 100 боёв
14 минуты назад пользователь Ryazan4ik сказал:

Зашёл в ангар а тут такое...

Откуда 30(!) коробок арсенала?

Активных игроков надо поощрять.:Smile_medal:

«Существуют три вида обмана:

Ложь, наглая ложь и статистика»

Ссылка на комментарий
Игроки
4 747 публикаций
20 314 боёв
16 минут назад пользователь Ryazan4ik сказал:

Зашёл в ангар а тут такое...

Откуда 30(!) коробок арсенала?

На офсайте ничего нет про такую щедрость

2026-08-31_11-43-58.thumb.png.9522c8b6d5ada5054aed85bc9f7ed48c.png

Там было бы еще чета в них достойное

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Игроки
2 490 публикаций
154 574 боя
Только что пользователь L91_pobeditel сказал:

Там было бы еще чета в них достойное

Да дело не в том что в них

Откуда они?

3 минуты назад пользователь Keyholepeeper сказал:

Активных игроков надо поощрять.:Smile_medal:

Так ничего не написали что это какое-то поощрение

Обычно если что приходит в различные праздники то при заходе в ангар на весь экран красочные картинки

А тут ваще ничего

Ссылка на комментарий
Игроки
4 747 публикаций
20 314 боёв
7 минут назад пользователь Ryazan4ik сказал:

Да дело не в том что в них

Откуда они?

Так ничего не написали что это какое-то поощрение

Обычно если что приходит в различные праздники то при заходе в ангар на весь экран красочные картинки

А тут ваще ничего

С дня рожденья 

Просто там миллионами валились всякие, вот ты и не заметил

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Игроки
26 115 публикаций
83 803 боя
18 минут назад пользователь Ryazan4ik сказал:

Зашёл в ангар а тут такое...

Откуда 30(!) коробок арсенала?

На офсайте ничего нет про такую щедрость

2026-08-31_11-43-58.thumb.png.9522c8b6d5ada5054aed85bc9f7ed48c.png

    Я слышал из твоего окна крики "халява приди!"

    p.s. Мне танк дали, с припиской о том, что выпал гарант. Хотя столько коробок у меня точно не было. Скринов, к сожалению, не сделал. 

2 минуты назад пользователь Ryazan4ik сказал:

Да дело не в том что в них

Откуда они?

    Полагаю, с ивента на др, с посылок, которые открылись автоматически. 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 180 публикаций
46 545 боёв
24 минуты назад пользователь Ryazan4ik сказал:

.....Откуда они?....

От работодателя ? Не ?

  • Плюс 2

original  000.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 747 публикаций
20 314 боёв

Полторунька кста молодцом, почётное последнее место среди всех игроков, это успех я щетаю

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Игроки
10 180 публикаций
46 545 боёв
21 час назад пользователь Pahlorus сказал:

..... Твоя производительность утомляет, думаю отписаться н.х........

 

 

фал п.jpg

original  000.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 490 публикаций
154 574 боя
20 минут назад пользователь Shadows_in_me сказал:

    Я слышал из твоего окна крики "халява приди!"

    p.s. Мне танк дали, с припиской о том, что выпал гарант. Хотя столько коробок у меня точно не было. Скринов, к сожалению, не сделал. 

    Полагаю, с ивента на др, с посылок, которые открылись автоматически. 

До отьезда все коробки открывал

Всё пусто было

Вчера приехал тоже пусто

Именно сегодня появились

Ссылка на комментарий
Игроки
23 313 публикации
9 273 боя
10 минут назад пользователь L91_pobeditel сказал:

Полторунька кста молодцом, почётное последнее место среди всех игроков, это успех я щетаю

то про Смити? 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
5 311 публикация
29 820 боёв
8 минут назад пользователь JekJones сказал:

 

фал п.jpg

Еще не отписался. Производительность твоя упала и пока не тяготит. Поднажми)

Ссылка на комментарий
Игроки
23 569 публикаций
63 683 боя
8 минут назад пользователь podkustnik сказал:

буль буль

привет лунатикам :Smile_cat_japan:

7 минут назад пользователь Pahlorus сказал:

Еще не отписался. Производительность твоя упала и пока не тяготит. Поднажми)

совсем пиркич зазнался, уже на преданного фаната батон крошит

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
23 569 публикаций
63 683 боя

на вк лив ща пацан 12 лет играет, тимоха

зацени пиркич малого, для тебя недосягаемый уровень, просто космический

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
23 313 публикации
9 273 боя
12 минуты назад пользователь _Koshej_ сказал:

на вк лив ща пацан 12 лет играет, тимоха

зацени пиркич малого, для тебя недосягаемый уровень, просто космический

играет честно, без круток?

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
10 180 публикаций
46 545 боёв
3 минуты назад пользователь podkustnik сказал:

играет честно, без круток?

Здесь иное интереснее - малолетние игроки обладают иным менталитетом, нежели взрослые. И они из-за этого воспринимают ситуации в игре иначе, и иначе реагируют.

И дело даже не в моторике, а просто разница а-ля как между  "войны 20 века" и "войны 21". ))

original  000.jpg

 

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...