KPOT2338 Опубликовано: 21 июля Игроки 22 368 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля 2 минуты назад пользователь JekJones сказал: У танка есть "стенка" ? А в чём проблема нанести урон танку из САУ, если был урон от "разлёта" ? Урон полный, а не резаный Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 21 июля Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля (изменено) 9 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: Урон полный, а не резаный Про "стенку" ты забыл . Кстати, а зачем воздействие (урон) ОФ САУ и танков в игре разные ? Чтобы что ? Это потому же, почему "сведение" у реальных танков в принципе отсутствует ? А открутки с этим м.б. связаны ? Таки я жду ....одномерный график..... А заодно - "одномерность" линии ты никогда не сможешь изобразить на скрине. Никогда. Изменено 21 июля пользователем JekJones Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 21 июля Игроки 22 368 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля -----е--------н--р---------щ------ вот тебе одномерный график 1 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 21 июля Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля Только что пользователь KPOT2338 сказал: -----е--------н--р---------щ------ вот тебе одномерный график Ты опять облажался. 1. Это не "график". 2. Это не "одномерно". Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 21 июля Игроки 27 610 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля (изменено) 43 минуты назад пользователь JekJones сказал: Погодь про артиллерию, они пока не определились сколько "...D" у них танк, и сколько "...D" у них график с 3-ся Осями. ))) График с 3 осями это трёхмерный гаус, или если точнее, трёхмерное распределение гауса, соответственно 2 оси = двухмерное распределение, а 1 ось = одномерный гаус/ одномерное распределение. Я понимаю, тебя душит диссонанс, как мол так, ну вот же мол, на обычной плоской картинке колокола я вижу две оси, икс и игрек, значит она двумерна (спойлер: на самом деле ось там одна, второй там нет, ты невежественнен, это одномерное распределение), а там, где я вижу объёмную картинку, это трёхмерный гаус и значит 3 оси (второй спойлер: снова мимо, осей там две и само распределение двумерное; ты невероятно твердолоб и снову же невежественен!) Но нельзя же быть настолько упёртым, в конце-то концов! Ну пойди ты уже в школу, зачем упираешься в своём воинствующем невежестве! Но окей, проехали, не буду тебя совсем уж по столу возить. Ты готов уже извиниться перед Кротом? Изменено 21 июля пользователем jongen 1 Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 21 июля Игроки 22 368 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля Только что пользователь JekJones сказал: Ты опять облажался. 1. Это не "график". 2. Это не "одномерно". Ну давай доказывай что ли оба своих утверждения (Я пока варенье по банкам разливать) Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 21 июля Игроки 27 610 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля А именно - - найди на картинке ось игрек. Неужели до него опять не дойдёт... --------------------------------- И да, Гусь (выше было не к тебе, Яшке, к тебе то что будет дальше), надеюсь ты заберёшь своё слово "бредятина" обратно. Ты же теперь понял свой досадный прокол. Просто возьми слово обратно и вежливо извинись. Уже передо мной. Очень просто и по-доброму. Достойные люди ведь умеют признавать ошибки, да? Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 21 июля Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля 7 минут назад пользователь jongen сказал: График с 3 осями это трёхмерный гаус Нет))) Нрафик с тремя осями это график с тремя осями..... это даж еможет быть диаграма в екселе))))) ты наверное просто не понимаеш... что... ты либо говориш про "мишень" или про "график"..... это все разные вещи.... 3 минуты назад пользователь jongen сказал: найди на картинке ось игрек а зачем? 4 минуты назад пользователь jongen сказал: Просто возьми вот и возьми.... просто возьми и успакойса)))) ты в кучу все свалил, чтобы запутать или что не понимаеш?))) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 21 июля Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля (изменено) 1 час назад пользователь jongen сказал: А как это возможно, если это невозможно? ........ ....3 переменные на 3-х мерном ? Круто. А сколько у тебя "переменных" на твоём "1-но мерном..." ? 6 минут назад пользователь jongen сказал: - найди на картинке ось игрек. Кстати, ты сам до сих пор не нашел "Ось игрек" на твоём же графике "1-но мерного Гаусса" ? Очки пробовал применять? Изменено 21 июля пользователем JekJones Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 21 июля Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля еще рас.... вы сперва определитесь в кантексте чего вы говорите.... винрейт? точность?.... про что?!! Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 21 июля Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля Только что пользователь bad_company сказал: еще рас.... вы сперва определитесь в кантексте чего вы говорите.... винрейт? точность?.... про что?!! Они ещё не определились с термином "Оси координат", в контексте курса средней школы. Не издевайся над ними, трудно им. Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 21 июля Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля или вы щитаете что ваш "гаус с плотностью" можно подовсе подводить?) Только что пользователь JekJones сказал: с термином "Оси координат" ага... там один двоешник, просил дать списать про ось игрек))) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 21 июля Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля 5 минут назад пользователь bad_company сказал: или вы щитаете что ваш "гаус с плотностью" можно подовсе подводить?) ..... Картинки "крота" с окружностями и точками это вообще не Гаусс, как график. Это фантазия на тему "как оно должно быть". И смешно то, что окружность (зелёная пунктирная ) у него на картинках не определена - это "круг разброса" или "круг сведения". Ибо в клиенте игрок видит только "круг сведения". А вот каков "круг разброса", в соотношении с "кругом сведения" - никто из них внятно объяснить не смог. )) Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 21 июля Игроки 27 610 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля 3 минуты назад пользователь JekJones сказал: Они ещё не определились с термином "Оси координат", в контексте курса средней школы. Не издевайся над ними, трудно им. Але, ось координат тут каким боком?! ОНА-ТО ТУТ ПРИЧЁМ?!!! Ну неужели действительно не доходит? - любой график дисперсии будет иметь ось, показывающую изучаемую или искомую переменную, например средний ПП ЦА, и эта ось будет валидной - и при этом прямо там же кроме этой будет идти вспомогательная ось, которая именно что ничего не определяет, но при этом визуально на картинке присутствует, допустим число людей. Что не понятно? У тебя большие проблемы с логикой. 23 минуты назад пользователь bad_company сказал: про ось игрек))) И этот туда же... Але, кадры с незаконченным начальным, вы геометрию изучаете или про абсалютно ДРУГУЮ дисциплину идёт речь, в которой графики ДРУГИЕ и не могущие читаться как геометрические? Это просто эпичные невежи! 2 1 Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 21 июля Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля 7 минут назад пользователь jongen сказал: .....ось координат тут каким боком?! ОНА-ТО ТУТ ПРИЧЁМ?!!! ..... ....это феерия от жертв ЕГЭ..... Если она тут топит за "честную игру", то ничего возражать и не требуется. ....разумному достаточно..... При чём тут термин "ЦА этой игры" - ума "нет" приложу. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 21 июля Игроки 27 610 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля 32 минуты назад пользователь JekJones сказал: Кстати, ты сам до сих пор не нашел "Ось игрек" на твоём же графике "1-но мерного Гаусса" ? Её здесь нет. Почему нет? - потому что так как график одномерный, то рассматривается одна переменная характеристика, а никакие не две и не три, допустим тот же ПП, следовательно геометрическая, а вовсе никакая не гаусова, вторая ось - это база, источник, внутри которого ты вычисляешь нужную тебе характеристику (ПП), или если говорить по-простому, она вспомогательная. Ты ведь её не ищешь. Если хочешь, назови её"базой данных". Дошло? Гусь, а до тебя? Или мозги совсем иссушились? 1 Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 21 июля Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля 6 минут назад пользователь jongen сказал: Её здесь нет. Почему нет? - потому что так как график одномерный, то рассматривается одна переменная характеристика, ...... Вон оно как. А её "переменность" изображена в зависимости от чего ? От "Святого Духа" ? Я в курсе, что если ты "палочку" не обозначил буквой "У", то "Оси У" для тебя не существует. Это в "1984" ясно и понятно описано. Но всё же - ...в зависимости от чего ?... Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 21 июля Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля 4 минуты назад пользователь jongen сказал: Её здесь нет. Почему нет? - потому что так как график одномерный, то рассматривается одна переменная характеристика, а никакие не две и не три, допустим тот же ПП, следовательно геометрическая, а вовсе никакая не гаусова, вторая ось - это база, источник, внутри которого ты вычисляешь нужную тебе характеристику (ПП), или если говорить по-простому, она вспомогательная. Ты ведь её не ищешь. Если хочешь, назови её"базой данных". Дошло? Гусь, а до тебя? Или мозги совсем иссушились? ничего непонятно... но, не интересно.... очередной бред..... ок, ее тут нет..... поработаем над твоей картинкой.... у нее нет глубины и "дна")))) подскажи... если точка лежит на x -3 то.... вторая...... ну там же не прямая.... значит вместе с х есть и не х))) а еще подскажи этот график он график чего?.... а можеш дорисовать стрелочки... и подписи где первая ось где вторая... вспомогательная... Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
GamlaBettan Опубликовано: 21 июля Игроки 133 публикации 1 650 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля с чего вы взяли, что расброс - это круг? Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 21 июля Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля а как вычислить по этому графику, где нет игрика, нужную характеристику ПП? ка ты пишеш... Только что пользователь GamlaBettan сказал: с чего вы взяли, что расброс - это круг? имитация реального мира..... круг ... или шар.... а у кавота треугольник.... а какие еще есть характеристики у ПП? и как их указать на графике?))) нууу.... например зеленое ПП это характеристика? а...никогда не ПП это какая характеристика? Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации