Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
7 467 публикаций
10 439 боёв
12 янв 2026 - 21:46 пользователь bad_company сказал:

Ваще, раз тема про подкрутки, скажу еще раз))))

Подкрутки или как их называю я корректировки,есть и они жизнено необходимы для любой сетевой игры. И в любой игре они есть. Кто то заявляет об этом открыто, кто то скрывает. Но факт остается фактом. Они есть, они нужны, и они постоянно изменяются.

Почему?

А потому что, как показали последние иследования, сетевую игру или катку, бой, можно считать закрытой системой. А у закрытых систем единственный друк, это ентропия. а она ведет к "смерти системы". Поетому изменения, явные и нет, статичиские или динамичиские, есть и всегда будут. хотите вы таво или нет)))

 

да плевать что ты клешня скажешь. 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 562 публикации
20 145 боёв
12 янв 2026 - 20:10 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

пфф слишком сложная логическая цепочка.это как стримеры, которые ругают раков,причем подавляющее большинство зрителей и донатеров-это и есть раки.

да куда уж проще

а когда стримеры называют их своими именами, они абстрагируются

типа ну я то не такой, я играю хорошо

эффект алеши так называемый

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Игроки
4 562 публикации
20 145 боёв
12 янв 2026 - 19:10 пользователь Pahlorus сказал:

Проиграл пару раз и свалил в офлайн. Плевать на активности если не получается играть. Для этой поведенческой зависимости прикрутили гипотетическую сустему?) Адекваты и так не будут упарываться, не умеющие но заинтересованные играть все равно будут выигрывать некоторый процент боев за счет размазни команд и ВБР, а упоранты будут играть несмотря на поражения, зачем городить все это? Пытаюсь робко нащупать логику, но не нащупывается.

Для удержания нестабильных игроков есть pve режимы, аттракционы жадности, аркады и полигон.

я был раком

там вообще другая реальность

либо ты сидишь ждешь в кустах и потом кто-то приезжает убивает тебя

либо ты едешь вперед и тебя кто-то убивает

откуда берется этот враг, и что вообще происходит ты не понимаешь

приколь в том чтоб постигнуть не картину в целом, а заюзать свой любимый камень в совершенстве. и иногда, если улыбнется удача, кого-то возле него вознагнуть

жизнь танковых инфузорий

либо героически ворваться в сонм вражин, и может даже не умереть в сотом по счету бою

а поражения и победы не так важны, исход известен в любом случае - слив и смерть почти всегда

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Игроки
4 562 публикации
20 145 боёв
12 янв 2026 - 21:07 пользователь bad_company сказал:

Читай выше. пясот боеф. до серебра я нагибатор, в серебре рак))))  Цель - повысить "цену" наградной техники натиска.)))))))) у тебя сматрю другой расклад, ты в золоте ракуеш)))))

у тебя 45% в натиске, нагиб тебе приснился\

хотя если пруфанешь за пясот каток ноджиба, я извинюсь

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Игроки
22 900 публикаций
9 273 боя
12 янв 2026 - 22:00 пользователь L91_pobeditel сказал:

да куда уж проще

а когда стримеры называют их своими именами, они абстрагируются

типа ну я то не такой, я играю хорошо

эффект алеши так называемый

 

это ты хорошо сказал

все здесь прекрасно помнят, как ты притащил свой "нагибучий реплей" и что случилось, когда тебе по полочкам разложили этот самый "нагиб"

аж соседние темы содрогнулись от бомбажа :Smile_veryhappy:

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
27 641 публикация
26 836 боёв
12 янв 2026 - 18:45 пользователь podkustnik сказал:

 

для этого достаточно зайти на стримы прикормленных, необязательно создавать взвода 

Отлично, захожу в статку к тому же Бурсту, человеку дико активничащему на дзене, думаю уж в топ-то 10 по всему дзену в танковой тематике точно входит, стало быть, по твоему и Кваса утверждению, ОБРЕЧЁН иметь как минимум голубые цифры, причём стабильно и на всех танках; он же по-вашему мнению рекламный агент - сначала КВГ, а сейчас и Лесты? - вроде бытак, НО! - голубых цифр у него даже близко нету, а есть самый захудалый красно-жёлтый акк...

 

Ну так почему Система не крутит своих прикормленных рекламных хомячков? Или это другое:Smile_trollface-3:

 

Вот же ты снова плюхнулся в тот чан с д из Джентлеменов удачи ))

Ссылка на комментарий
Игроки
22 900 публикаций
9 273 боя
12 янв 2026 - 22:20 пользователь jongen сказал:

Отлично, захожу в статку к тому же Бурсту, человеку дико активничащему на дзене, думаю уж в топ-то 10 по всему дзену в танковой тематике точно входит, стало быть, по твоему и Кваса утверждению, ОБРЕЧЁН иметь как минимум голубые цифры, причём стабильно и на всех танках; он же по-вашему мнению рекламный агент - сначала КВГ, а сейчас и Лесты? - вроде бытак, НО! - голубых цифр у него даже близко нету, а есть самый захудалый красно-жёлтый акк...

 

Ну так почему Система не крутит своих прикормленных рекламных хомячков? Или это другое:Smile_trollface-3:

 

Вот же ты снова плюхнулся в тот чан с д из Джентлеменов удачи ))

 

заходим в статку йунгену, и видим то же самое

наверное, такие "рекламные агенты" не нужны, вот так всё просто

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
27 641 публикация
26 836 боёв
12 янв 2026 - 20:28 пользователь podkustnik сказал:

 

заходим в статку йунгену, и видим то же самое

наверное, такие "рекламные агенты" не нужны, вот так всё просто

Чёта слишком много в верованиях вашей секты белых пятен, да даже не белых пятен, а прям чёрных дыр, - там то выводим за скобки, тут это, здесь белое назову чёрным, там синим,..:Smile_amazed:

 

А разве может машина, программа, алгоритм работать так выборочно, чтобы в одном случае пустить по категории "рекламные агенты - их мы подкручиваем" - откровенных ноунеймов 9,11 и 12 лет, а в другом случае - наоборот, пустить по категории "етот ноунейм нам нинужен - угнетаем и гадим в душу!" - супер активничающего рекламного агента на дзене? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif - ну хватит же уже извиваться, Швили, это уже не смешно, ты прямо как тот дятел на раскалённой сковородке, вроде бы жжот, но не перестаёшь биться головой в стенку сковородки и издавать глухие звуки.

 

Зачем ты такой, нипайму. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 080 публикаций
64 298 боёв
12 янв 2026 - 10:11 пользователь L91_pobeditel сказал:

алеша, первое не работает

остальное классический твой бред

пиши когда научишься его аргументировать

не переживай малыш,  и не надеялся что ты вывезешь

Так, начинается весело. 
Оно работает в других играх. Оно работает ирл в отношениях и азартных играх. Но не работает в танковом казино с геймплеезаменителем, в котором без эмоциональных качелей ввиду отсутствия геймплея играть будет никто.
Кстати, а что разраб в интервью Элвису сказал.
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-962088-0-22715900-1768264744_thumb.jpg

Ой. А это что такое? 

 

12 янв 2026 - 10:42 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

еще один господин, который недоволен командами, которые играют не по его шаблонам. Тебе то откуда знать, какой разъезд в начале боя правильный? 

Гвас, так это твой клиент. Принимай. Поясни ему про НЛД и будете командой. 

Не, падажжы, а где он не прав? Цель входа в бой, насколько я знаю, это получить удовольствие путём победы в бою. Поскольку игра командная и один ты никогда ничего не сможешь, нужны действия всей команды на победу. Что бы победить нужно просто приехать на фланг и стрелять в нлд. Всё. 

 

12 янв 2026 - 12:45 пользователь Stilet20 сказал:

1. Не работает. Тебе броня во лбу думать не даёт. В твою кастрюлю не приходила мысль что играют в танки по причине того что это танки или что просто игра может нравится?

2. Так то везде стремятся улучшить результаты.

3. Никто не принуждает открывать ветки и всё остальное. 

Ты опять фигню написал.

Пишет что не играет, но приходит и ноет что в игре не так как ему хочется. 

1. А это що? 
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-962088-0-22715900-1768264744_thumb.jpg

Сам разраб отвечал на интервью Элвису Старому.
2. Агада, особенно вот очень улучшаются результаты там, где результат лично от тебя зависит чуть менее, чем никак ибо ты понятия не имеешь куда полетит снаряд.
3. Тебе вот реально надо расписать что такое гонка вооружений в условиях НАШЕЙ игры? :Smile_popcorn1:
Ты опять вместо внятного ответа накопипастил с методички.
Потому что немного обидно что некогда великая игра скатилась до уровня сельской этой самой... слово забыл.

 

12 янв 2026 - 15:05 пользователь jongen сказал:

Spoiler

 

Вот именно что опять, ты опять натягиваешь свои измышления на реальные внщи, в результате получается альтернативнвя реальность.

Разберём по пунктам:

 

- нет нужды стимулировать "поведенческую зависимость" там, где в этой стимуляции нет никакого смысла, зависимость вырабатывается сама собой. Ну и смысл тратиться на то, что и без того прекрасно работает самотёком?

- "популяризация игровых активностей" - это да нужно, но причём тут открутки?! Ну вот каким образом открутка может популяризовать хоть что-то?

- "получить идеальные цифры для отчётов", - это вообще бред, я хозяин компании делаю игру неиграбельной, чтобы получить хорошую отчётность?! Алё, рчнись, Квас, что ты несёшь!

- "не тратить ресурсы и время на решение проблем в игре", - ещё один бред, компания создаёт колоссальные проблемы крутками, чтобы решить другие проблемы?! Которые к тому же решаются на порядки проще. 

 

Вобщем, как вмегда. Мдес.

 

- тратить ресурсы на не нужные новые премы

Опять это сочетание атомарных связей.
- Весело в том что самотёком такое не возможно. Вообще. Никак. Самотёком это если бы победы-поражения шли рандомно. Но они почему-то идут сессионно. 

- Гля, вон там Элвис Грядкович, он получил танчек за %впишите название режима% и гнёт пространственно-временной континуум рандома в бублик. Хочешь так же? Давай-давай, быстрее, до конца %впишите название режима% неделя. Не можешь ибо работа-семья-дела? Купи за рубь. 

Правда нагибать ты будешь недели полторы. Ну может две. А потом чисто случайно снаряды начнут падать в землю, пробивать перестанешь, а какие сказочные другие 29 игроков будет, ух.
- ты вот реально отрицаешь что на некой планете ещё со времён пятикантропов в пещерах выработалась наилютейшая любовь к бюрократии уровня той конторы их Астерикса-Обеликса? Ты вот реально никогда не был в госконторах с целью получить бумажку на другую бумажку что бы получить третью для пятой?

- проблема наоборот решаются крутками. Один респ доминирует над другим? А у нас по серверной всё хорошо. Некий танчик на самом деле не танчик, а ведро с болтами? А по серверной всё хорошо. Ну ладно, сейчас прототипируем прототипирование прототипированием и лет через пять апнем дальность рации, прочность триплекса, и толщину флагштока. 
. Дальше от тебя буквы убежали.

 

12 янв 2026 - 17:18 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

то есть ты хочешь сказать что вафлю 10 лет назад надо было апать,чтобы ведром не была ? 

если маруся от щастья слезы лила и делала "кап кап ",то гвасовская фляга делает "кап кап ",но уже в негативном ключе.

фиксируем что 52 боя это гринд .получается гвас заправский гриндовод и гриндофил.фиксируем.

когда гвас делает десяточку урона за 65к боев -это смешно ,таки да.

Конечно нет. Меня больше мучает из какого пальца ты высасываешь вот это вот всё что ты пишешь про то что пишу я.
Я тебе запретил писать про отметки. Почему нарушаем?
А ты за 108 тыщщ боёв не смог десяточку дать. А гвас смог. Значит, гвас скелованнее тебя.

 

12 янв 2026 - 19:10 пользователь Pahlorus сказал:

Проиграл пару раз и свалил в офлайн. Плевать на активности если не получается играть. Для этой поведенческой зависимости прикрутили гипотетическую сустему?) Адекваты и так не будут упарываться, не умеющие но заинтересованные играть все равно будут выигрывать некоторый процент боев за счет размазни команд и ВБР, а упоранты будут играть несмотря на поражения, зачем городить все это? Пытаюсь робко нащупать логику, но не нащупывается.

Для удержания нестабильных игроков есть pve режимы, аттракционы жадности, аркады и полигон.

Агада, то-то у этих 42% игроков руками по сотне тысяч боёв. Наверно нравится постоянно сливаться.  :Smile_teethhappy:

Или может быть получив пару раз положительное покрепление в виде ЭПИЧНОГО боя грок дальше будет жать кнопку выхода в бой в надежде что:"Вот-вот, сейчас меня кинет в бой, да на хорошую карту, и я как опять взнагну, прям ух.". 
А оказывается что там 99% боёв это унылая серость, в которых ничего не происходит.

Пве так есть, что его нет на постоянной основе. Аттракционы живут благодаря круткам 0.5% избранных игроков. Аркады-полигоны это тестирование косметики на... На каких там животных косметику тестировали, а то я забыл?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
33 998 боёв

 

199 опыта за бой на прем 10 уровня с настрелом 2700 ))) следующий бой я 1 раз ток попал - получил 400. Что происходит в этой игре? Чем занимается разработка? Откуда такие цифры? поэтому ибаланс на верное не работает

с 450 коробок выпало 12 премов, спасибо за НГ леста. https://youtu.be/Rr1...yNwaoYM_obTBZwf

  • Type 63, Jagdtiger Prototype, K-91-122, ИС-3А Сапсан, TL- LPC
  • КВ-4 Турчанинова, Об.780, Char Lourd AP58, Lion, Kampfpanzer 07 P(E)
  • WT E 100, WT E 100 Оруженосец
  • (техника которая еще не выпала, техника которая уже на аккаунте)

В историю своё имя не вписал! 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 371 публикация
38 666 боёв
13 янв 2026 - 06:03 пользователь Regi0n64 сказал:

 

199 опыта за бой на прем 10 уровня с настрелом 2700 ))) следующий бой я 1 раз ток попал - получил 400. Что происходит в этой игре? Чем занимается разработка? Откуда такие цифры? поэтому ибаланс на верное не работает

Поражение - мало опыта

Победа - много

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
33 998 боёв
13 янв 2026 - 07:17 пользователь KPOT2338 сказал:

Поражение - мало опыта

Победа - много

слушай ты просто невероятен! главное все четко, емко и по делу. Слоганы не пробовал писать? Вода - мокрая, снег - холодный.

Изменено пользователем Regi0n64

с 450 коробок выпало 12 премов, спасибо за НГ леста. https://youtu.be/Rr1...yNwaoYM_obTBZwf

  • Type 63, Jagdtiger Prototype, K-91-122, ИС-3А Сапсан, TL- LPC
  • КВ-4 Турчанинова, Об.780, Char Lourd AP58, Lion, Kampfpanzer 07 P(E)
  • WT E 100, WT E 100 Оруженосец
  • (техника которая еще не выпала, техника которая уже на аккаунте)

В историю своё имя не вписал! 

Ссылка на комментарий
Игроки
30 059 публикаций
113 567 боёв
12 янв 2026 - 18:35 пользователь bad_company сказал:

Ну сам подумай. Что даст твой васат, про двух рядомиграющих игроках, стоящих на одной клетке, на зеркальных техниках и экипажах. а потом меняющиеся местами. и так далее.

только лиш что у одного(акаунта) - а у другого +. Лиш потому что так решил алгоритм.

И ничего с этим поделать нельзя.

Но ты же умный, и друзья у тебя хорошие. Поиграйте посмотрите. Даже на стоках. купите себе семерки и нулевый экипаж, и набейте хотяб 50 боеф. или вы только языками работать могете?

Ты не знаешь как они сводятся и куда стреляют. 

Я только языком горазд. 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
13 янв 2026 - 08:13 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Ты не знаешь как они сводятся и куда стреляют. 

Я только языком горазд. 

Я знаю как они сводятся и куда стреляют.)) Я еще раз, для гуманитариёф повторю условия експеримента.

В неком часном компклубе, ставяца 2 одинаковые машинки, и два добравольца, на зеркальных техниках, делают зеркальные вещи. потом они меняются местами, пересаживаются с одного стула на другой, и все повторяется....

Так же рядом ведется видеофиксация, записи и все такое.....

поетому, стороннему наблюдателю известно все.... вплоть до того куда у игрока смотрит глаз.

допишу: это проводилась в рамках проверки гипотизы, кто решает "судьбу игрока" , алгоритм или он сам.

Изменено пользователем bad_company

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
52 035 публикаций
57 661 бой
13 янв 2026 - 04:08 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Не, падажжы, а где он не прав? Цель входа в бой, насколько я знаю, это получить удовольствие путём победы в бою. Поскольку игра командная и один ты никогда ничего не сможешь, нужны действия всей команды на победу. Что бы победить нужно просто приехать на фланг и стрелять в нлд. Всё. 

 

 

 

ты чего несешь? :facepalmic: я в соло играю в 60% более трех лет. Хватит бредить

 

так ты https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gifдаже найти не можешь эти НЛД. Мастер с 2к на топах 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Игроки
30 059 публикаций
113 567 боёв
13 янв 2026 - 05:18 пользователь bad_company сказал:

Я знаю как они сводятся и куда стреляют.)) Я еще раз, для гуманитариёф повторю условия експеримента.

В неком часном компклубе, ставяца 2 одинаковые машинки, и два добравольца, на зеркальных техниках, делают зеркальные вещи. потом они меняются местами, пересаживаются с одного стула на другой, и все повторяется....

Так же рядом ведется видеофиксация, записи и все такое.....

поетому, стороннему наблюдателю известно все.... вплоть до того куда у игрока смотрит глаз.

допишу: это проводилась в рамках проверки гипотизы, кто решает "судьбу игрока" , алгоритм или он сам.

Почему стали возникать трудности? Эти игроки сводятся и реагируют одинаково на игровые ситуации ? Это как то стало зависеть от наблюдателя? С каких пор у нас челы одинаково реагируют на обстановку? Я не был в комп клубах лет 20 или 25. А кто то сразу подстраивается под незнакомую обстановку.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 900 публикаций
9 273 боя
13 янв 2026 - 11:23 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Почему стали возникать трудности? Эти игроки сводятся и реагируют одинаково на игровые ситуации ? Это как то стало зависеть от наблюдателя? С каких пор у нас челы одинаково реагируют на обстановку? Я не был в комп клубах лет 20 или 25. А кто то сразу подстраивается под незнакомую обстановку.

 

опять ты ничего не понял

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
30 059 публикаций
113 567 боёв
13 янв 2026 - 08:33 пользователь podkustnik сказал:

 

опять ты ничего не понял

А мне не надо. Это меня должны убедить и пояснить как маленькому для чего все это. 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
13 янв 2026 - 11:23 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Почему стали возникать трудности? Эти игроки сводятся и реагируют одинаково на игровые ситуации ? Это как то стало зависеть от наблюдателя? С каких пор у нас челы одинаково реагируют на обстановку? Я не был в комп клубах лет 20 или 25. А кто то сразу подстраивается под незнакомую обстановку.

Тоесть ты предлагаеш исключить человеческий фактор? ну можно канешно ботов собрать... но незнаю..

Повторю. Хотя ты и сам в курсе. Суть данной затеи, ваши заявления про скил и все такое... то есть есть тот кто плохо играет, целится, стреляет, и есть тот кто хорошо играет, целится, стреляет. И тогда выходить должно что скиловый игрок, вытащит "зеркальную" технику...... мда...

Но зачем такие напряги. Ваша секта скила, доказала, что скил нельзя "перенести" на дублирующий акаунт.((( Неполучается повторить подвиги прошлого.....

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
5 032 публикации
29 640 боёв
13 янв 2026 - 02:08 пользователь Gvasrod сказал:

Агада, то-то у этих 42% игроков руками по сотне тысяч боёв. Наверно нравится постоянно сливаться.  :Smile_teethhappy:

Или может быть получив пару раз положительное покрепление в виде ЭПИЧНОГО боя грок дальше будет жать кнопку выхода в бой в надежде что:"Вот-вот, сейчас меня кинет в бой, да на хорошую карту, и я как опять взнагну, прям ух.". 
А оказывается что там 99% боёв это унылая серость, в которых ничего не происходит.

Пве так есть, что его нет на постоянной основе. Аттракционы живут благодаря круткам 0.5% избранных игроков. Аркады-полигоны это тестирование косметики на... На каких там животных косметику тестировали, а то я забыл?

Почему постоянно если 42% боев были победные?)

Под эпичным боем ты подразумеваешь выигрышный турбобой ?) Их ведь тут крутят постоянно, судя по комментариям. Да, этот тухляк крайне увлекателен и положительно влияет на желание продолжать. 

ПВЕ есть на регулярной основе и игроки ради этого не хоронят игру окончательно.

Избранных кем? Там то зачем избранность, успел не успел, повезло не повезло. 

Тестирование не тестирование, там есть награды и в это играют если не хотят портить статистон.

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...