bad_company Опубликовано: 12 декабря, 2025 Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2025 13 дек 2025 - 02:20 пользователь _Koshej_ сказал:канеш тебе не обидноты же поэтому здесь в конвульсиях нон-стопНет, не вканвульсиях, просто пишу. тут много кто пишет умные вещи - зто повод выдвигать разные гипотизы и доказывать их или опровергать. а как ты думал, аткудава я идеи биру для создания всяких штучек интересных? Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 12 декабря, 2025 Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2025 (изменено) 13 дек 2025 - 01:51 пользователь Bansche сказал:Я так понял что утка это импортозамещение йоси? Вирши чем то похожи, но скудоумней(что впринципе невероятно) и более безграмотные.Утка как ты выразился. А по факту Гусь, а в жизни Феникс Красивый - он адин, как и беткомпани. Один и извесный в своих кругах. поетому и в клане один ориджинал, только еще пресак для тв и твичей с медиа.допишу)) он такой адин, с с января 2010)))про твое скудаумие не могу сказать, возможно тебе скромность не позволяет рот раскрывать))) не читал тебя еще))) чем абязан такому вниманию к своей персоне?блин, забанят опять свами. как удалить всю ету писанину? Изменено 12 декабря, 2025 пользователем bad_company Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 12 дек 2025 - 20:16 пользователь Oneida сказал:........В двух словах, это обычная вариативность. Ложное утверждение.Вариативность "обычна" в игре лишь тогда, когда нет коммерческой мотивации у алгоритма. Классика - .....нет такого преступления, на которое не пойдёт бизнес за 300%.... 1 Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 12 дек 2025 - 23:22 пользователь bad_company сказал:.....ЛТ на красной линии сильное звено?...... Немного проще - в том бою "чернильной кляксы" есть не мало оснований полагать, что результат боя был известен до его начала.И алгоритм, в данном случае, был не при делах. Фактор спонсирования "...кляксой" конкурса артоводов, на спаде интереса игроков к САУ - лишь усугубляет. А это лишь пара деталей из .....песни о нём..... Ссылка на комментарий
Oneida Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 537 публикаций 64 158 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 01:22 пользователь MCRN_Roci сказал:Вариативность, это когда играешь на случайно сгенерированных картах, случайно сгенерированных танках, гравитации, направлении ветра и т.д. и так раз-за-разом...Но не в этой же игре, где через 5 лет зайдя, окажешься на тех же картах, на тех же танках и принципиально меняется только качество картинки и то может быть....А то такими темпами, как в вашей методичке написано, "можно сегодня утром поехать на работу, а завтра приехать в дурку в другом городе, хотя, вроде бы, все делал как и вчера". Вы смешиваете уникальность условий и вариативность исходов.Вариативность - это не «каждый раз новая физика мира», а разный результат при внешне похожих условиях.В игре каждый бой уникален, даже если:1) карта та же,2) техника та же.Потому что никогда не повторяются одновременно:1) 30 конкретных игроков,2) их уровень игры и решения,3) стартовые разъезды,4) тайминги,5) фокус огня,6) ошибки и удачные действия,7) RNG (пробития, урон, разброс).Шахматы играются на одной и той же доске сотни лет, но это не отменяет вариативности партий.Футбол играют на одинаковых полях и мячах - и это тоже не делает результаты «заранее предсказуемыми».Пример с «утром на работу - вечером в дурку» - это просто эмоциональная аналогия, не имеющая отношения к игровой статистике и вероятностным процессам.Качели результатов - это нормальное проявление вероятности в командной игре, где твой вклад - лишь часть общей формулы, а не признак «откруток» или скрытых сценариев. 3 "The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." © Ссылка на комментарий
Oneida Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 537 публикаций 64 158 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 02:58 пользователь bad_company сказал:Полная бредятина. тебе нужно поучить про геймдизайн и кооператвные игры в контексте теорий неша и кооперативность в теории игр а так же коллективный исход совпадающие функции полезности , равновесие в состоянии кооперации, и многое другое. но как подсказку дам. х игроков выбирают стратегию Д(драйв) а один выбирает Л(лень) и вскоре стратегия Л станет доминантной. что сломает равновесие. вощем учи друк азбукуТоварищ Уточкин, ваши буковки сложно читать, поэтому пропустим. Главное, вы своё "очень ценное" мнение озвучили, верно?! 1 "The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." © Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 22 368 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 09:50 пользователь Oneida сказал:Вы смешиваете уникальность условий и вариативность исходов.Вариативность - это не «каждый раз новая физика мира», а разный результат при внешне похожих условиях.В игре каждый бой уникален, даже если:1) карта та же,2) техника та же.Потому что никогда не повторяются одновременно:1) 30 конкретных игроков,2) их уровень игры и решения,3) стартовые разъезды,4) тайминги,5) фокус огня,6) ошибки и удачные действия,7) RNG (пробития, урон, разброс).П1 возможно повторить в тренировочной комнатеСтартовые позиции и п7 теоретически можно повторить с помощью разрабовОстальные пункты невозможно точно воспроизвести Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 6 855 публикаций 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 (изменено) 12 дек 2025 - 19:12 пользователь JekJones сказал:Смешно.... какое тактическое действие "чернильной кляксы" отражено на его первом скрине с таймингом 11:39 ?Очень понятное - он там караулил главного тактика команды противника, коим и оказался твой твинк на т20. Результат известен.13 дек 2025 - 09:50 пользователь Oneida сказал:Качели результатов - это нормальное проявление вероятности в командной игре, где твой вклад - лишь часть общей формулы, а не признак «откруток» или скрытых сценариев.Можно было бы согласиться, но нет. Spoiler Не в этой игре. 13 дек 2025 - 10:05 пользователь KPOT2338 сказал:Стартовые позиции и п7 теоретически можно повторить с помощью разрабовПризнаешь алгоритм? Изменено 13 декабря, 2025 пользователем Keyholepeeper 1 «Существуют три вида обмана: Ложь, наглая ложь и статистика» Ссылка на комментарий
Oneida Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 537 публикаций 64 158 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 08:25 пользователь JekJones сказал: Ложное утверждение.Вариативность "обычна" в игре лишь тогда, когда нет коммерческой мотивации у алгоритма. Классика - .....нет такого преступления, на которое не пойдёт бизнес за 300%.... «Коммерческая мотивация» - это не доказательство, а мантра для оправдания собственных неудач.Если бы в игре существовал алгоритм, который «подкручивает» результаты под игрока, то:1) он был бы дороже, чем вся польза от него;2) он ломал бы статистику на больших выборках;3) он неизбежно бы всплыл за 10 лет существования игры, тысяч датамайнеров и миллионов боёв.Но вместо данных вы предлагаете верить в принцип «раз бизнес - значит обязательно преступление».Это не анализ, а конспирология уровня кухонных разговоров.Вариативность - это следствие вероятности в командной игре, а не «злой алгоритм», который персонально следит за вашими снарядами.И да, сильные игроки стабильно выигрывают чаще - что полностью разрушает миф о системной «подкрутке».Пока нет воспроизводимых цифр - разговор про алгоритмы остаётся верой, а не аргументом. "The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." © Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 22 866 публикаций 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 10:20 пользователь Oneida сказал:«Коммерческая мотивация» - это не доказательство, а мантра для оправдания собственных неудач.Если бы в игре существовал алгоритм, который «подкручивает» результаты под игрока, то:1) он был бы дороже, чем вся польза от него;2) он ломал бы статистику на больших выборках;3) он неизбежно бы всплыл за 10 лет существования игры, тысяч датамайнеров и миллионов боёв.Но вместо данных вы предлагаете верить в принцип «раз бизнес - значит обязательно преступление».Это не анализ, а конспирология уровня кухонных разговоров.Вариативность - это следствие вероятности в командной игре, а не «злой алгоритм», который персонально следит за вашими снарядами.И да, сильные игроки стабильно выигрывают чаще - что полностью разрушает миф о системной «подкрутке».Пока нет воспроизводимых цифр - разговор про алгоритмы остаётся верой, а не аргументом. «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 30 031 публикация 113 530 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 12 дек 2025 - 20:22 пользователь MCRN_Roci сказал:Вариативность, это когда играешь на случайно сгенерированных картах, случайно сгенерированных танках, гравитации, направлении ветра и т.д. и так раз-за-разом...Но не в этой же игре, где через 5 лет зайдя, окажешься на тех же картах, на тех же танках и принципиально меняется только качество картинки и то может быть....А то такими темпами, как в вашей методичке написано, "можно сегодня утром поехать на работу, а завтра приехать в дурку в другом городе, хотя, вроде бы, все делал как и вчера". Если на одном и том же танке ездить на одни и те же позиции на картах,то результат всегда будет разный. Приедет разное количество врагов. Приедут разные танки. Результат твоего сражения будет тоже разный. В футболе тоже веками одно и тоже и ничего - смотрят как будто первый раз видят. У них даже поле всегда одно и тоже в плане геометрии и скудности предметов на поле. Ямы что ль вырыли или рандомно проволоку натянули чтобы разнообразить геймплей. Или у ца футбола ещё ниже по запросам на вариативность и готовы смотреть одно и тоже? Ну хоть локации разные,а то вообще можно было умереть от скуки. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 27 621 публикация 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 08:20 пользователь Oneida сказал:«Коммерческая мотивация» - это не доказательство, а мантра для оправдания собственных неудач.Если бы в игре существовал алгоритм, который «подкручивает» результаты под игрока, то:1) он был бы дороже, чем вся польза от него;2) он ломал бы статистику на больших выборках;3) он неизбежно бы всплыл за 10 лет существования игры, тысяч датамайнеров и миллионов боёв.Но вместо данных вы предлагаете верить в принцип «раз бизнес - значит обязательно преступление».Это не анализ, а конспирология уровня кухонных разговоров.Вариативность - это следствие вероятности в командной игре, а не «злой алгоритм», который персонально следит за вашими снарядами.И да, сильные игроки стабильно выигрывают чаще - что полностью разрушает миф о системной «подкрутке».Пока нет воспроизводимых цифр - разговор про алгоритмы остаётся верой, а не аргументом.Так а вот же, человек ответил красноречивым пруфом в виде двух г-тайпов, одному из которых люто отурутили урон при почти фиолетовом или голубом проценте побед, а другому наоборот лютейше подкрутили урон при весьма и весьма посредственной эффективности в 50%. Что вы ему ответите на эти его утверждения? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 22 866 публикаций 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 10:29 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:Если на одном и том же танке ездить на одни и те же позиции на картах,то результат всегда будет разный. Приедет разное количество врагов. Приедут разные танки. Результат твоего сражения будет тоже разный. молодец какой! как известно, игроки в своей массе играют по одним и тем же лекалам, независимо от внешних факторов, то есть едут или встают на одни и те же позиции а теперь давай вместе подумаем, можно ли проанализировать эти поездки игроков, чтобы потом , на основании анализа, сделать результат боя предсказуемым? 2 «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 27 621 публикация 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 08:39 пользователь podkustnik сказал: молодец какой! как известно, игроки в своей массе играют по одним и тем же лекалам, независимо от внешних факторов, то есть едут или встают на одни и те же позиции а теперь давай вместе подумаем, можно ли проанализировать эти поездки игроков, чтобы потом , на основании анализа, сделать результат боя предсказуемым?Секта, за что Система решила подкрутить тебе урон при твоей эталонно плинтусной* эффективности на 59-г? А твоему визави со скрина - соответственно лютейше открутить?--------"плинтусной" = чисто шаблон, т.е. 50% это норма ЦА, а не нижеплинтуса, поэтому без издёвки) Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 27 621 публикация 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 11 дек 2025 - 23:00 пользователь JekJones сказал: Ложное утверждение. Повторяю :Скользкий, как червяк. Фу. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 9 286 публикаций 46 419 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 07:12 пользователь Keyholepeeper сказал:.......он там караулил главного тактика команды противника, ....... Ложное утверждение. Для начала - что означает "иконка" прямо над перекрестием его прицела ? Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 27 621 публикация 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 00:27 пользователь bad_company сказал:Утка как ты выразился. А по факту Гусь, а в жизни Феникс Красивый - он адин, как и беткомпани. Один и извесный в своих кругах. поетому и в клане один ориджинал, только еще пресак для тв и твичей с медиа.допишу)) он такой адин, с с января 2010)))про твое скудаумие не могу сказать, возможно тебе скромность не позволяет рот раскрывать))) не читал тебя еще))) чем абязан такому вниманию к своей персоне?блин, забанят опять свами. как удалить всю ету писанину?А можно "утконосом"? - потому как на картинке даже блихко не утка, а самый настоящий утконос. Если не понравится, дай знать, внимательнее проштудирую её (картинку). Ну а по существу, как ты думаешь, за что Система решила занести тебя в пул морально и статистически угнетаемых и обижаемых, причём бесконечно и безальтернативно, а того же Швилю - в пул подкрученных, причём при бездарной эффективности игры (50%) и тоже на стабильной основе? Наверное, по разнарядке рептилоидов из мирового правительства? Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 01:51 пользователь Bansche сказал:Я так понял что утка это импортозамещение йоси? Вирши чем то похожи, но скудоумней(что впринципе невероятно) и более безграмотные. Да ладно. Йося это Евгений Панасенков форума. А утка конспиролог у которого чердак течёт. 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 10:29 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:Если на одном и том же танке ездить на одни и те же позиции на картах,то результат всегда будет разный. Приедет разное количество врагов. Приедут разные танки. Результат твоего сражения будет тоже разный. В футболе тоже веками одно и тоже и ничего - смотрят как будто первый раз видят. У них даже поле всегда одно и тоже в плане геометрии и скудности предметов на поле. Ямы что ль вырыли или рандомно проволоку натянули чтобы разнообразить геймплей. Или у ца футбола ещё ниже по запросам на вариативность и готовы смотреть одно и тоже? Ну хоть локации разные,а то вообще можно было умереть от скуки. Как человек который гонял на выезда на футбол в другие города, скажу что иногда важна атмосфера и сам процесс. 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 30 031 публикация 113 530 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 13 дек 2025 - 07:39 пользователь podkustnik сказал: молодец какой! как известно, игроки в своей массе играют по одним и тем же лекалам, независимо от внешних факторов, то есть едут или встают на одни и те же позиции а теперь давай вместе подумаем, можно ли проанализировать эти поездки игроков, чтобы потом , на основании анализа, сделать результат боя предсказуемым?зачем думать ? берем ЖЖ ,он делает скрины любой карты и смотрим сколько раз на этой карте кто куда поехал ,в какой последовательности ,на каком расстоянии друг от друга и смотрим как поехали враги. замеряем всё это .ты ж тут понимаешь ,что если ты в кусту,а твой союзник находился от тебя на расстоянии полмауса и четверть мауса,то это принципиально разные бои будут ? ну как с той щелью в кусту,которые которая катки решает.несете хотя бы 10 скринов одной какой то карты ,потому что мне в ломы даже столько уже в лом их смотреть ,мы тут научным сообществом всматриваемся в них,находим совпадения или различия,выносим решение в свою пользу .ну как только покажешь,что можно сделать бой предсказуемым,тогда и будем думать на твоим вопросом. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации