Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
21 718 публикаций
38 562 боя
13 дек 2025 - 16:03 пользователь _Koshej_ сказал:

Я против

Шиза же ну совсем мультяшная, даже две пухи

В чём мультяшность, если было и на самолётах и даже на бронетехнике

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-7033054-0-93682000-1765631745_thumb.pnghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-7033054-0-42265100-1765631759_thumb.png

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
13 дек 2025 - 13:14 пользователь podkustnik сказал:

 

ESb4ZuJ.png

 

читаем: балансировка может быть изменена без выпуска обновлений

иными словами, всё меняется на лету

 

и теперь, после стольких конфузов, тебе наверное лучше покинуть ветку обсуждения и исчезнуть на неопределённый срок

потому что это позор, йунген, не знать основ, а оперировать отсебятиной, которая намешана в твоей голове

Жалкая отмазка, не засчитываю, сворачиваем её в тугой шарик и коту под хвост, а непосредственно по самому тексту, огромное тебе спасибо за полное подтверждение моих слов. Понимаю, это получилось у тебя неспециально, но тем гирше для тебя эффект от его публикции здесь. Прокол за проколом. Я это заценил.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 06:32 пользователь JekJones сказал:

12 дек 2025 - 23:22 пользователь bad_company сказал:

 

.....ЛТ на красной линии сильное звено?......

 

Немного проще - в том бою "чернильной кляксы" есть не мало оснований полагать, что результат боя был известен до его начала.

И алгоритм, в данном случае, был не при делах.

 

Фактор спонсирования "...кляксой" конкурса артоводов, на спаде интереса игроков к САУ - лишь усугубляет.

 

А это лишь пара деталей из .....песни о нём.....

 

 

не верю. не верю в возможность знать заранее  исход боя. почему?

Немного ранее, на заре становления вг-лиги, была некая, как бы сказать, собрание, встреча, на которой коекакие) заинтересованые стороны обсуждали определенные моменты. и одним моментом было это гарантированная невозможность определить исход матча. и его составляющие. поетому были приняты определенные меры - вы не повторите в трене результаты, соло бои тоже свое имеют внедрение на этот счет. и так далее. и тд и тп. а так как мт это приемник, маленькое яблоко яблони то сам понимаеш..

Но! как говорица есть небольшое но огромное но.

Это нечистые на руку игроки.

даже сейчас, играя примерно двести боев в натиске, замечены следующие штучки. на миникарте, твои союзники превращяются в значки красного цвета противников, и по линии плавно перетекают на места, где стоят настоящие противники. тем самым ломая туман войны. эх надеюс меня не забанять за азвучку таких вещей..

так что теперь, помимо реплея надо требовать и запись... как то так

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 10:00 пользователь Oneida сказал:

13 дек 2025 - 02:58 пользователь bad_company сказал:

 

Полная бредятина. тебе нужно поучить про геймдизайн и  кооператвные игры в контексте теорий неша и кооперативность в теории игр а так же коллективный исход совпадающие функции полезности , равновесие в состоянии кооперации, и многое другое. но как подсказку дам. х игроков выбирают стратегию Д(драйв) а один выбирает Л(лень) и вскоре стратегия Л станет доминантной. что сломает равновесие. вощем учи друк азбуку

Товарищ Уточкин, ваши буковки сложно читать, поэтому пропустим. Главное, вы своё "очень ценное" мнение озвучили, верно?!

 

 

торопился очень, после бана,. а так просто хотел тебе 3 4 книжки порекомендовать. неболее.

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 815 публикаций
33 945 боёв

Народ, а зачем вы поддерживаете разговоры с йосей? 1. он не играет. 2. он просто набор слов... 2=3. похож на сломанный чат gpt для "поддержки штанов" форума
Не понимаю, неужели так скучно??? 

И да, он тут такой не 1

Изменено пользователем MCRN_Roci
  • Плюс 1

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Игроки
23 114 публикации
62 295 боёв
13 дек 2025 - 13:17 пользователь KPOT2338 сказал:

В чём мультяшность, если было и на самолётах и даже на бронетехнике

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-7033054-0-93682000-1765631745_thumb.pnghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-7033054-0-42265100-1765631759_thumb.png

Самолёты точно не при делах, да и зениток в игре пока нет

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 15:35 пользователь Natagiri сказал:

 

Хм...

... Что как бы дает возможность для осознанного аббуза этого алгоритма в личных целях ...

именно так.

примеры с игроками 85+ и выше.

аномалии. алгоритм выдают аномалии.

а так да. он работает исправно.

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 11:53 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

для алгоритма обычное дело,что тайп4 не поехал налево и там не сдох ? ахахах я верно понял ,что обычно тяжи не едут биться с тяжами ? 

зачем мне знания кто куда катается ? просто для арчи большинство игроков играют предсказуемо,то есть едут налево и там дохнут на тяжах. ты вон говоришь что алгоритма это вообще нетипично такое поведение для тяжа.я просто вас слушаю и стебусь.

ты путаеш выбор стратегии, и механизмы корректировок.

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 815 публикаций
33 945 боёв
13 дек 2025 - 16:55 пользователь bad_company сказал:

именно так.

примеры с игроками 85+ и выше.

аномалии. алгоритм выдают аномалии.

а так да. он работает исправно.

Это совсем не аномалии, это просто планка. А так как всех планкой сделать нельзя, кто прыгать то будет?  Есть определенный процент аккаунтов, которым повезло при раздаче билетиков.  Не считая пресс аккаунтов=аккаунты блогеров.

 

Изменено пользователем MCRN_Roci

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 12:43 пользователь _Koshej_ сказал:

Слиться 15 раз подряд, потому что ты ракан

Вот твои гипотезы и доказательства

опять ошибка. доказаны определенные моменты сливов , например 9-1, 6-1, 3-2, и так далее.

то есть как это работает. группа лиц, примерно от 5 до 20 человек, ведут сессии. и пишут результаты. потом их анализируют. и выдают некие гипотизы. потом опять наигрывают и их проверяют. и так далее.

Но только ты, в вселенной млечный путь, планета земля, деревня Синие каканы, заходиш в бой и сразу чемпион. Ну прям супермен от рождения и супер герой по праву.

Верим пацаны? Канешна верим!!!!!!

Дальше иди ни котиков из пожаров вытаскивай и не старушек с дерева снимай)) а в танки пиупиу делай))))

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
12 837 публикаций
64 148 боёв
13 дек 2025 - 00:40 пользователь _Koshej_ сказал:

так все в одинаковых условиях

Шо, правда? Смотрим картиночку.
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-962088-0-63505200-1763553150_thumb.jpg

Если все равны и рандом честный, почему у меня таких боёв 9/10, а у честного рекламного агента таких боёв 1/100? :Smile_popcorn1:

 

13 дек 2025 - 10:20 пользователь Oneida сказал:

Spoiler

 

«Коммерческая мотивация» - это не доказательство, а мантра для оправдания собственных неудач.

Если бы в игре существовал алгоритм, который «подкручивает» результаты под игрока, то:

1) он был бы дороже, чем вся польза от него;

2) он ломал бы статистику на больших выборках;

3) он неизбежно бы всплыл за 10 лет существования игры, тысяч датамайнеров и миллионов боёв.

Но вместо данных вы предлагаете верить в принцип «раз бизнес - значит обязательно преступление».
Это не анализ, а конспирология уровня кухонных разговоров.

Вариативность - это следствие вероятности в командной игре, а не «злой алгоритм», который персонально следит за вашими снарядами.

И да, сильные игроки стабильно выигрывают чаще - что полностью разрушает миф о системной «подкрутке».

Пока нет воспроизводимых цифр - разговор про алгоритмы остаётся верой, а не аргументом.

Агада, у всяких ООО, ААА, ОАО, и прочих в целях прописано "получать прибыль" просто так.

1) Почему ты простой скрипт уровня формул в экселе делаешь что-то сверхсложное и якобы дорогое? Простой скрипт собирающий данные, распределяющий данные по группам, и собирающий по полученным данным команды исходя из поставленной задачи. Всё. В этом нет ничего сложного и дорого.
2) Нужность и важность этой вашей длинной дистанции описывается шуткой:"В морге остыли, в инфекционном лихорадит. Средняя температура по больнице 36.6, значит всё хорошо.". Вот так у вас с этой вашей длинной дистанцией.
3) Он УЖЕ всплыл, примерно с 18-19 года баланс по тепловым картам начали вводить.

Данные были принесены. То что защитнеги конторы одной удачной игры их не принимают - проблема защитнегов.
А где сейчас в рандоме вариативность? Одна команда стоит на глубоко второстепенном направлении и в охране куста у базы, вторая отжав всю карту готовит котёл. Смыть-повторить, из боя в бой одно и тоже. 
Потому что смотреть надо не на одного игрока, а на всю команду.

Алгоритм не в цифрах, а в происходящем в боях. 

 

13 дек 2025 - 14:03 пользователь jongen сказал:

Где в приведённой Яшкой картинке доказательство использования данных, полученных из тепловых карт, для подкруток-закруток? 

:Smile_amazed:

13 дек 2025 - 14:22 пользователь jongen сказал:

Патент - это исключительно про уровень боя и место в списке, никаких других пусть даже самых завалящихся намёков на что-то ещё там НЕТ, - ни на карты, ни на респы, ни на тепловые крутки, ни на магии шотного, ни на выстрелы, ни на уроны, ни на поджоги, ни на сетапы, ни на союзников, ни на противников, ни на качество скилов и ттх техники по командам...

 

Так о чём ты там гундишь? Говоришь, патент, да? )))))

Доказательства в текущих боях. Не видит их только либо крученный рекламный агент, либо тот кто заходит в бой посмотреть себе в дуло.

Там описано главное - механизм работы. Отрицать то что механизм работы могут допиливать со временем меняя уровень боёв на тепловые карты будет только либо крученный рекламный агент, либо тот кто заходит в бой посмотреть себе в дуло.
 

 

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 09:50 пользователь Oneida сказал:

Вы смешиваете уникальность условий и вариативность исходов.
Вариативность - это не «каждый раз новая физика мира», а разный результат при внешне похожих условиях.

В игре каждый бой уникален, даже если:

1) карта та же,

2) техника та же.

Потому что никогда не повторяются одновременно:

1) 30 конкретных игроков,

2) их уровень игры и решения,

3) стартовые разъезды,

4) тайминги,

5) фокус огня,

6) ошибки и удачные действия,

7) RNG (пробития, урон, разброс).

Шахматы играются на одной и той же доске сотни лет, но это не отменяет вариативности партий.
Футбол играют на одинаковых полях и мячах - и это тоже не делает результаты «заранее предсказуемыми».

Пример с «утром на работу - вечером в дурку» - это просто эмоциональная аналогия, не имеющая отношения к игровой статистике и вероятностным процессам.

Качели результатов - это нормальное проявление вероятности в командной игре, где твой вклад - лишь часть общей формулы, а не признак «откруток» или скрытых сценариев.

На примере шахмат и игры го. Компьютеру для игры в шахматы понадобилось около примерно 20 лет виртуальной игры. компьютеру в го нужно было отыграть чуть больше чем 40 лет виртуальных. Поэтому слова "заранее предсказуемо" в этом контексте звучит и играет уже другими красками.

Почитай высказывания чемпионов мира как комп полностью читал человека и предугадывал ваще все апсалютна все)))

а танки это далеко не шахматы и уж темболее не го, тут хватит простых серверов))) чтобы просчитать действия индивидумов 12+

допишу: а в свете того что мы уже имеем данные на растоянии в 15 лет....... да еще данные с двух континентов)) .....

Изменено пользователем bad_company
  • Плюс 3

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 503 публикации
31 433 боя
13 дек 2025 - 16:55 пользователь bad_company сказал:

именно так.

примеры с игроками 85+ и выше.

аномалии. алгоритм выдают аномалии.

а так да. он работает исправно.

 

Так еще раз, если он работает исправно и выдает "аномалии", так в чем проблема стать этой "аномалией"? 

 

Правила форума и рекомендации, пункт 4.6. Подписи:

".... Администрация оставляет за собой право удалять, изменять или модифицировать любые подписи, которые посчитает неуместными в рамках этого Форума..."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
28 611 боёв

Позорно облажался на прохоровке. Греет мысль, что может быть открутили)

http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif   20251212_1947_germany-G144_Kpz_50t_05_prohorovka (открутили же).mtreplay   435,59К

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 11:30 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

13 дек 2025 - 08:25 пользователь Shadows_in_me сказал:

 

    Ну попробуй, расскажешь потом, получилось ли. 

    Моё мнение - в процессе реализации возникнет критически много сложностей с поиском игроков под нужный сценарий в конкретный момент времени, и придётся всё равно пихать всё менее и менее подходящих, в итоге размывая изначальный план. Да, это будет не совсем случайно, но недалеко от искусственности. Гораздо ближе к случайности, чем к сценарию. Но это, повторюсь, имхо. 

изи. делим игроков ,стреляющих в нлд и на всех остальных. вот сразу предсказуемый бой получается,если мы пихаем в это сражение всех игроков,стреляющих в нлд.

и опять ошибка. повторюсь - критическая масса игроков, направляет свой прицел в то место где он горит зеленым. и стреляет туда. это я просто упрощенно написал. для гуманитариев. то есть 99% игроков выполняют одно и тоже действие, но не все - попадают, пробивают, итак далее. Это свойство игрового дизайна))) но не победы. А за игровой дизайн отвечает далеко не пользователь.

  • Плюс 1

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 17:30 пользователь Natagiri сказал:

 

Так еще раз, если он работает исправно и выдает "аномалии", так в чем проблема стать этой "аномалией"? 

 

В чем проблема стать аномалией. Что бы стать аномалией ты должен быть, уж простите меня, "полностью больным на голову человеком", вернее ценность результатов игры ставить выше всего остального. На примере форума мы видим, что некоторые, даже клонов создают и все такое.

  • Плюс 2

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
28 611 боёв
13 дек 2025 - 10:49 пользователь JekJones сказал:

"Тепловые карты" содержат инфу не только по нанесению урона,

но и по "разъездам".

Использование алгоритмом этой информации   для формирования команд - легкая задача.

Сто раз так делал?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 17:51 пользователь Pahlorus сказал:

Сто раз так делал?

смари, сервис по тепловым картам написали такие же люди как я и мы.... но мы писали карты по рельефам, тоесть где кто стоит и где и как от кого прятаца. и нет, они неукрали у нас идею как и мы у них, просто мы все учимся учились по одним и темже учебникам данным и все такое.

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
28 611 боёв
13 дек 2025 - 15:54 пользователь bad_company сказал:

смари, сервис по тепловым картам написали такие же люди как я и мы.... но мы писали карты по рельефам, тоесть где кто стоит и где и как от кого прятаца. и нет, они неукрали у нас идею как и мы у них, просто мы все учимся учились по одним и темже учебникам данным и все такое.

Я ж кирпича спросил, родной) Все кто верещит о простоте задач, как правило либо крайне хорошо в них шарят, либо отдаленно слышали. Вот думаю, кирпич к какой категории относится.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 882 боя
13 дек 2025 - 17:59 пользователь Pahlorus сказал:

Я ж кирпича спросил, родной) Все кто верещит о простоте задач, как правило либо крайне хорошо в них шарят, либо отдаленно слышали. Вот думаю, кирпич к какой категории относится.

извините что влес в разгавор

ваще пойду от вас в танки гамать

Изменено пользователем bad_company

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...