Перейти к содержимому

SPARTAKRULES

  

91 пользователь проголосовал

  1. 1. Основная цель вашей игры на данном танке ?

    • Фарм
      0
    • Прокачка экипажа
      1
    • Фан
      4
    • Игра на результат(статистику)
      1
    • Побыстрее пройти его
      2
  2. 2. Ваше орудие ?

    • 75 mm Gun M3
      0
    • 105 mm M4
      2
    • 76 mm Gun M1A1
      0
    • 76 mm Gun M1A2
      6
  3. 3. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      3
    • Автоматический огнетушитель
      3
    • Кола
      2
    • 100-октановый бензин
      2
    • 105-октановый бензин
      1
    • Малая аптечка
      5
    • Большая аптечка
      1
    • Малый ремкомплект
      6
    • Большой ремкомплект
      1
  4. 4. Ваш выбор набора перков ?

    • Активный комбинированный вариант
      0
    • Засадный комбинированный вариант
      1
    • Боевой вариант
      3
    • Свой
      4
  5. 5. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Повышение жизнеспособности модулей
      3
    • Легкосплавные узлы крепления
      2
    • Настройка рычагов подвески
      0
    • Плавающий прицел
      2
    • Настройка турбонагнетателя
      1
    • Антибликовая маскировка фар
      1
    • Без использования полевой модернизации
      4
  6. 6. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Стабилизатор
      6
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Вентиляция
      4
    • Усиленные приводы сведения
      0
    • Улучшенный прицел
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      0
    • Оптика
      4
    • Стереотруба
      0
    • Орудийный досылатель
      5
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенные механизмы поворота
      0
    • Трофейный стабилизатор
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      0
    • Система повышения мобильности
      0
    • Cистема управления огнем
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  7. 7. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      6
    • Смазка стабилизаторов
      1
    • Укрытия на местности
      1
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===M4A3E8 Sherman===

Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий

 

Очень известный и узнаваемый реальный танк - один из символов бронетанковых войск союзников, но по игровым реалиям весьма средняя машина по большинству характеристик, которая практически не имеет откровенно плохих черт, но и практически лишена существенно выдающихся сторон. Машина - настоящий середняк, который может относительно неплохо действовать в разных условиях, но при этом довольно мало игровых ниш где данный танк мог себя чувствовать отлично...

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Spoiler

M4A3E8 (M4A3(76)W HVSS) — модификация M4A3 Sherman времен Второй Мировой оснащенная новой подвеской, двигателем Ford GAA и 76-мм орудием M1 с вертикальным стабилизатором. Обозначения из аббревиатуры значат: «76» — 76-мм пушка, W — мокрая боеукладка, HVSS — горизонтальная система подвески. От танкистов машина получила прозвище Easy Eight (E8) — «удобная восьмерка». Производство M4A3E8 началось в марте 1944 года и продолжалось вплоть до апреля 1945 года, всего было выпущено 1217 машин данной модификации. Несмотря на то, что танк всё ещё не мог тягаться с «Пантерой» или «Тигром», его надёжность и мощное вооружение обеспечили ему долгую жизнь.

Особенностью производства M4 стало то, что практически все его варианты не являлись следствием модернизаций, а имели чисто технологические отличия и производились практически одновременно. То есть отличие M4A1 от M4A2 не значит, что M4A2 обозначает более поздний и более совершенный вариант, это лишь значит, что данные модели производились на разных заводах и имеют разные двигатели (а также другие незначительные отличия). Модернизациям, таким как изменение боеукладки, оснащение новой башней и пушкой, изменение типа подвески, все типы подвергались в целом в одно и то же время, получая армейские обозначения W, (76) и HVSS. Заводские обозначения отличаются, и включают букву E и числовой индекс. Одним из главных нововведений на модели М4АЗ для улучшения мобильности стала новая подвеска HVSS с горизонтальными спиральными пружинами. Она заменила устаревшую, вертикальную VVSS. Тележки имели по два парных колеса, а опорные катки были прикреплены к бортам. Подвеска HVSS была разработана таким образом, что отдельные колеса можно было спокойно заменять без разборки всей тележки. Новая подвеска устанавливалась ​​с середины 1944 года. На танках с новой подвеской также были установлены новые крылья и полки с экранами над гусеницами.

Танки М4АЗЕ8 начали поступать в американские войска в Европе в декабре 1944 года — в разгар немецкого контрнаступления в Арденнах. В частности, 4-я танковая дивизия 3-й американской армии с успехом использовала их в тяжелых боях у Бастони в конце декабря 1944 — начале января 1945 года. Широкие гусеницы облегчали новым танкам движение по снегу и мокрому грунту, за что они сразу полюбились танкистам. Использование специальных стальных гусениц Т66 с крупными грунтозацепами ещё больше улучшало проходимость. Оценили экипажи и характеристики горизонтальной подвески — она оказалась существенно мягче вертикальной. При движении по пересеченной местности танк избавился от продольной раскачки, а на шоссе по комфортабельности хода стал сравним с автомобилем. Возросшая плавность хода положительно отразилась и на точности стрельбы, снизив нагрузки на стабилизатор наведения орудия. Все эти преимущества М4АЗЕ8, в сочетании с традиционными для «Шерманов» надежностью и простотой в эксплуатации, и стали причиной возникновения его прозвища.

В Армии США «Шерманы» модификаций M4A3E8 и M4A3(105) состояли на вооружении до середины 1950-х годов, а в частях Национальной гвардии — до конца 1950-х. Большое количество танков осталось в Европе, где состояло на вооружении американских и британских оккупационных войск. Большое количество также было передано армиям освобождённых стран в порядке оказания военной помощи. «Шерманам» довелось поучаствовать практически во всех мировых конфликтах 50-х, 60-х, и даже 70-х годов. География их службы включала практически весь земной шар.

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

  СТОК ТОП
Прочность 892 900

Масса (т)

30

30,22

Мощность двигателя

(л.с.)

400 520

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

48/18 48/18

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

63,5/

38,1/

38,1

63,5/

38,1/

38,1

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

63,5/

63,5/

63,5

63,5/

63,5/

63,5

Урон ББ/БП/ОФ снарядом 110/110/175 115/115/185

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

92/127/38 128/177/38

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

15,8 18,2

Скорость поворота корпуса/башни

(град/с)

37/38 40/39
Обзор(м) 330 370
Дальность связи(м) 395 615

 

Прокачка и модули.

M4A3E8 Sherman является средним танком 6-го уровня ветки развития США и данная машина открывается с М4A1 Sherman за 30500 опыта, стоимость данного СТ составляет 930500 кредитов(серебра). В игре данная боевая единица получила прозвище "Мазай". Первое что надо заметить, что все модули и любое дополнительное оборудование можно установить и на стоковую ходовую, хотя и улучшенное шасси несет в себе пользу как улучшение стабилизации орудия и лучшая проходимость. Облегчает прокачку то, что значительное количество модулей у вас должно быть уже изучено благодаря предыдущей машине в ветке: все радиостанции, предтоповый мотор Wright Continental R-975C4, пушки 76 mm Gun M1A1 и 105 mm M4. И оставшаяся прокачка будет сводиться к топовому мотору Ford GAA, если вам в первую очередь крайне важна мобильность, либо к орудию 76 mm Gun M1A2 через топовую башню, лишь в которую можно установить эту артиллерийскую систему.

 

Дерево исследования:

 

Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации:

 

Прочность и бронирование.

900 очков прочности с топовой башней это вполне себе хороший показатель для среднего танка 6-го уровня, который выше среднего относительно других одноуровневых СТ. Первое что обращает на себя внимание так это довольно высокий силуэт машины, а бронирование корпуса танк фактически наследует от Шермана 5-го уровня, которое даже по меркам этих машин являлось недостаточным. Единственная зона в которой есть более-менее приемлемая защищенность это маска орудия, которая перекрывает большую часть лба башни, но, все же, не всю ее проекцию. С другой стороны у машины УВН может достигать аж до -12 градусов, которые позволят весьма эффективно пользоваться складками местности, чтобы скрыть от противника уязвимый корпус.

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

Вид сверху

 

Двигатель и ходовая.

В целом у танка довольно средние ходовые характеристики для среднего танка 6-го уровня, так можно охарактеризовать все ключевые характеристики связанные с этой чертой: максимальная скорость, динамика разгона, скорость поворота шасси. Аналогичная ситуация и со скоростью поворота башни. К недостаткам всех моторов на данной машине можно отнести и то, что все двигатели имеют довольно высокую вероятность пожара в 20%, что ставит нас в определенную зависимость от использования огнетушителя или прокаченности перка на огнетушение.

Довольно сложная ситуация обстоит с сопротивляемостью грунтам, т.е. проходимость машины уступает множеству одноуровневых СТ.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий):

  Стоковая ходовая Топовая ходовая

Двигатель

Wright Continental R-975C1

48/33/23 48/48/31

Двигатель

Wright Continental R-975C4

48/38/26 48/48/36

Двигатель

Ford GAA

48/43/30 48/48/40

 

Обзор и дальность связи.

Обзор в 370 метров является одним из лучших среди средних танков на уровне. Что открывает хорошие перспективы при использовании вкупе с трубкой или оптикой для реализации потенциала орудия на дальней дистанции. Но основная проблема с реализацией дистанции заключается в относительно низком пробитии ББ-шками, следовательно против более-менее крепких машин потребуется переход на премиум снаряды, т.е. под такой геймплей танк будет зависим от премиум амуниции. Желательно избрать оптику основным доп. оборудованием на обзор, но для полной реализации ее потенциала желательно усилить данный танк хорошо прокаченным экипажем с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". При возможности поставить трофейное или боновое оборудование(оптика, вентиляция) и еще использование колы будет весьма ко двору. Что касается радиосвязи, то топовая радиостанция SCR 506 имеющая номинальную дальность связи в 615 метров практически полностью решает проблему для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты.

 

Орудие и боекомплект.

Среди всех возможных к установке орудий стоит особняком только фугасное 105 мм орудие М4, которое может пригодиться для любителей этого "жанра" игры от фугасов или кумулятивных снарядов. Касаемо остальных орудий, каждое следующее орудие, по совокупности характеристик, эффективнее предыдущих. Последнее орудие 76 mm Gun M1A2 ставится только в топовую башню и даст ощутимый прирост в ДПМ, точности, времени сведения и УВН. Но вот бронепробитие этого орудия будет все еще на уровне СТ 5-го уровня... Хотя в плане стабилизации танк делает шаг вперед по сравнению с предыдущей машиной в ветке и эта характеристика одна из лучших среди всех СТ на шестом уровне.

Машина обладает вполне достаточным объемом БК для всех пушек и его, скорее всего, хватит на все случаи в бою. Несомненно нужно выделить определенное место в БК для кумулятивных снарядов для 105-мм пушки, но и для остальных орудий весьма желательно не экономить на премиум амуниции, при этом, что крайне важно, не особо ими транжиря, иначе это может крайне негативно сказаться на экономической составляющей. Осколочно-фугасные снаряды будут полезны на случай встречи с легкобронированной техникой, гарантировано уничтожить противника с малым остатком прочности или чтобы точно сбить захват с союзной базы.

Наиболее оптимальный состав боекомплекта:

      Орудие                           ББ          Прем       ОФ

75 mm Gun M3                      55             45            5

105 mm M4                             -               30           40

76 mm Gun M1A1                  40             38            7

76 mm Gun M1A2                  35             30            6

                                                                                                                Зоны наводки орудий в топовой башне:              Зоны наводки орудий в топовой башне:

                                                                                                                     75 mm Gun M3 и 76 mm Gun M1A1                        105 mm M4 и 76 mm Gun M1A2

                                                                                                                                  УВН: от -10° до +25°                                          УВН: от -12° до +25°

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Один их лучших среди СТ одноклассников обзор                                                                                       - Высокий силуэт

+ Отличные углы вертикальной наводки в -12°                                                                                               - Слабое бронирование

+ Высокий ДПМ                                                                                                                                                  - Невыдающаяся бронепробиваемость базовой амуниции

+ Неплохая стабилизация                                                                                                                                 Высокая вероятность возгорания двигателя

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Танк имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "мобильность" , который даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, турбонагнетатель, дополнительные грунтозацепы и улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Также стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система управления огнем, система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как усиленные приводы сведения, турбонагнетатель и улучшенная закалка.

В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением.

                                                           I                                                             II                                                           III                                                           IV                                                           V 

Вариант 1 Средняя-дальняя дистанция

Эта сборка нацелена на игру от дистанции и в зависимости от того на какой именно, следует делать выбор между улучшенным прицелом и системой управления огнем. Первый доп. модуль для игры на более дальних дистанциях, а второй больше подойдет для средних. Эта сборка очень чувствительна к показателю обзора, который играет в этом варианте важную роль в плане геймплея. Чтобы довести обзор машины до более-менее приемлемого уровня при использовании оптики в 450-460 метров крайне желательно иметь экипаж с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". Также этому могут способствовать расходник как кола, установка трофейной или боновой оптики, плюс показатель обзора можно усилить еще за счет предбоевой инструкции "калибровка оптики". Иначе вместо оптики придется использовать трубку, которая несколько сузит потенциал данной мобильной машины. И в добавок необходимо иметь экипаж владеющий перком "маскировка" или хотя бы пользоваться предбоевой инструкцией "укрытие на местности".

Вариант 2 Мобильный

Эта подборка дополнительных модулей ставит во главу угла мобильность и фокусируется на том, чтобы машина наиболее часто оказывалась в нужном месте в нужный момент. Но в жертву по сравнению с остальными вариантами приносится либо обзор, либо значительная часть точности(стабилизации). Эта сборка дополнительных модулей отлично подойдет игры стаей СТ, например, для прорыва вражеских визави на фланге. Также использование стабилизатора будет к месту при попадания на карты с существенными перепадами высот, когда вы сможете разыгрывать "качели" хотя бы на средней дистанции при помощи холмиков или барханов. Также эта сборка отлично подойдет для очень мобильной игры, когда вы будете делать большинство выстрелов находясь в движении.

Вариант 3 Сбалансированный

Довольно банальный набор доп. оборудования, если вы хотите использовать разноплановый геймплей. Тем более при условии, что вы просто хотите как можно быстрее пройти эту машину, даже не тратя опыт на полевую модернизацию. Этот набор повышает эффективность почти всех характеристик машины, но как обратная сторона универсальности - танк не настроен под какой-то специфический вид геймплея, который, возможно, будет наиболее востребован в конкретной боевой ситуации.

Вариант 4 Фугасный

Это довольно опциональная сборка, в первую очередь для игры на 105-мм орудие М4 от альфа-урона за счет использования фугасных и кумулятивных снарядов. И в первую очередь этот набор оборудования предназначен для любителей именно такого геймплей(фана) на коротких-средних дистанциях. Либо для тех, кто избрал для себя это орудие для приведения данной машины в топовое состояние.

Вариант 5 Городской

Это также опциональная сборка, но для полевой модернизации на случай попадания на городские карты или карты где нет возможности эффективно использовать дистанцию. Эта сборка в первую очередь нацелена на повышение живучести машины за счет доп. оборудования как улучшенная закалка или комплекс улучшения выживаемости. Плюс эта комбинация доп. модулей сочетает в себе оборудование на максимизацию ДПМ, что непременно сыграет позитивную роль при бое "глаза в глаза".

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет весомую роль, ибо у мотора вероятность возгорания 20%, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит, если вы играете без премиум аккаунта и важное условие вашего геймплея не просесть в плане серебра(кредитов) или даже фармить.

Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является кола, которая увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик, однако почти полностью лишает шансов для стабильной игры в плюс по серебру(кредитам) и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать 100-октановый бензин, который добавляет к мощности двигателя еще 5% , что играет позитивную роль в плане нашей мобильности, впрочем этот расходник увеличивает на те же 5% скорость вращения башни. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности не уходить в минус в экономическом плане, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком "огнетушение". Можно пойти дальше и поставить вместо этого расходника еще более эффективный 105-октановый бензин, который дает прибавку уже в 10% к мощности двигателя и скорости вращения башни, но опять таки, это для тех случаев когда во главу угла ставится именно боевая эффективность, ибо стоимость в 20000 кредитов за бой очень негативно влияет на возможность не уходить в минус по серебру(кредитам). И за такую цену необходимо отталкиваться от того какой геймплей вы используете, если в нем мобильность играет ключевую роль, тогда лучше использовать 105-октановый бензин, чтобы усилить важную для этого характеристику динамики. Но при игре от дистанции лучше избрать для себя колу с целью усиления потенциала орудия, в первую очередь точности и ДПМ-а.

       Экономика                                                      Эффективность

И если экономическая составляющая не ставится на передний план, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. В зависимости о того на какой дистанции вы в основном действуете логично использовать инструкцию на маскировку для относительно дальних дистанций, а на огнетушение для более близких дистанций, чтобы было более безопасно использовать колу, 100-октановый бензин или 105-октановый бензин. Хотя для боя на коротких дистанциях, если вы в основном играете за счет закручивания противников, будет полезно использование предбоевой инструкции "полоса препятствий", чтобы мех-вод получил полностью прокаченный перк "виртуоз", либо дополнительно его усилил в случае, если он уже был у него полностью прокачен. Есть определенный смысл, если вы в основном играете от обзора, использовать инструкции на оборудование как вентиляция и оптика, если вы, конечно, уже установили эти доп. модули, но такая игра потребует от вас расплату в виде бон по 12 единиц за бой.

 

ПЕРКИ

Основной набор перков в значительной степени схож для двух первых вариантов, основное отличие сводится к очередности их прокачки в зависимости от наиболее важных черт машины для вашего геймплея. Первый вариант нацелен на наиболее активное использование машины и очевидно что тут в первую очередь необходимо прокачивать перк на ремонт. При всех раскладах весьма важен перк "король бездорожья", ибо проходимость у данной машины невыдающаяся относительно СТ одноклассников и если для вашего геймплея ключевую роль играют ходовые качества, то в дальнейшем их можно усилить за счет перка "виртуоз", чтобы было легче крутить противников. При игре на дыроколе, то с ним весьма полезен может быть перк "снайпер", который увеличивает вероятность критических повреждений модулей противника - довольно полезный из навыков наводчика при использовании очень скорострельных пушек, особенно если целенаправленно бить в зоны где находится вражеская боеукладка или баки.

Второй вариант более нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и как следствие первоочередной прокачки перков "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и радиста соответственно, плюс отлично подойдет под стиль игры в рамках которого у наводчика будет делаться ставка в первую очередь на перк "злопамятный". Очевидно что при засадной тактике перк на маскировку превалирует над ремонтом. Этот вариант может в наибольшей степени раскрыть свой потенциал при попадание на большие открытые карты, т.е. геймплей от дальней дистанции, кустов или поваленных деревьев вкупе с хорошим владением игрока в плане знания самих карт и механик игры по маскировке и засвету. В добавок данная подборка перков в меньшей степени независима от предбоевой инструкции "укрытие на местности" и вы, при желании, можете использовать предбоевую инструкцию на свое усмотрение, чтобы еще сильнее нивелировать недостатки других характеристик машины или еще улучшить ее сильные стороны.

Третий вариант в первую очередь для боя, когда роль дистанции не будет играть существенную роль, т.е. при фактическом отсутствии пользы от маскировки и второстепенности обзора. В том числе под 105-мм фугасницу, а на ней весьма важен перк "интуиция", чтобы эффективно варьировать фугасные и кумулятивные снаряды в зависимости от конкретной цели. Еще с целью минимизирования времени сведения на этом орудие важны перки для улучшения комфорта орудия "плавный поворот башни" и "плавный ход". Перк "огнетушение" нацелен на наиболее безболезненный переход от огнетушителя или автоматического огнетушителя в пользу колы, 100-октанового бензина или 105-октанового бензина, но действительно существенного эффекта от него можно будет добиться только ближе к хорошо прокаченным третьим перкам.  

                                                                         Активный комбинированный вариант:                   Засадный комбинированный вариант:                                     Боевой вариант:

                                                                 

Отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения.

 

Полевая модернизация

Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 6-го уровня 17500 опыта и помимо повышения мощности двигателя на 3% предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой M4A3E8 Sherman является универсальным средним танком. Эффект от выбора на первой развилке можно почувствовать как правило при бое на короткой дистанции. Если вы в основном используете такой вид боя, то я бы использовал более рисковый(второй) вариант. Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу стабилизации орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия, но выбирать точность имеет смысл при доминировании игры от дистанции, а стабилизацию когда вы большинство выстрелов делаете при активной игре в движении. Последний выбор между "настройкой турбонагнетателя" и ''антибликовая маскировка фар" сильно зависит от того геймплея, который вы в основном используете и того как вы уже собрали свою машину. В конечном итоге, здесь при выборе стоит исходить из того на какой дистанции вы в основном ведете бой. Если на короткой, то тогда ваш выбор это первый вариант, если же вы в основном действуете от дистанции, то второй вариант наиболее приоритетен.

В добавок хочется заметить, что не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников, предбоевых инструкций и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. Весьма полезно собрать две альтернативные комплектации и использовать их по принципу, например, использовать один вариант доп. оборудования для открытых карт, а другой вариант для городских. Либо по принципу в зависимости от того в какую часть списка вы попали в конкретном бою. Одну на случай попадания в топ команды, а другую на случай игры из самого низа списка.

 

ТАКТИКА

Танк довольно юркий и обладает весьма большим для СТ своего уровня ДПМ-ом в более 2000 единиц. К тому же, у машины относительно большой запас прочности для средних танков 6-го уровня - 900 единиц. Самая большая проблема данной боевой единицы это весьма посредственное бронепробитие 76-мм пушки на базовой амуниции, особенно против противников выше вас уровнем и в первую очередь против ТТ, а против противников 8-го уровня голда так и вовсе уже скорее просто необходимость. До потенциала бронепробития ленд-лизовского варианта Sherman Firefly очень далеко, хотя пробития орудия ББ-шками в 128 мм вполне достаточно против танков вашего уровня, пушка довольно быстро сводится, а низкий альфа-урон компенсируется хорошей скорострельностью. Танк достаточно мобилен, следовательно вы сможете оперативно менять свою позицию или фланг во время боя. Динамика все же позволяет крутить неповоротливые ТТ противника, а относительно большой запас прочности сможет нивелировать одну-две оплошности против не самых опасных противников. Ваша цель при бое на короткой дистанции - всегда при первой возможности пытайтесь зайти противнику во фланг или атаковать в тыл. Когда вы начинаете крутить противника, попытайтесь парой первых выстрелов сбить гусеницу противника попав в каток и держите его в неподвижном состоянии, при вашей мобильности и скорости поворота башни, практически любой грозный противник со сбитыми гусеницами легко превратится в легкую и беспомощную жертву.

На Мазай можно установить и фугасное орудие. Для любителей и умельцев этого жанра геймплея, данная машина тоже может прийтись по вкусу. Такая игра будет строиться от коротких и в первую очередь от средних дистанций, именно в таких условиях 105-мм орудие способно реализовывать свой потенциал. Очень важно обратить внимание, что голда - кумулятивные снаряды, следовательно лучше избегать попаданий в экраны, фальшборта, маски, катки и гусеницы, они резко снижают шанс пробития ! Кумулятивным снарядом необходимо целиться именно в броню, лучше всего в тот участок, где нет наклонной брони и желательно под прямым углом. Но у кумулятивов есть определенное преимущество, они не теряют пробивную силу на дистанции и крайне редко дают рикошет. При всех раскладах на фугаске вам не придется воевать на внушительных расстояниях, т.е. придется действовать в пограничной зоне засвета, следовательно весьма полезно примерно знать, заучить показатели обзора наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. И очень важно выбирать участок боя там, где есть возможность после выстрела сразу уйти на перезарядку в укрытие, не оставаясь на линии огня или хотя бы прятаться за броней союзников. Еще на 105-мм орудие очень важно хотя бы примерно знать параметры толщины брони противников - слабые зоны в ней, чтобы эффективно варьировать фугасные и кумулятивные снаряды, а тут может быть ко двору перк "интуиция", который заметно облегчит выбор необходимого боеприпаса под конкретного противника и конкретную ситуацию на поле боя, особенно когда в боестолкновении за короткий период времени придется противостоять хотя бы с двумя противниками с разным уровнем бронирования и нанести им максимальный урон. По легкобронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет, Борщ и т.д. не стоит стесняться стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете больший шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения, благо размер боекомплекта у данной машины довольно большой, хотя осколочно-фугасный снаряд может быть еще весьма кстати, если необходимо гарантированно сбить захват с союзной базы.

Большой плюс данного танка - отличный обзор для СТ 6-го уровня в 370 метров, следовательно лучше, если у вас есть все для этого предпосылки, использовать оптику, а не трубку. И тут весьма полезно четко владеть механиками засвета-маскировки, впрочем как и приемами связанными с этим, например, очень важно уметь грамотно использовать кусты, особенно в случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. В том числе можно использовать кроны поваленных деревьев, которые лучше заблаговременно повалить так, чтобы было легче воспользоваться приемом с откатом от растительности для стрельбы, однако у машины есть определенный недостаток в виду относительно высокого для СТ силуэта. Если вы при помощи оптики хотите подсветить союзникам важно использовать складки рельефа, где можно при прокате под склоном вершины холма или бархана, для засвета противника достаточно показывать только верхнюю часть башни, оставляя весь корпус и почти всю башню в полной безопасности. Еще одна крайне важная особенность связанная со складками местности то, что у нас максимальный УВН составляет очень существенные -12 градусов, следовательно благодаря таким углам вертикальной наводки и удачному расположению башни, можно для нанесения удара показывать только башню, что даже на средних дистанциях сильно затрудняет противнику ответное попадание в вашу машину, но даже при попадании, маска орудия, которая перекрывает значительную часть лба башни, является одним из наиболее защищенных мест танка в лобовой проекции. Чтобы выжать максимум от приема игры от складок местности крайне важно знание самих карт, чтобы понимать где есть подходящая позиция под наш УВН, которую можно использовать как эффективную огневую точку с соответствующими прострелами при игре на конкретном направление и где есть подобные точки, когда фронт переместится вперед или назад.

Лобовая броня машины в очень существенной степени унаследована от предыдущего танка в ветке и соответствует средним танкам 5-го уровня, но, все же, бронеплиты лба корпуса расположены под наклоном, что может способствовать рикошетам. Использование ромба, чтобы в добавок несколько увеличить толщину приведенной брони, может быть эффективным только против техники более низких уровней и на приличных дистанциях, но прибегать к этому имеет смысл только когда нет других возможностей противодействовать противнику, например, невозможно использовать рельеф местности и нет возможности попытаться закрутить врага. Танк отлично проявляет себя взводом, свора из подобных средних танков может доставить очень много неудобств противнику. С точки зрения доходности танк противоречив, будут качели с боями с большим плюсом и минусом. Сможете ли вы при этом фармить будет очень зависеть от того как часто вас будет кидать в топ списка или в "мир боли" под противников 8-го уровня.

 

Последнее что хочется констатировать по данной американской машине так то, что раньше у танка все же была неплохая игровая ниша - роты, когда Мазаю, пускай даже и в весьма ограниченном количестве, но вполне находилось место среди орд Хелкетов и Квасов. Впрочем, раньше до переработки механики фугасов и еще раньше до нерфа бронепробития кумулятивных снарядов у 105 мм фугасниц, этот вид орудий имел куда большую актуальность для машин 6-го уровня и куда больший фан. Сейчас же это просто очередная проходная машина на пути к концу ветки...

Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, где можно эффективно использовать отличный круговой УВН в -12 градусов, выставляя из-за горки или бархана для стрельбы только башню с орудием.

3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 

4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает вполне достаточной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя.

5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации дополнительных модулей и расходников), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль).

6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету.

7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заслужить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1290 "чистого" опыта за бой, эта средняя планка на 6-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1545 до 1570 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что уже является планкой ниже среднего на этом уровне. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия мне потребовалось ровно 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

 

======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 2

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данную машину может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

topim_uglem36ru

23 сен 2017 - 19:19 пользователь topim_uglem36ru сказал:

 

Собственно благодаря стабилизатору и большей вероятности попадания с "вертухана" он как то выправлялся среди одноуровневиков.Сейчас всё гораздо хуже.

У меня 4 перка,я как то могу.Качать перки с нуля...Тяжело.но...если т20 не пойдёт(а он на любителя),то на Першинге вообще руки опустятся.

Ветка для извращённых статистов:teethhappy:.Танки не вызывают отторжения.но результаты на них получать сложно.Поэтому остановился на Мазае,он доходный и фановый(впрочем Перша оставил зачем то).

 

DronMaloy

09 июн 2020 - 12:11 пользователь DronMaloy сказал:

 По мне, с моей криворукостью, нормальный танчик, на своем уровне вполне можно воевать. С тяжами и Т-34-85 конечно бодаться не стоит, но с другими 6 лвл можно и в дуэли пострелять, фугасница разовый дамажет не много, но и КД более менее нормальное. С 7 и тем более с 8 лвл, стоит играть из- за спины более старших товарищей, иногда вставлять "свои 5 копеек". Провёл пока 15 боёв, 60%, что для меня весьма не плохо. 

 

fon_lemke

19 окт 2021 - 18:25 пользователь fon_lemke сказал:

Пробовал катать на фугаске и кумулях, но на 6-м уровне это неиграбельно.
Сейчас катаю на топовой и на голде, стало заметно лучше, но всё равно понятно, что танк скучнющий и полностью неактуальный.
Осталось взять мастера - и забуду про него навсегда.

30 окт 2021 - 20:04 пользователь fon_lemke сказал:

Я с точностью особых проблем не испытываю, дпм есть, голда есть, тысчонку можно настрелять почти всегда. Ну и плюс это ж 6-й уровень, а значит оранжевое воинство почти в каждом бою.

 

vovan_225

24 окт 2021 - 12:15 пользователь vovan_225 сказал:

Легендарная машина, наконец получил ее в ангар.

На самом деле внешне моделька уже кажется довольно скучной. Эх, если бы фьюри был 3д стилем...

По цифрам - отстой полнейший, но как бы то ни было фантастически, машина очень часто у меня может спокойно наколотить 1000+ урона, что вполне неплохо. Нужно просто оказаться в нужном месте в нужное время. 

На танк ставится стабилизатор, что в сумме с перками сильно уменьшает время до выстрела. 

Может мне танк показался хорошим на фоне черчилля ГК, который я сейчас вымучиваю, но шерман подвижен, имеет шикарный обзор, орудие с отличным ДПМом. Если бы была хорошая точность (хотя-бы 0,36) и может еще чуть получше сведение, машина была бы просто идеальна. Просто вываливаешься почти на любую СТ своего уровня, и ей почти точно пипец. Шанса выстрелить в ответ мы не даем, поскольку почти не стоим и долго не сводимся, ДПМ конский, а пробитие в таких случаях роли не играет. Только точности маловато. 

Пыц, и сразу за укрытие - противник промазал или не выстрелил - повторить. 

Против тяжей непросто, даже чертов КВ 5 уровня может стать проблемой. А вот пт - это наш хлеб. Обзор позволяет обнаруживать их на больших дистанциях, дпм помогает сжечь их побыстрее, не получая от них лишнюю плюху. 

Танк высоченный, повыше многих тяжей, но разница с теми же т-34-85, особенно шкодой совсем небольшая. 

Иногда кажется, что башня крепкая, но наверное это просто кажется... В любом случае пробиваемся спокойно. 

Попадая в большинство ситуаций, главное быть не одному, но в таких условия любой танк заиграет. В общем - сложный танк. Но главное - приятный.

 

ToperHurly

03 ноя 2021 - 22:39 пользователь ToperHurly сказал:

Ради девахи из ЛБЗ покатал сдэцл сей тунк, да иногда очень могёт когда от бошки накидываешь, маска хорошо танкует, но точность+мизерная альфа+пробитием унылое, в общем в целом хуже будет чем т3485 и 30.02м

09 ноя 2021 - 16:54 пользователь ToperHurly сказал:

Слабовата СТшка, 1168 среднего за почти 100 боев это мало, т3485 может 1500 делать, а если вообще на фулл голде то и выше.

 

 

V_a_i_l_u_S

19 дек 2021 - 08:43 пользователь V_a_i_l_u_S сказал:

Раньше был любимый танк. До нерфа фугасов. Все есть, включая обзор и урон. Теперь пришлось катать на топовом орудии. И как оказалось, все не так плохо. 3 отметки взял, хотя должен был давно ещё сделать их но забыл за танк.

Не надо говорить что танк плохой. Просто привыкли к т34-85м, который лучший на 6 лвл, и другое не видите. А тут и кд 2.6, и пробитие более и менее. Ещё и обзор лучший.

 

Summa_Technologiae

11 окт 2023 - 14:20 пользователь Summa_Technologiae сказал:

Обычно игроки на форуме жалуются или проклинают разработчиков.

И надо сказать - есть за что.

Но проведённый "upgrade"  танка M4A3E8 очень приятно удивил.

Улучшилось многое и за такой "UP" можно и нужно разработчиков поблагодарить.

Если просто сравнить ТТХ в таблице игры, то этот прокачиваемый Шерман стал лучше любого прем-танка на его основе.

 

Мысль о том, что игроки должны иногда "пострадывать" в корне ошибочна.

Если условия игры раздражают, то люди уйдут в другие игровые проекты и понесут туда свои денежки.

Поэтому "upgrade" других старых неудобных машин пойдёт на пользу игрокам и компании.

 

10_4

07 ноя 2023 - 18:31 пользователь 10_4 сказал:

Любимый танк на 6 уровне. До сих помню как весело было на нем в ротах играть.

Сейчас тяжеловато играть с низкими пробитием и стабилизацией.

 

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
5 933 публикации
20 620 боёв
данная тема становится основной
  • Плюс 1

                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
144 публикации
8 212 боёв

Прошёл M4A3E8 Sherman очень быстро.

Досыл, просветлёнка, стаб.

В ангаре не оставлю, мне такой геймплей не интересен - "тысяча мелких порезов".
+++
Скорость, манёвреннсоть, углы
- - -
Критуемость всего и сразу, маленькая альфа

Изменено пользователем vnoook
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
114 публикации
106 808 боёв

scale_1200 (1).jpgscale_1200.jpgА вобще по шерманам можно сказать наверное что они мягкотелые, поэтому РэБ бригады над ними извращались как могли. Большой забортовай обьём наверное хорошо вот только эт экипажам не очень помогало.

 

Изменено пользователем RumPelStilshen
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
114 публикации
106 808 боёв
А судя по этим фото это носило чуть ли не массовый характер в америкосовской армии.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
938 публикаций
12 646 боёв

Мне понравился. УВН, броня в башне, стаба. Прошелся до 3 отметок, намного комфортнее, чем немецкий СТ и 34-85. 

Да, ему бы альфу до 135 апнуть и пробитие до 190, а так вполне норм. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
5 323 публикации
51 270 боёв
25 апр 2024 - 17:35 пользователь RumPelStilshen сказал:

А судя по этим фото это носило чуть ли не массовый характер в америкосовской армии.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2024/post-1588133-0-42785000-1719949531_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
3 241 публикация
95 334 боя
22 дек 2023 - 13:21 пользователь HARD_roker сказал:

данная тема становится основной

Спасибо !

 

17 июн 2024 - 03:18 пользователь Justt_ сказал:

Мне понравился. УВН, броня в башне, стаба. Прошелся до 3 отметок, намного комфортнее, чем немецкий СТ и 34-85. 

Да, ему бы альфу до 135 апнуть и пробитие до 190, а так вполне норм. 

Поздравляю с тремя отметочками !

  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
938 публикаций
12 646 боёв
10 авг 2024 - 14:57 пользователь SPARTAKRULES сказал:

Спасибо !

 

Поздравляю с тремя отметочками !

Тебе спасибо за актуальные гайды. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 5 месяцев назад......
Игроки
1 983 публикации
47 748 боёв
Ну что расчехляем для ветки огнемётов. Вроде танчик был годный давно.

>> Техника в ангаре: 700+ шт

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
633 публикации
36 142 боя
Проходной мусор. Единственное что есть хорошего у этого корыта - легко разгоняется обзор свыше 445м. иногда это может быть полезным. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 612 публикации
47 007 боёв

он очень трудный. с таким пробитием и альфой возникают вопросы, как этот аппарат использовать. в топе ок, но выше начинаются трудности.

во всей ветке два кактуса: мчазев и першинг. все остальное как минимум неплохое.

хотя если вы качаете огнеметы, то дай вам Бог здоровья

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 833 публикации
51 209 боёв

Я не знаю что делать чтобы победить если команда делает для слива абсолютно все. Особенно понравился *** на 40ТП, который вместо того чтобы добить упоровшегося шотного Т78 посреди поля повернулся *** и просто съебался не глядя ни на карту ни на чат.

http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif   40tp.wotreplay   1,52МБ

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-622300-0-34136100-1738001945_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 833 публикации
51 209 боёв
27 янв 2025 - 18:06 пользователь Croej сказал:

он очень трудный. с таким пробитием и альфой возникают вопросы, как этот аппарат использовать. в топе ок, но выше начинаются трудности.

во всей ветке два кактуса: мчазев и першинг. все остальное как минимум неплохое.

хотя если вы качаете огнеметы, то дай вам Бог здоровья

Проблема не в танке а в командах. Я на нем вчера выдал серию в 1500 среднего урона и сегодня за два боя 1800 среднего. При этом ПП за два вечера упал с 48% до 37%. И ненадо смотреть на общую статистику - она сделана езе до ребаланса ХП песочных танков, причем  я никогда не катал танк в топовой конфигурации вплоть до вчерашнего вечера.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 833 публикации
51 209 боёв

Из плюсов танка. Подвижность, УВН, бронирование башни, ОБЗОР, неплохой как для СТ6 запас ХП, пушка высоко в башне и маска танка танкует часть снарядов, у него почти нет выступающих над пушкой частей.

Из минусов. Высокий силуэт как для СТ, танк выше большинства ТТ и в поле в него легко попасть. Плохие альфа и бронепробитие. Внезапно плохая как для дырокола конечная точность и скорость полета снаряда. По-моему оба Шермана - единственные танки 6го уровня которым почему-то при переходе с 5 на 6 по сути не апнули пушку оставив и альфу и бронепробитие от 5го уровня и даже толком не апнув точность и ДПМ.

Я бы не назвал танк слабым, скорее он трбовательный. Нужен определенный скил чтобы играть на высоком Ст с низкими альфой и бронепробитием и уметь использовать его обзор, УВН и броню башни. По сути весь геймплей и строится вокруг обзора, игры от башни и с использованием его подвижности а также умения прятать его высокий ватный корпус и реализовывать скорострельность избегая размена альфой особенно с ТТ в лоб.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
113 публикации
45 415 боёв
танк полный мусор. Еще как то игрался со старыми комулями, но после нерфа худший ст6
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 010 публикаций
69 017 боёв

никогда бы не подумал что придется играть на МРАЗИШЕ 

он неплохой, если бы разрабы вернули все основные карты обратно, тогда собираешь в лт и отлично светишь, а так = набор карт не позволяет ничего сделать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 229 публикаций
70 654 боя
По воспоминаниям танк был отличный, взял тут для огнеметов и в первых боях ужаснулся от дамага +/-100 после привычных  400-500 на восьмерках-девятках)) 

"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо" Гете

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 612 публикации
47 007 боёв
29 янв 2025 - 14:32 пользователь ChuBZzz сказал:

танк полный мусор. Еще как то игрался со старыми комулями, но после нерфа худший ст6

старые кумули - это M4A3E2

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...