Перейти к содержимому

  

103 пользователя проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на данной ПТ-САУ ?

    • Фарм
      1
    • Прокачка экипажа
      0
    • Фан
      7
    • Игра на результат(статистику)
      1
  2. 2. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      3
    • Автоматический огнетушитель
      3
    • Шоколад
      3
    • 100-октановый бензин
      0
    • 105-октановый бензин
      0
    • Малая аптечка
      7
    • Большая аптечка
      2
    • Малый ремкомплект
      7
    • Большой ремкомплект
      2
  3. 3. Ваш выбор набора перков ?

    • Засадный вариант
      6
    • Засадно-мобильный вариант
      2
    • Огнеупорный вариант
      1
    • Свой вариант
      0
  4. 4. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Усиленная ходовая
      1
    • Облегченная ходовая
      5
    • Отстройка параллакса
      2
    • Притирка шестерней наведения
      5
    • Настройка эжектора
      3
    • Штанговый перископ
      4
    • Без использования полевой модернизации
      2
  5. 5. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      1
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Усиленные приводы сведения
      5
    • Улучшенный прицел
      2
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Маскировочная сеть
      2
    • Оптика
      4
    • Стереотруба
      3
    • Орудийный досылатель
      9
    • Измененная компоновка
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      0
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  6. 6. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      9
    • Укрытия на местности
      0
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
1 546 публикаций
28 808 боёв
03 фев 2023 - 20:56 пользователь Shurkec сказал:

Я кстати тут полез смотреть кто там имбует на 6-м уровне и оказалось что Тайп-64 до сих пор имба, не уступает т-34-85м по требованиям на отметки. Хотя на сабже тоже планка высокая.

Там, кажись, ПТшка американская была ещё какая-то, не помню точно название, она редко очень встречается - Т что-то там http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем The_Cyborg_Adam
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 659 публикаций
44 138 боёв
03 фев 2023 - 19:58 пользователь The_Cyborg_Adam сказал:

Там, кажись, ПТшка американская была ещё какая-то, не помню точно название, она редко очень встречается - Т что-то там http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 T78?

Ограниченно продавалась - но да, ща самая высокая отметка - и скорее именно из-за ограниченности 

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 546 публикаций
28 808 боёв
03 фев 2023 - 23:22 пользователь sanek_master сказал:

 T78?

Ограниченно продавалась - но да, ща самая высокая отметка - и скорее именно из-за ограниченности 

 

Да, она, точно. Неприятный танк такой, когда против него играешь. Хочу его сам http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 659 публикаций
44 138 боёв
03 фев 2023 - 20:33 пользователь The_Cyborg_Adam сказал:

Да, она, точно. Неприятный танк такой, когда против него играешь. Хочу его сам http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

Когда на нем играешь - тоже неприятный http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
910 публикаций
59 121 бой
03 фев 2023 - 21:42 пользователь sanek_master сказал:

Когда на нем играешь - тоже неприятный http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Да я бы не сказал..))))

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2023/post-5207195-0-32253900-1675743109_thumb.jpg

Думаю вот А-46 махнуть на Дикер Макса. Всё равно без дела пылится..

P.S. 10/04/23 сделано!))

Изменено пользователем EMEL80
Ссылка на комментарий
Игроки
3 758 публикаций
42 816 боёв
07 фев 2023 - 07:12 пользователь EMEL80 сказал:

Да я бы не сказал..))))

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2023/post-5207195-0-32253900-1675743109_thumb.jpg

Думаю вот А-46 махнуть на Дикер Макса. Всё равно без дела пылится..

Заслуженные награды логичнее менять. Они все равно не премы, да и играются сомнительно.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 331 публикация
61 970 боёв
30 янв 2023 - 10:01 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Привет. Если я не ошибаюсь, этой классической полустационарной снайперской машине нужно бы качать точность, дпм и обзор, а также желательно не "светиться" (это может быть затруднительным из-за относительно приличных размеров и относительно слабой (по меркам ПТ-САУ) маскировки). Если базовые снаряды не пробивают цель, желательно использовать спец.снаряды. На этом я бы ограничился с гайдом.

Тогда зачем ты пишешь гайды-простыни? Или про АТ-1 расписывать нужно, а про Дикер Макс достаточно две строчки?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 130 боёв
17 фев 2023 - 22:19 пользователь Ace_Ice сказал:

Тогда зачем ты пишешь гайды-простыни? Или про АТ-1 расписывать нужно, а про Дикер Макс достаточно две строчки?

Привет. Мне было достаточно одного взгляда, чтобы понять, что это простыня (делегирование своего мнения в виде потока сознания без должного структурирования). Вот если ты специалист по простыням, то попробуй, пожалуйста, передать сокращённо своими словами вот это вот всё (то есть перенять у автора некое подобие личного опыта), а потом напиши результат. Я, вот, попытался, но, кажется, гораздо проще было бы написать с нуля (разумеется, сделав упор в первую очередь на УВН, а во вторую на огневую мощь и обжор). 

Spoiler

 

Пользователь сказал:

Первое и главное, на данной ПТ-шке не имеет смысла лезть в бой на дистанции менее хотя бы 360-370 метров, кроме следующих случаев: когда вы просто уже добиваете врагов, исход боя уже предрешен, против уж совсем слепых противников, у которых обзор порядка 300 с небольшим метров, или в местности где есть двойные кусты или горочки(барханы) где можно в полной мере использовать выдающиеся УВН. В первую очередь надо занимать позиции, дающие обзор на большое открытое пространство, желательно на возвышенности, где в обороне вы сможете полностью реализовать весь потенциал вашего мощного и дальнобойного орудия в комбинации с оптикой. Обороняясь, будучи не в засвете, если атакующий противник находится немного наискосок относительно вас, полезно стрелять ему в передний каток по направлению в корпус, так вы имеете неплохой шанс помимо вероятного нанесения урона, обездвижить его, поставив его на гусеницу на линии огня и не дать ему продолжить приближаться к вам или отступись в укрытие, тем самым облегчив его уничтожения для себя или ваших союзников. Также, вы можете поддерживать ваши наступающие войска, например, в режиме Штурм при наступлении, но непременно должны быть во второй или третьей шеренге, чтобы оставаться незамеченными. В город только в последнюю очередь нужно лезть, когда нет другого выбора. Но если вы все же попали в такую ситуацию, противостояние нужно сводить к обмену альфами и при возможности уходить на перезарядку в укрытие. В городе или на коротких дистанциях вы просто легкая мишень, тем более если вы в добавок еще и отбились от союзников. В целом такие городские карты как Энск или Химмельсдорф легче просто добавить в ваш список отключенных карт. По легкобронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете больший шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения.

Из модулей на данную машину ставил: досылатель, сведение и мне заметно больше понравилась оптика. Тем более если прокачаны перки орлиный глаз и радиоперехват, ее и оставил. В итоге получилось, что оптика в купе с базовым обзором в 400 метров(плюс прокаченные перки на обзор) - это как постоянно включенная трубка. Преимущество же игры с доп. модулем как стереотруба может сыграть только против машин с отличной маскировкой, да и то когда вы в обороне. А преимущества оптики очевидны во время смены позиции, заметно сложнее противнику застать вас врасплох. Из перков крайне важны маскировка и звуковая разведка, плюс не стоит стесняться красить ПТ в камуфляж, чтобы довести показатель незаметности до возможного максимума, тем более на фоне того, какую опасность для нас несет вражеская артиллерия. Если попали в засвет, то от попадания арты часто проходит полный урон с всевозможными критическими повреждениями. От игрока же, наверно, в первую очередь требуется хорошо знать рельеф местности на картах, да и сами карты, чтобы максимально эффективно использовать УВН и всевозможные прострелы. Еще лично мне было комфортно играть от дистанции т.к. знаю приблизительные значения обзора подавляющего количества противников, т.е. заметно легче определить, когда я могу остаться незамеченным и при этом наносить урон противнику. Также машина весьма зависима от навыка игрока грамотно пользоваться зеленкой(кустами и поваленными деревьями) и в целом незаметностью, банально знанием механики игры. Полезный прием, связанный с зеленкой при случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага.

Одной из основных трудностей Дикер Макса, затрудняющей стабильно реализовывать свой боевой потенциал является нехватка мобильности, помимо возможности опоздания на ключевые для ПТ позиции в начале боя, часто он банально не успевает за ходом боя, особенно если преимущество у союзников и идет атака, тогда из-за своей низкой мобильности Дикер Макс рискует достигнуть бой лишь когда враги уже почти уничтожены, и у машины идет "недобор" урона. Можно сообладать с такой низкой мобильностью при игре в обороне(например, когда преимущество у противника и он атакует) компенсируя за счет умения грамотного выбора позиции, знания прострелов и рельефа местности для реализации своего УВН-а в комбинации с мощной пушкой, и при соблюдении таких условий машина весьма хороша. Даже когда нет стремительно развивающихся событий в бою, когда темп боя невысок к такой мобильности можно привыкнуть и приспособиться, но если идет быстрые успешные действия союзников или вы не угадали с флангом и основные боевые действия идут на противоположной части карты, от такой неторопливой машины как Дикер Макс будет не особо много пользы, в таком бою придется заметно больше потратить время на переезды тщетно пытаясь успеть за ходом боя, нежели на сам бой с противником, что негативно влияет на геймплей машины и ставит ее в неравные условия с подавляющим большинством одноклассников при таком развитии событий в бою. К тому же, его мобильность сильно ограничивает возможности отступления, так что нужно очень аккуратно просчитывать пути и момент отхода, любой просчет в этом отношении может быть фатальным.

 

И на последок хочется заметить, что геймплей и тактика применения данной машины очень сильно унифицирована с такой ПТ-САУ 7-го уровня основной ветки развития Германии как Штурер Эмиль, по сути данная машина является некой квази копией в миниатюре выше указанного "старшего брата", у которого схожие плюсы и недостатки, но контрастируют они еще сильнее - еще большая огневая мощь c еще худшей мобильностью. Но, по иронии судьбы, в некоторых крайне важных качествах(обзор, маскировка) для всевозможных "хрустальных стволов", данная машина сильно опережает аналог стоящий на уровень выше... Если сравнивать Дикер Макс с его визави из ветки развития Насхорном, то в принципе их потенциал сопоставим, но набивать именно пиковые значения урона в более 4000 единиц у меня получалось лучше на Насхорне с его крайне ДПМ-ным, очень точным и пробивным орудием, впрочем, такие характеристики как скорость, динамика, УГН, скорость сведения и скорость полета снаряда тоже лучше у машины из ветки развития. Преимущества же Дикер Макса заключаются в большой альфе в 300 единиц, феноменальном обзоре(который определенного рода компенсация за низкие ходовые качества) и потрясающий УВН, что потребует от игрока выжимать максимум именно из этих трех козырей, только грамотное владение каждой из этих сильных сторон позволит данной машине в полной мере раскрыть весь свой потенциал.

Несколько общих рекомендаций по данной ПТ-САУ:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, где можно эффективно использовать отличный УВН ПТ-САУ в -15 градусов и вести перестрелку с противником выставляя из-за горки или бархана только орудие.

3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника.

4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, что из-за невысокой мобильности имеет особое значение, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не отстать от хода боя.

5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации дополнительных модулей и расходников. Одну заточенную на боевые характеристики, вторую на мобильность), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить самоходку в камуфляж(применять стиль).

6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету.

7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы получить "Мастера" необходимо набить в среднем где-то в районе 1200 "чистого" опыта за бой, это планка выше среднего на 6-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1775 до 1805 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что опять же характеризует высоту планки как явно выше среднего на этом уровне. В конечном итоге для получения девяти насечек(трех отличительных отметок) на ствол орудия потребовалось где-то 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи !

 

 

А вот в той теме я как раз-таки значительным образом сократил тактическую простыню уважаемого гайдодела из арх.темы.

 

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
30 162 публикации
36 997 боёв
Давно хотел. Раз такие дела, мало ли, то прикупил сегодня) Найду применение. Когда-нибудь.
  • Плюс 1

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
910 публикаций
59 121 бой

ПТ по ситуации..как СТРВ С1. В целом, мне понравилась. Главное, чтобы враг атаковал, а союзники не пали раньше времени.))

111.jpg222.jpg333.jpg

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя
08 апр 2023 - 20:03 пользователь TecT0MeC сказал:

При наличии колесников в игре - абсолютно бесполезная штука.

Действительно была каторга когда колесников только ввели и когда люди активно их качали, но после последней переделки балансировщика в патче 1.18 на команду не может приходиться более одного колесного ЛТ. 

  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 479 публикаций
28 993 боя

Стреляет, светит, что-то может.

ey2od7J.png

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя
17 июн 2023 - 23:34 пользователь sanya0154 сказал:

Стреляет, светит, что-то может.

Грац с хорошим боем ! 

 

Но, все же... Раньше было лучше(с)

  • Плюс 3

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
867 публикаций
48 700 боёв

Попатался выкатить и поиграть

но

в текущих реалях что то совсем печаль полная... 

 -брони нет

 -скорости нет

 -убогие УГН и долгое сведение - постоянно приходится доворачивать корпусом и тут же ловишь долгое сведение

 -урон несерьёзный - даже ЛТ не обращают внимания на плюхи

 - перезарядка долгая...
а плюсов  и нету... ну нечего сказать что у этой ПТ есть что-то очень приятное из  характеристик

маскировка - но это до первого выстрела или поворота корпуса - и сразу засветка

 

даже и не знаю как игарть то теперь на ентом сарайке
 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
3 228 боёв

dicker.jpg

Неоднократно был топ1 по танку, вот и сейчас стремлюсь, сегодня еще +2 боя, не вошедших в скрин выше

shot_004.jpg

ПТ для всего - для фана (звук выстрела доставляет), для фарма, для нагиба.

Рекордные показатели:

dicker2.jpg

ПО самой ПТ: требует везения, знания карт/прострелов на них (медленная же ПТ, хотя на некоторых картах едет на удивление хорошо) и кустов (дырявый не дырявый куст, как правильно повалить дерево (в какую сторону), знать кое какие тайминги техники. Все эти знания дадут 1,2 или 3 лишние тычки. Точность как бы есть и как бы нет, поэтому по оборудке я предпочел точность, сведение и обзор, без досылателя. В бане карт для нее пока Энск (маленькая, стреляют по тебе со всех сторон, если засветился, банально стоять на дэфолтных позициях не очень, все уже давн овсе прекрасно понимают и читают нас). Если прем акк, то я бы добавил Сталинград (новая переработанная, большая, с кучей палок, заборов, в даль не постреляешь). Как то так ...

Изменено пользователем nubupu_9o6bem_
  • Плюс 1

фановый реферальный акк, ничего более, поигрываю без специально купленного према

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • 4 недели назад......
Игроки
48 публикаций
21 524 боя
Данный сабж это второй танк от которого мой *** взрывался как ядерная бомба(первый это Vipera), как же он меня выбесил, маскировка вроде есть а светится хлеще какой нибудь СУ-100Y, точность была 0.31, да советские с 0.44 чаще попадают, короче продал его за кредиты, вообще не жалко это убожество, никому не советую его брать, пожалейте свои нервы, уж лучше возмите СУ-100Y у него хоть урон 500+ и пробитие самое высокое на 6 уровне. Изменено пользователем Bertenday
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...