CaJlaMaJleukyM Опубликовано: 11 марта, 2023 Игроки 905 публикаций 39 577 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2023 На самом деле после обновления 1.20, по ощущениям, оглушения сейчас стало больше. И, на мой взгляд, ошибочно было снимать зависимость оглушения от расстояния. Это не логично. Нелогично настроены снаряды артиллерии. Дорогой снаряд с бОльшим уроном наверно оглушать тоже должен и должен делать это сильнее, чем дешёвый снаряд.Что, если снова установить зависимость оглушения от попадания, непопадания и расстояния от места разрыва снаряда до техники; уменьшить силу оглушения у дешёвых снарядов, добавить функцию оглушения дорогим снарядам; так же откорректировать радиусы поражения обоих видов снарядов?То есть я предлагаю постараться придерживаться логики, реальности. И предлагаю отрегулировать количество оглушения в бою снарядами. Пусть урона от артиллерии будь чуть больше, а оглушений - меньшеВозможно даже внести изменения в ЛБЗ, например, убрать или уменьшить количество задач на оглушение. P.S. Игра Мир Танков очень нравится. Хотелось бы, чтобы нравилась и дальше. Не хотелось бы, чтобы игра превращалась в детскую полуфантастическую стрелялку.И автопереворот, кстати, тоже лишний. 1 Ссылка на комментарий
CaJlaMaJleukyM Опубликовано: 11 марта, 2023 Игроки 905 публикаций 39 577 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2023 В игре вроде как всё основывается на реальности. Из неё берутся физика, техника, её (техники) внешний вид, броня, снаряды....Но что происходит с артиллерией? Из неё сделали "хлопушку", особенно в патче 1.20. Зачем оглушение, если есть контузия членов экипажа? Почему ПТ продолжают наносить большой урон, а артиллерию в этом деле урезали до смешных цифр? Она ж мощнейшая огневая поддержка! Бог войны! Сделайте нам артиллерию артиллерией, а не то, что есть сейчас (особенно после 1.20). Пусть она наносит сильный урон, пусть её боятся и играют осторожно, не торопясь. Бои хоть дольше длиться будут. Арту ведь сейчас не боятся совсем (её правда не боятся, она просто мешает играть, такое ощущение, что на ней не играют, а просто мешают играть тем, кто играет). Благодаря ещё восстанавливающимся аптечкам (поудумаешь, оглушит и снимет немножко хп — использую аптечку и попру дальше).Я не артовод, но я сторонник справедливости и логики... Это ж серьёзная игра, в неё играют взрослые дядьки. Не надо из неё делать детскую стрелялку. В том числе автопереворотами... Я б даже восстановление ремок и аптечек убрал. Пусть будет игра сложнее, от того и интереснее... Снаряды у арты — тоже бардак, я считаю. Никакой логики. Дорогие снаряды с повышенным уроном имеют меньший разброс и не оглушают. Дешёвые — оглушают, имеют радиус поражения больше и при этом урона могут даже не нанести совсем..... Ну а если вы наотрез отказываетесь убирать механику оглушения, то сделайте нечто среднее между артой былых времён и артой после 0.9.18. так сказать "ни вашим ни нашим". Измените ЛБЗ для арты, чтоб там меньше оглушений было или вовсе ЛБЗ без них. Снаряды приведите в порядок, с логикой и смыслом... 5 Ссылка на комментарий
naJlbl4 Опубликовано: 12 марта, 2023 Игроки 1 013 публикации 40 397 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2023 Предложение по снарядам :- станящим фугасам уменьшить радиус сплеша до 5-ти условных метров от габаритных точек или геометрического центра танка, как проще технически -фугасам без стана(дамажным) увеличить радиус результативного сплеша с уроном до 10-14 м и повысить точность -бб и кумулям повысить точность , а бб желательно и скорость Нестанящим снарядам уменьшить цену . Разве не логично ? Желающие портить станом игру другим и дёргать "однорукого бандита" будут гораздо реже это делать, фактически только при прямых или впритирку . Большинство адекватных артоводов выберет наносить урон без стана и хоть как то содействовать игре на победу . Ссылка на комментарий
Otto_fon_Spree Опубликовано: 13 марта, 2023 Игроки 486 публикаций 67 423 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2023 Я 13-ый год в игре и только первые 3-и года не слышал нытиков - последующие 10-ть лет только и ноете, что арта зло!А недомерок "ёлка" со своим недописюном разве не зло?Она же в лёгкую даже многие тяжи (10-ки) пробивает... Где логика?! По любому, чем меньше ствол, тем меньше пробитие и урон от него! А что по факту?!У арты ствол шире маминой, а она убогая выносит ХП хуже этого недописюна...А если учесть то, что "ёлка" ещё и светит, как полоумная?!"Ёлка" тут просто для примера - не в ней суть.И вообще, игра была игрой только тогда, когда в ней были только русские и немцы - в те времена все машины были примерно одних годов.А потом случилось так, что в одном бою стали встречаться танки разных поколений и игры не стало... Да ещё, в каждом патче, по пожеланиям нытиков стали нерфить арту...Её, убогую апать надо и не слегонца, а по полной - чтобы нытикам было не до нытья! http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif 6 Ссылка на комментарий
Exellent_Strike Опубликовано: 13 марта, 2023 Игроки 97 публикаций 57 748 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2023 Наверняка всех бесит бесконечный стан. Именно поэтому введены последние изменения. Предлагаю пойти еще дальше и ввести иммунитет от повторного стана, после снятия оглушения. Пусть даже с использованием аптечки. Хотя бы на 10 секунд. Это даст возможность хотя бы отъехать с места получения чемодана. А если ремкомплект, после сбития артой гусеницы (или любым другим танком) будет давать иммунитет (хотя бы за счет временного увеличения хп модуля) на 5 секунд - это будет мегакруто. Потому что ничто так не бесит, как бесконечное сбитие гусеницы. Ссылка на комментарий
The_Cyborg_Adam Опубликовано: 13 марта, 2023 Игроки 1 546 публикаций 28 813 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2023 13 мар 2023 - 17:41 пользователь Exellent_Strike сказал:Наверняка всех бесит бесконечный стан. Именно поэтому введены последние изменения. Предлагаю пойти еще дальше и ввести иммунитет от повторного стана, после снятия оглушения. Пусть даже с использованием аптечки. Хотя бы на 10 секунд. Это даст возможность хотя бы отъехать с места получения чемодана. А если ремкомплект, после сбития артой гусеницы (или любым другим танком) будет давать иммунитет (хотя бы за счет временного увеличения хп модуля) на 5 секунд - это будет мегакруто. Потому что ничто так не бесит, как бесконечное сбитие гусеницы.Не, реально эффективное решение проблемы только одно - это полный вывод из игры, но разработчики на такое никогда не пойдут по понятным причинам. Соответственно, нужно дать возможность желающим играть без арты. Тем более, что любители коричневого утверждают, что артохейтеров единицы, так что вообще все только в плюсе останутся. Всё остальное просто бесконечное переливание из пустого в порожнее, не более. Как этот артомусор не балансируй, он всё равно будет токсичен, пока наносит хотя бы 100 урона за бой по той схеме и с теми возможностями, что есть сейчас. 1 Ссылка на комментарий
IURIK666 Опубликовано: 13 марта, 2023 Мододел 445 публикаций 66 433 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2023 (изменено) 20 окт 2022 - 10:08 пользователь Kirill_Madness сказал:Мизерный? Вчера с 1 выстрела 500 хп сносит тяжёлому танку... следующий выстрел на 600.... это по твоему Мизерный? играл на 8 уровне, арта была 7 уровня....ХОЧУ ТАКУЮ АРТУ !!! Подскажи как называется ! И как назывался ТЯЖ ? Изменено 13 марта, 2023 пользователем IURIK666 4 Ссылка на комментарий
KaPiTaN4iK_RnD Опубликовано: 13 марта, 2023 Игроки 1 085 публикаций 71 078 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2023 13 мар 2023 - 15:29 пользователь The_Cyborg_Adam сказал:Не, реально эффективное решение проблемы только одно - это полный вывод из игры, но разработчики на такое никогда не пойдут по понятным причинам. Соответственно, нужно дать возможность желающим играть без арты. Тем более, что любители коричневого утверждают, что артохейтеров единицы, так что вообще все только в плюсе останутся. Всё остальное просто бесконечное переливание из пустого в порожнее, не более. Как этот артомусор не балансируй, он всё равно будет токсичен, пока наносит хотя бы 100 урона за бой по той схеме и с теми возможностями, что есть сейчас. кстати с выводом согласен. с удалением из статистики )))) и компенсацией влитого опыта в нее. от последнего изменения арты стул полыхает . хоть раньше много на ней играл. Ссылка на комментарий
The_Cyborg_Adam Опубликовано: 14 марта, 2023 Игроки 1 546 публикаций 28 813 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2023 13 мар 2023 - 19:58 пользователь KaPiTaN4iK_RnD сказал:кстати с выводом согласен. с удалением из статистики )))) и компенсацией влитого опыта в нее. от последнего изменения арты стул полыхает . хоть раньше много на ней играл. Это идеальное решение, но они на него не пойдут, я уверен. Только если будет отток большой из-за очередного апа токсичности арты. В чём я тоже сильно сомневаюсь. Короче, патовая ситуация. Ссылка на комментарий
OLDUSER_RU Опубликовано: 15 марта, 2023 Игроки 28 публикаций 45 085 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2023 (изменено) Сколько ярких заявлений: "Давайте выведем арту из игры"... "Давайте удалим статистику по арте"..."Давайте компенсируем свободкой"... Вот собственно вопрос про жизнь. Как пример работнику повысили должностной оклад. Он счастлив, первое время и через достаточно короткий промежуток надбавка принимается как должное. И собственно вопрос, после повышения оклада работник станет работать лучше..... (нет), работник станет работать дольше...... (нет). Будет все тоже самое как и было до повышения. Теперь собственно по игре. Абстракция - разработчик наконец то услышал игроков и принял решение о выводе класса АРТ-САУ из игры. От игроков (не артоводов) ликование, праздник, шарики надуем и зарежем тортик вкусный. Стримеры как один так же отмечают это прекрасное событие. И что дальше, праздник как и все в принципе праздники заканчиваются, наступает спокойствие в рандоме, все начинает забываться. Танкист уже спокойно поджимается в позицию на своем любимом коне, и разваливает слабых и маленьких от башни. Другой танкист спокойно на ДПМ разваливает Бабаху, и да, Бабаха уже спокойно стреляет по жертве, светится и спокойно откатывается с полным восторгом безнаказанности.... Теперь о грустном. Артоводы попробовали себя в роли танкистов. Часть прижилась, часть ушла из проекта... (среднее время ожидания боя увеличилось на...) Далее наши прекрасные стримеры в поисках белой вороны очень неожиданно находят новые стратегические цели, следующим под нож попадают ЛТ и ПТ. Давайте уберем маскировку, давайте уберем пробития и вообще отправим их по пути арты.. И вот снова разработчик услышал игроков, принял решение о выводе высокоуровневых ЛТ и ПТ из игры. Ведь это боль рандома и надо срочно услышать игроков и сделать то, что уже сделали ранее. Очередной праздник, который как и предыдущий закончился быстро. И вот Финал, остались СТ и Тяжи. И давайте выведем СТ из игры - едут быстро и стреляют так же..... The End. Прими правильное решение и АПНИ арту. Сделай играбельным снаряды альт фугас и ББ. Стан (дизориентация) сам по себе уменьшится при этом. Сделай так, чтобы арта была востребована а АБС и была на уровне в рандоме. С Уважением, от игрока, который играет на всех классах техники. P.S. Над чем ныть в игре всегда найдется. Сколько на заборе не пиши, за ним его нет... Изменено 15 марта, 2023 пользователем Sup_Mo 6 Ссылка на комментарий
dedushka_moroz_ Опубликовано: 15 марта, 2023 Игроки 162 публикации 63 672 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2023 (изменено) 15 мар 2023 - 08:50 пользователь OLDUSER_RU сказал:Spoiler Сколько ярких заявлений: "Давайте выведем арту из игры"... "Давайте удалим статистику по арте"..."Давайте компенсируем свободкой"... Вот собственно вопрос про жизнь. Как пример работнику повысили должностной оклад. Он счастлив, первое время и через достаточно короткий промежуток надбавка принимается как должное. И собственно вопрос, после повышения оклада работник станет работать лучше..... (нет), работник станет работать дольше...... (нет). Будет все тоже самое как и было до повышения. Теперь собственно по игре. Абстракция - разработчик наконец то услышал игроков и принял решение о выводе класса АРТ-САУ из игры. От игроков (не артоводов) ликование, праздник, шарики надуем и зарежем тортик вкусный. Стримеры как один так же отмечают это прекрасное событие. И что дальше, праздник как и все в принципе праздники заканчиваются, наступает спокойствие в рандоме, все начинает забываться. Танкист уже спокойно поджимается в позицию на своем любимом коне, и разваливает слабых и маленьких от башни. Другой танкист спокойно на ДПМ разваливает Бабаху, и да, Бабаха уже спокойно стреляет по жертве, светится и спокойно откатывается с полным восторгом безнаказанности.... Теперь о грустном. Артоводы попробовали себя в роли танкистов. Часть прижилась, часть ушла из проекта... (среднее время ожидания боя увеличилось на...) Далее наши прекрасные стримеры в поисках белой вороны очень неожиданно находят новые стратегические цели, следующим под нож попадают ЛТ и ПТ. Давайте уберем маскировку, давайте уберем пробития и вообще отправим их по пути арты.. И вот снова разработчик услышал игроков, принял решение о выводе высокоуровневых ЛТ и ПТ из игры. Ведь это боль рандома и надо срочно услышать игроков и сделать то, что уже сделали ранее. Очередной праздник, который как и предыдущий закончился быстро. И вот Финал, остались СТ и Тяжи. И давайте выведем СТ из игры - едут быстро и стреляют так же..... The End. Прими правильное решение и АПНИ арту. Сделай играбельным снаряды альт фугас и ББ. Стан (дизориентация) сам по себе уменьшится при этом. Сделай так, чтобы арта была востребована а АБС и была на уровне в рандоме. С Уважением, от игрока, который играет на всех классах техники. P.S. Над чем ныть в игре всегда найдется. Сколько на заборе не пиши, за ним его нет... мне вот всегда было интересно посмотреть на лица тех кто вечно утрирует про : вот вы нытики выведите арту, то начнут ныть про другой класс, междупрочем самые главные нытики ,это именно артоводы. Ввели колёсников, как же вы сразу заныли про нерф его, понерфили в угоду коричневым, вы всё равно ноете.Вы ноете вечно , что арта не играбельна, окей..... НО вот парадокс , вы всё равно на ней игрете, в очереди арты не становится меньше, а только больше. Ну если арта стала не играбельна, то зачем на не играть? Из мазахитских побуждений? Ну это уже болезнь получается. Ведь если танк лютое Овно, то по логике их ни кто не качает и не играет. Пример простой японские тт, после нерфа их в рондоме встретить крайне редко можно. И такие танки есть в игре и на них практически ни кто не играет. Но арты каждый бой минимум 2 ( я про топ уровни). А раз такое количество арты, значит она имба. И все ваши плаксивые высказывания , по поводу её неиграбельности, обычное нытьё не имеющее под собой ни каких реальных доводов и фактов. А по поводу турбобоёв, то причину можно можно найти как 2 пальца об асвальт. и уж точно не в отсутствие арты. Проверить можно как всё будет, введите бои без арт. И можно будет проверить будут люди играть в такие бои или отключат их как и встречные. а самое главное все будут довольны. Изменено 15 марта, 2023 пользователем Sup_Mo Ссылка на комментарий
OLDUSER_RU Опубликовано: 15 марта, 2023 Игроки 28 публикаций 45 085 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2023 15 мар 2023 - 08:22 пользователь dedushka_moroz_ сказал:мне вот всегда было интересно посмотреть на лица тех кто вечно утрирует про : вот вы нытики выведите арту, то начнут ныть про другой класс, междупрочем самые главные нытики ,это именно артоводы. Ввели колёсников, как же вы сразу заныли про нерф его, понерфили в угоду коричневым, вы всё равно ноете.Вы ноете вечно , что арта не играбельна, окей..... НО вот парадокс , вы всё равно на ней игрете, в очереди арты не становится меньше, а только больше. Ну если арта стала не играбельна, то зачем на не играть? Из мазахитских побуждений? Ну это уже болезнь получается. Ведь если танк лютое Овно, то по логике их ни кто не качает и не играет. Пример простой японские тт, после нерфа их в рондоме встретить крайне редко можно. И такие танки есть в игре и на них практически ни кто не играет. Но арты каждый бой минимум 2 ( я про топ уровни). А раз такое количество арты, значит она имба. И все ваши плаксивые высказывания , по поводу её неиграбельности, обычное нытьё не имеющее под собой ни каких реальных доводов и фактов. А по поводу турбобоёв, то причину можно можно найти как 2 пальца об асвальт. и уж точно не в отсутствие арты. Проверить можно как всё будет, введите бои без арт. И можно будет проверить будут люди играть в такие бои или отключат их как и встречные. а самое главное все будут довольны.Про "Мазохизм" интересно читать мыль игрока, с 7К боев на арте.... Видимо познал Дзен. А про бои без арты уже были режимы, по моему "Кранговые бои" назывался. Все были довольны именно отсутствием арты. И разнообразия в режиме было много. Статичные движения танкистов в одну и туже точку с обеих команд. И танки были все в балансе.... Решал только личный скилл...... (но это не точно) Ссылка на комментарий
dedushka_moroz_ Опубликовано: 15 марта, 2023 Игроки 162 публикации 63 672 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2023 (изменено) 15 мар 2023 - 13:39 пользователь OLDUSER_RU сказал:Про "Мазохизм" интересно читать мыль игрока, с 7К боев на арте.... Видимо познал Дзен. А про бои без арты уже были режимы, по моему "Кранговые бои" назывался. Все были довольны именно отсутствием арты. И разнообразия в режиме было много. Статичные движения танкистов в одну и туже точку с обеих команд. И танки были все в балансе.... Решал только личный скилл...... (но это не точно)да играл как и все и не вижу в этом ни чего плохого. Но ведь - это вы вечно ноете , что арта не играбельна и её нужно апать, но при этом усердно катаетесь на ней изо дня в день. как ещё вас назвать? Только мазахисты. О да ранговые бои это показатель, конечно)))))) что ж вы так боитесь то боёв без арт? Что вас аж каробит об одном только упоминание? Ведь вы же сами будите в плюсе, не будет как вы говорите "нытиков"... сейчас идут ранговые бои(правда 7-7) но всё таки. я доволен , что там нет коричневых, и спокойно сегодня добью 1 ранг, с эффективностью в 73% это ли не скил? Значит дело не в арте, а в личных качествах. Изменено 15 марта, 2023 пользователем dedushka_moroz_ Ссылка на комментарий
o_fil Опубликовано: 16 марта, 2023 Игроки 60 публикаций 54 421 бой Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2023 Уважаемые разработчики! Дайте какой либо профит(опытом или серебром, или и тем и другим) технике наносящей урон по танкам оглушенным артой, или по сбитой ею гусенице и вы уменьшите колличество хейта, а может и вовсе его уберёте. Это к тому же сделаете арту желанной в любом сетапе, т. к. профит всякий захочет получить. 2 Ссылка на комментарий
kyzia1972 Опубликовано: 21 марта, 2023 Игроки 172 публикации 58 292 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2023 предложение по арте, Увольте нафиг того человека .который придумал вот такую "более понятную" механику оглушений, Это полное издевательство над игроками теперь пол боя в оглушение, куда бы ни плюнула арта стой 20с 2 Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 21 марта, 2023 Игроки 6 272 публикации 24 158 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2023 все предложения по арте кроме как вывести ее из игры (или хотя бы дать возможность игрокам выбрать бои с артой или без) не имеют смысла. Поэтому и предложение тса мусор 1 Ссылка на комментарий
Dron_andriano3 Опубликовано: 22 марта, 2023 Игроки 3 466 публикаций 43 965 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2023 21 мар 2023 - 15:09 пользователь Avatarzorro сказал:все предложения по арте кроме как вывести ее из игры (или хотя бы дать возможность игрокам выбрать бои с артой или без) не имеют смысла. Поэтому и предложение тса мусорПочему-то все игроки, скажем так, не являющиеся статистами, считают, что после вывода арты наступит манна небесная и они немедленно начнут нагибать. А мысль, что статистам арта мешает намного сильнее, и после её вывода на самом деле не вы начнёте нагибать чаще, а статисты будут рвать вас намного жёстче, почему-то даже в голову не приходит. P.S. Я понимаю ещё, когда статисты хотят её вывода, это хотя бы логично. 3 Ссылка на комментарий
Ludoedushka Опубликовано: 23 марта, 2023 Игроки 2 621 публикация 53 876 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2023 (изменено) Спасибо за идею, интересная попытка. Но при первом рассмотрении она не понравится ни артоводам, ни остальным.1. Первые хотят наносить урон (точнее даже уничтожать противников). ИМ не нужны криты, станы и т.п. саппорт.2. Для остальных - это будет означать крит кучи модулей каждым попаданием (и он должен быть, иначе артиллерия не будет влиять на исход боя). А теперь вопрос, вам понравиться, если каждое попадание критует вам боеукладку, ломает башню и двигатель? Лично мне кажется, что многие скорее смирятся с небольшим уроном, чем с такими критами. Я уже молчу про поджоги и подрыв боеукладки, что в принципе даст тот же урон, только зачастую гораздо больший. Взрыв БК например - это мгновенное уничтожение машины! Изменено 23 марта, 2023 пользователем Ludoedushka Спасибо, дедушка.. http://www.podvignaroda.ru/ Ссылка на комментарий
77pqr Опубликовано: 25 марта, 2023 Игроки 885 публикаций 125 558 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2023 Арту необходимо вернуть к нанесению урона . А рту занерфили в хлам . Вся беда турбо боев из за ЛТ по 5 шт в рандоме . Куда так . Надо в вести 2 ЛТ 2 Арты на респ . Раньше на арте что то мог сделать . Сейчас ничего . Зачем комули при таком разбросе (сами заряжайте и попробуйте) Тяжем заходят в корму и разбирают . Мне конечно всё равно на премах катаю . Но турбо бои как вам - надоели . Пока не усмерят ЛТ так и будет . Раньше арта чего то могла . Вся беда от ЛТ а не от арты . Подумайте тяже воды . Максимум 2 арты и 2 ЛТ на респ 2 я не воюю а только учусь Ссылка на комментарий
dedushka_moroz_ Опубликовано: 26 марта, 2023 Игроки 162 публикации 63 672 боя Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2023 Вы артоводы вечно ноете , что арту занерфили и она не играбельна, но продолжаете упорно играть на ней(ёжики плакали , кололись но продолжали жрать кактус), её в боях меньше не становится, каждый бой по 2 шт. Отсюда и вывод делаем , что арта имба, ведь если бы она была не играбельна то и не играли бы на ней такое количество людей. А значит нужно нерфить. Размечтался артовод, чтоб от занерфили, что не можешь попасть по ним. Так сядь сама на лт, Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации