OLDUSER_RU
Игроки-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44799 -
Клан
[TAHOC]
Достижения пользователя OLDUSER_RU
Ефрейтор (3/14)
57
Оценка
-
Добрый день. Легкий диалог в моих глазах: Разработчик 1 - Что то плохо танкисты катают в укрепах... Разработчик 2 - Предлагаю поднять мотивацию, а давай запретим зарабатывать промресурс в случайных боях. Этим мы принудим игроков играть в Уреп Разработчик 1 - Классная идея, делаем. Обновление укрепов Version 1.0 Прошло время Разработчик 1 - Что то плохо танкисты катают в укрепах... Разработчик 2 - Предлагаю ограничить сильную технику, т.к. не у всех игроков есть данная техника и именно из-за этого игроки не играют. Разработчик 1 - Классная идея, делаем. Обновление укрепов Version 2.0 А тем временем планка на три отметки на чифе только растет. Интересно, новая Имба. Ждем ребаланса.... или что то другое...
- 69 ответов
-
- 10
-
-
Позиция компании более чем понятно - слишком хорошо живете. Если вы действительно хотите услышать игроков, проведите официальный опрос, опубликуйте результаты на общественность. В двух словах ваш подход как у злых хирургов, "рану зашить нельзя ампутировать" - запятую сами проставьте. Вы ни как не чините укрепы, наоборот более отторгаете желания играть в клановые режимы. Это далеко не мое мнение. Все те, с кем я общаюсь как внутри клана так и игроки из других кланов единогласно согласны с моей позицией. Что сложного хотя бы начать чинить укреп. Внести новые карты, которых нет в рандоме.... Пересмотреть награды, сделать клановые походы в рандом, к примеру взводом что то там совершить и достигнуть. Но нет, пусто.... Вы до сих пор не можете определиться, всё таки кибирSporT это 7х7 или 15х15..... Действительно, сложный выбор. Вижу вас как в выступлении камеди клаб: "Табличку приклеить или прибить"....
-
Граждане из Лесты - что у вас сломалось...??? Вспоминая 2023 год и его плоды: 1. Массовый ребрендинг в "Нашу игру" - это понятно для чего, работы произведено много, результат мы видим. 2. Клановые режимы "Мы видим игру 7х7" - все режимы (кроме наступов) переработали в это направление. Ок, мы перестроились и даже осенние Маневры (Теневой фронт по моему) вообще порадовал, ушли с наградами все кто участвовал. Хотя 4 недели это перебор. 3. Феерично закатили активность на НГ - 99% довольны. И много положительного было. Что сейчас пошло не так? 2024 1. Вот вам ГК 15х15 с абсолютно старым форматом и старыми наградами - Эммм, а зачем - вы же говорили, что всё... Теперь 7х7 наше всё. Просто зачем 2. Вот вам КБ с новым танчиком и конечно новой ценой... Вспоминая предыдущие заходы КБ: а ) Об 780 - цена в св. опыте соответствовала цене прокачки танка 10 ур - логично, новый опыт для игроков, интересно б ) Леон - цена уже лям св. опыта - ну ладно, действительно первый раз было дешево. Игроки особо не возмутились. в ) КПЗ - лям 250 - Опа, а тут что пошло не так, ответ от разрабов: "Мы оцениваем лот эквивалентно цены в голде танка 10ур. Мы снизили цену на голду, вот вам новый прайс - у игроков уже напряженность т.к. свободку больше добывают, нежели покупают. г) И не зря тут буква "г)" Су 122В - ценник лям 400 по моему - ответа я не встречал от разрабов. Но если послушать блоггеров, которые где то являются голосом Лесты "Не нравится - не ешь" Ждем следующих запусков.. И вот теперь оказывается Боевой поход под нож попал. И причина крайне проста: 1. Слишком хорошо живете на бесплатных резервах 2. Технику надо качать, а не получать чертежи в походах.. Но, под каким соусом все подали. Если действительно хотите что то починить, то сначала почините - потом ломайте. У многих кланов запас резервов на год/два. Ждете клановую активность - ждите и далее... В писании говорится от трех годах ожидания.....
-
Граждане разработчики, доброго времени суток. Вчера одна знакомая многим компания с игровыми проектами, похожими на проекты выпускаемыми вами сделали неприятную новость для многих. Залезли туда, куда не надо было лезть. Это их выбор, их право да и бог им судья. Вы в своем посте прямо аргументировали, что игры вне политики. Это очень верно и правильно. На фоне данных событий да и вообще имеются некоторые вопросы, на которые я и не только я хотели бы получить ответы. Прошу ответить честно как есть и желательно развернуто. Вопрос №1: На текущий момент есть огромная вероятность блокировки игровых проектов другой компании с схожей тематикой на территории РФ и возможно РБ. Для игроков, которые в свое время сделали выбор игры другой компании планируется ли активность по возврату игровых аккаунтов и игроков в нашу игру? Возможно данный момент вами сейчас разрабатывается? Вопрос №2: Многие западные компании покинули рынок РФ и РБ, включая разработчика операционной системы Windows. Не исключаю такого события как в один момент персональные компьютеры под управлением ОС Windows превратятся в "Тыкву" на территории РФ и РБ. На данный момент на территории РФ ведется разработка, продажа, предоставление и поддержка импортозамещенных ОС. К примеру "РедОС" "AstraLinux" "AltLinux" и другие. Компания Lesta Games ведет ли разработку (возможно планирует начать) игровых клиентов под импортозамещенные ОС? Если да, то на каком этапе сейчас разработка и когда ожидать первые альфа/бета тесты? (Хотя бы нативный lgc и клиент с вайном в упряжке получить бы, даже в виде snap или flatpack) Вопрос №3: На данный момент для энтузиастов можно сказать закрыт доступ к разработке игр (моды не в счет). Планируется ли предоставление энтузиастам возможности участвовать в игровых проектах? К примеру создания игровых локаций, режимов, 3D моделей и т.д. Было бы не плохо к примеру создать игровую карту и катать ее с друзьями. Пусть это будет отдельный сервер для таких инноваций. Возможно много смелых решений от простых людей привнесли бы чего то нового и интересного. У меня пока все, спасибо.
- 3 ответа
-
- 19
-
-
Про "Мазохизм" интересно читать мыль игрока, с 7К боев на арте.... Видимо познал Дзен. А про бои без арты уже были режимы, по моему "Кранговые бои" назывался. Все были довольны именно отсутствием арты. И разнообразия в режиме было много. Статичные движения танкистов в одну и туже точку с обеих команд. И танки были все в балансе.... Решал только личный скилл...... (но это не точно)
-
Сколько ярких заявлений: "Давайте выведем арту из игры"... "Давайте удалим статистику по арте"..."Давайте компенсируем свободкой"... Вот собственно вопрос про жизнь. Как пример работнику повысили должностной оклад. Он счастлив, первое время и через достаточно короткий промежуток надбавка принимается как должное. И собственно вопрос, после повышения оклада работник станет работать лучше..... (нет), работник станет работать дольше...... (нет). Будет все тоже самое как и было до повышения. Теперь собственно по игре. Абстракция - разработчик наконец то услышал игроков и принял решение о выводе класса АРТ-САУ из игры. От игроков (не артоводов) ликование, праздник, шарики надуем и зарежем тортик вкусный. Стримеры как один так же отмечают это прекрасное событие. И что дальше, праздник как и все в принципе праздники заканчиваются, наступает спокойствие в рандоме, все начинает забываться. Танкист уже спокойно поджимается в позицию на своем любимом коне, и разваливает слабых и маленьких от башни. Другой танкист спокойно на ДПМ разваливает Бабаху, и да, Бабаха уже спокойно стреляет по жертве, светится и спокойно откатывается с полным восторгом безнаказанности.... Теперь о грустном. Артоводы попробовали себя в роли танкистов. Часть прижилась, часть ушла из проекта... (среднее время ожидания боя увеличилось на...) Далее наши прекрасные стримеры в поисках белой вороны очень неожиданно находят новые стратегические цели, следующим под нож попадают ЛТ и ПТ. Давайте уберем маскировку, давайте уберем пробития и вообще отправим их по пути арты.. И вот снова разработчик услышал игроков, принял решение о выводе высокоуровневых ЛТ и ПТ из игры. Ведь это боль рандома и надо срочно услышать игроков и сделать то, что уже сделали ранее. Очередной праздник, который как и предыдущий закончился быстро. И вот Финал, остались СТ и Тяжи. И давайте выведем СТ из игры - едут быстро и стреляют так же..... The End. Прими правильное решение и АПНИ арту. Сделай играбельным снаряды альт фугас и ББ. Стан (дизориентация) сам по себе уменьшится при этом. Сделай так, чтобы арта была востребована а АБС и была на уровне в рандоме. С Уважением, от игрока, который играет на всех классах техники. P.S. Над чем ныть в игре всегда найдется. Сколько на заборе не пиши, за ним его нет...
-
С артой все просто: 1. Верните динамическое оглушение (как было) 2. Сделайте привлекательными альтернативно одаренный снаряд и бронебойный, а именно на усиленном фугасе сделайте разлет такой же как на снаряде с станом. На бронебойном уменьшить разброс и увеличить скорость полета. 3. Сведение - увеличьте на 10%-20% Выкатывайте это срочно на песок, мы по тестим и дадим обратную связь. При положительном тесте пишите в личку, товарищи разработчики. Скажу куда зарплату мне перевести ))
-
Ждем КП
-
Поход троит периодически