KPOT2338 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 21 666 публикаций 38 512 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 18:45 пользователь Konvis сказал: какие нафиг рейтрейсинги?берешь кромвеля или черчиля с фугасницей и делаешь один выстрел - невооруженным глазом видно что снаряд летит по параболе.чтобы уж совсем достовериться можно в командирской камере взять в автоприцел танк в 300 метрах и пулять навесом через другой танк, стоящий посередине.Да я уж скрины выстрела с Черчилля показывал с попаданием за препятствие, красно-белый (или Виасат?) всё равно делает вид, что не понимает Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 23:27 пользователь KPOT2338 сказал:Да я уж скрины выстрела с Черчилля показывал с попаданием за препятствие, красно-белый (или Виасат?) всё равно делает вид, что не понимаетКирпич вообще кирпич, он полностью потерян и на своей волнеВиасат таким вроде не страдал, он страдает немного другим, но ладно Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 2 998 публикаций 28 563 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 19:42 пользователь Viasat83 сказал: Есть 2 способа рассчитывать снаряды в играх: инстант урон и рейкаст. Там где идёт симуляции физики, траектория движения рассчитывается продвинутыми техами рейкаста либо гибридными методами. Потянешь опровергнуть?Рейкаст и инстант хит это по сути об одном, странно делить это на два способа. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 27 719 публикаций 111 337 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 18:23 пользователь 069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ сказал: Урон набивается только при двух положительных переменных - стоишь на месте и соперник отдается. При желании это доступно любому игроку, в смысле стояния на месте. А вот с соперником сложнее, его подбор регулирует программа.то есть под твоей фразой "повезло с командой " ты имел в виду тиму,которая вся попередохла и ты стоишь в условном кусту и настреливаешь урон ? ты рили не видишь противоречия в этом ? да чекнул твоего сома 8 ур. ты стоишь на месте и максимум урона это 4 к . вот это я понимаю тотальное везение с командой ахахах какой может быть подбор с помошью программы,если большинство игроков плохо играют ?только плохие игроки отдаются. и что самое смешное-ты не настреливаешь на них урона, стоя на месте .как это работает ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 9 846 публикаций 35 233 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 18:27 пользователь KPOT2338 сказал:Да я уж скрины выстрела с Черчилля показывал с попаданием за препятствие, красно-белый (или Виасат?) всё равно делает вид, что не понимаетС этой особенностью прицеливания связана и сложность попадания по движущейся на холме цели.З.Ы. и да, траектория снаряда начинается с точки основания ствола. Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 479 публикаций 12 447 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 21:50 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:то есть под твоей фразой "повезло с командой " ты имел в виду тиму,которая вся попередохла и ты стоишь в условном кусту и настреливаешь урон ? ты рили не видишь противоречия в этом ? да чекнул твоего сома 8 ур. ты стоишь на месте и максимум урона это 4 к . вот это я понимаю тотальное везение с командой ахахах какой может быть подбор с помошью программы,если большинство игроков плохо играют ?только плохие игроки отдаются. и что самое смешное-ты не настреливаешь на них урона, стоя на месте .как это работает ? У игрока должно быть желание стоять на месте. Я считаю, что большинство игрокв просто не хотят заморачиаться над уроном и прочими рейтинагми. При желании все это набивается. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 27 719 публикаций 111 337 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 18:58 пользователь 069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ сказал: У игрока должно быть желание стоять на месте. Я считаю, что большинство игрокв просто не хотят заморачиаться над уроном и прочими рейтинагми. При желании все это набивается.я стоял на базе начиная с 1 ур.где мои бешенные средние уроны ? или ты предлагаешь тупо стоять каждый бой,чтобы раз в 100500 боев набить условные 6 к урона ? какое желание еще,если большинство вот именно что стоят на месте . где у них 10 к урона за бой ? Изменено 27 июня, 2025 пользователем Mr_Saymon_Smit Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 479 публикаций 12 447 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 Но вынужден предположить, что в игре есть некий механизм, который следит за лчиной результатвиностью игрока. Действительно допускаю, что рейтинг, который игрок набивает с помощью урона, вырастае, и игра подгоняет игрока под его результативность. То есть, если сохранять танк до последнего, набивать урон, повышать рейтинг, в последующем дадут оторваться по полной, учитывая твои предыдущие заслуги. Но игрок вынужден всегда быть на какой-то одной планке рейтинга, без расслаблений. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 7 288 публикаций 45 561 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 18:27 пользователь KPOT2338 сказал:...я уж скрины выстрела с Черчилля показывал с попаданием за препятствие...... Смешно.С тех пор т так и не объяснил нестыковки на них по таймингу и"168" и"169" снарядом.Забыл или .... ? Ссылка на комментарий
069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 479 публикаций 12 447 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 22:04 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:я стоял на базе начиная с 1 ур.где мои бешенные средние уроны ? или ты предлагаешь тупо стоять каждый бой,чтобы раз в 100500 боев набить условные 6 к урона ? какое желание еще,если большинство вот именно что стоят на месте . где у них 10 к урона за бой ? Набивая урон стоя на базе, следующий бой ты отыгрывал хуже, по твоим же словам. Игра застваляет тебя набивать урон, если ты хочешь повышать свой уровень. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 7 288 публикаций 45 561 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 18:54 пользователь worster777 сказал:......траектория снаряда начинается с точки основания ствола. А зачем тебе "траектория" ? Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 27 719 публикаций 111 337 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 19:05 пользователь 069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ сказал:Но вынужден предположить, что в игре есть некий механизм, который следит за лчиной результатвиностью игрока. Действительно допускаю, что рейтинг, который игрок набивает с помощью урона, вырастае, и игра подгоняет игрока под его результативность. То есть, если сохранять танк до последнего, набивать урон, повышать рейтинг, в последующем дадут оторваться по полной, учитывая твои предыдущие заслуги. Но игрок вынужден всегда быть на какой-то одной планке рейтинга, без расслаблений.то есть миллионы игроков не смогли стоять на месте и набивать урон,чтобы потом "зачетка начинает работать на студентка " ? то есть если ты сделаешь твинка,то на любой десятке ты будешь брать 3 отметки ? ну ты ж играть научился,тебя тормозит только то,что для тебя уже установили границы и ты не можешь ничего исправить . Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 479 публикаций 12 447 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 Если очевидно слитые бои отыграть на максимуме даже при счете 4 - 15 , подбирают команды в следующих боях. Где можно просто кататься по карту и получать победы. Это же очень заметно. Ссылка на комментарий
069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 479 публикаций 12 447 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 22:15 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:то есть миллионы игроков не смогли стоять на месте и набивать урон,чтобы потом "зачетка начинает работать на студентка " ? то есть если ты сделаешь твинка,то на любой десятке ты будешь брать 3 отметки ? ну ты ж играть научился,тебя тормозит только то,что для тебя уже установили границы и ты не можешь ничего исправить . Они могли стоять на месте, но они просто не хотели стоять. Они не заморачиаются над этим. Ты едешь на клевом танке, который еще и стреляет. Пробил раз-другой и отлично себя чувствуешь. Нет установки выполнять больше. А игра за всем этим следит, за всем поведением игроков, мое мнение. Ссылка на комментарий
069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 479 публикаций 12 447 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) Я просто не могу принять то, что в век рзвития нейросетей, ИИ, в многомиллирдном проекте все спускают на самотек. На рандом. ТАкого просто не может быть. Изменено 27 июня, 2025 пользователем 069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 18 380 публикаций 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 22:27 пользователь 069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ сказал:Я просто не могу принять то, что в век рзвития нейросетей, ИИ, в многомиллирдном проекте все спускают на самотек. На рандом. ТАкого просто не может быть.27 июн 2025 - 22:15 пользователь 069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ сказал:Если очевидно слитые бои отыграть на максимуме даже при счете 4 - 15 , подбирают команды в следующих боях. Где можно просто кататься по карту и получать победы. Это же очень заметно. А если в очевидно Для противников слитых бояхТоже отыгрывать на максимум,То получается, в каждом бою Можно будет просто кататьсяИ получать победы? Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 25 691 публикация 82 859 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 22:27 пользователь 069_QWERTYUIOPASDFGHJKLZ сказал:Я просто не могу принять то, что в век рзвития нейросетей, ИИ, в многомиллирдном проекте все спускают на самотек. На рандом. ТАкого просто не может быть. Учитывая, когда был создан патент и игра и когда началось бурное развитие нейросетей, способных хоть на что-то, не удивительно, что все это может спокойно не быть заюзано. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 21 666 публикаций 38 512 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 22:09 пользователь JekJones сказал: Смешно.С тех пор т так и не объяснил нестыковки на них по таймингу и"168" и"169" снарядом.Забыл или .... ? Там не было нестыковок1-й скрин 169 до выстрела, остальные 168 после выстрелаИ время убывает Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 17:36 пользователь Damic3 сказал:Нет, не настоящая. В нашей игре аркада, а не симулятор танковых сражений.Снаряд в землю падает порой потому, что есть круг сведения. Никто и не стремился сделать все, как в реальности. Это игровая условность. Как раз доказательства и нужны. Не просто мнения или эмоции, а доказательства. Кстати, я ни разу не утверждал, что никаких подкруток нет. Я всегда говорил, что нет их доказательств. Стрельба в разных играх может быть устроена по-разному. Но мы ведь говорим не о том, как именно устроена стрельба, а о том, есть ли подкрутки в этом самом устройстве. Совершенно не важно, как там обсчитывается выстрел, если он обсчитывается для всех игроков одинаково, верно? Совсем другое дело, если для тебя он считается одним образом, для меня - чуть иначе, а для известного танкового блогера - вообще по-другому.Правда, пока никто даже вариантов проверки не предложил. Удобная позиция. И ты ждёшь что кто-то принесет эти доказательства на блюдечке? Это ведь ваш общий консенсус, не так ли? Изменено 27 июня, 2025 пользователем Viasat83 Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 7 288 публикаций 45 561 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 19:47 пользователь KPOT2338 сказал:Там не было нестыковок1-й скрин 169 до выстрела, остальные 168 после выстрелаИ время убывает Ложное утверждение. 017 скрин - - :35 секунда , 168 БП 100% заряжен020 скрин - :33 секунда , 168 БП 70% заряжен Ты плохо рисуешь, фейкомёт. Изменено 27 июня, 2025 пользователем JekJones Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации