Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
19 сен 2022 - 19:00 пользователь CarbeauNoir сказал:

Есть версия, что у тебя две кривые левые руки, растущие непосредственно из ж**ы. Не пробовал её рассматривать? :popcorn:

 

Каким образом его руки объясняют быстрый слив союзников?

Вон у меня крайний бой: как руки 704 объекта объясняют слив центра карты? Ему надо было туда ехать что ли?

Spoiler

 

Зачем так токсично, оскорблениями реагировать на вполне логичное предположение? Неужели нечем культурно возразить?

Вот собирает разработчик статистику по разъездам, точкам уничтожений и основных столкновений на картах по каждом игроку, - это факт, ведь нам демонстрировали тепловые карты с этой инфой. Тем более, на поверхности сбор статистики сессий игроков, что даёт возможность делать выводы об их эмоциональном состоянии. А раз разработчик собирает эти данные, значит, они вполне могут быть использованы ровно как описал этот игрок.

Изменено пользователем EBR75_fl10
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
21 676 публикаций
38 522 боя
19 сен 2022 - 19:00 пользователь CarbeauNoir сказал:

Есть версия, что у тебя две кривые левые руки, растущие непосредственно из ж**ы. Не пробовал её рассматривать? :popcorn:

Не совсем понял

Рассматривать версию или то, откуда руки?

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 сен 2022 - 19:09 пользователь EBR75_fl10 сказал:

Неужели нечем культурно возразить?

На что? На вот это?

19 сен 2022 - 16:38 пользователь Renard_Sauvage сказал:

Каким же надо быть ..., чтобы придумать такую конченную систему с подкрутками и открутками. 

А смысл?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
19 сен 2022 - 19:45 пользователь CarbeauNoir сказал:

На что? На вот это?

А смысл?

 

У каждого свой смысл общаться с незнакомыми людьми вежливо,

Но раз для тебя это не имеет вообще никакого смысла, - что ж, я получил ответ на один из своих вопросов.

И не уверен, что хочу получать твой ответ на остальные)

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 сен 2022 - 19:53 пользователь EBR75_fl10 сказал:

У каждого свой смысл общаться с незнакомыми людьми вежливо,

Когда незнакомый человек с двух ног врывается в некое информационное пространство с криками, визгами и нелепыми обвинениями, его шансы на вежливое обращение стремительно снижаются ;)

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
19 сен 2022 - 19:57 пользователь CarbeauNoir сказал:

Когда незнакомый человек с двух ног врывается в некое информационное пространство с криками, визгами и нелепыми обвинениями, его шансы на вежливое обращение стремительно снижаются ;)

 

Да, само собой, абсолютно адекватная защитная реакция.

У меня нет задачи морализаторствовать здесь, просто удивился и всё для себя выяснил.

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
27 732 публикации
111 349 боёв
19 сен 2022 - 15:58 пользователь Renard_Sauvage сказал:

Сценарии возможны разные. Например, некоторые классы техники вступают в контакт с врагом быстрее, чем другие. Пока я еду до позиции на ст или тт, наши лт успевают схлестнуться с врагом на какой-нибудь "горке" или "зелёнке". Здесь вступает в действие патент, в результате чего выстрелы врагов летят точно в цель и пробивают, а у наших лт сплошные "есть попадание", "нипрабил" и "рикошет". В итоге союзные лт полегли, бой сделан. 

 

Другой вариант: подозреваю, что патент может как-то мухлевать с маскировкой и видимостью (что само по себе достаточно непрозрачная и трудно контролируемая механика). Результат: вражеская ёлка засвечивает всю нашу команду, а союзная ёлка засвечивается сама и бесславно гибнет.

 

Также есть версия, не мной придуманная, что патент может подбирать игроков, которые по статистике неудачно играют именно на этой карте и именно на этом респе. В результате матч как бы сбалансирован по технике и общей статистике команд, но одна из сторон чувствует себя явно не в своей тарелке из-за неудобной карты и быстро сливается, или наоборот, играет слишком пассивно, позволяя противнику захватить всю карту и расстрелять их перекрёстным огнём.

 

Ещё одна вещь, которую я замечал: разное количество токсичных танков в командах. Очень запомнился недавний бой на Вестфилде, где у нас в команде были сплошь честные незлобивые цикличные танки, а у противника - Ёлка, Бураск, ЕБР 75, АМБТ и ещё какая-то погань. Угадай, кто победил.

 

И наконец, психологический аспект. Вот ты иронизируешь: "действует открутка и они едут дохнуть". На первый взгляд - чушь. Но если подумать: представь, что у игрока целый день сплошные сливы, всё валится из рук, снаряды не попадают, плохие сетапы, плохое всё. Естественно, под конец сессии он будет деморализован и будет обречённо ехать вперёд и дохнуть. А в противниках у него - прекрасно мотивированная команда, у которой весь день победы и хороший рандом. Опять же, угадай, кто победит.

1.есть пруфы что всё происходит ровно так как ты описал ? просто в мое рандоме есть такое что картон едет против частично бронированных танчиков и огребает по самое нехочу.

2. факты? скрывы покровов ? а как вообще работает маскировка,если в ангаре условные цифры указаны ? ну так может союзная елка просто не умеет светить или стреляет или слишком выезжает за пределы кусты.я когда брал 3 отметки на лттб,то думал что елки замучают.по факту имеем что на елках большинство не умеет играть и как на лт вообще

3. выпала неудачная карта и респ. ты деморазилован. причем у каждого будет свой набор. ты не хочешь играть на этой локации,кто то хочет. как вообще узнать у сотни тыщ игроков какие они карты предпочитают и респ? а какую статку будет вг по твоим картам собирать ? сколько раз победил,проиграл ? по каждому конкретному танку для этой карты ? у меня тут в режиме оборона чудики вперед все равно едут,хотя дэф. что ж у меня все неудачные карты на которых штурм играется ? 

4. откуда мне знать кто победил ,если ты мне рассказываешь личный список токсичных танков ? 

5. почему ты вдруг решил что у всех игроков которые побеждают и которые мотивированы ,началась победная полоса? откуда ты это вообще знаешь ?

ну не знаю,по мне кажется это реально странным,если человек,который страдает,сливает свое время на трату нервов, вместо того, чтобы просто прекратить играть ,он еще и вдобавок в конце сессии просто едет вперед обреченно. это уже какая то дофаминовая зависимость от победок,что игрок не может остановится и всё пыжится получить дозу. такому надо к врачу.  

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 732 публикации
111 349 боёв
19 сен 2022 - 16:09 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Каким образом его руки объясняют быстрый слив союзников?

Вон у меня крайний бой: как руки 704 объекта объясняют слив центра карты? Ему надо было туда ехать что ли?

Spoiler

 

Зачем так токсично, оскорблениями реагировать на вполне логичное предположение? Неужели нечем культурно возразить?

Вот собирает разработчик статистику по разъездам, точкам уничтожений и основных столкновений на картах по каждом игроку, - это факт, ведь нам демонстрировали тепловые карты с этой инфой. Тем более, на поверхности сбор статистики сессий игроков, что даёт возможность делать выводы об их эмоциональном состоянии. А раз разработчик собирает эти данные, значит, они вполне могут быть использованы ровно как описал этот игрок.

потому что союзники сливаются быстро не каждый раз и его руки должны сыграть важную роль,когда наступят его час. но конечно он упустит эту возможность сквозь пальцы рук. что то ты не в состоянии показать хотя бы 20 поражений подряд ( хотя бы пару раз,а то опять принесешь единственный скрин где играл не ты,а кот под валерьянкой ). а ну да,у тебя ведь прямые руки,как неловко получилось )

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 692 публикации
82 859 боёв
19 сен 2022 - 18:58 пользователь Renard_Sauvage сказал:

Также есть версия, не мной придуманная, что патент может подбирать игроков, которые по статистике неудачно играют именно на этой карте и именно на этом респе. В результате матч как бы сбалансирован по технике и общей статистике команд, но одна из сторон чувствует себя явно не в своей тарелке из-за неудобной карты и быстро сливается, или наоборот, играет слишком пассивно, позволяя противнику захватить всю карту и расстрелять их перекрёстным огнём.

Ещё одна вещь, которую я замечал: разное количество токсичных танков в командах. Очень запомнился недавний бой на Вестфилде, где у нас в команде были сплошь честные незлобивые цикличные танки, а у противника - Ёлка, Бураск, ЕБР 75, АМБТ и ещё какая-то погань. Угадай, кто победил.

    Версии о том, что всё описанное может получаться само собой, случайно, у тебя не возникло?

Изменено пользователем Shadows_in_me
Ссылка на комментарий
Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
19 сен 2022 - 20:38 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

потому что союзники сливаются быстро не каждый раз и его руки должны сыграть важную роль,когда наступят его час. но конечно он упустит эту возможность сквозь пальцы рук.

 

Ну я конкретно на примере 704 спросил, что он мог сделать. Настал его час - и он должен один 10 противников за минуту перебить или что?

Да, такое, может, у него не каждый бой, но раз такое бывает даже случайно, оно может повторяться неограниченное число раз.

А учитывая, что негатив врезается в память острее, несколько таких боёв даже не подряд легко выбьют из седла даже самого огнеупорного игрока.

За этим последует тильт и усугубление ситуации уже самим страдающим.

 

19 сен 2022 - 20:38 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

что то ты не в состоянии показать хотя бы 20 поражений подряд ( хотя бы пару раз,а то опять принесешь единственный скрин где играл не ты,а кот под валерьянкой ). а ну да,у тебя ведь прямые руки,как неловко получилось )

 

Считаешь, на 704 в том бою я бы таки перебил за минуту 10 противников?

Мне так не кажется. Но мне повезло быть с другой стороны.

 

 

 

Изменено пользователем EBR75_fl10
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
27 732 публикации
111 349 боёв
19 сен 2022 - 18:29 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Ну я конкретно на примере 704 спросил, что он мог сделать. Настал его час - и он должен один 10 противников за минуту перебить или что?

Да, такое, может, у него не каждый бой, но раз такое бывает даже случайно, оно может повторяться неограниченное число раз.

А учитывая, что негатив врезается в память острее, несколько таких боёв даже не подряд легко выбьют из седла даже самого огнеупорного игрока.

За этим последует тильт и усугубление ситуации уже самим страдающим.

 

 

Считаешь, на 704 в том бою я бы таки перебил за минуту 10 противников?

Мне так не кажется. Но мне повезло быть с другой стороны.

 

 

 

почему у тебя не повторяется неограниченное число раз? ты что особенный? не знаю таких ситуаций когда приходится каждый бой пытаться убить 10 противников. видимо у вас игра требует обновления,а то старая версия походу. и часто ты вредишь своими действиями своей команде и от этого впадаешь в тильт  ? (естесно при условии  что твои "вредные "действия будут указаны в донной статке,а то ты щас начнешь петь что ты можешь играть еще лучше,что команду подставляешь что не выкладываешься на все 146 %  ;) щас узнаем откровения статистов.

а мне кажется не надо как дно играть и тогда не будет казаться )

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
19 сен 2022 - 22:26 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

почему у тебя не повторяется неограниченное число раз? ты что особенный?

 

ну вот каждый раз кивают на меня... ну подкрученный поди аккаунт, как еще объяснить, что я чаще не в команде того бедолаги на 704, а в противниках таких как он или этот несчастный, кого мало в игре, так еще и тут помоями облили.

 

19 сен 2022 - 22:26 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

не знаю таких ситуаций когда приходится каждый бой пытаться убить 10 противников. видимо игра требует обновления,а то старая версия походу. и часто ты вредишь своими действиями своей команде и от этого впадаешь в тильт  ?

 

Выше уже писал, что необходимости много боёв подряд игрокам создавать адские условия нет: скорее рано, чем поздно, порочный круг поражений и плохого настроя замкнётся и станет поддерживать сам себя.

 

19 сен 2022 - 22:26 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

а мне кажется не надо как дно играть и тогда не будет казаться )

 

Это возвращает нас к первому вопросу: как не самая выдающаяся игра конкретного 704 привела к поражению?

Как и в какой момент он должен был действовать?

 

 

 

 

Изменено пользователем EBR75_fl10
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
23 114 публикации
62 234 боя
19 сен 2022 - 15:58 пользователь Renard_Sauvage сказал:

Сценарии возможны разные. Например, некоторые классы техники вступают в контакт с врагом быстрее, чем другие. Пока я еду до позиции на ст или тт, наши лт успевают схлестнуться с врагом на какой-нибудь "горке" или "зелёнке". Здесь вступает в действие патент, в результате чего выстрелы врагов летят точно в цель и пробивают, а у наших лт сплошные "есть попадание", "нипрабил" и "рикошет". В итоге союзные лт полегли, бой сделан. 

 

Другой вариант: подозреваю, что патент может как-то мухлевать с маскировкой и видимостью (что само по себе достаточно непрозрачная и трудно контролируемая механика). Результат: вражеская ёлка засвечивает всю нашу команду, а союзная ёлка засвечивается сама и бесславно гибнет.

 

Также есть версия, не мной придуманная, что патент может подбирать игроков, которые по статистике неудачно играют именно на этой карте и именно на этом респе. В результате матч как бы сбалансирован по технике и общей статистике команд, но одна из сторон чувствует себя явно не в своей тарелке из-за неудобной карты и быстро сливается, или наоборот, играет слишком пассивно, позволяя противнику захватить всю карту и расстрелять их перекрёстным огнём.

 

Ещё одна вещь, которую я замечал: разное количество токсичных танков в командах. Очень запомнился недавний бой на Вестфилде, где у нас в команде были сплошь честные незлобивые цикличные танки, а у противника - Ёлка, Бураск, ЕБР 75, АМБТ и ещё какая-то погань. Угадай, кто победил.

 

И наконец, психологический аспект. Вот ты иронизируешь: "действует открутка и они едут дохнуть". На первый взгляд - чушь. Но если подумать: представь, что у игрока целый день сплошные сливы, всё валится из рук, снаряды не попадают, плохие сетапы, плохое всё. Естественно, под конец сессии он будет деморализован и будет обречённо ехать вперёд и дохнуть. А в противниках у него - прекрасно мотивированная команда, у которой весь день победы и хороший рандом. Опять же, угадай, кто победит.

я за годы в игре и на форуме, давно вывел истинную формулу подкруток.насколько она проста и гениальна, вы даже не можете представить.но сейчас и сами увидите что я прав.и так -

откручивают всем без исключения твинкам, не вышедшим за пределы 53-54%, обычно у них чуть больше 50%.иногда конечно откручивают и более скилловым.но этим - откручивают всегда.

подкручивают всем, абсолютно всем остальным.но только когда они в противоположной для несмогших твинков, "красной" команде.

и нечего тут гадать, я давно раскусил эту схему.

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
19 сен 2022 - 22:50 пользователь _Koshej_ сказал:

я за годы в игре и на форуме, давно вывел истинную формулу подкруток.насколько она проста и гениальна, вы даже не можете представить.но сейчас и сами увидите что я прав.и так -

откручивают всем без исключения твинкам, не вышедшим за пределы 53-54%, обычно у них чуть больше 50%.иногда конечно откручивают и более скилловым.но этим - откручивают всегда.

подкручивают всем, абсолютно всем остальным.но только когда они в противоположной для несмогших твинков, "красной" команде.

и нечего тут гадать, я давно раскусил эту схему.

 

По озвученным категориям блестящее наблюдение,

А как насчет нетвинков типа там всяких аватаров папирусов и прочих иже с ними, когда они в команде со штрафным 50% твинком?

Изменено пользователем EBR75_fl10
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
23 114 публикации
62 234 боя
19 сен 2022 - 20:54 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

По озвученным категориям блестящее наблюдение,

А как насчет нетвинков типа там всяких аватаров папирусов и прочих иже с ними, когда они в команде со штрафным 50% твинком?

сия категория есть лишь часть наполнения, для игры донатеров.их перекидывают с весов на весы, так как будет необходимо для осуществления откруток, недостаточно занёсшим твинкарям.

вообще конечно, данная часть тел требует более углубленного изучения.допускаю несколько иные соотношения подкруток\откруток.но вполне возможно что их просто не существует как отдельных единиц для машинки угнетения.кого они волнуют?

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
676 публикаций
47 461 бой
19 сен 2022 - 17:34 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

1.есть пруфы что всё происходит ровно так как ты описал ? просто в мое рандоме есть такое что картон едет против частично бронированных танчиков и огребает по самое нехочу.

2. факты? скрывы покровов ? а как вообще работает маскировка,если в ангаре условные цифры указаны ? ну так может союзная елка просто не умеет светить или стреляет или слишком выезжает за пределы кусты.я когда брал 3 отметки на лттб,то думал что елки замучают.по факту имеем что на елках большинство не умеет играть и как на лт вообще

3. выпала неудачная карта и респ. ты деморазилован. причем у каждого будет свой набор. ты не хочешь играть на этой локации,кто то хочет. как вообще узнать у сотни тыщ игроков какие они карты предпочитают и респ? а какую статку будет вг по твоим картам собирать ? сколько раз победил,проиграл ? по каждому конкретному танку для этой карты ? у меня тут в режиме оборона чудики вперед все равно едут,хотя дэф. что ж у меня все неудачные карты на которых штурм играется ? 

4. откуда мне знать кто победил ,если ты мне рассказываешь личный список токсичных танков ? 

5. почему ты вдруг решил что у всех игроков которые побеждают и которые мотивированы ,началась победная полоса? откуда ты это вообще знаешь ?

ну не знаю,по мне кажется это реально странным,если человек,который страдает,сливает свое время на трату нервов, вместо того, чтобы просто прекратить играть ,он еще и вдобавок в конце сессии просто едет вперед обреченно. это уже какая то дофаминовая зависимость от победок,что игрок не может остановится и всё пыжится получить дозу. такому надо к врачу.  

Сейчас парниша,местные троллеры будут тебе седалище рвать.А в основном ты прав.Только не нужно усугублять и разворачивать и разьяснять суть вопросов задаваемых тобой.Кто в теме и так все давно понял.

Здесь для тебя уготована стандартная схема. Начнут с тебя пруфы требовать доказательства и разной подобной муры которую сами никогда не демонстрируют.А так ты прав:

1.Система маскировки абсолютно мутная и даже тролли не дадут тебе никаких конкретных данных.Действительно два абсолютно идентичных танка в этой игре находящихся по разные стороны будут демонстрировать абсолютно разные маскировки(один будет светится на пол карты другой будет стоять ,стрелять в кусте пока на него не наедут)

2.Такая же байда и пробитием и с уроном и с попаданием. Все будет зависеть от того какой объем неудачных боев тобой сыгран. Соответственно какая у тебя была до этого сессионная статистика.

3.Полностью согласен по картам. Если идет полоса подкрута на минус пихать тебя недорандом будет на те карты на которых на этой машине (которую ты выбрал на данный бой) у тебя самые поганые результаты. Особенно это видно когда тебе нужно выполнить ЛБЗ на засвет на ЛТ.Тут же выключаются карты типа Малиновки. Или на худой конец ты туда попадешь, но по совершенной "случайности" в твоей команде будет еще пару ЛТ кроме тебя.

4.Ну и моя любимая вишенка на торте это опыт.Опыт в игре начисляется только лишь по известной разрабам технологии. Зачастую манипулируют им на разных ивентах жестко.

Форумным троллям можно данное сообщение пропустить. Вы меня знаете мне по барабану.

Изменено пользователем vanches32
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
62 348 боёв
21 сен 2022 - 06:06 пользователь vanches32 сказал:

Сейчас парниша,местные троллеры будут тебе седалище рвать.А в основном ты прав.Только не нужно усугублять и разворачивать и разьяснять суть вопросов задаваемых тобой.Кто в теме и так все давно понял.

Здесь для тебя уготована стандартная схема. Начнут с тебя пруфы требовать доказательства и разной подобной муры которую сами никогда не демонстрируют.А так ты прав:

1.Система маскировки абсолютно мутная и даже тролли не дадут тебе никаких конкретных данных.Действительно два абсолютно идентичных танка в этой игре находящихся по разные стороны будут демонстрировать абсолютно разные маскировки(один будет светится на пол карты другой будет стоять ,стрелять в кусте пока на него не наедут)

2.Такая же байда и пробитием и с уроном и с попаданием. Все будет зависеть от того какой объем неудачных боев тобой сыгран. Соответственно какая у тебя была до этого сессионная статистика.

3.Полностью согласен по картам. Если идет полоса подкрута на минус пихать тебя недорандом будет на те карты на которых на этой машине (которую ты выбрал на данный бой) у тебя самые поганые результаты. Особенно это видно когда тебе нужно выполнить ЛБЗ на засвет на ЛТ.Тут же выключаются карты типа Малиновки. Или на худой конец ты туда попадешь, но по совершенной "случайности" в твоей команде будет еще пару ЛТ кроме тебя.

4.Ну и моя любимая вишенка на торте это опыт.Опыт в игре начисляется только лишь по известной разрабам технологии. Зачастую манипулируют им на разных ивентах жестко.

Форумным троллям можно данное сообщение пропустить. Вы меня знаете мне по барабану.

 

Что вы понимаете под "неудачным боем"? Поражение? Поражение, когда сам пострелял? Победа, когда сам не пострелял? Поражение, когда сам не пострелял?

 

По зависимости попаданий и пробитий от предыдущей статистики. Из последних моих сессий три было по 60+ процентов побед, одна - 30% побед. Никакого отличия по попаданиям и пробитиям не увидел. У вас есть примеры? Покажете?

 

Предположим, что вас чаще кидает на карты, где вы показывали слабые результаты. Тогда ваши результаты на этих, "плохих" картах начнут расти, т.к. вы на них больше играете. Значит, вас перестанет на них чаще кидать? Или как?

 

Совершенно не понятно, для чего вам точная формула вычисления боевого опыта. Достаточно отыгрывать роль машины, которая ей присвоена, и опыта будет максимальное количество. Если вы утверждаете, что "им манипулируют", неплохо было бы примеры манипуляций привести.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 527 публикаций
11 723 боя
21 сен 2022 - 11:06 пользователь vanches32 сказал:

1.Система маскировки абсолютно мутная

 

Ничего мутного, все просто и понятно, формулы обзора и маскировки давно известны. 

 

 

Изменено пользователем UVZombie
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
2 064 боя

ОднАзначно всё, что ты не способен понять в силу плохого образования и слабых умственных способностей, является магией. Черной магией вуду, которую против тебя применяют масоны. Цель жизни масонов - превращение жизни конкретного, лучшего, но недооцененного, человечища в боль и страдание.
Если и есть что-то полностью и точно описанное в этой игре, так это маскировка и обзор. Два абсолютно идентичных танка, с идентичной экипировкой и оснащением, с идентичной прокачкой экипажа будут демонстрировать абсолютно идентичные параметры маскировки. Вот только на деле танки не абсолютно идентичны. Вон предыдущий автор вместо обзорных перков у командира выкачал наставника и огнетушение, и доп. паек не ставит принципиально, а другой беспринципный игрок выкачал всем обзор и маскировку и доппаек использует - и как результат два "абсолютно идентичных танка", но по разному собранные имеют разную маскировку.

И с уроном и пробитием совсем не важно какая до этого сессионная статистика. если ты непонятно куда стреляешь, то ты не пробиваешь и не попадаешь. Почему так происходит объяснить в принципе можно, но большинство игорьков это не поймут.

Кейс с картами демонстрирует не только слабое умственное развитие, но и гипертрофированный инфантилизм. Когда ты делаешь ЛБЗ на засвет на ЛТ, где-нибудь указано, что ты должен попадать только на Малиновку и быть единственным ЛТ? Никто кроме мамы игорька не любит. Более того команда противника стремится игорька убить и не дать ему насветить.

Точной формулы опыта не известно, но в принципе все факторы влияющие на количество опыта известны. Можно было бы и точную формулу вывести, но это не тривиальная задача, да и никому не нужно. А так всем известно, что больше урона - больше опыта, больше содействия - больше опыта, урон с ближней дистанции - опыта больше че за урон с дальней дистанции, урон по своему свету - больше опыта чем за урон по чужому свету, за победу больше опыта чем за поражение, Победа с уничтожением всей техники противника дает больше опыта чем за захват базы, но победа захватом базы даёт больше опыта чем при поражении даже с уничтожением всей техники противника.
Но вообще ванчес32 молодец, написать такой длинный пост и никого в нем не оскорблять - это однозначный прогресс. 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
21 сен 2022 - 11:39 пользователь rims2016 сказал:

ОднАзначно всё, что ты не способен понять в силу плохого образования и слабых умственных способностей, является магией. Черной магией вуду, которую против тебя применяют масоны. Цель жизни масонов - превращение жизни конкретного, лучшего, но недооцененного, человечища в боль и страдание.

 

Почему конкретного?

Мне кажется, речь должна идти о человечестве в целом.

Как минимум.

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...