Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
17 сен 2022 - 14:22 пользователь KrukovAV сказал:

Сегодня подкрутка так подкрутка)))) 15 сливов подряд, на конечно причина в том что суббота))))

обмани подкрутки и начни играть на урон

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 сен 2022 - 17:22 пользователь KrukovAV сказал:

Сегодня подкрутка так подкрутка)))) 15 сливов подряд, на конечно причина в том что суббота))))

Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - ищет причины (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
12 146 боёв
12 лет игре, они не в состоянии даже поддерживать относительно унылый баланс, вот сыграл я на акке друга, где была череда сливов, итог 86% побед за 20 боев (86% карл), зашел на свой ак, вн8 выше, но 40% побед, при "бирюзово-фиолетовой статке", повлиял на бой называется.
 

Это все мелочи (хотя как посмотреть), вот как ЭТО  мне обьясните? Танк 6 лвла почти в 2 раза эффективнее десятки:

Это так отдел баланса работает 12 лет?



Подытожу: Для вменяемого игрока в данном проекте делать абсолютно нечего, без "горилки" не играбельно.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 сен 2022 - 20:16 пользователь BigFuu сказал:

Это все мелочи (хотя как посмотреть), вот как ЭТО  мне обьясните? Танк 6 лвла почти в 2 раза эффективнее десятки:

Это так отдел баланса работает 12 лет?

"Чпок"

Ссылка на комментарий
Игроки
21 696 публикаций
38 532 боя
17 сен 2022 - 20:13 пользователь BigFuu сказал:

12 лет игре, они не в состоянии даже поддерживать относительно унылый баланс, вот сыграл я на акке друга, где была череда сливов, итог 86% побед за 20 боев (86% карл), зашел на свой ак, вн8 выше, но 40% побед, при "бирюзово-фиолетовой статке", повлиял на бой называется.

Это сколько ж раз Вы победили?

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
12 146 боёв
Действительно, когда во существу ответить нечего, можно и набить пк( да, чувак продолжай сливать свое время в том же духе на форуме вот ( бл, тут без двойной скобочки не обойтись было, сори)). Там чуть больше боев было, это не столь важно. Суть в том, что я не адепт подкруток, но количество "бесполезных" побед, где ты ничего толком не сделал и слитых боев при хорошей эффективности просто зашкаливает. Очевидно, что класс техники, на которой я играл сейчас просто в НУЛИНУ занерфлен, но что-то мне подсказывает, это и на любой другой технике работает, просто там проще влиять на бой и это не так бросается в глаза. Отдельно возьму 10ки, на сколько же они в говне, относительно общего хп и своего кпд, нежели 8ки и ниже(речь офк про арту).
Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
а как вообще можно сравнивать 6 ур арты и 10 ур  ? 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
17 сен 2022 - 19:13 пользователь BigFuu сказал:

 

Это все мелочи (хотя как посмотреть), вот как ЭТО  мне обьясните? Танк 6 лвла почти в 2 раза эффективнее десятки:

Это так отдел баланса работает 12 лет?

Это артулька, она эффективна.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 687 публикаций
40 454 боя
17 сен 2022 - 22:58 пользователь BigFuu сказал:

Действительно, когда во существу ответить нечего, можно и набить пк( да, чувак продолжай сливать свое время в том же духе на форуме вот ( бл, тут без двойной скобочки не обойтись было, сори)). Там чуть больше боев было, это не столь важно. Суть в том, что я не адепт подкруток, но количество "бесполезных" побед, где ты ничего толком не сделал и слитых боев при хорошей эффективности просто зашкаливает. Очевидно, что класс техники, на которой я играл сейчас просто в НУЛИНУ занерфлен, но что-то мне подсказывает, это и на любой другой технике работает, просто там проще влиять на бой и это не так бросается в глаза. Отдельно возьму 10ки, на сколько же они в говне, относительно общего хп и своего кпд, нежели 8ки и ниже(речь офк про арту).

Если артулька настолько занерфлена отчего её продолжают массово катать? Вот лично ты зачем на ней гоняешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 527 публикаций
11 723 боя
18 сен 2022 - 16:50 пользователь Bansche сказал:

Если артулька настолько занерфлена отчего её продолжают массово катать? Вот лично ты зачем на ней гоняешь?

 

Слишком легкий геймплей. По влиянию на бой она и правда занерфлена. По крайней мере, на 8-10 уровне. В песке и на средних уровнях да, есть просто лютейшие нагибалки.

Изменено пользователем UVZombie
Ссылка на комментарий
Игроки
10 336 публикаций
19 826 боёв
по факту артобат на 10 уровне очень эффективен:izmena: Изменено пользователем LOZZYPUNCHER
Ссылка на комментарий
Игроки
12 687 публикаций
40 454 боя
18 сен 2022 - 17:21 пользователь UVZombie сказал:

 

Слишком легкий геймплей. По влиянию на бой она и правда занерфлена. По крайней мере, на 8-10 уровне. В песке и на средних уровнях да, есть просто лютейшие нагибалки.

Я сейчас катаю 7-9 лвл, много арты 6 лвл(я так понял это рефералки делают на ней), 7-8 лвл крайне мало арты, на 8 в основном одноуровневые бои с 0-1 артой. На 9 уже очень много боёв с 2 артами, на 10 не катаю тк там все бои 2-3 арты(мб мне так "везёт"). Получается что не так уж и занерфлена.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 858 боёв
19 сен 2022 - 14:53 пользователь Bansche сказал:

Я сейчас катаю 7-9 лвл, много арты 6 лвл(я так понял это рефералки делают на ней), 7-8 лвл крайне мало арты, на 8 в основном одноуровневые бои с 0-1 артой. На 9 уже очень много боёв с 2 артами, на 10 не катаю тк там все бои 2-3 арты(мб мне так "везёт"). Получается что не так уж и занерфлена.

10 лвл уж точно мало актуален на данный момент, но народ катает действительно...

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 687 публикаций
40 454 боя
19 сен 2022 - 15:06 пользователь HelicopterHelix сказал:

10 лвл уж точно мало актуален на данный момент, но народ катает действительно...

Ну хз, баты и 261 массово катают, американца иногда видно, гве и кони вымерли. 

Ссылка на комментарий
Игроки
460 публикаций
7 787 боёв

На днях ощутил влияние патента по полной. Это невозможно не заметить, как будто из под угла мешком оглоушили. До этого несколько месяцев играл себе спокойно, процент побед медленно шёл вверх, и вдруг поражения посыпались как из рога изобилия. Нельзя сказать, что я стал как-то по-другому играть, но бои просто ЗАРЯЖЕНЫ на слив. Не успеваю доехать до позиции - уже летим по хп на пару тысяч. А ещё через минуту отставание такое, что сушите вёсла. И так почти каждый раз. Видимо, игра решила, что 50,5% побед - это слишком много для моего аккаунта, будут "приводить к балансу", делать извечные 49%.

 

Каким же надо быть ..., чтобы придумать такую конченную систему с подкрутками и открутками. Казалось бы, дайте людям играть спокойно - вот вам и рецепт успеха! Но нет - маркетологи мнят себя Великими Знатоками Человеческих Страстей. Любят играть на струнах души аудитории, как на скрипке. Им кажется, что эмоциональные "американские горки" с принудительными сериями взлётов и падений на дольше задержат ЦА в игре. Мда.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
19 сен 2022 - 13:38 пользователь Renard_Sauvage сказал:

На днях ощутил влияние патента по полной. Это невозможно не заметить, как будто из под угла мешком оглоушили. До этого несколько месяцев играл себе спокойно, процент побед медленно шёл вверх, и вдруг поражения посыпались как из рога изобилия. Нельзя сказать, что я стал как-то по-другому играть, но бои просто ЗАРЯЖЕНЫ на слив. Не успеваю доехать до позиции - уже летим по хп на пару тысяч. А ещё через минуту отставание такое, что сушите вёсла. И так почти каждый раз. Видимо, игра решила, что 50,5% побед - это слишком много для моего аккаунта, будут "приводить к балансу", делать извечные 49%.

 

Каким же надо быть ..., чтобы придумать такую конченную систему с подкрутками и открутками. Казалось бы, дайте людям играть спокойно - вот вам и рецепт успеха! Но нет - маркетологи мнят себя Великими Знатоками Человеческих Страстей. Любят играть на струнах души аудитории, как на скрипке. Им кажется, что эмоциональные "американские горки" с принудительными сериями взлётов и падений на дольше задержат ЦА в игре. Мда.

а те игроки,которые сливаются,пока ты едешь до позиции,зачем они это делают ? то есть действует открутка и они едут дохнуть ? верно ? 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 сен 2022 - 16:38 пользователь Renard_Sauvage сказал:

Каким же надо быть ..., чтобы придумать такую конченную систему с подкрутками и открутками. 

Кому и знать это лучше тебя, это же ты придумал *пожимает плечами*

Изменено пользователем CarbeauNoir

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
460 публикаций
7 787 боёв
19 сен 2022 - 17:07 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

а те игроки,которые сливаются,пока ты едешь до позиции,зачем они это делают ? то есть действует открутка и они едут дохнуть ? верно ? 

Сценарии возможны разные. Например, некоторые классы техники вступают в контакт с врагом быстрее, чем другие. Пока я еду до позиции на ст или тт, наши лт успевают схлестнуться с врагом на какой-нибудь "горке" или "зелёнке". Здесь вступает в действие патент, в результате чего выстрелы врагов летят точно в цель и пробивают, а у наших лт сплошные "есть попадание", "нипрабил" и "рикошет". В итоге союзные лт полегли, бой сделан. 

 

Другой вариант: подозреваю, что патент может как-то мухлевать с маскировкой и видимостью (что само по себе достаточно непрозрачная и трудно контролируемая механика). Результат: вражеская ёлка засвечивает всю нашу команду, а союзная ёлка засвечивается сама и бесславно гибнет.

 

Также есть версия, не мной придуманная, что патент может подбирать игроков, которые по статистике неудачно играют именно на этой карте и именно на этом респе. В результате матч как бы сбалансирован по технике и общей статистике команд, но одна из сторон чувствует себя явно не в своей тарелке из-за неудобной карты и быстро сливается, или наоборот, играет слишком пассивно, позволяя противнику захватить всю карту и расстрелять их перекрёстным огнём.

 

Ещё одна вещь, которую я замечал: разное количество токсичных танков в командах. Очень запомнился недавний бой на Вестфилде, где у нас в команде были сплошь честные незлобивые цикличные танки, а у противника - Ёлка, Бураск, ЕБР 75, АМБТ и ещё какая-то погань. Угадай, кто победил.

 

И наконец, психологический аспект. Вот ты иронизируешь: "действует открутка и они едут дохнуть". На первый взгляд - чушь. Но если подумать: представь, что у игрока целый день сплошные сливы, всё валится из рук, снаряды не попадают, плохие сетапы, плохое всё. Естественно, под конец сессии он будет деморализован и будет обречённо ехать вперёд и дохнуть. А в противниках у него - прекрасно мотивированная команда, у которой весь день победы и хороший рандом. Опять же, угадай, кто победит.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 сен 2022 - 18:58 пользователь Renard_Sauvage сказал:

Также есть версия, не мной придуманная...

Есть версия, что у тебя две кривые левые руки, растущие непосредственно из ж**ы. Не пробовал её рассматривать? :popcorn:

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
2 064 боя
19 сен 2022 - 18:58 пользователь Renard_Sauvage сказал:

Сценарии возможны разные. Например, некоторые классы техники вступают в контакт с врагом быстрее, чем другие. Пока я еду до позиции на ст или тт, наши лт успевают схлестнуться с врагом на какой-нибудь "горке" или "зелёнке". Здесь вступает в действие патент, в результате чего выстрелы врагов летят точно в цель и пробивают, а у наших лт сплошные "есть попадание", "нипрабил" и "рикошет". В итоге союзные лт полегли, бой сделан. 

 

Другой вариант: подозреваю, что патент может как-то мухлевать с маскировкой и видимостью (что само по себе достаточно непрозрачная и трудно контролируемая механика). Результат: вражеская ёлка засвечивает всю нашу команду, а союзная ёлка засвечивается сама и бесславно гибнет.

 

Также есть версия, не мной придуманная, что патент может подбирать игроков, которые по статистике неудачно играют именно на этой карте и именно на этом респе. В результате матч как бы сбалансирован по технике и общей статистике команд, но одна из сторон чувствует себя явно не в своей тарелке из-за неудобной карты и быстро сливается, или наоборот, играет слишком пассивно, позволяя противнику захватить всю карту и расстрелять их перекрёстным огнём.

 

Ещё одна вещь, которую я замечал: разное количество токсичных танков в командах. Очень запомнился недавний бой на Вестфилде, где у нас в команде были сплошь честные незлобивые цикличные танки, а у противника - Ёлка, Бураск, ЕБР 75, АМБТ и ещё какая-то погань. Угадай, кто победил.

 

И наконец, психологический аспект. Вот ты иронизируешь: "действует открутка и они едут дохнуть". На первый взгляд - чушь. Но если подумать: представь, что у игрока целый день сплошные сливы, всё валится из рук, снаряды не попадают, плохие сетапы, плохое всё. Естественно, под конец сессии он будет деморализован и будет обречённо ехать вперёд и дохнуть. А в противниках у него - прекрасно мотивированная команда, у которой весь день победы и хороший рандом. Опять же, угадай, кто победит.

Я угадаю кто проиграл - деморализованные не очень умные слоупоки проигрывают по определению чаще. Даже без лицензий и патентов. Они в бой заходят заряженные, что сольются, потому что и до боя, и во время боя, и после боя готовятся, что кто-то за них будет играть, а они просто сольются.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...