Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 публикация
15 694 боя
17 июн 2025 - 10:25 пользователь Damic3 сказал:

Ага, подкрутка. Только головного мозга. 

Почему у вас в качестве доказательств "подкруток" вечно такие скриншоты с разгромным проигрышем? А где скриншоты с разгромными победами и жалобами на "подкрутки" в духе "ай-яй-яй, мы победили, ну как же так"? Или что, тут вижу, а тут - не вижу?

 

Ну и конечно, реплей этого боя залить не судьба, а то вдруг там окажется, что игроки поехали всей кучей стоять в кустах в углу карты, например. Но виноваты не игроки, виноваты подкрутки. :Smile_trollface-3:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 770 публикаций
83 609 боёв
17 июн 2025 - 11:17 пользователь Damic3 сказал:

И твое восприятие игры зависит тоже только от тебя. Если для тебя поражение команды = личная обида и расстройство, зачем вообще играть в эту игру тогда? Тем более, если уже все объяснили про скилл в танках. :Smile_default:

 

Потому что он в игру, с его слов, задонатил чёт около 750к деревянных и теперь просто нельзя взять и перестать играть :Smile_trollface-3:

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 471 публикация
62 356 боёв
17 июн 2025 - 09:07 пользователь perkr2 сказал:

вот ещё шедевр от разрабов

А, так это злые разрабы заставили всех тех противников слиться с нулями, ну все, секрет разгадан. :Smile_trollface-3:

 

17 июн 2025 - 09:12 пользователь Stilet20 сказал:

 

Потому что он в игру, с его слов, задонатил чёт около 750к деревянных и теперь просто нельзя взять и перестать играть :Smile_trollface-3:

Виасат, правда было такое?

Ссылка на комментарий
Игроки
34 784 публикации
81 474 боя
17 июн 2025 - 12:12 пользователь Stilet20 сказал:

 

Потому что он в игру, с его слов, задонатил чёт около 750к деревянных и теперь просто нельзя взять и перестать играть :Smile_trollface-3:

 

прям вот так и написал? не перестану играть, потому что задонатил 750к? 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
17 июн 2025 - 13:57 пользователь Shadowbeast сказал:

К чему вопрос тогда?
Или так чисто поддержать беседу? :Smile_trollface-3:

Чтобы не вносить собственные искажения в твои мысли.

Как это постоянно делает Damic3. 

Пост снесли , а я дословно его не помню.

Пользователь сказал:

 Потратить деньги, чтобы прочитать умные мысли другого человека и потом не заходить на форум?

 

 100 руб жаль? Понимаю:Smile_trollface-3:

 

Пользователь сказал:

 Баллистика упомянута в том ключе, что и в реальной жизни еще не придумали способа "наносить" урон кроме неё

А ты от игр хочешь

Даже если и придумают, то сомневаюсь, что что-то измениться, все так же останется хит-скан и проджектайл

 В танках снаряд каждые 30 метров зависает и корректирует курс. 

Ну-ка напиши мне ссылку кто и где на форуме описывал подобное?:Smile_popcorn1:

Справишься?

Пользователь сказал:

 Ну дак ты свою мысль выскажешь или так и будешь держать у себя в голове?

 Так она высказана.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

 

Пользователь сказал:

 Он НЕИЗВЕСТЕН заранее

Тебе уже был дан пример, как это проверить

 Чтоооо? Если ты используешь raycast, то все предопределено заранее.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Пользователь сказал:

 Берешь 2 игроков

 только ещё нужно понимать, что мы ищем. 

 

 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-116899909-0-80545700-1750152038_thumb.jpg

 

Пользователь сказал:

 Хотя и не факт что используется именно райкаст

 А что используется, если техи всего 2?:Smile_default:

 

 

 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 471 публикация
62 356 боёв
17 июн 2025 - 09:22 пользователь Viasat83 сказал:

Чтобы не вносить собственные искажения в твои мысли.

Как это постоянно делает Damic3. 

 

:Smile_amazed:  Переведи!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
17 июн 2025 - 14:02 пользователь Archvile сказал:

 

на здоровье

аккаунт на удаление можешь уже ставить

 

Уверен, рано или поздно к нему тоже придет понимание реального положения вещей. Но это не точно:Smile_veryhappy:

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
17 июн 2025 - 14:22 пользователь Viasat83 сказал:

 В танках снаряд каждые 30 метров зависает и корректирует курс. 

Ну-ка напиши мне ссылку кто и где на форуме описывал подобное?:Smile_popcorn1:

Справишься?

Я тебе только ответил в предыдущем посте, что про хит-скан и проджектайлы никто не писал, ибо базовые знания насчет шутеров
Мне на другом языке тебе ответить или что?
 

Или как то по особому заумным языком?

Увы не способен, я обычный холоп

 

30 метров?
Отлично, запомним

17 июн 2025 - 14:22 пользователь Viasat83 сказал:

 Так она высказана.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Не вижу, прошу простить

17 июн 2025 - 14:22 пользователь Viasat83 сказал:

 Чтоооо? Если ты используешь raycast, то все предопределено заранее.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Вспоминаем про 30 метров внезапно

Дак оно предопределенно заранее
Или за 30 метров до встречи?

А остальной путь можно выкинуть?

17 июн 2025 - 14:22 пользователь Viasat83 сказал:

 только ещё нужно понимать, что мы ищем. 

 

 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-116899909-0-80545700-1750152038_thumb.jpg

Тебе прямым языком написано, что мы ищем и проверяем
Прости еще раз, по заумному писать не умею, повторюсь я холоп

17 июн 2025 - 14:22 пользователь Viasat83 сказал:

 100 руб жаль? Понимаю:Smile_trollface-3:

Что-то на богатом

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
17 июн 2025 - 14:06 пользователь Damic3 сказал:

Я его на удаление тогда ставил не из-за подкруток \ откруток, а из-за эмоций. У меня просто игра не шла так, как я хотел. Ошибался, подставлялся + пару раз поражения. Вот и пригорел. :Smile_glasses:

Аааа, ясно. Ну ничего, ещё 1005000 тысяч боёв и будет как доктор прописал. Но это не точно:Smile_default:

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
17 июн 2025 - 14:31 пользователь Shadowbeast сказал:

Я тебе только ответил в предыдущем посте, что про хит-скан и проджектайлы никто не писал, ибо базовые знания насчет шутеров
Мне на другом языке тебе ответиьь

Не принципиально на каком языке ты будешь писать отмазки. Если вы 12 лет не учитывали, что в танках нет никакой баллистики в принципе и нет рандома, у меня для вас весьма плохие новости. Прямо с этого дня начинается реальное понимание вещей в МТ. До этого вы куличики лепили в песочнице:Smile_default: это все что нужно знать про ценность ВаШИХ рассуждений.:Smile_default:

Базовые знания которые никто и никак не учитывал.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Да ты хорош, в очередной раз.:Smile_veryhappy:

 

Пользователь сказал:

 Не вижу, прошу простить

 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gifЖесть

Пользователь сказал:

 На практике это означает что снаряд уже знает куда попадет, то того как ты нажал стрелять. Сервер знает. Твой клиент знает. Варгейминг знает. Только лохопед Вася не знает.

 Что тебе не понятно в цитате выше? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Пользователь сказал:

 Дак оно предопределенно заранее

Или за 30 метров до встречи?

 

А остальной путь можно выкинуть?

 Жесть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Результат известен заранее. Весь путь снаряд подгоняется под известный ЗАРАНЕЕ результат. Каждые 30 метров. Это понятно?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Пользователь сказал:

 Тебе прямым языком написано, что мы ищем и проверяем

 Нет. Там нет четкого понимания что мы ищем и сравниваем, если речь об этом:

Пользователь сказал:

 Берешь 2 игроков

Одного садишь на вк 28.01 105, ибо танк выдавался почти всем

Другого садишь на т-50-2, по той же причине

 

 

 

Стреляете на 400-500 метров или какая там дистанция "честного" расчета по словам человека

И просто выкатываетесь из-под снаряда или наоборот вкатываетесь

Точно так же проверяете на дистанции "честного" расчета

 Знаешь почему? Потому что последние 30 метров сервер подсчитает как надо. И у тебя нет возможности это проверить.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif  это база raycast

 

Изменено пользователем Viasat83

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 792 публикации
4 226 боёв
17 июн 2025 - 07:24 пользователь JekJones сказал:

 

Ложное высказывание.

Изучай танк  с орудием 120 mm QF gun и снаряды к нему.

Или стрельни ОФ из 15 см Эстонца под днище того же ис7.

 

Поэтому на данный момент,

счёт стал 2 : 0 в мою пользу, по знанию игры , против секты "скил наше всё".

Продолжаем.

 

Да нету никакого разлета с уроном, это раньше базу сбивали фугасами, а сейчас если он попадет рядом с танков будет просто взрыв и ничего, только заборы сломает.

Изменено пользователем ID_Z

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
7 432 публикации
45 574 боя
17 июн 2025 - 05:35 пользователь Shadows_in_me сказал:

......почему он такой ту... неумный. Нет бы потратить 30 секунд времени и проверить, так нет, же, сходу начинает вещать о том, о чём понятия не имеет. Это, конечно, забавляет, но стыдно за него всё равно. 

 

Мне всё равно.

видимо "ВБР" в вашу секту подсунул "новичка"..

Но на табло, как я писал - 2 : 0, ваша секта сливает пока.

 

17 июн 2025 - 09:44 пользователь ID_Z сказал:

Да нету никакого разлета с уроном, это раньше базу сбивали фугасами, а сейчас если он попадет рядом с танков будет просто взрыв и ничего, только заборы сломает.

 

Смешно.

А зачем, для сбития захвата, "...раньше..." ОФ  стреляли "...рядом..", а не в танк ?

 

Изменено пользователем JekJones

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
По сути впервые за сколько там лет, 12 или больше, не важно. Поставлен шах и мат секте ихтамнет. Я считаю, что не зря потратил свое время здесь. Пусть минимальный но конструктивный итог получен. Гештальт закрыт.

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
17 июн 2025 - 14:44 пользователь Viasat83 сказал:

Не принципиально на каком языке ты будешь писать отмазки. Если вы 12 лет не учитывали, что в танках нет никакой баллистики в принципе и нет рандома, у меня для вас весьма плохие новости. Прямо с этого дня начинается реальное понимание вещей в МТ. До этого вы куличики лепили в песочнице:Smile_default: это все что нужно знать про ценность ВаШИХ рассуждений.:Smile_default:

Базовые знания которые никто и никак не учитывал.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Да ты хорош, в очередной раз.:Smile_veryhappy:

Ок

17 июн 2025 - 14:44 пользователь Viasat83 сказал:

 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gifЖесть

Да я слепой

17 июн 2025 - 14:44 пользователь Viasat83 сказал:

 Что тебе не понятно в цитате выше? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

 Жесть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Результат известен заранее. Весь путь снаряд подгоняется под известный ЗАРАНЕЕ результат. Каждые 30 метров. Это понятно?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

 Нет. Там нет четкого понимания что мы ищем и сравниваем, если речь об этом:

 Знаешь почему? Потому что последние 30 метров сервер подсчитает как надо. И у тебя нет возможности это проверить.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif  это база raycast

Дак вперед и в путь доказывать
Тебе всего-то надо потратить несколько минут своего времени и еще одного человека

Я бы добавил 3, ибо в голову кое-что пришло, но опустим

 

 

Хотя даже проверять не надо
Снаряд летит на до цели 3 секунды

В какой именно момент сервер решит, что снаряд наносит урон?
Есть в уме пару ситуаций, которые надо бы задать сразу, чтобы ты ответил, но невозможно адекватно их встроить в текст, чтобы ты не сразу прочитал
Так что будем флудить по черному

1. Цель стоит

Ссылка на комментарий
Игроки
25 700 публикаций
82 872 боя
17 июн 2025 - 10:20 пользователь Viasat83 сказал:

Я думаю, что вы не сможете принять даже самые железобетонные факты, что игра rigged. Знаешь почему? 

Это означает , что все эти годы вас и нас всех обманывали, обводили вокруг пальца, водили за нос. Этого встроенное в человека ЧСВ допустить не может. 

Вот люди и верят, что во всех играх невидимый балансировщик есть, а в танках - его нет.:Smile_trollface-3:

     А в чём проблема признать факты? Я вот на форуме и пребываю уже давно исключительно с целью поиска подкруток, и если найду их доказательства - буду очень рад. 

    Давно когда-то играл в нфс, и там прям сильно бросалось в глаза иногда, что соперники тупо начинают ехать медленнее чтобы мне помочь. И вроде как я слышал о наличии таких механик в играх. Ну ок, есть и есть, если это на интерес к игре сильно не влияет - что ж, буду играть в подкрученную игру, какие проблемы.

    Проблема же исключительно в убедительности "фактов" подкрутки, а не в её потенциальном наличии, как пытаешься выставить ты.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
17 июн 2025 - 14:55 пользователь Shadowbeast сказал:

Ок

Да я слепой

Дак вперед и в путь доказывать
Тебе всего-то надо потратить несколько минут своего времени и еще одного человека

Я бы добавил 3, ибо в голову кое-что пришло, но опустим

 

 

Хотя даже проверять не надо
Снаряд летит на до цели 3 секунды

В какой именно момент сервер решит, что снаряд наносит урон?
Есть в уме пару ситуаций, которые надо бы задать сразу, чтобы ты ответил, но невозможно адекватно их встроить в текст, чтобы ты не сразу прочитал
Так что будем флудить по черному

1. Цель стоит

Я уже доказал. Если в танках применяется raycast, а это так и есть. То все, вопрос исчерпан. Почему так? Ну почитай литературу или в англонете найди нормас видео по forecast raycasting. Успеховhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 444 публикации
61 797 боёв
17 июн 2025 - 11:06 пользователь Shadowbeast сказал:

Из того, что ты скинул следует именно это и ничего другого

Найти ресурс не сложно

Доступ получить тоже вроде не сложно, хотя и не вникал, но спасибо не надо

 

Не знаю откуда вообще взялся тикфрейм, знаю тикрейт и фреймрейт, но тикфрейм даже не гуглиться

Но ладно, не особо относится к делу

По сути он говорит, что в определенный тик сервера
Снаряд рисует себе дальнейший путь до следующей проверки

Отвечает за этот путь псевдорандом, пусть
Но так как сервер якобы знает, куда попадет снаряд, а он действительно примерно знает, ибо земля/небо статичные объекты, как собственно и разные домики, то рисует этот путь примерно в то место, куда был просчет
Каждый тик сервера, ну или тик фрейма как пишет человек
Как бы ничего нового

Но тут появляется подвижный объект, танчик игрока, который может заехать/уехать из-под луча, который нарисовал сервер в момент выстрела
Но по словам человека это невозможно, ибо выстрел это хитскан

То что я написал в сарказме и более простой форме, не означает, что я неумный, хотя и усиленно притворяюсь им

 

Вот и выходит, что я тебе написал ПРОСТУЮ проверку слов человека
Но я чет сразу глупым стал, видимо не пал ниц перед мудростью человека

 

Естественно не гуглится, так как на изначальном скрине мешанина из терминов и "авторское видение". Тикфрейм не имеет никакого смысла при разговоре об игре с серверной и клиентской частью, где обсчет идет только на сервере.

 

Про реализацию снаряда / пули материальной точкой и обсчет ее по физике, естественно, забыли. Зачем пересчитывать траекторию, которая полностью задается начальными условиями, каждые 30 метров - неизвестно.

 

Ну как неизвестно, автор опять смешал рендер на клиенте, который происходит на основе последних данных от сервера и физику на самом сервере.

 

Поэтому рендеринг на клиенте, с учетом задержки и потерь пакетов, превратился в raycasting каждые 30 метров. А снаряд одновременно и знает, куда полетит (тк траектория полностью определена в момент выстрела по начальным условиям на сервере) и "пилотируется псевдорандомом" в арке.

 

Данные о положении объектов, их взаимодействии, о векторах движения и прочая информация в пакетах от сервера по результам тика стали пошаговой игрой.

Изменено пользователем JustHoi
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...