Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
308 публикаций
36 255 боёв
Новый экипаж нужен, но не в виде 1 сущности (в виде гномика:)). Переработать систему прокачки, добавить уникальные перки в зависимости от класса техники. Условно, будут общие перки, доступные для прокачки всему экипажу (бб, ремонт, маскировка),  в зависимости от специализации (снайпер, бесконтактная боеукладка, артолампа) и уникальные, новые перки, для всех классов. Потому что на некоторых классах становится нечего качать. Арте хватает 2-3 перков, дальше нечего качать. Так же на тт, вместо того, чтобы качать неактуальные, ненужны перки, просто потому что больше нечего брать - можно будет качать уникальные перки для определенного типа техники.
"(12.10.2022 0:57:06) стрелял п предпологаемое место нахождение потанциального противника на за отсутствием разедывательных данных не в кого не попал" ©
Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
80 102 боя
И как командир  в виде экипажа как1 сущность тоже нужен! И звание этой сущности выше майора обязательно тоже нужно, как и планировалось! :honoring:
В наше время нельзя верить никому, даже себе, мне - можно...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 547 публикаций
68 326 боёв

Народ, а чем вас не устраивают экипажи 2.0 ?  Неужели только из-за того что одна рожа, а не полный экипаж?

Так тут уже плюсы - не надо искать отдельно заряжающего на танк, как на мле 54 - из ниоткуда возьми да положь еще одного заряжающего =/

  • Плюс 2
09 фев 2023 - 18:29 пользователь _BASCHNIA__88_ сказал:

На победы даже смотреть не надо - 279 получает ЭЛИТА, которая умеет играть и играет отлично. 

Я - элита, которая умеет играть и играет отлично:trollface:

Боец, помни: Любовь женщины скоротечна, любовь Императора - вечна!

О своей скромности я могу говорить часами....

Ссылка на комментарий
Игроки
4 299 публикаций
69 151 бой
19 ноя 2022 - 23:18 пользователь Comissar сказал:

Народ, а чем вас не устраивают экипажи 2.0 ?  Неужели только из-за того что одна рожа, а не полный экипаж?

Так тут уже плюсы - не надо искать отдельно заряжающего на танк, как на мле 54 - из ниоткуда возьми да положь еще одного заряжающего =/

Новые экипажи неустраивают своей способностю создавать переапанные танки.

То что сейчас делают с нынешней системой перков - правильно. Именно так, ювелирно и аккуратно сделали вменяемой интуицию, заменили лампочку, потом отображения нулевых перков сделали. - Поэтому сейчас ситуация намного лучше чем когда затевался этот ввод. Сейчас сомнений даже на какой-либо переход нет. Работает - не трогай!

 

Основной причиной перехода было создать новые сущности, чтобы у игроков не пропадало желание "качаться" и соответственно донатить.

А учитывая что в нашей игре эту нишу займут танки с новыми механиками и новый вид оборудования - то и переход пока отпадает сам собой. И слава богу.

 

(любое радикальное изменение в игре заставляет заново приспосабливаться к новым реалиям и я могу однозначно сказать, что я и в нынешних то реалиях не всё знаю, а уж с новыми диапазонами характеристик и подавно. А вот желания и времени всё это учить - у большинства точно не будет. И всё сначала скатится до простого: "ааа, выйду и так", потом "да это у них просто есть эти инструкторы, а у меня нет", что плавно завершится - ааа, пойду в шахматы поиграю, там хоть не по два ферзя на старте у соперника. И плавно уйдёт сначала массовость, потом остановится донат от топов, а потом и сама игра от желания менеджеров возобновить продажи претерпит парочку радикальных изменений (вообще неважно каких) - что обнулит достижения топов, а желания и средств качаться заново уже не будет.

 

Спасение только одно - привлечение новых и новых игроков. Когда середнячки смогут получить кайф от своих побед над неопытными новичками. А для этого нужна реклама. Массовая. И не жалеть стартовых бонусов и плюшек. То, что сейчас делает Леста (расходы на твиттер и так далее) - абсолютно верные шаги со стратегической точки зрения. Мне с такой компанией по пути!) 

Изменено пользователем OLEGxUSSR
  • Плюс 3

Список всех уникальных членов экипажа ссылка

Список собранных 2-D стилей ссылка

Турниры 1х1 быстрая регистрация ссылка

Ссылка на комментарий
Игроки
2 547 публикаций
68 326 боёв
19 ноя 2022 - 22:07 пользователь OLEGxUSSR сказал:

Новые экипажи неустраивают своей способностю создавать переапанные танки.

 

Развернуто. Спасибо.

09 фев 2023 - 18:29 пользователь _BASCHNIA__88_ сказал:

На победы даже смотреть не надо - 279 получает ЭЛИТА, которая умеет играть и играет отлично. 

Я - элита, которая умеет играть и играет отлично:trollface:

Боец, помни: Любовь женщины скоротечна, любовь Императора - вечна!

О своей скромности я могу говорить часами....

Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
49 368 боёв

Хз о какой переапанности идёт речь, там всего-то нужно было разобраться с маскировкой (ввести кап, например) и с активируемыми абилками (убрать их вообще или заменить на пассивные, которые не влияют на характеристики танка). Инструкторы никакого заметного влияния на характеристики не оказывали, зато решали проблему десятков бесполезных командиров, которых на всех ивентах пачками выдают. Один экипаж на три танка это вообще самое желанное многими игроками за много лет.

 

Для ленивых и глупых можно было бы добавить галочку автопрокачки по рекомендуемым перкам хотя бы до определённого уровня с равномерной прокачкой ремонта, бб, маскировки и обзора.

постарались

Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
98 887 боёв
Действительно, что лично мне нужно от экипажа 2.0
1. Чтобы перки были не на отдельных членах экипажа, а на экипаже В Целом. Визуально пусть остаются лица членов экипажа танка (мне - не принципиально, но кому-то важно).
Решается много проблем - убирается перегруз по перкам на танках с малым количеством членов экипажа (Мантикора), внезапно возникший новый заряжающий уже не будет портить характеристики экипажа в целом.
2. Возможность экипажу играть без переобучения на 3х танках своего класса/нации.
3. Новые перки Изменено пользователем med317
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
19 ноя 2022 - 23:18 пользователь Comissar сказал:

Народ, а чем вас не устраивают экипажи 2.0 ?  Неужели только из-за того что одна рожа, а не полный экипаж?

Так тут уже плюсы - не надо искать отдельно заряжающего на танк, как на мле 54 - из ниоткуда возьми да положь еще одного заряжающего =/

Много чем. Например, невозможностью создать исторические экипажи.

Присущий экипажам микроменджмент в части распределения навыков - сам по себе забавен.

Экипаж с "одним лицом" видели в кораблях и в конкурирующих проектах.

Да, в какой то мере удобно. Но "не то".

На мой взгляд, лучше повысить удобство работы с имеющимися экипажами, чем всё опять перекраивать.

В части недостающих членов экипажа - например, удешевить переучивание специальности.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
343 публикации
24 103 боя

В связи с анонсом переделки экипажа, очень прошу что-то сделать с радистом. Это бесит больше всего: если экипаж гонять с танка на танк, то радиоперехват командира не будет работать с радистом, или придется брать командирам орлиный глаз вместо радиоперехвата.
Уравняйте например орлиный глаз с радиоперехватом и может введите лимит на один перк обзора. Вообщем придумайте что-то!


Кстати, концепция одной сущности экипажа для аркады изначально верная! Просто там требуется ребаланс перков возможно через лимиты критичных показателей вроде обзора и маскировки.

Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
9 501 бой

Навыки не должны работать сразу! Они навыки. По определению они изучаются, тренируются и только со временем становятся естественными. Оставьте эту казуальщину для блица!

 

 

Плавный поворот башни: снижение разброса при повороте башни на 15% вместо 7,5% - правильно, мы же не хотим, чтобы игроки на калибанах, бз-176, бабахах и прочих дрынах скучали, пока сводится прицел! Им надо однозначно помочь! 

 

Концентрация: Уменьшение разброса орудия неподвижной машины на 2,5% - ура! еще больше точности для орудий с огромным разовым уроном!

 

Снайпер: шанс нанесения крита 10% вместо 3%  - блистательно! Машины что-то вообще не критовались, наконец-то начнут. Заодно коричневых порадуем!

 

Чистота и порядок: + уменьшение шанса поражения баков на 15%. Уменьшение шанса возгорания двигателя на 30% вместо 25% - великолепно! мы поставим новую оборудку с антикритами внутренних модулей, накинем еще этот навык и наконец-то в танках перестанут происходить эти нелепые реалистичные и логичные подрывы баков и возгарания двигателей! Они же так мешали наслаждаться мегааркадной игрой.

 

Зачем вы это делаете?! В игре кучи мертвых веток, неиграбельных кактусов, и вместо того, чтобы довести их до ума, вы решаете пропихнуть экипаж, который уже зарубили в прошлом. Неужели этот намек не понятен - если все более-менее работает, то не надо это чинить? Спасибо, родные!

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
90 592 боя
Что, этот мертворождённой зомби-проект опять воскрес?
Родные, я больше 10лет эти экипажи собирал по крупицам, донатил, перки подбирал....
Вам скучно? Я вас развлеку: один из моих знакомых благодаря, в том числе и "экипаж 2.0", в этом году отказался от покупки больших коробок - не верит он в перспективы игры с таким новшеством. Сосредоточьтесь на новом: карты, техника, ивенты - работает? Не трогай! Первое правило программиста. Изменено пользователем Gidralisimus
  • Плюс 3
Оленеметр - устройство при помощи которого олень сравнивает свои рога с рогами окружающих :blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
46 371 бой
04 янв 2023 - 15:01 пользователь Gidralisimus сказал:

Что, этот мертворождённой зомби-проект опять воскрес?
Родные, я больше 10лет эти экипажи собирал по крупицам, донатил, перки подбирал....
Вам скучно? Я вас развлеку: один из моих знакомых благодаря, в том числе и "экипаж 2.0", в этом году отказался от покупки больших коробок - не верит он в перспективы игры с таким новшеством. Сосредоточьтесь на новом: карты, техника, ивенты - работает? Не трогай! Первое правило программиста.

Согласен с каждым предложением. Даже добавить нечего. Ну, разве что, пару абзацев матершины. Может это привело бы разрабов в чувство. Хотя, глядя на новые танки, походу, уже поздно.

Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
40 049 боёв

Очень тяжело становится управлять экипажами при большом количестве танков. Сейчас в ангаре танков больше сотни. Можно разово навести порядок, всех рассадить, уволить лишних. Но если решаешь перетряхнуть ангар, продать какие-то неактуальные танки и купить новые, то снова начинается адище. Тут не хватает заряжающего, там мехвод выполняет роль радиста и у него странный набор перков. Здесь вроде хороший экипаж подобрался, но вот новому парню нужно качнуть боевое братство. Эти изначально сидели на арте и у них маскировка вместо ремонта. Очень большое количество неинтересного и утомительного микроменеджмента.

 

Загрузить в голову всех членов экипажей одной нации со всеми их особенностями и выстроить под новый набор танков четкий список кому куда уже невозможно.

 

По-моему такая тема поднималась и администрация игры хотела сделать один экипаж на нацию или что-то такое. Очень этого ждал.

 

И еще танки продавать/выкупать после очередных нерфов тоже становится неудобно. Лучше если бы как-то можно было потратить дополнительное количество опыта и танк сохранялся в ангаре навсегда и не занимал место.

 

В общем в игре есть некоторые моменты с экипажем и покупкой/продажей техники, которые на начальном этапе игры кажутся интересными, но на более поздних ничего кроме раздражения не вызывают. По моему опыту, дизайн хороших игр строится таким образом, что такие моменты потом заменяются каким-то автоматическим управлением (пусть даже ценой потери эффективности) или просто достижением, которое дает некий перманентный эффект позволяющий не отвлекаться на микроменеджмент и концентрироваться на фановых активностях. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 060 публикаций
55 444 боя
Лично мне от последних новостей про экипаж 2.0 понравилось то что не нужный можно будет сливать в брошюры, один экипаж обучать на 3 танка, надеюсь в скором времени это выйдет на основу.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя
07 янв 2023 - 14:57 пользователь SotericDCA сказал:

По-моему такая тема поднималась и администрация игры хотела сделать один экипаж на нацию или что-то такое. Очень этого ждал.

На сервер. На RU1 у всех игроков один экипаж, на RU2 - второй, и т.п. Получил наводчик крит в одном бою - на этом серванте у всех игроков первой базы разлёт увеличивается.

23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
34 064 боя
Я против экипажа 2.0 ! Для меня это сломает игру и я скорее всего покину игру , лучше сделайте бесплатный экипаж 100% а не за голду . Либо старый просто переработайте Изменено пользователем DectoRus73
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
53 290 боёв

Тоже против новых изменений, как и многие мои знакомые.

Я банально не захочу тратить время на переустановку новых перков и вообще играть, т.к изменения и соотв. влияние их на технику существенные.

Суть в том, что эти усложнения лишние, есть и др. пути развития в рамках старой, прекрасно работающей системы. В ней места и игрокам и маркетологам хватит.

Старая, логарифмическая механика развития экипажа меня полностью устраивает, нравится. Можно ведь усиливать, добавлять перки, тут я не против. 

А чтобы система не зашла в тупик в плане времени выкачки, то для упрощения этой задачи можно постепенно вводить те же наградные экипажи, но уже с двумя, тремя не участвующими в расчете перками. По примеру Василия, выданного на Рождественские акции, по моему 2019 года. Или дополнительные пособия, с более крупным номиналом.

В общем, если подумать, варианты найдутся.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 819 публикаций
22 390 боёв
04 янв 2023 - 18:01 пользователь Gidralisimus сказал:

Что, этот мертворождённой зомби-проект опять воскрес?
Родные, я больше 10лет эти экипажи собирал по крупицам, донатил, перки подбирал....
Вам скучно? Я вас развлеку: один из моих знакомых благодаря, в том числе и "экипаж 2.0", в этом году отказался от покупки больших коробок - не верит он в перспективы игры с таким новшеством. Сосредоточьтесь на новом: карты, техника, ивенты - работает? Не трогай! Первое правило программиста.

поступил также с коробками... купил одну вместо 200http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...