Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
210 публикаций
46 151 бой

А то, что потерялся "БОНУС КОМАНДИРА" который давал 10% всем членам экипажа это норм? Он как-то раскидался в "ситуативные умения" и все счастливы? то, что было постоянно станет теперь ситуативным?

А экипажи с нулевым перком купленные в пакетах с преммашинами, исчезли вдруг? вместо кучи экипажей на разных танках с 4.5 перками, вы теперь мне впихиваете экипажи с 3 умениями? НЕТ!!!

 Лампа по умолчанию... 10 лет к этому шли... Объеденить "орлиный глаз" и "радиоперехват" - тоже сложный манёвр... Вы скажите, с каких пор "ИНТУИЦИЯ" стал необходимым перком??? И для чего мне командир Храмов с бонусом к умению "ИНТУИЦИЯ" ПО УМОЛЧАНИЮ??? 

 Выбор бонусов сущностям инструкторов крайне запутанна и необратима! В начале ты вроде осознанно выбираешь направление бонуса, а потом - тебе оставляют не лучший выбор: стрелянный воробей, троянский конь и интуиция... Йошикин кот, я для ЛТ инструктора выбираю, вы мне интуицию впихиваете??? И шаг назад уже сделать нельзя... Даже если "закрыть" не подтверждая, выбираешь инструктора и там открывается уже выбранная ступенька... "кручу верчу, обмануть хочу"!

 "Плавный ход" и "Плавный поворот башни" качаемые вторым перком по обыкновению и перекидываемые за золото, дабы получить "боевое братство", находятся в разных ветках... Что из них выбрать? Или пожертвовать маскировкой? Ремонтом? Обзором? Вроде как тоже нужны, потому, как танки ваши в угоду балансу - косые и кривые, совершенно не приспособленные для стрельбы. 

 НЕТ, НЕТ и НЕТ! Если ЭТО войдет в игру, то глобальным ребалансом стабилизации всех машин вряд ли кто-то будет заниматься в ближайшие 10 лет...

 Был один проект в который я играл сутками напролёт. Упорно качал Лигу, стоимостью в неплохой автомобиль (реальный разумеется)... Куча времени и средство - Лига получена, я бессмертен! И тут ребаланс... И заветная медалька с плюшками превратилась в посредственность, хотя не стала дешевле... Сейчас в этом проекте около 2000 человек... В локации было по 2 грандиозных сражения  500/500 человек... Сейчас 10/10 уже грандиозным стало... И конечно же вернуться туда уже не хочется.

 Лучшее, враг хорошего! Оставить всё как есть. Если уж так игроков любите, в нынешней реальности подарите заветную лампу и будет нам счастье великое! А интуицию можете отобрать. Я за неё свечку поставлю.

  • Плюс 6
Победы в игре "Мир Побед", это игра "Мир Танков"
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViacheslav_G (24 фев 2021 - 20:38) писал:

Я против изменений в части  отъёма Командиров полученных за новогодние праздники "Чака" или за ББ. Указанный командир у меня сидит на танке. У него 4 перка. В данном танке, у меня так же сидят танкисты с 75 % уровнем. Я не доначу в игру. В ББ я играл от начала и до конца. Мне пришлось для этого продать несколько своих танков.  А теперь  меня лишают командира. В настоящий момент  Чак мне дает и обзор и др навыки. При замене, эти навыки, за которые я потел в зимней фиесе или в ББ отнимут, и в замен я ничего не получу ничего. Нет, я получу  100% экипаж с лампочкой, и что, обзора нет, дополнительных навыков нет. Так как опытом нулевые перки командира  ВГ не считается, говорит, что это халява, которую заберут. Так какого я потел, и нафиг я играть должен, если у меня заберу и мне все обнулят. Я считаю, что я достаточно вложился за этих командиров, и эти нулевые перки должны быть переведены в очки опыта, и переданы  всему экипажу танка.   

У Чака только один нулевой перк, который не учтется. И дополнительно при выдаче было опыта еще на три перка. То есть всего четыре.

Поэтому, даже если вы не сыграли с Чаком ни одного боя и не вложили в него ни одного учебника, он при конвертации даст в экипаж опыт трех перков. Ну и сам станет инструктором 2 класса.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdik19790708 (24 фев 2021 - 15:31) писал:

Главная беда - это враз обесценивание более чем половины экипажей. На прокачку которых потрачены многие часы и ресурсы

В профильной теме нашел рецепт для вашей ситуации с количеством экипажей. Правда небесплатный.

Можно высадить всех "лишних" танкистов в казарму (если не хватает места, прикупить коек).

Потом у всех сбросить опыт, можно по акции. Увы, за голду. В этом случае весь этот опыт преобразуется в учебники соответствующей нации.

Согласно вот этому правилу: 

Все члены экипажа в Казарме, опыта которых недостаточно на прокачку одного навыка, будут автоматически конвертированы в Учебные материалы соответствующей нации, которые можно пустить на дальнейшую прокачку новых экипажей.

Общее количество опыта Учебных материалов будет зависеть от суммы опыта всех находящихся в Казарме танкистов с менее чем одним навыком. Для каждой нации будет проведён отдельный расчёт с округлением в пользу игрока.

Сколько при этом уйдет голды думать не хочется... 

 

 

 


  Изменено пользователем Sup_Mo
  • Плюс 1
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
19 551 бой

Честно сказать, зашел я на сервер "Песочницы" затестить... и честно, я был в шоке (но подбирается более нецензурное слова, начинающаяся на "А" и оканчивающаяся на "Л")...
Такой чувство разрабы за все время все свои идеи собрали и решили, а давайте этот ком выкинем, может схавают! Вы меня конечно извините, я не профи, но та концепция которая была сделана абсолютно непонятна. Куча новых перков, куча изменений... голова просто едет... 
Я вот искрене в этой каше не понимаю что мне делать и как качать. Я как бы понимаю что мне нужно, но то что предлагает сейчас ВГ мне абсолютно не подходит! Блин, основная проблема - это сложность понимания механизма работы всего этого и как она влияет в игре и влияет ли вообще, с учетом того что у нас в игре есть патент на +/-25%... я блин маскировку стрв Х до 67% расскачал.... это просто жесть...

Чувствуется что скиллы эти вкинуты лишь бы как...

Так же раздосадовало то что мои эксклюзивные члены экипажа (Маев, Старлайт и так далее) теперь какие-то инструкторы и быть командирами экипажа не могут... нету на выбор этого! Я не хочу что бы командиром у меня был какой-то другой член экипажа, который по факту является обычным рекрутом (только прокачанным)...

 

1. Я думаю что стоит вводить изменения эти постепенно, порциями, если так можно выразится. Введите сначала 20% от этого контента экипажа 2.0, посмотрите как воспримется игроками это и с учетом этого думайте дальше, менять, добавлять или убирать, или оставлять все как есть.

2. Оставьте членов экипажа (командиров) те, которые изначально стоят у игроков. Концепция типа "инструктора" сырая и лично меня не устраивает (это мое мнение и мое видение, и мое желание).

3. Отбалансите те перки что ввели и уберите часть. Оставьте по 3 перка на каждый из типов....

 

 

Ааа... я не знаю пока что писать, но я сыграл три боя и у меня просто мозг не выдержал, после работы, вникать в это все... попробую потом... но хз....

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

Посмотрел, пощупал, высказываюсь.

Что хорошо:

1. Лампа у всех автоматом вшитая. Респект, давно пора.

2. Удобство пересаживания экипажей в танки с разным кол-вом танкистов. Всегда полный экипаж и не надо ни кого нового рекрутировать и до вменяемого уровня вкачивать. Достаточно интересно, но не более.

3. Появление массы реально полезных новых навыков. Хорошо.

Ну и хватит на сегодня о хорошем, ибо дальше это ад и содомия!!!

 

Плохо:

1. Ограничение в прокачке экипажей на 75 очков навыков. Что дальше то? Вы по сути оставляете мне 2 варианта.

Первый, это играть например на премиумном танке с купленым ПА, с включенной галочкой "ускоренная прокачка" и периодически получать очередную нашивку для экипажа, звание для командира, и пару сотых процента к навыкам владения техникой? Т.е. по сути за СВОИ ДЕНЬГИ мне предлагаете получить НИЧЕГО??? Ибо нашивки ваши, если они ни как не влияют на прохождение ЛБЗ, можете распечатать на плотном картоне формата А2, свернуть в трубочку и засунуть... в общем поглубже, ибо не ради нашивок играю.

Второй вариант, это на том же самом премиумном танке с купденым ПА, отжать "ускорку" и потом накопленный опыт, который я УЖЕ ТЛЯ ОПЛАТИЛ, купив ПА и премтанк, переводить в свободный снова немало так вдонивая в игру??? Вы там не припухли? Я из кораблей из-за подобного рекета ушел, когда окончательно устаканилось то, что "ускорки" не будет и весь "лишний" опыть с корабля, купленого за РЕАЛ, я ЗА РЕАЛ ЖЕ, должен переводить в свободку. Вам нужно, что бы и из танков люди из-за подобного рекета повалили? Ну-ну!

 

2. Сама система обезличивания экипажей, когда остается только командир. Блин! Вы серьезно? Я на часть танков специально подбирал себе "тематические" или прикольные экипажи. Например на Проджетто у меня ЖЛ Буффон с 3-мя красивыми итальяночками рассекает, в ангаре посмотреть прикольно и приятно. На СТ-2 у меня дед мороз с 4-мя снегурками, да камуфло подобрал к нему "холодное", черносинее с ББ прошлогодней за Левшу, и опять клево, зимний экипаж на зимнем танке. На Об. 268/4 у меня все члены экипажа с обликом Чапаева! Ведь в тему, ПТ как раз про "шашки на голо и грудью на врага"! А что получится? Все старания, все красивости и прикольности — псу под хвост??? Ну спасибо! Может все таки не надо?!

И да, на ваше возражение, что я сам выше написал, что появилось удобство пересаживания, отвечу то, что это удобство НИ КАК не компенсирует мне потери. А лишнего радиста или заряжающего всегда можно легко и быстро дообучить хотя бы по Братства за инструкции (пособия или как их там) или ненужного переобучить на другую специальность, а то и просто пусть в казарме чилит, жрать то не просит!

 

3. Система инструкторов. Ну как бы полный бред!

Во первых мне, как человеку с нормально развитым логическим мышлением, как то не понятно, каким образом инструкторы влияют на поведение танка в бою?! Где они в нем помещаются то, там все экипажем занято. Если же они типа перед боем экипаж инструктируют, сами в танк не лезут, то опять возникает вопрос: а на кой они нужны на ПОСТОЯНКУ? Или в экипаже все сплошь склеротики, которые помнят что и как надо делать из сказаного инструкторами, ровно один бой, а потом все забывают напрочь?

Во вторых реально выбешивает то, что ты выбираешь инструктора, выбираешь ему специализацию (например стрельба) и тебе выдается 3 варианта того, что он усиливает, при чем НИ ОДИН из вариантов тебе НЕ НУЖЕН от слова совсем!!! Где возможность выбрать ИМЕННО ТО, что мне надо, а не что предложил рандом.

В третьих опять таки не понятно, а по какой великой причине инструкторы обучиваются на что либо раз и навсегда? С чего я не могу за серебро или золото сбросить их умения, специализацию, и переобучить их на новое? Инструкторы, они тоже полные ***, что не в состоянии новые знания усваивать?

В четвертых, возникает законный вопрос. А где новичкам игры брать этих инструкторов? У старичков давно получены все или почти все девки за ЛБЗ, куча дедов морозов и снегурочек, Буффон, Чак, гоньщики, блогеры в ассортименте и т.д.. А новичкам, которые вот вчера пришли в игру, где этих инструкторов брать? ЛБЗ начинать выполнять срочно-обморочно, не прокачав до ТОПа хотя бы одну ветку???

 

4. Обучение одного экипажа на несколько танков. ОЧЕНЬ плохо, при чем как продумано, так и исполнено.

Во первых, где тогда возможность слить 3 экипажа (например с Мауса, Е 100 и Пазика) в единый. Ведь мне реально 2 из 3-х экипажей в принципе НЕ НУЖНЫ, т.к. на всех 3-х ТОПах будет рассекать 1 самый лучший экипаж!

Во вторых, давайте вот что прикинем. У меня прокачаны ВСЕ ТОПы СССР. Значит, обучив лучший экипаж на ИС-7, Об. 277 и Об. 705А к примеру, я этим экипажем, да с 4-мя интсрукторами, буду собирать *2 и *5 ежедневно с минимум 6-ти танков, а именно с 3-х ТОПов и 3-х премов, и вкачаю себе мегауберэкипаж. А теперь посмотрим паралельно на какого нибудь новичка, который только вкачал первого ТОПа, например того же об. 277, и имеет на нем экипаж, примерно на 35 очков опыта, а скорее всего и меньше. Внимание вопрос: при прочих равных, при встрече данного новичка со мной в бою, у него будет хоть один шанс??? А теперь разовьем данную мысль, и представим себе, что я такой экипаж, только с ЛТ, пересадил в песок, на Тетрарха, и что там новичек будет на своем бесперковом экипаже со мной делать, если я ВСЕ!!! буду делать в разы лучше?! Я буду чаще и точнее стрелять, дальше видеть, лучше ехать и т.д.. Ну всосет такой новичек у меня с проглотом раза 3-4 подряд, поймет, что ловить тут нечего и тупо снесет игру. Вам этого надо???

 

5. Интерфейс. УЖАСНО! Текущие экипажи на основном сервере понятны интуитивно, примитивны в использовании до ужаса, не разбетерся за 5 минут разве что питекантроп, который компьютер 1-й раз в жизни увидел. Ваши экипажи 2.0... Блин, я, человек со стажем общения с компом более 25-ти лет, владеющий программами верстки и дизайна, имеющий за плечами опыт почти 100К боев в ВоТ, переигравший в огромное кол-во прочих игр, втыкал в ваше нововведение минут 15. И то, либо не вкурил до конца, что и как, ибо как слить 2-3 экипажа в 1 не понял, либо вы реально все это абсолютно непродумали, недоделали и сваяли на коленке на скорую руку. Это тихий ужас!

 

В общем, это реально мрак! Если данную ересь вы введете на основу, то скорее всего потеряете очень немалое кол-во онлайна.

Старички, не принявшие это "гениальное" решение уйдут, что бы не проблевываться, а новички будут уходить через 3-5 боев после того, как с проглотом будут насасывать у пидобиров с уберэкипажами.

ОДУМАЙТЕСЬ!!!

 

 

 

Ну а теперь несколько строк конструктива.

Что по сути плохо в текущем экипаже? По сути ровно три вещи.

1. Лампа, которая ломает систему прокачки командира.

2. Малое кол-во реально полезных перков у одних членов экипажа и явная перегруженность других, в основном командира.

3. Повышенная сложность в прокачке коротких экипажей по сравнению с длинными, где часть важных перков выполняет не командир, а другие члены экипажа.

 

ТАК РЕШИТЕ РОВНО ЭТИ 3 ПРОБЛЕМЫ И НЕ ТРОГАЙТЕ ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ!!!

Как? Очень просто.

 

1. Лампа, как в песочнице, просто вшивается в командира в качестве нулевого непрокачиваемого и несбрасываемого перка. Все! Проблема "поломки" прокачки командира решена.

 

2. Добавьте остальным членам экипажа достаточное кол-во реально полезных перков, а из ныне существующих бесполезных так же сделайте полезные.

Как? Об этом подробнее на примерах.

 

У командира есть такой перк, как Орлиный глаз, который увеличивает обзор на 2%. Внимание вопрос: а вы в курсе, что смотровые приборы есть у ВСЕХ члнеов экипажа? Так дайте этот перк ВСЕМ членам экипажа, но с меньшим коэффициентом. Например у кома остается +2%, у наводчика +1%, мехвод +0,5%, заряжающий и/или радист + 0,25%. А если перк прокачан у ВСЕГО экипажа на 100%, по типу ББ, то обзор увеличивается не суммарно на 3,75%, а на 5%. С одной стороны вроде прибавка меньше, чем от оптики, при чем в 2 раза, с другой стороны, эти 5% при прочих равных дают шанс первого выстрела или ухода вовремя в укрытие с линии огня. Полезно качать получится у ВСЕХ, а не только у командира? Да, очень полезно.

 

У заряжающего есть перк "бесконтактная боеукладка", вроде полезный, а по сути, как ВБР решит. Периодически башню с первого попадания срывает. Так сделайте этот перк абсолютно полезным, что би при его прокачке БК с одного выстрела ГАРАНТИРОВАНО не уходил в красное, а максимум в желтое. Полезно? Очень. Качать надо.

 

У заряжающего есть перк "интуиция". Ну полностью бесполезный перк, т.к. рисковать тем, что он не сработает и я на каком нибудь Е 100 или тем более барабанщике, вместо того, что бы влить урон вот сей час голдой в картон, буду от 20 секунд до почти минуты перезаряжать голду на ББшку или фугас... Ну такая себе перспектива. А вот если про прокачке данного перка на замену типа снаряда будет тратиться максимум 15% от времени перезарядки, а при удаче тип поменяется моментально... Вот это уже круто, это надо качать. И кстати полезен перк будет еще и тем, что в боях автоматом станет меньше голды и ОФ, т.к. игроки не будут бояться, что первым, кого они встретят будет условный Маус, а значит первым вполне можно и ББ зарядить.

 

К радиста есть перк "изобоетатель". Ну полный бред и бесполезность. Качают его ТОЛЬКО когда уже ВСЕ более полезное прокачано. Так сделайте его более полезным. Например пусть вкачаный на 100% перк уменьшает время срабатывания лампы на 50%, т.е. игрок будет понимать, что в свете, не через 3 секунды, а через полторы. А это весьма приличное время, особенно при игре на быстрой технике типа ЛТ.

 

Такой же бесполезный перк радиста "из последних сил" можно сделать весьма полезным для ЛТшек. Пусть после уничтожения танка он передает разведданные не 2, а 10 секунд! Полезно? Для активного света типа колесников, да и для ЛТ, играющих активно, очень полезно! Будут ЛТводы это вкачивать? Да, будут, т.к. это позволит периодически не просто получать дополнительные опыт и серебро за бой, но и затаскивать бои даже.

 

Ну и т.д. Тем более вы уже и сами придумали массу перков в экипаже 2.0, и если их именно как перки добавить в игру, одновременно с приведением в порядок, путем переделки из бесполезных в полезные части старых перков, то разнообразие сетапов перков быдет на столько огромным, что даже на одинаковых танках у игроков с вроде одинаковыми скилом и пониманием игры и ее механик, будут разные наборы перков, т.к. у них просто разная стилистика игры на данном танке. Да, первым скорее всего будет вкачиваться ББ. Но вот вторым... Кто то на Об. 277 к примеру будет сперва прокачивать обзор, кто то живучесть, кто то стрельбу, кто то подвижность. А это уже минимум 4 разных сетапа. А ведь наверняка кто то решит совместить немного подвижности и живучести, или живучести и стрельбы.

 

3. А вот тут как раз пригодится ваша новая система прокачки, когда за каждый бой на экипаж начисляется какое то кол-во очков опыта, а потом этот опыт, при получении единицы очков повышения навыка, вкладывается в того члена экипажа, который в данный момент хочет прокачать игрок, в тот перк, который он желает прокачать. И пусть каждый перк так же на 100% прокачивается за 10 очков навыка.

Т.е. возьмем для примера Маус и Мантикору. Допустим, что 1 очко повышения перка стоит 1000 опыта. Допустим, что оба танка в среднем за бой вывозят 1000 очков. Получаем, что для прокачки ББ на Маусе надо отыграть: 6*10*1000/1000=60, для Мантикоры же для прокачки ББ набо будет отыграть всего 2*10*1000/1000=20. Кажется кошмар, Маус в пролета... Но дальше то, у Мантикоры для командира надо вкачивать и обзорные перки, и маскировку, и кучу еще всего, в то время, как Маус же еще за 50 боев вкачает всему экипажу по 2-му перку. По итогу то на то и придется, вроде короткий экипаж быстрее прокачивает перки, но при этом из-за перегруженности перками членов экипажа для получения уберэкипажа надо провести 1000 боев условно, на Маусе же вроде у каждого члена экипажа гораздо меньше полезный перков, но и прокачиваются по итогу они в 3 раза медленнее, и опять таки до состояния уберэкипажа нужно будет не менее 1000 боев.

Цифры конечно с потолка, чисто для примера.

 

И да, чуть не забыл, пусть большая часть перков начинает работать с первых же очков повышения навыка, за исключением тех, которые (типа бесконтактной) должны либо работать полностью, либо нет. Пусть ББ прокаченое у всего экипажа на 10% (1 очко повышения навыка) повышает владение машиной нане на 10%, а на 1%. Пусть радиоперехват, прокачаный на 10%, увеличивает обзор не на 3%, а на 0,3% и т.д..

 

 

В общем, совместите 2 системы, старую и новую.

Сам принцип — 1 прокачиваемый танк = 1 экипаж, состоящий из НЕСКОЛЬКИХ членов, необходимо оставить неизменным.

Введите вшитую лампу, новую систему прокачки перков и навыков, добавьте незагруженным членам экипажа полезные перки и навыки, введя новые из 2.0 и "починив" из состояние "бесполезное г-но" до состояния "очень полезная вещь" массу старых перков!

​И да, ни какого ограничения по кол-ву прокачиваемых перков, а значит использованию игроками ИМИ заработанного опыта, хоть все! Один пес жизни на все не хватит, если правильно все расчитать!!!

ВСЕ!!! Проблема решена!!!

  • Плюс 3

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
40 231 бой

Всем привет, я не особо читал ВЕСЬ текст в данной теме, возможно мое мнение будет вторично, нот ем не менее.

Первое, что напрягает - это то, что новый формат экипажа забирает больше чем дает. Возьмем один из моих экипажей, 3 с половиной перка, для удобства пересчета

 

Казалось бы, всего 3,5, но если посмотреть более развернуто, то мы имеем:

1. Лампа

2. ББ

3. Ремонт

4. Плавный ход

5. Поворот башни

6. Радиоперехват

7. Бесконтакная БК

и 4 (на самом деле 3) перка по 50%

Теперь считаем, чтобы получить в новом формате все тоже самое мне придется вложить 90 очков!!!!!! 90, Карл!!!

А самый топовый экипаж получит всего 75 очков. И получается, что я имел 7 полных перков и 3 неполных, а получу ГОРАЗДО меньше, т.к. этот экипаж не получит 75 очков, я получу очков 40 в лучшем случае и будет у меня всего 4 полных перка, размазывать я не буду по чуть-чуть везде. В общем или повышать максимальный уровень экипажа в разы, при конвертации давать очки в количестве, соответствующем количеству 100%-х перков Или не вводить эту систему вообще

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
5 618 публикаций
61 701 бой

Потестив Экипаж 2.0 наступило чувство: раздражение / обманутости / непонимания и сильное желание бросить вообще играть в танки ...

Половина игроков уйдёт из игры даже без разбирательств.

Могу поспорить.

 

 

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (24 фев 2021 - 21:20) писал:

 

В профильной теме нашел рецепт для вашей ситуации с количеством экипажей. Правда небесплатный.

Можно высадить всех "лишних" танкистов в казарму (если не хватает места, прикупить коек).

Потом у всех сбросить опыт, можно по акции. Увы, за голду. В этом случае весь этот опыт преобразуется в учебники соответствующей нации.

Согласно вот этому правилу: 

Все члены экипажа в Казарме, опыта которых недостаточно на прокачку одного навыка, будут автоматически конвертированы в Учебные материалы соответствующей нации, которые можно пустить на дальнейшую прокачку новых экипажей.

Общее количество опыта Учебных материалов будет зависеть от суммы опыта всех находящихся в Казарме танкистов с менее чем одним навыком. Для каждой нации будет проведён отдельный расчёт с округлением в пользу игрока.

Сколько при этом уйдет голды думать не хочется... 

 

Так если это понимать буквально, то конвертированы будут только экипажи у которых нет опыта даже на один навык. Как мне это поможет?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (24 фев 2021 - 21:20) писал:

 

Сколько при этом уйдет голды думать не хочется... 

 

Да нисколько не уйдет. Если только на расширение казармы, но ее последнее время бесплатно по акциям часто расширяли, так что больших расходов не предвидится

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (24 фев 2021 - 21:20) писал:

Потом у всех сбросить опыт, можно по акции. Увы, за голду. 

 

А зачем его вообще сбрасывать?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtHrzAI (24 фев 2021 - 22:42) писал:

Честно сказать, зашел я на сервер "Песочницы" затестить... и честно, я был в шоке (но подбирается более нецензурное слова, начинающаяся на "А" и оканчивающаяся на "Л")...

 

Вобще то это слово начинается на "О"

Изменено пользователем dik19790708
  • Плюс 2

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
79 364 боя
Потестил, покатал, пострелял. Интересно, но понял, что  развитие экипажа откатили примерно на три - пять месяцев. ПРЕДЛОЖЕНИЕ ТАКОЕ  ЕСЛИ У МЕНЯ БЫЛО ПРОКАЧЕННО пример - маскировка, быстрый ремонт, король бездорожья и тд , ТО В НОВОМ ВАРИАНТЕ ОСТАВТЕ ЭТУ ПРОКАЧКУ  ПРОКАЧЕННОЙ. ТО ЕСТЬ -  ЧТО БЫЛО ПРОКАЧЕННО  ДОЛЖНО В НОВОМ ВАРИАНТЕ ОСТАТЬСЯ ПРОКАЧЕННЫМ. Я НЕ ДОЛЖЕН ОПЯТЬ  КАЧАТЬ  ТЕ ЖЕ ПЕРКИ. НО МОЖНО ОСТАВИТЬ ИХ СБРОС, И ОЧКИ ДОБАВИТЬ КУДА ХОЧЕТСЯ. В рекламе  этого горе новшества есть мысль - ... у всех прокаченно тоже самое. А после этого горе новшества такого не будет -ГЛУПОСТЬ СОЗДАТЕЛЯ НО НЕ ИГРОКА. Наверное придуманы решили, что тяжи будут развивать скорость, скрытность. обнаружение цели.а ускоренный ремонт, перезарядку, король бездорожья не будут. ЛТ наоборот резко начнут качать  ближний бой скорость вращения башней и тд.  ВСЕ У ВСЕХ БУДЕТ КАЧАТЬСЯ ТОЖЕ САМОЕ. У ТЯЖЕЙ СВОЕ НО У ВСЕХ У лт СВОЕ НО У ВСЕХ  И ТД. Ничего не изменилось в прокаче и ее разновидности. да появились новые перки. но их можно было  добавить к старым. Но самое сильное нагибалово будет от ИНСТРУКТОРОВ, вот тут да  это помощь хорошая будет ЕСЛИ  у них будет выбор перков, а не рандом. ПОВТОРЮСЬ  перки, инструктора легко можно было добавить к  старой системе прокачки и не делать под шумок нового, откат в прокачке игроков. Изменено пользователем 17x19
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Не прокатит, очков не хватит.

Но у других игроков то же самое, все танки намног ослабее станут. Это, в некотором роде, разумно.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
55 857 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (24 фев 2021 - 19:20) писал:

У Чака только один нулевой перк, который не учтется. И дополнительно при выдаче было опыта еще на три перка. То есть всего четыре.

Поэтому, даже если вы не сыграли с Чаком ни одного боя и не вложили в него ни одного учебника, он при конвертации даст в экипаж опыт трех перков. Ну и сам станет инструктором 2 класса.

 

В профильной теме нашел рецепт для вашей ситуации с количеством экипажей. Правда небесплатный.

Можно высадить всех "лишних" танкистов в казарму (если не хватает места, прикупить коек).

Потом у всех сбросить опыт, можно по акции. Увы, за голду. В этом случае весь этот опыт преобразуется в учебники соответствующей нации.

Согласно вот этому правилу: 

Все члены экипажа в Казарме, опыта которых недостаточно на прокачку одного навыка, будут автоматически конвертированы в Учебные материалы соответствующей нации, которые можно пустить на дальнейшую прокачку новых экипажей.

Общее количество опыта Учебных материалов будет зависеть от суммы опыта всех находящихся в Казарме танкистов с менее чем одним навыком. Для каждой нации будет проведён отдельный расчёт с округлением в пользу игрока.

Сколько при этом уйдет голды думать не хочется... 

 

 

 


 

А как командир  полученный на ББ АК921, я что зря потел. Ведь он  мне дался потом и прожжённым стулом, не считая серебра, а сейчас на тебе, 0 опыта. 

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
49 674 боя
:amazed: опять беда-печаль с экипажами теперь....скоро конницу введут!:ohmy::D 

 Обязательно дружите с теми, кто лучше вас. Будете мучиться, но расти. 

               

[/u
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
44 384 боя
А чего пункты голосования изменились - с утра из- них более явно читалось, что это все никто не просил и не нужно от слова совсем)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
73 495 боёв
Господа разработчики, прошу сделать, чтобы ульта открывалась при изучении 2 перков, или максимум 25 очков.  Изменено пользователем tosik3
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
7 528 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkdg_72 (25 фев 2021 - 15:30) писал:

:amazed: опять беда-печаль с экипажами теперь....скоро конницу введут!:ohmy::D 

Вместо колясок :D

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdik19790708 (25 фев 2021 - 08:11) писал:

В профильной теме нашел рецепт для вашей ситуации с количеством экипажей. Правда небесплатный.

Можно высадить всех "лишних" танкистов в казарму (если не хватает места, прикупить коек).

Потом у всех сбросить опыт, можно по акции. Увы, за голду. В этом случае весь этот опыт преобразуется в учебники соответствующей нации.

Согласно вот этому правилу: 

Все члены экипажа в Казарме, опыта которых недостаточно на прокачку одного навыка, будут автоматически конвертированы в Учебные материалы соответствующей нации, которые можно пустить на дальнейшую прокачку новых экипажей.

Общее количество опыта Учебных материалов будет зависеть от суммы опыта всех находящихся в Казарме танкистов с менее чем одним навыком. Для каждой нации будет проведён отдельный расчёт с округлением в пользу игрока.

Так если это понимать буквально, то конвертированы будут только экипажи у которых нет опыта даже на один навык. Как мне это поможет?

 

Сколько при этом уйдет голды думать не хочется...

 

Да нисколько не уйдет. Если только на расширение казармы, но ее последнее время бесплатно по акциям часто расширяли, так что больших расходов не предвидится

 

Потом у всех сбросить опыт, можно по акции. Увы, за голду.

 

А зачем его вообще сбрасывать?

Все члены экипажа в Казарме, опыта которых недостаточно на прокачку одного навыка, будут автоматически конвертированы в Учебные материалы. К этому случаю также относятся танкисты, у которых опыт не распределен по навыкам или сброшен. Вычитал в ответах разработчика в профильной теме. Страница 309, пост 6176. Косвенно, но он это подтвердил. Можно дожать его и получить конкретику. Еще где-то разрабы об этом случае отвечали, найти не могу.

Нашел. Тот же unball писал:

Если вы их НЕ рекруитировали и не распределяли их опыт - соответственно для системы они 

Все члены экипажа в Казарме, опыта которых недостаточно на прокачку одного навыка, будут автоматически конвертированы в Учебные материалы соответствующей нации, которые можно пустить на дальнейшую прокачку новых экипажей.

И получается что их опыт который вы не распределили конвертируется в Учебные материалы в соответствующем эквивалента. Плюс остаются их облики, которые вы можете использовать.

 

Голда уйдет на сброс навыков. Сколько у вас "лишних" экипажей? Пусть 50. В среднем по 4,5 танкиста. 50Х4,5=225 человек. Даже если по акции по 100 голды - 22 500 чистым золотом. Ну и на койки, если не хватит.

 

А сбрасывать надо, потому что только в этом случае танкист будет считаться не имеющим опыта даже на один перк, и автоматически трансформируется в учебники. В противном случае, он станет резервистом, которого можно только рекрутировать на его танк.

 

Сдается мне, что эту лазейку специально оставили для случаев, как у вас, когда в ангаре экипажи почти на всех танках есть. Заодно голдишку вымыть с акков.

Другая лазейка для тех, у кого не хватает прокачанных экипажей. Дробить один большой прокачанный на два или три лоу-левела. И тоже с вымыванием голды. И переобучение 200, и на смену специальности 500, и потом на переобучение на нужный танк 750. По акции дешевле. Я обязательно воспользуюсь. К тому же смена специальности в новых экипажах будет 200 вместо 500. А еще акции.

Такой шанс один раз в 10 лет представляется! :playing:

 



А вот и акция на экипажи подоспела! Всё продумано :coin:
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViacheslav_G (25 фев 2021 - 15:03) писал:

А как командир  полученный на ББ АК921, я что зря потел. Ведь он  мне дался потом и прожжённым стулом, не считая серебра, а сейчас на тебе, 0 опыта. 

Почему зря? Вы за кого играли? Сколько у вас на блогерах опыта сверх лампы? У меня Амвей и Корбен сидят в казарме. У каждого по три дополнительных перка. Из-за этого их и выбрал.

Дальше возможны два варианта:

1. Вы их сейчас рекрутируете на какой-то танк и распределяете имеющийся опыт. Зачтется всё, кроме нулевого. У по три перка с каждого. Блогер пойдет в инструкторы.

2. Вы их оставляете в казарме и их опыт сверх лампы пойдет на учебники. Вот только какой нации - вопрос. Блогер пойдет в инструкторы.

 


  Изменено пользователем Sup_Mo
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (25 фев 2021 - 16:05) писал:

Все члены экипажа в Казарме, опыта которых недостаточно на прокачку одного навыка, будут автоматически конвертированы в Учебные материалы. К этому случаю также относятся танкисты, у которых опыт не распределен по навыкам или сброшен. Вычитал в ответах разработчика в профильной теме. Страница 309, пост 6176. Косвенно, но он это подтвердил. Можно дожать его и получить конкретику. Еще где-то разрабы об этом случае отвечали, найти не могу.

 

Если так, то это решает проблему. Но из того что вы написали сразу это никак не следовало

 

Да и сейчас совсем не очевидно

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (25 фев 2021 - 16:05) писал:

 

Голда уйдет на сброс навыков. 

 

С фига ли она туда пойдет?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (25 фев 2021 - 16:05) писал:

 Сколько у вас "лишних" экипажей? Пусть 50. 

 

Я не считал, но примерно столько и будет

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
8 409 боёв

Всем привет!

На счет перков и талантов я тут уже отписывался, разработчики увидели и даже  отписали - Спасибо.

 

Теперь поговорим о конвертации экипажа и опыта , а также инструкторах.

 

Текущая конвертация экипажа с 1 или 2  нулевыми перками не верна. Думаю всем уже ясно из комментариев что в текущем видел она не годится.

Давайте попробуем понять как применив экипаж 2.0 конвертировать эти сверх ценных членов экипажа:


 

Каждый нулевой перк должен считаться как обычный, и за него очки навыков должны получаться при конвертации в командира 2.0. Более того если этот перк был фиксированное ББ  то у командира 2.0 при условии что есть все члены экипажа с нулевым ББ при конвертации появиться  Навык Слаженность с 10(или меньше если экипаж не полный) очками, которые Нельзя перераспределить. В ином случае если нулевые навыки были на выбор, то просто даётся эти 10 очков, а потом уже применяется конвертация опыта без учета нулевых навыков.


 

 Так как нульперковые экипажи давали значительный прирост по скорости прокачки экипажа думаю справедливо будет как минимум сделать следующее - Каждый нуль перковый член экипажа должен стать инструктором с бонусом к опыту экипажа.
Вопрос  - а какой бонус к опыту должен давать 1 инструктор?
Просто вспомним на на каждый новый перк нужно в два раза больше опыта в текущем виде.
Далее примем что мы хотим чтобы в экипаже 2.0 с нулевым перком конвертировался максимально справедливо и понятно.
Далее примем за среднем в экипаже 4 человека.

Значит 4 инструктора которых конвертировали из экипажа с одним нулевым перком должны в сумме давать +100% к опыту экипажа.
Это Позволит даже если кривая обучения меняется справедливо дать людям тот же буст.
Рассмотрим ситуацию когда у нас 1 член экипажа имеет два нулевых перка.
Остальные 3 для упрощения имеют ноль перков и 100% основной специализации.
Как посчитать, да элементарно:
Разница между 3 перком и 1 перком в 4 раза опыта(210 000 против 840 000).
Значит дайте нам бонус в +300% и мы счастливы. Но нет, у нас он такой уникальный только 1 из 4. А значит 300%/4 =75% вот он уникальный 1 инструктор с 75% бонусом.

Вы теперь наверное понимаете почему так сильно бомбит у людей которым  вместо +100% дают +40 %, а место +75% дают 20%.
Всё просто посчитать, вы можете перепроверить.

Как быть когда у меня много экипажей одну ветку? Теперь командир 2.0 то может управлять тремя танками. Дайте свести опыт нескольких экипажей(максимум 3) в одного командира. Главное условие чтобы при конвертации они были той же нации и типа техники. И всё, не больше ни меньше. С этим проблем не будет, процесс четкий и даёт на выходе командира по опыту равному потраченным экипажам.
Теперь поговорим о перках, т.к. говорят что ты не получаешь тот же экипаж что и был при конвертации.
Признаем - да не получаешь.  Правда все равны и не получают все, так что как бы баланс есть в этом. Но объективно чувствуешь что машина стала слабее.
Как это пофиксить, давайте посчитаем.
Один перк экипажа 1.0  = 15 очков командира 2.0
Значит вложив 15 очков я должен получить 4 старых перка.
Тут как бы начинаешь понимать что тебе ББ  дают за 10, не плохо, зафиксировал.
Маскировка - 80 % за 10 очков командира 2.0,  так 100 % была бы за 15 очков  экипажа 1.0. Выгода есть (8 % за 1 очко командира 2.0, 6.6% за очко экипажа 1.0)
Ремонт  - 80 % за 10 очков командира 2.0,  так 100 % была бы за 15 очков экипажа 1.0.
Пока игрок в плюсе!
Стабилизация от поворота Башни 7.5% 10 очков командира 2.0.
И тут вы должны сказать стоп, так а перк для 1 члена экипажа. Ему цена на секунду 15/4 ~ = 4 очка. Никак не 10.
Вот тут то WG и оторвался по полной, все специфические перки возросли в цене в 2.5 Раза. По опыту/ очкам называйте как хотите но в 2.5 раза Карл.
Для правдивости заметим что многие были переработаны и теперь работают намного лучше.
Но не все. Так вот в чем нас налюбили. Те самые нужные перки которые делали колёсника опасным из-за стабы и стрельбы на ходу, те что давали возможность влететь на горку с опережением. Они стали дороже.
Как пофиксить?
Или сделать перки мощнее.
На примере стабилизации от поворота башни мы видим что место 7.5% там должно быть 18.5 %.
Жестко, очень жестко.

нафига новые перки когда старые так бустанули. Все их будут использовать. Придётся чтобы новые перки тоже были очень крутыми. И да таки придётся.
Но что бы сгладить влияние на баланс, мы просто можем объединить старые перки в один.
Стабилизация орудия + ходовой 7.5 % = и вот уже не так жаль отдать 7.5 %
Виртуоз+мастер тарана
Ну и т.д.

Я закончил.
Уважаемые разрабы просьба опять же дать коммент какой-то на этот текст.
С уважением игрок которому не пофиг.







 



 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 744 боя

На данный момент мой экипаж на СТРВ 103В выглядит вот так, и разрабы хотят сказать что у будет откат назад и я взамен получу только 5 перков и все????!!!! 


А смысл тогда вообще качать (читать как играть)  экипажи, если разрабы убивают сам смысл игры выкачать убер экипаж?  

Экипаж.jpg

Изменено пользователем 090909_Chpok
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdik19790708 (25 фев 2021 - 17:39) писал:

Да и сейчас совсем не очевидно

Согласен. Надо дожать разработчиков по этому вопросу. 

Сейчас ясно, что нерекрутированный танкист в казарме с нераспределенным опытом идет на учебники.

Нужно выяснить считается ли таким же когда-то ранее рекрутированный и высаженный в казарму танкист со сброшенными навыками?

У меня такой проблемы нет, поэтому искать ответ в лом)).

Попробуйте перелопатить 462 страницы профильной темы, может там кто-нибудь дожал. Или задайте прямой вопрос разрабам и добейтесь точного ответа. Потому что в посте 6176 unball ушел от точного ответа именно на этот вопрос.

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdik19790708 (25 фев 2021 - 17:39) писал:

HUNTER_RAD (25 фев 2021 - 16:05) писал:

 

Голда уйдет на сброс навыков. 

С фига ли она туда пойдет?

Ну как же? У вас на каком-то танке сидит ненужный в будущем какой-нибудь 3-перковый экипаж из пяти танкистов. Чтобы по обсуждаемой схеме его превратить в учебники, нужно высадить всех в казарму (допустим коек хватает) и сбросить каждому перки за 200 (100 по акции) голды каждому. Итого 1000 (500) злотых с танка в фонд Экипажа 2.0

В противном случае этот экипаж в казарме с несброшенными навыками останется резервистами и вы сможете их только преобразовать в нового командира на изученный ими танк. Т.к. опыта у них больше, чем на один перк. 


  Изменено пользователем Sup_Mo
6109107.png
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...