Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (27 окт 2019 - 12:20) писал:


А там есть разделение по респам?

  Да,  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-7601114-0-69541900-1572168613_thumb.jpg  только не знаю, какой А и В. :(

00й3Ф.jpg

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (27 окт 2019 - 12:13) писал:

   Если не знаете, то что фантазируете?  Зачем?  Скучно?  Срач разводите? 

     1.  :facepalm:  Как вы думаете, для чего ТС тему создал?  

        1а.   С какого это бока к обсуждаемой теме?   

     2.  Наиболее вероятный вариант. 

Как написано, так и понимаю. Если автор поста мысль свою не раскрыл, то не грех и фантазию подключить. )

Веки приподнять адептам свидетелей патента?

Ревность? 

Не факт. Могут ещё и слуховые галлюцинации быть, белый шум при прочтении постов, воображение разыграться.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMitaySemenov (27 окт 2019 - 09:03) писал:

Откуда ж знаю, что вы с автора хотите?

Вы в полемику с ТСом для чего пустились? Опять для срача или в вашу темку никто не заходил на днях?

Возможно, показалось. Сказался фоновый шум: чайник на комфорке закипел.

Как будто ты не знаешь ответ, помойку старого полена забросили, вот он и пополз по темам.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNe_Tankist58 (27 окт 2019 - 09:23) писал:

  

     З.Ы.   Так где примеры корреляции доказывающей отсутствие подкруток?  

Где пруфы что у тебя нет интимных отношений с йосей?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 800 публикаций
28 764 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (27 окт 2019 - 16:23) писал:

     1.  А чем та программа сделана?   

действительно. Но можно пойти дальше и спросить - а чем сделаны те. кто писал программу. Вот источник всех бед!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (27 окт 2019 - 16:23) писал:

     1. Я  говорю о прецеденте, что сделав здесь и здесь, вмешавшись в ход случайности пусть даже в благородных целях. То вполне возможны, в крайнем случае эти их действия позволяют думать, фантазировать 

фантазировать. Очень точное определение

И снова мы возвращаемся к тому, что про полной рандомности подбора - недовольные были бы точно так же, как и сейчас ,если не больше. Но тогда - какая разница?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (27 окт 2019 - 16:23) писал:

  так что бороться с той системой своим скиллом возможно, 

вот система: 2+2=4. Победи ее, пожалуйста. 

ВБР - не система, это рандом.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (27 окт 2019 - 16:23) писал:

     

     З.Ы.   Так где примеры корреляции доказывающей отсутствие подкруток?  

??? 

Это же элементарно, Уотсон!  Корреляция средних показателей и ПП.

Однако, есть встречный вопрос - а зачем разрабам устраивать угнетение отдельных игроков? Цель какова?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (27 окт 2019 - 12:58) писал:

Как будто ты не знаешь ответ, помойку старого полена забросили, вот он и пополз по темам.

Начал то он за здравие, но, как обычно, всё похренчил.

Надеялся на веселье воскресное. Увы и ах.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (27 окт 2019 - 13:03) писал:

действительно. Но можно пойти дальше и спросить - а чем сделаны те. кто писал программу. Вот источник всех бед!

фантазировать. Очень точное определение

   1.   И снова мы возвращаемся к тому, что про полной рандомности подбора - недовольные были бы точно так же, как и сейчас ,если не больше. Но тогда - какая разница?

   2.   вот система: 2+2=4. Победи ее, пожалуйста. 

ВБР - не система, это рандом.

??? 

   3.   Это же элементарно, Уотсон!  Корреляция средних показателей и ПП.

   4.   Однако, есть встречный вопрос - а зачем разрабам устраивать угнетение отдельных игроков? Цель какова?

 

      1.    Вернее всего ещё больше.   В этом и разница. 

      2.    Разве эта (2+2=4) система такая же гибкая как   100+- 25% = 75-125?   

      3.    Конечно элементарно. Если основано на тех данных которые есть, а те данные  уже с подкруткой (допустим) .  

      4.    Вопрос совершенно не ко мне, вопрос к тем кто так говорит.  Цель всё та же. 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
22 831 публикация
38 671 бой

Цитата

  2.    Разве эта (2+2=4) система такая же гибкая как   100+- 25% = 75-125?  

 

(2+-25%) + (2+-25%) = (3...5)

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-7033054-0-75469300-1571241244_thumb.jpg

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

я лично не исключаю "балансировщика статы" (может начинать кидать в меня чем попало).

т.е. подкручивать пробитие или альфу прямо во время боя никакого смысла нет - слишком ненадежный способ, ведь 30 человек одновременно играют и тяжело "заставить" их создать нужный результат боя, а если крутить в плюс одной команде, а в минус другой, то это будет заметно кому угодно.

Spoiler

 но лично за собой давно заметил "эффект последнего шанса" - чем краснее игрок тем больше у него шотного шанс получить непробитие перед уничтожением.

интересно, для меня этот работает? (проверять конечно же я это не буду).

 

зато ничего нет проще на стадии сбора из очереди команд учесть танк игрока и кинуть его на "неудачную" карту, поставить его на "неудачный" респ. т.е. туда, где его эффективность по умолчанию будет максимально низкой или игра будет максимально неудобной.

Spoiler

многие замечают, что при выборе определенных ЛБЗ, их начинает закидывать в определенный сет карт.

в этот эффект я не верю, тут слишком большой психологический момент ожидания шанса. особого смысла угнетать игрока на ЛБЗ нет, т.к. нет какого-то чудовищного профита от их выполнения. да и сами ЛБЗ постоянно упрощают.

 

сделать это (подобрать нужную карту) очень просто владея полной статистикой всех серверов и игроков по отдельности.

----------------

для примера.

сейчас выполняю реферальную программу. почти все бои на линксе 4лвл. чем выше у меня винрейт и средний демаг, тем чаще меня закидывает на открытые карты с длинными прострелами (мой пулеметик там тупо недостреливает до противника и требуется сильно напрягаться чтобы сблизиться, нанести урон и сбежать).

но все это чисто личные ощущения. воевать своей куцей статой из полутора сотен боев против разрабов со статой из миллионов боев - все равно что с мушкетом против дшк в атаку идти.

----------------

правда, то о чем я думаю, или нет, мне неизвестно, выяснять ничего не буду -  буду играть пока мне интересно, а пока интересно, любые патенты, алгоритмы и все остальное, даже если они существуют мне по барабану.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв
27 окт 2019 - 10:50 пользователь Kovis сказал:

я лично не исключаю "балансировщика статы" (может начинать кидать в меня чем попало).

т.е. подкручивать пробитие или альфу прямо во время боя никакого смысла нет - слишком ненадежный способ, ведь 30 человек одновременно играют и тяжело "заставить" их создать нужный результат боя, а если крутить в плюс одной команде, а в минус другой, то это будет заметно кому угодно.

Spoiler

 но лично за собой давно заметил "эффект последнего шанса" - чем краснее игрок тем больше у него шотного шанс получить непробитие перед уничтожением.

интересно, для меня этот работает? (проверять конечно же я это не буду).

 

зато ничего нет проще на стадии сбора из очереди команд учесть танк игрока и кинуть его на "неудачную" карту, поставить его на "неудачный" респ. т.е. туда, где его эффективность по умолчанию будет максимально низкой или игра будет максимально неудобной.

Spoiler

многие замечают, что при выборе определенных ЛБЗ, их начинает закидывать в определенный сет карт.

в этот эффект я не верю, тут слишком большой психологический момент ожидания шанса. особого смысла угнетать игрока на ЛБЗ нет, т.к. нет какого-то чудовищного профита от их выполнения. да и сами ЛБЗ постоянно упрощают.

 

сделать это (подобрать нужную карту) очень просто владея полной статистикой всех серверов и игроков по отдельности.

----------------

для примера.

сейчас выполняю реферальную программу. почти все бои на линксе 4лвл. чем выше у меня винрейт и средний демаг, тем чаще меня закидывает на открытые карты с длинными прострелами (мой пулеметик там тупо недостреливает до противника и требуется сильно напрягаться чтобы сблизиться, нанести урон и сбежать).

но все это чисто личные ощущения. воевать своей куцей статой из полутора сотен боев против разрабов со статой из миллионов боев - все равно что с мушкетом против дшк в атаку идти.

----------------

правда, то о чем я думаю, или нет, мне неизвестно, выяснять ничего не буду -  буду играть пока мне интересно, а пока интересно, любые патенты, алгоритмы и все остальное, даже если они существуют мне по барабану.


Делается все это легко. Осталось ответить на вопрос - "Зачем?" Ну вменяемо, ответить. В чем профит компании?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsturmkopf (27 окт 2019 - 14:24) писал:


Делается все это легко. Осталось ответить на вопрос - "Зачем?" Ну вменяемо, ответить. В чем профит компании?

Потому что могут. )))

Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (27 окт 2019 - 11:36) писал:

Потому что могут. )))


Это объясняет все!

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
27 окт 2019 - 12:50 пользователь Kovis сказал:

Spoiler

я лично не исключаю "балансировщика статы" (может начинать кидать в меня чем попало).

т.е. подкручивать пробитие или альфу прямо во время боя никакого смысла нет - слишком ненадежный способ, ведь 30 человек одновременно играют и тяжело "заставить" их создать нужный результат боя, а если крутить в плюс одной команде, а в минус другой, то это будет заметно кому угодно.

Spoiler

 но лично за собой давно заметил "эффект последнего шанса" - чем краснее игрок тем больше у него шотного шанс получить непробитие перед уничтожением.

интересно, для меня этот работает? (проверять конечно же я это не буду).

 

зато ничего нет проще на стадии сбора из очереди команд учесть танк игрока и кинуть его на "неудачную" карту, поставить его на "неудачный" респ. т.е. туда, где его эффективность по умолчанию будет максимально низкой или игра будет максимально неудобной.

Spoiler

многие замечают, что при выборе определенных ЛБЗ, их начинает закидывать в определенный сет карт.

в этот эффект я не верю, тут слишком большой психологический момент ожидания шанса. особого смысла угнетать игрока на ЛБЗ нет, т.к. нет какого-то чудовищного профита от их выполнения. да и сами ЛБЗ постоянно упрощают.

 

сделать это (подобрать нужную карту) очень просто владея полной статистикой всех серверов и игроков по отдельности.

----------------

для примера.

сейчас выполняю реферальную программу. почти все бои на линксе 4лвл. чем выше у меня винрейт и средний демаг, тем чаще меня закидывает на открытые карты с длинными прострелами (мой пулеметик там тупо недостреливает до противника и требуется сильно напрягаться чтобы сблизиться, нанести урон и сбежать).

но все это чисто личные ощущения. воевать своей куцей статой из полутора сотен боев против разрабов со статой из миллионов боев - все равно что с мушкетом против дшк в атаку идти.

----------------

правда, то о чем я думаю, или нет, мне неизвестно, выяснять ничего не буду -  буду играть пока мне интересно, а пока интересно, любые патенты, алгоритмы и все остальное, даже если они существуют мне по барабану.

 

С "эффектом последнего шанса" предполагаю примерно то же самое, что с картами при ЛБЗ. Если по как бы шотному противнику проходит минимальная (или близкая к ней альфа), оставляя ему мизер хп, это уже неплохо запоминается. Тем более если противник сильно ниже среднего по ВН8, ПП и прочим линейкам. Ещё круче, если противник затем башню тебе оторвёт выстрелом наотмашь))

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsturmkopf (27 окт 2019 - 14:24) писал:


Делается все это легко. Осталось ответить на вопрос - "Зачем?" Ну вменяемо, ответить. В чем профит компании?

  Тысячу раз отвечали и в этой теме отвечали. Просто ни кто не хочет кроме своего вопроса ничего слышать. В поттенннте это записано  примерно так: 

"... Таким образом, когда игрок был неоднократно поставлен в слишком многих трудных сражений, балансировка делается в пользу более легких сессий ..., тем самым заинтересовывая игрока, обеспечивая легкую игровую обстановку. Аналогичным образом, когда игрок был неоднократно поставлен в слишком много простых боёв, балансировка делается в пользу более жестких сессий ... , тем самым заставляя игрока бороться, вместо того, чтобы позволить игроку соскучиться с легкой игры...."

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (27 окт 2019 - 15:39) писал:

 чтобы позволить игроку соскучиться с легкой игры...."

Вот так по-деревенски и сформулировано? Старый, сдаётся мне, ты привираешь. Впрочем, как обычно.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (27 окт 2019 - 15:42) писал:

Вот так по-деревенски и сформулировано? Старый, сдаётся мне, ты привираешь. Впрочем, как обычно.

  Ты вообще ни чего не понимаешь в своём как Йёрген скажет Мухозагаженске сидя.    В Великой Британии говорят от ворот и до рассвета и   радуюсь я с подарка.  :ohmy:

Изменено пользователем Ne_Tankist58

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
. Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNe_Tankist58 (27 окт 2019 - 12:54) писал:

  Ты вообще ни чего не понимаешь в своём как Йёрген скажет Мухозагаженске сидя.    В Великой Британии говорят от ворот и до рассвета и   радуюсь я с подарка.  :ohmy:

Ну да, прямо так и говорят, и главное не пойми зачем на наш язык переходят.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsturmkopf (27 окт 2019 - 14:24) писал:


Делается все это легко. Осталось ответить на вопрос - "Зачем?" Ну вменяемо, ответить. В чем профит компании?

 

отвечаю, хоть тебе и будет обидно:

чтобы я не играл на 60, а ты на 47. и чтобы ты мог на каждом повороте писать что разница в 1.5% это ничто.

ферштейн?

Изменено пользователем Kovis
  • Плюс 1

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...