Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (17 ноя 2019 - 07:37) писал:

Аналогии уровня "йоси", ту*ые и беспощадные.

Забавно, что в реальном производстве радиодеталей у резисторов был допуск ЕМНИП до 20% по сопротивлению. Оказывается, это был адЪ, ну надо же.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (17 ноя 2019 - 12:20) писал:

Забавно, что в реальном производстве радиодеталей у резисторов был допуск ЕМНИП до 20% по сопротивлению. Оказывается, это был адЪ, ну надо же.

  Забавно, что в реале 20%40%. А если уж глаголить о правде, то выйдет всего +-10%  у резистора. 

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (17 ноя 2019 - 12:37) писал:

А если уж глаголить о правде, то...

... не тебе.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (17 ноя 2019 - 12:42) писал:

... не тебе.

  И не ему.  Пусть продолжает собирать библиотеку цитат.  А ты решил оспорить что 20 ? 

Изменено пользователем DED_60_JIET_37
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
17 ноя 2019 - 11:37 пользователь DED_60_JIET_37 сказал:

Spoiler

0ae7b1d4d5b341b1e885356ed270755b.jpg

 

Наблюдаю распыление ресурсов.

17 ноя 2019 - 11:42 пользователь DarkRaven сказал:

... не тебе.

Были допуски и в 30%, но я такого в руках не держал. Именно поэтому иногда забавляли товарищи, которые в отрыве от суровой реальности высчитывали работу электроники до тысячных с учётом старения, паразитки, температур и прочего)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
45 369 боёв
Качели в ранговых только прибавят сторонников патента. а возразить им можно лишь одно: талант коллектива вг сделать так, чтобы игроки мучались, а коллектив получал годовые премии. Из любого режима, включая первую итерацию "Линии фронта", можно сделать страдание. Умеют, за то и зп получают 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 802 публикации
28 764 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSTaRyj_V (18 ноя 2019 - 05:06) писал:

 талант коллектива вг сделать так, чтобы игроки мучались,

если игра приносит мучения - зачем в нее играть? 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (18 ноя 2019 - 04:54) писал:

если игра приносит мучения - зачем в нее играть? 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBETEPAH_KOCMOCA_ (17 ноя 2019 - 12:51) писал:

Самая плохая и бестолковая игра.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (17 ноя 2019 - 14:14) писал:

Почему тогда играешь? Есть же другие игры - сапёр, батлсити, майнкрафт..

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBETEPAH_KOCMOCA_ (17 ноя 2019 - 17:24) писал:

Там думать надо,а эта глупая игра как раз для такого дурня как я.Тут умные не задерживаются.

 

Понел?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 295 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTOXA_KPACABA (15 ноя 2019 - 10:42) писал:

Если в сапёр добавить ВБР с подкруткой, танки перестанут быть нужны. )

     Возможно. На вопрос ждать ответа, или как всегда?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTOXA_KPACABA (15 ноя 2019 - 10:44) писал:

А Минск-то чем вам не угодил? Норм же картейка. :)

Вот Энск и Химмельсдорф -- это нидайБог каждому, да...

    Минск убог чуть более, чем полностью. Первый кандидат на отключение сразу после ввода этой возможности, и с тех пор у меня стало ощутимо меньше гореть от карт. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNamu (26 окт 2019 - 13:46) писал:

Военно-морские путешествия ослабили память броне-морского волка. Ну-с, освежим.

 

Итак, позвольте напомнить, что славное КБ картофельно-танковой промышленности уже было неоднократно ловлено за "нет, такого не может быть никогда! нет, нет, нет... а, да, да, ну ладно".

В связи с утратой доверия, тезис "главная хитрость патента в том - убедить всех, что нет никакого патента" намертво приклеился к ВГ. 

 

Далее, по пунктам.

 

1. Патент описывает регулировку игровых механик, но не описывает конкретные воздействия. А под ту или иную механику можно все, что угодно запихнуть.

Например, некоторые известные личности уже выбалтывали, что выбор карт в т.ч. зависит от статистики игрока на конкретной карте, на конкретном респе, на конкретной технике.

 

2. Выбор команд не ограничивается уровнем танка. В матчмейкер заложено много чего. Например, исключение выбора противников из прошлых боев (чтоб не началось мочилово своих) при наличии определенного минимального количества игроков на сервере. Кстати, отключение урона по своим - это один из симптомчиков диагноза. Во-первых, подпитать скукоживающийся онлайн, чтоб тимкиллеры не улетали в бан, но оставались в игре. Во-вторых, облегчить работы матчмейкера, когда не в прайм онлайн ниже плинтуса и выбирать уже не из чего.

Или, например, когда была первая компания ЛБЗ, так закрутили коэффициенты выбора карт, что ждать одной-двух карт, где можно было попытаться сделать ЛБЗ, приходилось около 250 боев. Все ради онлайна! )) Статистику же игроки считали. Слишком много "совпадений", четко срабатывающих на большом количестве боев.

 

3. Еще одна особенность "патента" в том, что он действует на игру по цепочке параметров, косвенно. Например, т.н. "серии сливов". Игрок бросается на стенку с криком "да какого мне этих оленей в команду постоянно насыпают?!". А ему в ответ  "мы не подбираем игроков по скиллу, у нас потент". Только те самые "сливные олени" подбираются по их результативности на их технике на данной карте (см.1). Т.о., матчмейкер хоть и косвенно, но влияет на уровень скилла игроков команд.

 

4. Субъективное. "Патент" стал для игроков символом всего, что игроки ненавидят в этой игре. В первую очередь - неискренности разработчиков и нарушенной коммуникации разработчиков  и комьюнити, отсутствие адекватной обратной связи. За эти слова пост могу удалить, ибо "это неправда, потому что это неправда". Но только динамика онлайна очень убедительно показывает, что ВГ созидает и правит не то и не так, как хочется игрокам и игроки оценивают эти изменения пешеходным способом. "И это есть факт, мсье Дюк!" ©

и возразить нечего!!!!!!!!!!!! все в ТО4КУ!!!!!!!!!!!!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
4 376 боёв
Сам факт появления таких публикаций со стороны WG (в том, что автор сидит на содержании конторы, я думаю никто не сомневается!), говорит только о том, что все факты, которые автор пытается опровергнуть, в игре присутствуют! А данный пост просто жалкая попытка оправдаться, не более! Как минимум от 20 до 40% (в зависимости о класса техники) в игре не зависит от игрока (засвет, пробитие, попадание, урон и т.д.), я уже не говорю про подбор команды и серии сливов - побед.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngkomrad_razor2012 (24 ноя 2019 - 10:00) писал:

Сам факт появления таких публикаций со стороны WG (в том, что автор сидит на содержании конторы, я думаю никто не сомневается!), говорит только о том, что все факты, которые автор пытается опровергнуть, в игре присутствуют! А данный пост просто жалкая попытка оправдаться, не более! Как минимум от 20 до 40% (в зависимости о класса техники) в игре не зависит от игрока (засвет, пробитие, попадание, урон и т.д.), я уже не говорю про подбор команды и серии сливов - побед.

От кабачков вообще ничего не зависит, где посадили, там и сидит.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 ноя 2019 - 13:31 пользователь Bansche сказал:

От кабачков вообще ничего не зависит, где посадили, там и сидит.

Иногда взрываются.

Spoiler

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 802 публикации
28 764 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngkomrad_razor2012 (24 ноя 2019 - 17:00) писал:

Сам факт появления таких публикаций говорит только о том, что все факты, которые автор пытается опровергнуть, в игре присутствуют!

Бро, ты не останавливайся на достигнутом. Продолжай, я тебе помогу с идеями:

  • ВОЙНА — ЭТО МИР
  • СВОБОДА — ЭТО РАБСТВО
  • НЕЗНАНИЕ — СИЛА

В твое понимание логики должно норм зайти.

Цитата

 в том, что автор сидит на содержании конторы, я думаю никто не сомневается!)

 Цуко, опять зарплату задерживают...

Цитата

   Как минимум от 20 до 40% (в зависимости о класса техники) в игре не зависит от игрока (засвет, пробитие, попадание, урон и т.д.)

 

 Если бы хоть капельку поинтересовался вопрос - ты бы знал, что патент не про "засвет, пробитие, попадание, урон и тд." Но, как большинство сектантов, ты не в курсе

Цитата

 я уже не говорю про подбор команды и серии сливов - побед.

 А ты скажи, мне интересно

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
24 ноя 2019 - 12:44 пользователь MitaySemenov сказал:

Иногда взрываются.

Spoiler

 

Годно так... Многое объясняет. Например, почему овощи забегают сюда с воплями "нилитит, нипападаит, данат прямит клешни, я всигда в топ -надцать, а каманда дно и нитащит", а когда здоровые люди им цинично поводят по губам укажут на нестыковки в логике овощей (или чего страшнее - попросят реплеи), так у бедных огурцов сносит попку и поооолеееетеееелооооо.

  • Плюс 3
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIMyP3AI (24 ноя 2019 - 16:44) писал:

Годно так... Многое объясняет. Например, почему овощи забегают сюда с воплями "нилитит, нипападаит, данат прямит клешни, я всигда в топ -надцать, а каманда дно и нитащит", а когда здоровые люди им цинично поводят по губам укажут на нестыковки в логике овощей (или чего страшнее - попросят реплеи), так у бедных огурцов сносит попку и поооолеееетеееелооооо.

Они уже там.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2019/post-12640116-0-52082900-1574608755_thumb.jpg

Пока не атакуют. 

Овощи уже там.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

делайте со мной что хотите, но я не могу победить когда у меня в команде оказывается одна красная армия в топах

на евро 45% это даже не минимум. мне вот интересно когда я начну видеть в командах 55% "статистов", хотя бы у противника?

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 144 публикации
95 914 боёв

Красота

 

Ля-ля-ля

Глаза боятся, руки из задницы...НО Я ДЕРЖУСЬ:izmena:

World Of  Tanks командная игра? Бугага......

Являются ли оценочные суждения действий оскорблениями?

Стата средненькая, но честная. На голде не играю из принципа.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 981 публикация
43 683 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOld_Roamer (02 дек 2019 - 12:06) писал:

Красота

 

Ля-ля-ля

На обычном танке ты тоже часто в ноль сливаешься, судя по статке. Ну а на арте, которая 500 с выстрела минимум выдаёт, много ума не надо 2к накидать с угла карты.

"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

Тыкай кнопку - смотри видос про танки

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...