Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (13 ноя 2019 - 11:58) писал:

Смотрите. Вот отличник решает контрольную за 15 минут, потом начинает маяться дурью ,подсказывать или наоборот, отвлекать остальных  У учителя 2 варианта, как этого избежать - 1) перед началом контрольной влепить хороший маваши в голову отличнику, 2) дать ему решать задачи из вузовского учебника. Первое - это ухудшить его способности. Второе - усложнить решение задачи. "Подкрутка" ВБР - это первый вариант. Матчмейкер по винрейту (если бы был) - второй. Второй вариант встречал не раз ,первый - никогда. Почему вы считаете, что разработчики поступят по-другому, нежели учитель?

Что в твоём примере получает отличник, решив в нагрузку задачи повышенной сложности?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (13 ноя 2019 - 14:21) писал:

Что в твоём примере получает отличник, решив в нагрузку задачи повышенной сложности?

  +   Сейчас наверное DAP1 думает, какую же он   г***но аналогию выдумал.  

Изменено пользователем DED_60_JIET_37
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (13 ноя 2019 - 13:11) писал:

Легко, слушай лекцию от выпускника восьмого класса "В" челябинской средней школы н.40 им. С.И. Вутетича: есть в Человеке, как Высшем Живом Существе, такая штука, называемая в обиходе "эмоциями", которая, в свою очередь, есть прямое производное от его чисто животных (от слова "из самой природы человека проистекающих" ) когнитивных реакций, так называемых "условных рефлексов на внешние раздражители". Тебе обожгло руку струёй кипятка из-под крана - ты рефлекторно, даже не осознавая последовательности и самой осмысленности своих действий, моментально тянешь её к себе, пытаясь тем самым максимально сократить площадь соприкосновения струи воды с кожей руки, - это условный рефлекс на боль. Другой пример: тебе плюнули в лицо - ты рефлекторно морщишься и начинаешь совершать хаотичные и судорожные движения рукавами по лицу, пытаясь как можно скорее и тщательнее очистить кожу лица от плевка, - это условный рефлекс на скверну - раз, и неуважение - два. Или вот ещё один: ты вступаешь в некое противоборство с себе подобными - допустим, спортивное соревнование, настольная игра, спор или что-либо ещё, не суть, - разумеется включается ещё один твой инстинкт: инстинкт азарта, ну и далее уже по обстоятельствам: либо ты, как правило, побеждаешь - и так как тебе это нравится, адреналин, там, драйв, все дела, то ты рефлекторно продолжаешь и дальше оставаться в игре, пытаясь максимально продлить своё удовольствие. Либо же наоборот, ты значительно чаще проигрываешь - и тогда по причине всё того же давлеющего над тобой азарта, ты, даже не осознавая своей зависимости от этой игры, от этого спора, пытаешься в каждом своём последующем бою, партии, схватке, взять реванш за все свои предыдущие неудачи, и таким образом, ввиду этого бесконечного бега по кругу, общее время нахождения тебя внутри этого спора/соревнования/игры неуклонно растёт, превращаясь порою, в наиболее экстремальных случаях, попросту бесконечным.

 

Я объяснил? Теперь тебя если ночью разбудят, ты сможешь без запинки повторить этот текст, чтобы, как сказано в Библии, как от зубов отскакивало?

-----------------------

Кстати, наконец-то вчитался в глупую и бессмысленную нуднятину, наваленную чуть выше человеком Дап1 - опосредованно это и к нему тоже. (на "что вы теряете?", - сам вопрос некорректен, сам по-себе некорректен, ставить его следовало бы иначе: "что вы чувствуете.." и далее по тексту, - и вот именно такая его (вопроса) постановка абсалютно однозначно подводит к тому единственно возможному ответу, который существует в природе: боль он чувствует. Неконтролируемую боль. А не "потерю"...

 

Дап, ты всё понял? 


Все мимо. Еще в школе я понял, что азарт - зло для игрока. Почувствовал азарт - вставай из-за стола.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (13 ноя 2019 - 13:07) писал:


Все мимо. Еще в школе я понял, что азарт - зло для игрока. Почувствовал азарт - вставай из-за стола.

Нет, у кого эта игра не вызывала азарта, тот уже давно как "встал и ушёл", задолго ещё до окончания своего 34.529 боя, а тот, кто отыграл в ней это колоссальное кол-во боёв - прописью: тридцать четыре тысячи пятьсот двадцать девять!, - тем самым лишь расписывается в том, что он абсалютно однозначно имеет (либо имел на момент нахождения в игре, не суть) аддикцию, нездоровую психо-неврологическую, эмоциональную и даже метафизическую зависимость от этой игры. Не отрицай очевидного.

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (13 ноя 2019 - 14:21) писал:

Нет, у кого эта игра не вызывала азарта, тот уже давно как "встал и ушёл", задолго ещё до окончания своего 34.529 боя, а тот, кто отыграл в ней это колоссальное кол-во боёв - прописью: тридцать четыре тысячи пятьсот двадцать девять!, - тем самым лишь расписывается в том, что он абсалютно однозначно имеет (либо имел на момент нахождения в игре, не суть) аддикцию, нездоровую психо-неврологическую, эмоциональную и даже метафизическую зависимость от этой игры. Не отрицай очевидного.


Нравится игра - такой вариант не рассматриваешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngjongen (13 ноя 2019 - 12:21) писал:

Нет, у кого эта игра не вызывала азарта, тот уже давно как "встал и ушёл", задолго ещё до окончания своего 34.529 боя, а тот, кто отыграл в ней это колоссальное кол-во боёв - прописью: тридцать четыре тысячи пятьсот двадцать девять!, - тем самым лишь расписывается в том, что он абсалютно однозначно имеет (либо имел на момент нахождения в игре, не суть) аддикцию, нездоровую психо-неврологическую, эмоциональную и даже метафизическую зависимость от этой игры. Не отрицай очевидного.

Йоська, ты посчитай кол-во боёв на 6(и это только известных и доказанных) акках старой калоши, думаешь нужно срочно лечить старого нарика?

Ссылка на комментарий
Игроки
22 842 публикации
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (13 ноя 2019 - 14:21) писал:

Что в твоём примере получает отличник, решив в нагрузку задачи повышенной сложности?


Мне, например, учительница алгебры после решения допзаданий (а заодно и второго варианта) вместо "5", ставила в дневник "5 Молодец!"

 

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
676 публикаций
47 461 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (13 ноя 2019 - 13:16) писал:


Нравится игра - такой вариант не рассматриваешь?

Не нравится а скорее НРАВИЛАСЬ.Человек это существо которое очень хорошо исследовали маркетологи и неплохо это применяют в том числе и в игре.На этом основан Кити Вислого патент или любая другая компьютерная программа для того чтобы заинтересовать игрока сидеть в игре.Это система как в любом автомате типо "однорукого бандита".Вначале тебе дают выигрывать даже практически не умея играть.Тебе фактически ничего не известно о картах о зонах пробития однако тебе время от времени не плохо прет.Затем когда начинает расти количество боев система начинает понемногу усложнять тебе жизнь(закидывая в бои к более скилованным противникам).И ты начинаешь вестись думая что вот вот разобравшись с картами,с танками с снарядами и тд.-Думаешь ну вот сейчас я буду нагибать"! А не тут то было начинается 3 фаза -это когда снарядики все чаще летят при сведенном прицеле в землю,арта выбивает все больше модулей а соперники против тебя играют все круче,что не скажешь о сокомандниках.Единственное система старается и тебя иногда радовать морковкой но все реже и реже и ты начинаешь уже понимать что такое на самом деле "Мир танков".

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (13 ноя 2019 - 16:16) писал:


Нравится игра - такой вариант не рассматриваешь?

  Это самый годный вариант.   Но сразу возникает вопрос, а почему нравится, что в ней такого особенного?

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (13 ноя 2019 - 14:16) писал:

Нравится игра - такой вариант не рассматриваешь?

А вот теперь всё сошлось: "нравится игра" - это и называется азарт. Круг замкнулся. 

Если сейчас ты это признал, зачем же тогда изначально отрицал? 

 

А Мочалкину так скажу: нет, мой банный друг, ты меня не так понял, я нивкоем разе никого не осуждаю, у меня у самого астрономическое кол-во боёв, значит и у меня тоже была зависимость, которую я, к счастью, переборол (не по доброй воле, но не суть). Чего ты сразу встаёшь в позу разбуянившегося зяблика? 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 804 публикации
28 764 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (13 ноя 2019 - 18:21) писал:

Что в твоём примере получает отличник, решив в нагрузку задачи повышенной сложности?

новые знания, бро

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (14 ноя 2019 - 00:44) писал:

 "нравится игра" - это и называется азарт.

кто тебе такое сказал? Плюнь ему в литсо. А это ты сам и придумал.... 

Человек приходит поделать пиу-пиу под пенное, его вообще не парит результат, но от процесса он удовольствие получает. Игра нравится, а азарта нет. 

Упс

 

 

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (14 ноя 2019 - 05:49) писал:

новые знания, бро

Ок. Отличник может отказаться от челленджа и решать задачи "для всех", получая потом обычное "отлично" ?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (14 ноя 2019 - 06:49) писал:

новые знания, бро

 

кто тебе такое сказал? Плюнь ему в литсо. А это ты сам и придумал.... 

Человек приходит поделать пиу-пиу под пенное, его вообще не парит результат, но от процесса он удовольствие получает. Игра нравится, а азарта нет. 

Упс

 

  Как же быстро вы сливаетесь.  Жаль. 

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (13 ноя 2019 - 19:44) писал:

А вот теперь всё сошлось: "нравится игра" - это и называется азарт. Круг замкнулся. 

Если сейчас ты это признал, зачем же тогда изначально отрицал? 

 

А Мочалкину так скажу: нет, мой банный друг, ты меня не так понял, я нивкоем разе никого не осуждаю, у меня у самого астрономическое кол-во боёв, значит и у меня тоже была зависимость, которую я, к счастью, переборол (не по доброй воле, но не суть). Чего ты сразу встаёшь в позу разбуянившегося зяблика? 


Проявлять интерес и азарт - это совершенно разное.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (13 ноя 2019 - 18:36) писал:

  Это самый годный вариант.   Но сразу возникает вопрос, а почему нравится, что в ней такого особенного?


Короткие бои, друзья и знакомые играют/играли, процесс изучения игры, сам сеттинг - танковые сражения.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvanches32 (13 ноя 2019 - 18:23) писал:

Не нравится а скорее НРАВИЛАСЬ.Человек это существо которое очень хорошо исследовали маркетологи и неплохо это применяют в том числе и в игре.На этом основан Кити Вислого патент или любая другая компьютерная программа для того чтобы заинтересовать игрока сидеть в игре.Это система как в любом автомате типо "однорукого бандита".Вначале тебе дают выигрывать даже практически не умея играть.Тебе фактически ничего не известно о картах о зонах пробития однако тебе время от времени не плохо прет.Затем когда начинает расти количество боев система начинает понемногу усложнять тебе жизнь(закидывая в бои к более скилованным противникам).И ты начинаешь вестись думая что вот вот разобравшись с картами,с танками с снарядами и тд.-Думаешь ну вот сейчас я буду нагибать"! А не тут то было начинается 3 фаза -это когда снарядики все чаще летят при сведенном прицеле в землю,арта выбивает все больше модулей а соперники против тебя играют все круче,что не скажешь о сокомандниках.Единственное система старается и тебя иногда радовать морковкой но все реже и реже и ты начинаешь уже понимать что такое на самом деле "Мир танков".


Вот же бред написал.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
965 публикаций
40 578 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvanches32 (13 ноя 2019 - 19:23) писал:

Не нравится а скорее НРАВИЛАСЬ.Человек это существо которое очень хорошо исследовали маркетологи и неплохо это применяют в том числе и в игре.На этом основан Кити Вислого патент или любая другая компьютерная программа для того чтобы заинтересовать игрока сидеть в игре.Это система как в любом автомате типо "однорукого бандита".Вначале тебе дают выигрывать даже практически не умея играть.Тебе фактически ничего не известно о картах о зонах пробития однако тебе время от времени не плохо прет.Затем когда начинает расти количество боев система начинает понемногу усложнять тебе жизнь(закидывая в бои к более скилованным противникам).И ты начинаешь вестись думая что вот вот разобравшись с картами,с танками с снарядами и тд.-Думаешь ну вот сейчас я буду нагибать"! А не тут то было начинается 3 фаза -это когда снарядики все чаще летят при сведенном прицеле в землю,арта выбивает все больше модулей а соперники против тебя играют все круче,что не скажешь о сокомандниках.Единственное система старается и тебя иногда радовать морковкой но все реже и реже и ты начинаешь уже понимать что такое на самом деле "Мир танков".


Получается, что на любых новых танках можно нужно играть не более 50-80 первых боёв.

После этого технику можно сливать, как подержаный автомобиль...

Изменено пользователем TOXA_KPACABA

СССР: Т-34-85 Rudy, Объект 430, T-54, Объект 140, Т-62А, Churchill III, Т-10, Объект 257, ИС-7, Объект 268, Объект 261
Германия: Ru251, M4190, P58 Mutz, E 50, Dicker Max, E-25, 8.8cm Pak43, WT auf Pz.IV, Leopard PTA, Leopard 1, G.W. E 100, Scorpion G, Grille 15
США: M4A3E8 Thunderbolt VII, T26E4 SuperPershing, M48A5 Patton, T29, T34, T110E5, T110E4, T49, T95, M53/55  
Франция: AMX CDC, FCM 50t, Foch, Foch 155, AMX Canon d'assault 105, Lorraine 155 mle. 50, Panhard EBR 90
Великобритания: Cromwell B, Conquerror, Centurion 7/1, Centurion AX

Китай: Type 64, WZ-132A, WZ-120-1G FT, WZ-131G FT, WZ-111 model 1-4, WZ-111 model 5A, 121, 112, 113

Италия: Progetto M35 mod46, Prototipo Standard B

Швеция: StrvS1, Emil II, Kranwagn, Польша: 50ЕTP Tyszkiewicza

Япония: O-I, Чехия: Skoda T50

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvanches32 (13 ноя 2019 - 19:23) писал:

Не нравится а скорее НРАВИЛАСЬ.Человек это существо которое очень хорошо исследовали маркетологи и неплохо это применяют в том числе и в игре.На этом основан Кити Вислого патент или любая другая компьютерная программа для того чтобы заинтересовать игрока сидеть в игре.Это система как в любом автомате типо "однорукого бандита".Вначале тебе дают выигрывать даже практически не умея играть.Тебе фактически ничего не известно о картах о зонах пробития однако тебе время от времени не плохо прет.Затем когда начинает расти количество боев система начинает понемногу усложнять тебе жизнь(закидывая в бои к более скилованным противникам).И ты начинаешь вестись думая что вот вот разобравшись с картами,с танками с снарядами и тд.-Думаешь ну вот сейчас я буду нагибать"! А не тут то было начинается 3 фаза -это когда снарядики все чаще летят при сведенном прицеле в землю,арта выбивает все больше модулей а соперники против тебя играют все круче,что не скажешь о сокомандниках.Единственное система старается и тебя иногда радовать морковкой но все реже и реже и ты начинаешь уже понимать что такое на самом деле "Мир танков".

Все как обычно. От игрока ничего не зависит, все решает программа, но вот почему-то откуда-то берутся более скилловые противники, которых почему-то сложнее побеждать,хотя они находятся в той же системе координат, что и конспиролух.

  • Плюс 1

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
965 публикаций
40 578 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (13 ноя 2019 - 20:44) писал:

у меня у самого астрономическое кол-во боёв, значит и у меня тоже была зависимость, которую я, к счастью, переборол (не по доброй воле, но не суть).

 

(шёпотом):

-- Телефончик врача не подскажете? :unsure:

 

СССР: Т-34-85 Rudy, Объект 430, T-54, Объект 140, Т-62А, Churchill III, Т-10, Объект 257, ИС-7, Объект 268, Объект 261
Германия: Ru251, M4190, P58 Mutz, E 50, Dicker Max, E-25, 8.8cm Pak43, WT auf Pz.IV, Leopard PTA, Leopard 1, G.W. E 100, Scorpion G, Grille 15
США: M4A3E8 Thunderbolt VII, T26E4 SuperPershing, M48A5 Patton, T29, T34, T110E5, T110E4, T49, T95, M53/55  
Франция: AMX CDC, FCM 50t, Foch, Foch 155, AMX Canon d'assault 105, Lorraine 155 mle. 50, Panhard EBR 90
Великобритания: Cromwell B, Conquerror, Centurion 7/1, Centurion AX

Китай: Type 64, WZ-132A, WZ-120-1G FT, WZ-131G FT, WZ-111 model 1-4, WZ-111 model 5A, 121, 112, 113

Италия: Progetto M35 mod46, Prototipo Standard B

Швеция: StrvS1, Emil II, Kranwagn, Польша: 50ЕTP Tyszkiewicza

Япония: O-I, Чехия: Skoda T50

Ссылка на комментарий
Игроки
965 публикаций
40 578 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (14 ноя 2019 - 06:49) писал:

Человек приходит поделать пиу-пиу под пенное, его вообще не парит результат, но от процесса он удовольствие получает.

 

Человек приходит поделать пиу-пиу под пенное в танки именно из-за азарта.

Если бы у него этого азарта не было - он играл бы во что-то другое.

Или бы вообще пялил соседку смотрел футбол. 

СССР: Т-34-85 Rudy, Объект 430, T-54, Объект 140, Т-62А, Churchill III, Т-10, Объект 257, ИС-7, Объект 268, Объект 261
Германия: Ru251, M4190, P58 Mutz, E 50, Dicker Max, E-25, 8.8cm Pak43, WT auf Pz.IV, Leopard PTA, Leopard 1, G.W. E 100, Scorpion G, Grille 15
США: M4A3E8 Thunderbolt VII, T26E4 SuperPershing, M48A5 Patton, T29, T34, T110E5, T110E4, T49, T95, M53/55  
Франция: AMX CDC, FCM 50t, Foch, Foch 155, AMX Canon d'assault 105, Lorraine 155 mle. 50, Panhard EBR 90
Великобритания: Cromwell B, Conquerror, Centurion 7/1, Centurion AX

Китай: Type 64, WZ-132A, WZ-120-1G FT, WZ-131G FT, WZ-111 model 1-4, WZ-111 model 5A, 121, 112, 113

Италия: Progetto M35 mod46, Prototipo Standard B

Швеция: StrvS1, Emil II, Kranwagn, Польша: 50ЕTP Tyszkiewicza

Япония: O-I, Чехия: Skoda T50

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTOXA_KPACABA (14 ноя 2019 - 10:00) писал:

 

Человек приходит поделать пиу-пиу под пенное в танки именно из-за азарта.

Если бы у него этого азарта не было - он играл бы во что-то другое.

Или бы вообще пялил соседку смотрел футбол. 


Судишь по себе. У других могут быть иные мотивы играть в ВОТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
965 публикаций
40 578 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (14 ноя 2019 - 11:05) писал:

У других могут быть иные мотивы играть в ВОТ.

 

Ну да.

У альтернативно одарённых - альтернативные мотивы.

:teethhappy:

СССР: Т-34-85 Rudy, Объект 430, T-54, Объект 140, Т-62А, Churchill III, Т-10, Объект 257, ИС-7, Объект 268, Объект 261
Германия: Ru251, M4190, P58 Mutz, E 50, Dicker Max, E-25, 8.8cm Pak43, WT auf Pz.IV, Leopard PTA, Leopard 1, G.W. E 100, Scorpion G, Grille 15
США: M4A3E8 Thunderbolt VII, T26E4 SuperPershing, M48A5 Patton, T29, T34, T110E5, T110E4, T49, T95, M53/55  
Франция: AMX CDC, FCM 50t, Foch, Foch 155, AMX Canon d'assault 105, Lorraine 155 mle. 50, Panhard EBR 90
Великобритания: Cromwell B, Conquerror, Centurion 7/1, Centurion AX

Китай: Type 64, WZ-132A, WZ-120-1G FT, WZ-131G FT, WZ-111 model 1-4, WZ-111 model 5A, 121, 112, 113

Италия: Progetto M35 mod46, Prototipo Standard B

Швеция: StrvS1, Emil II, Kranwagn, Польша: 50ЕTP Tyszkiewicza

Япония: O-I, Чехия: Skoda T50

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...