Yoda2240 Опубликовано: 31 июля, 2020 Игроки 220 публикаций 52 914 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2020 (изменено) В ранга в пелотонных боях вообще не адекватно, они носятся по карте никто выцелить не успевает, арта постоянно вешает в толпу , абсолютный бред. Игра становится абсолютно алогичная, арта и колесники собирают все шевроны, бред да и только. Команды часто зажимаются на пяточке карты , абсолютно не продуманно и не сбалансированно. Изменено 31 июля, 2020 пользователем Yoda2240 https://www.youtube.com/user/MrVick2240 Ссылка на комментарий
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 31 июля, 2020 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (30 июл 2020 - 11:02) писал:Так колесо на данный момент единственный разведчик. Все остальные лт это облегченные ст с бонусом к маскировке в движении.Ты можешь внятно объяснить - зачем стрелять по колесу с дистанции? Чего такого страшного он сделать сможет? Вырезать арту? Так это нормально. Не дать "поиграть" овощам в кустах у базы? Это ещё лучше.Так и у пт надо убирать бонус к маскировке.Изначально моя позиция была блин - зачем стрелять по катающему в центре карты вензеля колесу вместо занятия карты?Если учесть факт, что катающееся по центру колесо мешает только кустовым овощам - это наоборот отлично и нормально. Мусор стоящий на базе вообще ничего не должен делать и без шанса уходить в ангар. Занять фланг. Потому что отжав карту ты ограничишь колесу место для манёвра. И только когда я приехал и колесо по флангу катается, да, могу пару раз стукнуть.А в нашей замечательной игре точность зависит сугубо от игрока, ага да. Что в колесо, что в гусеницу, попасть одинаково "сложно".Тем не менее, это один класс легких танков и колесо имеет большое преимущество и в разведке.А ты тогда можешь внятно объяснить, в каком случае надо стрелять по колеснику? пока только вижу - никогда.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYoda2240 (31 июл 2020 - 13:25) писал:В ранга в пелотонных боях вообще не адекватно, они носятся по карте никто выцелить не успевает, арта постоянно вешает в толпу , абсолютный бред. Игра становится абсолютно алогичная, арта и колесники собирают все шевроны, бред да и только. Команды часто зажимаются на пяточке карты , абсолютно не продуманно и не сбалансированно.то есть без арты такого влияния от колеса не будет. окей. Изменено 31 июля, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 1 августа, 2020 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (31 июл 2020 - 15:43) писал:то есть без арты такого влияния от колеса не будет. окей. И это одна из причин, почему её не выведут. https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
bivisnik Опубликовано: 1 августа, 2020 Игроки 55 публикаций 78 698 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2020 почему удаляют мои коментарии.с чего вы все решили что коляски приносят только добро и радость?они вызываю негатив гнев и недоумение как вообще это можно было сюда впихнуть.магнитный прицел .непробиваемые колеса.изменение траектории против всех законов физики.убрать из игры ЭТО 2 Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 1 августа, 2020 Игроки 26 282 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbivisnik (01 авг 2020 - 23:33) писал:почему удаляют мои коментарии.с чего вы все решили что коляски приносят только добро и радость?они вызываю негатив гнев и недоумение как вообще это можно было сюда впихнуть.магнитный прицел .непробиваемые колеса.изменение траектории против всех законов физики.убрать из игры ЭТО Потому что твои комментарии нарушают правила форума. Учись хейтить красиво и без пошлостей. Ссылка на комментарий
FAN_FAN Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 75 публикаций 95 488 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 Обращаюсь к разрабам,доколе эта колесная вшивость будет превращать игру в бардак ? Ссылка на комментарий
Kovis Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 (изменено) 02 авг 2020 - 09:50 пользователь FAN_FAN сказал:Обращаюсь к разрабам,доколе эта колесная вшивость будет превращать игру в бардак ? Spoiler Изменено 2 августа, 2020 пользователем Kovis Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 13 224 публикации 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KanuTaH_O4eBugHocTb_ (31 июл 2020 - 11:13) писал:Так ему и не надо лезть в траншеи, а достаточно просто мелькнуть рядом.Уже пару раз заметил, что вражеские колёса входят в годмод, когда наша команда сразу забирает очень много карты. Пока недостаточно для системы, но буду обращать внимание.Ну мелькнул в начале боя. И что? Всё ещё расползаются по кустам и всем плевать на стартовый подсвет.Клубень знает почему это плохо. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (31 июл 2020 - 15:43) писал:Тем не менее, это один класс легких танков и колесо имеет большое преимущество и в разведке.А ты тогда можешь внятно объяснить, в каком случае надо стрелять по колеснику? пока только вижу - никогда.Они закиданы в один "класс" по весу. Не по геймплею, не по особенностям. По весу.На средне-ближней дистанции. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGvasrod (02 авг 2020 - 18:01) писал: Они закиданы в один "класс" по весу. Не по геймплею, не по особенностям. По весу.На средне-ближней дистанции.Старая песня про средне-ближнюю дистанцию. Память как у хлебушка? Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (02 авг 2020 - 18:01) писал:Ну мелькнул в начале боя. И что? Всё ещё расползаются по кустам и всем плевать на стартовый подсвет.Клубень знает почему это плохо. Они закиданы в один "класс" по весу. Не по геймплею, не по особенностям. По весу.На средне-ближней дистанции.мельнкул в бою без арты и всем плевать, а вот в бою с артой. тем более гвася учитывай то, что некоторые позиции рискованно занимать будучи в засвете...себе дороже.нет гвася, не только по весу и по ттх так же, а еще и по задачам\геймплею, только колесо эти задачи выполняет на отлично, а вот другие лт с переменным успехом и далеко не всегда успешно, потому что на лт забили.гвася, уточни метры и в какой ситуации.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (02 авг 2020 - 18:46) писал:Старая песня про средне-ближнюю дистанцию. Память как у хлебушка? мне очень интересно, как это будет выглядеть про среднюю и тем более ближнюю дистанцию. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 26 282 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (02 авг 2020 - 18:46) писал:Старая песня про средне-ближнюю дистанцию. Память как у хлебушка? Я тут на Коне поиграл, и, как гвас завещал, хотел пострелять на ближней дистанции в коляску, ибо она сама упоролась в союзника рядом. Выстрелить не смог, тупо башня не успевала за его перемещением. Но раз гвас говорит что надо на ближней, чтобы попадать, значит придётся принять факт, что я офисный овощ под алкoтой. Зато меня будет греть мысль о том, что подобное существо играет лучше, чем он 1 Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (03 авг 2020 - 12:54) писал: Я тут на Коне поиграл, и, как гвас завещал, хотел пострелять на ближней дистанции в коляску, ибо она сама упоролась в союзника рядом. Выстрелить не смог, тупо башня не успевала за его перемещением. Но раз гвас говорит что надо на ближней, чтобы попадать, значит придётся принять факт, что я офисный овощ под алкoтой. Зато меня будет греть мысль о том, что подобное существо играет лучше, чем он в кусте на центре играл? Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (03 авг 2020 - 12:54) писал: Я тут на Коне поиграл, и, как гвас завещал, хотел пострелять на ближней дистанции в коляску, ибо она сама упоролась в союзника рядом. Выстрелить не смог, тупо башня не успевала за его перемещением. Но раз гвас говорит что надо на ближней, чтобы попадать, значит придётся принять факт, что я офисный овощ под алкoтой. Зато меня будет греть мысль о том, что подобное существо играет лучше, чем он Гвас говорит, что раз ты не поехал на фланг, игноря колесо, значит ты - кустовой овощ в центре карты, против которого и задумано колесо. Значит все получилось правильно.З. Ы. Хотя Гвас столько всего противоречивого наговорил, что хз Изменено 3 августа, 2020 пользователем __MELIOR__ Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFAN_FAN (02 авг 2020 - 09:50) писал:Обращаюсь к разрабам,доколе эта колесная вшивость будет превращать игру в бардак ? Очевидно, ровно до того момента, как ты с матами сотрёшь игру с компа в последний раз. https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 3 августа, 2020 Игроки 26 282 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (03 авг 2020 - 14:17) писал:в кусте на центре играл? Не помню. Ссылка на комментарий
anonym_cuZJzSBnqtE1 Опубликовано: 4 августа, 2020 Игроки 561 публикация 63 216 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2020 колесники ломают рандом,и ломают его жестко,влияние колесной техники на бой очень велико,прям черезмерно велико.в случае с обычными лт,потеря такового для команды не столь критична,даже если у противника лт остался,а вот если это колесные лт,то потеряв колесника шансы команды быстро стремятся к 0...неоднократно наблюдал как колесник убрав оппонента просто разваливает всю оборону противника в ноль,это не есть нормально...отдельно замечу,что траектория движения просто не реальна,колесные танки,в нашей игре совершают такие маневры как разворот на 180 градусов на скорости 95км в час,но это же бред полный,без противоперегрузочных кресел для экипажа такой маневр закончился бы плачевно для этого самого экипажа,если разработчики уж ввели эту технику,то неплохо было бы доработать этот момент... Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 4 августа, 2020 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbarmaleus88 (04 авг 2020 - 08:09) писал:колесники ломают рандом,и ломают его жестко,влияние колесной техники на бой очень велико,прям черезмерно велико.в случае с обычными лт,потеря такового для команды не столь критична,даже если у противника лт остался,а вот если это колесные лт,то потеряв колесника шансы команды быстро стремятся к 0...неоднократно наблюдал как колесник убрав оппонента просто разваливает всю оборону противника в ноль,это не есть нормально...отдельно замечу,что траектория движения просто не реальна,колесные танки,в нашей игре совершают такие маневры как разворот на 180 градусов на скорости 95км в час,но это же бред полный,без противоперегрузочных кресел для экипажа такой маневр закончился бы плачевно для этого самого экипажа,если разработчики уж ввели эту технику,то неплохо было бы доработать этот момент... Арта по велению высших алгоритмов может нагнуть какого-то конкретного юнита, а велосипед весь фронт. https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 5 августа, 2020 Игроки 13 224 публикации 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2020 (изменено) 02 авг 2020 - 18:46 пользователь __MELIOR__ сказал:Старая песня про средне-ближнюю дистанцию. Память как у хлебушка? SpoilerПочему-то по мне попадают.Причем попадают танки с очень "хорошей" стабилизацией, которые на тяжелых танках стоят на базе.М.б. проблема в тебе, не?А потом вот этот 47% овощ с типичным акционным набором "йа ца" на сверхтяже с рогами и сеткой будет стоящий на базе и не могущий попасть в мауса в упор будет ныть и плакаться, что не может попасть в колесо. 03 авг 2020 - 12:54 пользователь Shadows_in_me сказал:Spoiler Я тут на Коне поиграл, и, как гвас завещал, хотел пострелять на ближней дистанции в коляску, ибо она сама упоролась в союзника рядом. Выстрелить не смог, тупо башня не успевала за его перемещением. Но раз гвас говорит что надо на ближней, чтобы попадать, значит придётся принять факт, что я офисный овощ под алкoтой. Зато меня будет греть мысль о том, что подобное существо играет лучше, чем он SpoilerТо что ты не в состоянии попасть - проблемы сугубо твоей криворукости. Потому что по мне на ближне-средней дистанции попадают и разваливают совершенно спокойно.04 авг 2020 - 08:09 пользователь barmaleus88 сказал:колесники ломают рандом,и ломают его жестко,влияние колесной техники на бой очень велико,прям черезмерно велико.SpoilerАга да, влажные истории про ломание рандома колесом. Выкатил такой, на тебе.Как ломать бои на колесе на этой карте с нижнего респа - не понятно.Да, кстати в колесо ОЧЕНЬ СЛОЖНА попасть, особенно с арты.И как бы всё что я сделал в этом бою - законтрил овоща в кустах у базы на тяжелом танке об. 268 и развалил арту. И всё.Во как бои ломаю на колесе. Аж жуть.О как. Разведчика взял, а насвета аж целых 1200. И где ломающее влияние колеса на бои?04 авг 2020 - 16:57 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:Арта по велению высших алгоритмов может нагнуть какого-то конкретного юнита, а велосипед весь фронт.SpoilerЗдратути, я колесо и я ломаю бои.Едрить, аж целых 30 засвета по маусу. И 319 по Е5.Я вот старый уже, со зрением плохо и математику, цифири, забыл. Подскажите, пжлста, сколько коричневых в бою в каждой команде?Под конец боя правда клубень пойми как что тараканы в голове 268 устроили что он попёр в атаку, и я насветил по нему до 2к.Но да, это колесо ломает бои, это колесо проблема, ага да.И арта полезная шотрындец. Изменено 5 августа, 2020 пользователем Gvasrod Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 5 августа, 2020 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2020 05 авг 2020 - 10:28 пользователь Gvasrod сказал:Скрытый текстПоказатьЕдрить, аж целых 30 засвета по маусу. И 319 по Е5.Я вот старый уже, со зрением плохо и математику, цифири, забыл. Подскажите, пжлста, сколько коричневых в бою в каждой команде?Под конец боя правда клубень пойми как что тараканы в голове 268 устроили что он попёр в атаку, и я насветил по нему до 2к.Но да, это колесо ломает бои, это колесо проблема, ага да.И арта полезная шотрындец. На скринах ты гусеничный ЛТ косплеишь.Речь идёт о ситуациях, когда колесо само приезжает к Маусу, накидывает ему пару раз и уезжает целым, попутно высветив практически всё. https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 5 августа, 2020 Игроки 26 282 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2020 05 авг 2020 - 10:28 пользователь Gvasrod сказал:SpoilerПочему-то по мне попадают.Причем попадают танки с очень "хорошей" стабилизацией, которые на тяжелых танках стоят на базе.М.б. проблема в тебе, не?А потом вот этот 47% овощ с типичным акционным набором "йа ца" на сверхтяже с рогами и сеткой будет стоящий на базе и не могущий попасть в мауса в упор будет ныть и плакаться, что не может попасть в колесо. SpoilerТо что ты не в состоянии попасть - проблемы сугубо твоей криворукости. Потому что по мне на ближне-средней дистанции попадают и разваливают совершенно спокойно.SpoilerАга да, влажные истории про ломание рандома колесом. Выкатил такой, на тебе.Как ломать бои на колесе на этой карте с нижнего респа - не понятно.Да, кстати в колесо ОЧЕНЬ СЛОЖНА попасть, особенно с арты.И как бы всё что я сделал в этом бою - законтрил овоща в кустах у базы на тяжелом танке об. 268 и развалил арту. И всё.Во как бои ломаю на колесе. Аж жуть.О как. Разведчика взял, а насвета аж целых 1200. И где ломающее влияние колеса на бои? То, что по тебе попадают - это проблема исключительно твоей криворукости. У меня нет проблем со стрельбой по коляске на ближней дистанции, прицел спокойно наводится на него. Проблемы у танка - он не успевает за движением прицела. Будут советы, как вылечить криворукость Суперконя? Кстати, судя по скринам, гвас настолько суров, что отжимает фланги даже на колесе. И при этом советует хейтерам во избежание контактов с коляской ездить на фланги. Это так мило) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации