Перейти к содержимому

  

3 237 пользователей проголосовало

  1. 1. Ваше отношение к колесникам:

    • Раздражают
    • Дико бесят
    • Норм техника
    • Жутко нравится


Рекомендованные публикации

Игроки
31 360 публикаций
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngziv1986 (08 май 2020 - 13:31) писал:

Почему французы немцам проиграли, если у них были такие бронеавтомобили ?

Потому что артабата понерфили , вг уже в те года технике ттх резала. 

  • Плюс 1

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 230 публикаций
64 298 боёв
08 май 2020 - 14:26 пользователь Shadows_in_me сказал:

Spoiler

    И не лень было столько писать, картинки вставлять? Зачем ты это делаешь, что ты пытаешься доказать? Что твои эмоции и ощущения более правильные, чем мои?Ты понимаешь, какая это глупость, да?

    А я наоборот, коляску выкатил немного. Нашёл новую позицию на Малиновке, и очень странную команду соперников, которая в 10 тел поехала на гору. Скрин, к сожалению, на компьютере остался, который сейчас недоступен. Кстати, попутно почти сделал задачу на 7 медалек за 10 боёв, если б на той самой Малиновке остался на захвате до взятия, а не поехал ололошить дальше. Обидно, блин(

Не-а. 
Что колёсник отнюдь не имба и от него страдают только не особо умные и умелые игроки. Что если его занерфить как предлагает выгэ - это его убьёт.
 

08 май 2020 - 14:43 пользователь acoostic сказал:

Spoiler

Показать

Для нелегких танков - не только про закручивание, а еще про засветы и про потраченное время и КД на его отстрел была речь. А для легких - тут есть варианты, дуэль 1 на 1 или дуэль на виду у обеих команд - колесника из-за его механик остановить будет сложнее, и его прицел в дуэли дает преимущество.

 

Похоже, тут целая толпа убогих и раздраженных, и только нескольким игрокам скилл позволяет посмеиваться над колесницами :) ?

 

А можно про любую имбу сказать "X заставляет ЦА хотя бы изредка соображать, X - хорошо", и это оправдает ненадобность ее балансировать? Только, плз, не нужно отвечать на этот вопрос так, как будто он читается "колесники - имба". А, пожалуйста, по существу вопроса.

Зачем стрелять по колёснику, катающему вензеля на крайю круга отрисовки?
Да пускай несут-показывают ситуации, когда на лттб были закручены колёсником. Может я не прав, не спорю.
Кстати, колёсник настолько имба, что может закрутить колёсника. :P
Конечно нет, любйо танк надо балансировать. Только вот почему не нерфят коня? Чифтопука? Почему у ст не убивают универсальность? Почему у пт не убирают бонус к маскировке? Правильно, потому что самое адекватное и лучшее - апнуть всех остальных, чем понерфить кого-то одного. В плане колёс - уже давно пора дать любому танку возможность двигаться без гусениц.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (08 май 2020 - 19:22) писал:

 В плане колёс - уже давно пора дать любому танку возможность двигаться без гусениц.

 

без гуслей могли ездить только колесно-гусеничные танки, такие как серия БТ.

основная сложность в поворотном механизме, если обычные танки поворачивают либо торможением одной гусеницы, либо ее реверсом, то для БТ одна пара катков поворачивалась как у обычного автомобиля.

естественно требовалось снятие гусениц и переведение танка на автомобильное управление (рулем, а не рычагами).

 

короче тут никакие эльфийские перки экипажа не заставят ездить маус без гуслей.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 230 публикаций
64 298 боёв
08 май 2020 - 19:30 пользователь Kovis сказал:

Spoiler

Показать

без гуслей могли ездить только колесно-гусеничные танки, такие как серия БТ.

основная сложность в поворотном механизме, если обычные танки поворачивают либо торможением одной гусеницы, либо ее реверсом, то для БТ одна пара катков поворачивалась как у обычного автомобиля.

естественно требовалось снятие гусениц и переведение танка на автомобильное управление (рулем, а не рычагами).

 

короче тут никакие эльфийские перки экипажа не заставят ездить маус без гуслей.

И чо?
У нас, слава лысине Серба, игра ушла от упорантства в историчность. У нас ряд механик, которые в край не историчны, начиная от арты и заканчивая маскировкой пт размерос с двухэтажный коттэдж лучше, чем у более компактного среднего танка. Упор всегда должен быть на геймплей, и если некое нововведение не просто улучшит геймплей, но и хоть немного снизит токсчность - почему бы и нет? 
У нас в конце концов три тестовых сервера, на которых можно тестировать что угодно.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (08 май 2020 - 19:22) писал:

Не-а. 
Что колёсник отнюдь не имба и от него страдают только не особо умные и умелые игроки. Что если его занерфить как предлагает выгэ - это его убьёт.

    Ну тогда ты не по адресу. Я не говорил, что колёсники имба. Еcли их занерфят - мне станет лучше, и пoфиг убьёт их это или нет. 

    О, чуть не пропустил. А вг уже предлагал свой вариант нерфа?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (08 май 2020 - 19:22) писал:

 Почему у ст не убивают универсальность? 

    А сфига ли? Это как бы концепция класса - ничего выдающегося, зато всего по чуть-чуть.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
52 699 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (08 май 2020 - 19:30) писал:

 

без гуслей могли ездить только колесно-гусеничные танки, такие как серия БТ.

основная сложность в поворотном механизме, если обычные танки поворачивают либо торможением одной гусеницы, либо ее реверсом, то для БТ одна пара катков поворачивалась как у обычного автомобиля.

естественно требовалось снятие гусениц и переведение танка на автомобильное управление (рулем, а не рычагами).

 

короче тут никакие эльфийские перки экипажа не заставят ездить маус без гуслей.

Я может быть Вас удивлю но вот у нас по территории РДКБ в своё время метался колёсный погрузчик. Без руля. И колёса у него не поворачиваются. У него как на танке управление. И прикиньте. Он поворачивает!!!! И я хоть и не специалист могу с уверенностью утверждать до изобретения гравикомпенсаторов гораздо легче Маус переставить на колёса чем придумать как отшкребать тонкий слой фарша в кабине ЁБРа после каждого поворота.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHeais (09 май 2020 - 14:23) писал:

Я может быть Вас удивлю но вот у нас по территории РДКБ в своё время метался колёсный погрузчик. Без руля. И колёса у него не поворачиваются. У него как на танке управление. И прикиньте. Он поворачивает!!!!

 

 

прикинул.

просьба, кто-нибудь, объясните человеку почему, например, бтр не управляется как его сбесившийся погрузчик, а поворачивает колеса как автомобиль.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHeais (09 май 2020 - 14:23) писал:

чем придумать как отшкребать тонкий слой фарша в кабине ЁБРа после каждого поворота.

 

уже придумали - обивают стенки войлоком изнутри.

тонко намекаю на летчиков делающих повороты с перегрузками до 3ж (причем нагрузки ограничиваются не только возможностями человека, но и конструкции самолета).

самолетики не нравятся? давай вспомним всяких стритрейсеров, водителей ф1, шоссейных и марафонских гонок. забавно то, что в игре возможности колесников (и всех остальных танков) по динамике преувеличены, а ребятки гоняют в реале и в фарш не превращаются и даже кровью не харкают.

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (09 май 2020 - 15:02) писал:

тонко намекаю на летчиков делающих повороты с перегрузками до 3ж (причем нагрузки ограничиваются не только возможностями человека, но и конструкции самолета).

самолетики не нравятся? давай вспомним всяких стритрейсеров, водителей ф1, шоссейных и марафонских гонок. забавно то, что в игре возможности колесников (и всех остальных танков) по динамике преувеличены, а ребятки гоняют в реале и в фарш не превращаются и даже кровью не харкают.

    Я так понимаю, тебя ничего не смущает в этих примерах? 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (09 май 2020 - 17:37) писал:

    Я так понимаю, тебя ничего не смущает в этих примерах? 

 

неа, не смущает. надеюсь ты не начнешь рассказывать что в дакар-машине водитель сидит под трех-точечными ремнями и только поэтому его не размазывает по кабине, ну, хотя бы в "толстый" фарш, а в ебр90 весь экипаж стоит держась за поручни как в трамвае?

 

тебя в свою очередь не смущает что в игре танки могут преодолеть ущелье лассвиля например или проехать на скорости 30-40км/ч по центру карелии?

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (09 май 2020 - 18:49) писал:

неа, не смущает. надеюсь ты не начнешь рассказывать что в дакар-машине водитель сидит под трех-точечными ремнями и только поэтому его не размазывает по кабине, ну, хотя бы в "толстый" фарш, а в ебр90 весь экипаж стоит держась за поручни как в трамвае?

    Начну. У водителей и пилотов для обзора есть лобовое и боковые стёкла, или целая кабина прозрачная, а не узенькие полоски триплексов. Мехводу при движении необходима свобода движения. А ещё у машин подвеска на порядок мягче, про самолёт вообще молчу. Экипаж Ебра спасти легко, только ехать свои 70-90 он в таких условиях не сможет.

    Но раз ты говоришь, что всё ок, значит всё ок. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (09 май 2020 - 15:02) писал:

уже придумали - обивают стенки войлоком изнутри.

    Сам-то пробовал ударяться по обитой войлоком металлической стене танка? Попробуй, расскажешь об ощущениях, как сильно это смягчило твой удар.

    

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 225 публикаций
55 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngziv1986 (08 май 2020 - 16:31) писал:

Почему французы немцам проиграли, если у них были такие бронеавтомобили ?

Потому что ВГ давно ушла от историчности и танцуют чечётку на граблях. 

  • Плюс 1
Нужно быть полным мазахистом что бы играть в нынешнем рандоме!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (09 май 2020 - 20:00) писал:

    Начну. У водителей и пилотов для обзора есть лобовое и боковые стёкла, или целая кабина прозрачная, а не узенькие полоски триплексов. Мехводу при движении необходима свобода движения. А ещё у машин подвеска на порядок мягче, про самолёт вообще молчу. Экипаж Ебра спасти легко, только ехать свои 70-90 он в таких условиях не сможет.

    Но раз ты говоришь, что всё ок, значит всё ок. 

    Сам-то пробовал ударяться по обитой войлоком металлической стене танка? Попробуй, расскажешь об ощущениях, как сильно это смягчило твой удар.

    

 

госпаде, какой ты серьезный. про войлок я пошутил... надо было написать что экипаж обматывается войлоком.

в бою никакой танк не едет на своей максималке заявленный в техпаспорте. во-первых, встречные танковые бои практически нонсенс, во-вторых, хотя война и идет в основном вдоль дорог (как линий снабжения), бои происходят на пересеченной местности, и, в-третьих, танки сопровождаются пехотой, которая, сам понимаешь не бегает со скоростью даже 15 км/ч.

а разведтанки вообще в боях участвуют только от полной безысходности. их задача как раз ездить по дорогам или вдоль них...

эта игра как симулятор где-то на 3.14%, а так это обычный шутер где хитбоксы имеют вид вместо человечков заменены на коробочки в виде танков. у вг есть игра где коробочки-танки заменены на человечков - Калибр называется.

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (10 май 2020 - 00:41) писал:

госпаде, какой ты серьезный. про войлок я пошутил... надо было написать что экипаж обматывается войлоком.

в бою никакой танк не едет на своей максималке заявленный в техпаспорте. во-первых, встречные танковые бои практически нонсенс, во-вторых, хотя война и идет в основном вдоль дорог (как линий снабжения), бои происходят на пересеченной местности, и, в-третьих, танки сопровождаются пехотой, которая, сам понимаешь не бегает со скоростью даже 15 км/ч.

а разведтанки вообще в боях участвуют только от полной безысходности. их задача как раз ездить по дорогам или вдоль них...

эта игра как симулятор где-то на 3.14%, а так это обычный шутер где хитбоксы имеют вид вместо человечков заменены на коробочки в виде танков. у вг есть игра где коробочки-танки заменены на человечков - Калибр называется.

    Ты пытался сделать неправым человека, писавшего про фарш в Ебрах, приводя в пример свои аргументы, которые также являются неверными. Но раз тебя это уже дважды не смутило - значит всё ок, ты прав, ты молодец. Продолжай в том же духе. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 230 публикаций
64 298 боёв
09 май 2020 - 13:47 пользователь Shadows_in_me сказал:

Spoiler

    Ну тогда ты не по адресу. Я не говорил, что колёсники имба. Еcли их занерфят - мне станет лучше, и пoфиг убьёт их это или нет. 

    О, чуть не пропустил. А вг уже предлагал свой вариант нерфа?

    А сфига ли? Это как бы концепция класса - ничего выдающегося, зато всего по чуть-чуть.

Минусов от нерфа колёсников будет больше.
Понерфят подвижность с сломанными колёсами. Куда только ещё больше нерфить я не понял.
Ага, и это всего по чуть-чуть скомпенсировано всего лишь слабым пробитием, которое компенсируется голдой. Не просто так в рандоме одни ст и стподобные тт.

08 май 2020 - 19:30 пользователь Kovis сказал:

Spoiler

Показать

без гуслей могли ездить только колесно-гусеничные танки, такие как серия БТ.

основная сложность в поворотном механизме, если обычные танки поворачивают либо торможением одной гусеницы, либо ее реверсом, то для БТ одна пара катков поворачивалась как у обычного автомобиля.

естественно требовалось снятие гусениц и переведение танка на автомобильное управление (рулем, а не рычагами).

 

короче тут никакие эльфийские перки экипажа не заставят ездить маус без гуслей.

И чо?
У нас блин игра, которая с реализмом имеет связь только в модельках техники.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
32 054 боя

Проблема же даже не в историчности, а некоторой логике. Нормальные танки условно ей подчиняются - ездят с определенной (небольшой) скоростью, не могут ездить без гусли, для точного выстрела должны сводится, могут перевернутся, разбится и т.п. 

 

И тут мы вводим класс, который меняет эту логику. Это при том, что один такой класс уже есть, арта. 10 лет забалансить не могут, а рано или поздно либо унерфят в хлам, либо вынужденны будут выводить вообще.

Ладно бы пострадало что-то одно, как в случае с артой. Но пересмотрю подвергся целый ряд параметров. Можно ездить со сбитой гуслей. Можно ездить очень-очень быстро. Можно прыгать со скал и не разбиваться. Можно наводится читерным образом на другие танки и попадать на ходу. Естественно оно сразу начало ломаться. И будет ломаться все сильнее и сильнее, есть в любой игре вещи, которые просто НЕЛЬЗЯ трогать. 

 

Никто ведь при вводе колес 100% не считал, как повлияет радикально более быстрый свет на разъезд, насколько это сломает тактику на тех или иных флангах, как повысится эффективность артиллерии в этих условиях, и так далее, и тому подобное. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 230 публикаций
64 298 боёв
10 май 2020 - 10:26 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Ты пытался сделать неправым человека, писавшего про фарш в Ебрах, приводя в пример свои аргументы, которые также являются неверными. Но раз тебя это уже дважды не смутило - значит всё ок, ты прав, ты молодец. Продолжай в том же духе. 

А ничего что любое сравнение этой игры с реальностью - бредомаразм?
 

10 май 2020 - 00:41 пользователь Kovis сказал:

госпаде, какой ты серьезный. про войлок я пошутил... надо было написать что экипаж обматывается войлоком.

В пупырчатую упаковку же. 
И безопасно, и уровень стресса можно сбрасывать прямо во время боя.
 

10 май 2020 - 12:54 пользователь Mijers сказал:

Spoiler

Проблема же даже не в историчности, а некоторой логике. Нормальные танки условно ей подчиняются - ездят с определенной (небольшой) скоростью, не могут ездить без гусли, для точного выстрела должны сводится, могут перевернутся, разбится и т.п. 

 

И тут мы вводим класс, который меняет эту логику. Это при том, что один такой класс уже есть, арта. 10 лет забалансить не могут, а рано или поздно либо унерфят в хлам, либо вынужденны будут выводить вообще.

Ладно бы пострадало что-то одно, как в случае с артой. Но пересмотрю подвергся целый ряд параметров. Можно ездить со сбитой гуслей. Можно ездить очень-очень быстро. Можно прыгать со скал и не разбиваться. Можно наводится читерным образом на другие танки и попадать на ходу. Естественно оно сразу начало ломаться. И будет ломаться все сильнее и сильнее, есть в любой игре вещи, которые просто НЕЛЬЗЯ трогать. 

 

Никто ведь при вводе колес 100% не считал, как повлияет радикально более быстрый свет на разъезд, насколько это сломает тактику на тех или иных флангах, как повысится эффективность артиллерии в этих условиях, и так далее, и тому подобное. 

Угу, ездить можно с колёсами поломатыми. Ага да.
shot_039.jpg

Аж целых 13 км\ч. Болид, драть его кверху кормой в семь направляющих ключом на 82, формулы один.
И вот это разраб хочет нерфить. Куда дальше-то нерфить?

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
261 публикация
1 350 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (10 май 2020 - 14:27) писал:

 

И вот это разраб хочет нерфить. Куда дальше-то нерфить?

ПХа, очень интересно смотреть, как тяжи без урона стреляют в колесника, который своими колесами танкует и едет дальше) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...