Перейти к содержимому

  

3 237 пользователей проголосовало

  1. 1. Ваше отношение к колесникам:

    • Раздражают
    • Дико бесят
    • Норм техника
    • Жутко нравится


Рекомендованные публикации

Игроки
34 публикации
19 507 боёв
Особенно радует когда с барабана 3 раза подряд не пробиваешь колесника, а он едет как ни в чем не бывало, только пшшшшш. Не, пока колесников не понерфят в игре ловить нечего, эта гадость намного токсичней арты, их в рандоме сейчас по 2-3 в каждому бою. Лучше другие игры пока поиграть. Не заходил в игру пару недель и нет желания более заходить.  Изменено пользователем komandos_13
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkomandos_13 (15 май 2020 - 22:22) писал:

Особенно радует когда с барабана 3 раза подряд не пробиваешь колесника, а он едет как ни в чем не бывало, только пшшшшш. Не, пока колесников не понерфят в игре ловить нечего, эта гадость намного токсичней арты, их в рандоме сейчас по 2-3 в каждому бою. Лучше другие игры пока поиграть. Не заходил в игру пару недель и нет желания более заходить. 

 

я тебе сочувствую, такой праздник - три барабана успел перезарядить и даже выстрелить, и тут такая печаль - нипапаль...

кстати, "пшшш" ты не можешь слышать - это слышит сам колесник.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 231 публикация
64 298 боёв
15 май 2020 - 19:30 пользователь Falton сказал:

Spoiler

чет прямо поржал. Вот прямо сразу. Хотя бы ради таких постов стоит с тобой общаться.

Про перекатку было в контексте скоростных возможностей, может этот шаблон на любую иную ситуацию по первичному засвету перенести. 

А почему на других лт надо чуть аккуратнее? Может потому что у колесника немного другие возможности по выживаемости? 

Ок, то есть я овощ и стою на базе или второе сложно цитируемое? Мне прямо интересно стало. Заметь, по другим лт я попадаю, по колесникам куда хуже. Что не так?

Давай ещё раз. Перекатку на Утёсе светит ЛЮБОЙ быстрый танк, будь это лт или ст. А колесо может наоборот, приехать слишком рано и засветить 1-2 противников.
Потому что они не столь быстрые и у алкашни проблем с попаданием в них нет. Плюс у них есть хп на размен.
Ну а чего ещё ожидать от игрока руками, у которого в топе по кол-ву боёв личинка куска, сперш, кусок, кусок с дубиной и хылкiт. 
А паддажжы, дай угадаю, ты типичный скелыч, да? Ну, игрок, который ничего не умеет, кроме как встать в одну точку на карте, весь бой сидеть на ней и ждать пока приедут, да?

15 май 2020 - 22:22 пользователь komandos_13 сказал:

Особенно радует когда с барабана 3 раза подряд не пробиваешь колесника, а он едет как ни в чем не бывало, только пшшшшш. Не, пока колесников не понерфят в игре ловить нечего, эта гадость намного токсичней арты, их в рандоме сейчас по 2-3 в каждому бою. Лучше другие игры пока поиграть. Не заходил в игру пару недель и нет желания более заходить. 

Еще один обитатель петушиных кустов на холмах у базы. :facepalm:

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (16 май 2020 - 00:59) писал:

Давай ещё раз. Перекатку на Утёсе светит ЛЮБОЙ быстрый танк, будь это лт или ст. А колесо может наоборот, приехать слишком рано и засветить 1-2 противников.
Потому что они не столь быстрые и у алкашни проблем с попаданием в них нет. Плюс у них есть хп на размен.
Ну а чего ещё ожидать от игрока руками, у которого в топе по кол-ву боёв личинка куска, сперш, кусок, кусок с дубиной и хылкiт. 
А паддажжы, дай угадаю, ты типичный скелыч, да? Ну, игрок, который ничего не умеет, кроме как встать в одну точку на карте, весь бой сидеть на ней и ждать пока приедут, да?

 

да, ты меня раскусил. Я именно такой. Именно так набил свои результаты, исключительно из кустов. Жаль, ты так не умеешь. 

Так че там ответишь по поводу сложности попадания по более подвижным и маленьким целям? Напомню, мы примерно с этого начали, до того, как ты начал тыкать меня в стату. Меня, в стату. Ты. Что уже хорошо.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (13 май 2020 - 21:17) писал:

С трудом представляю уровень неадекватности, при котором надо играть так, что бы не попадить в танк.

Ты всегда попадаешь? Или у тебя присутствует некоторый уровень неадекватности?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 231 публикация
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (16 май 2020 - 11:54) писал:

да, ты меня раскусил. Я именно такой. Именно так набил свои результаты, исключительно из кустов. Жаль, ты так не умеешь. 

Так че там ответишь по поводу сложности попадания по более подвижным и маленьким целям? Напомню, мы примерно с этого начали, до того, как ты начал тыкать меня в стату. Меня, в стату. Ты. Что уже хорошо.

Ты всегда попадаешь? Или у тебя присутствует некоторый уровень неадекватности?

С какого клубня "одна точка на карте" равна кустам?:popcorn:
Попасть крайне легко - просто наводишь прицел на противника, стреляешь.
Тут другой вопрос нужен. Почему ты не попадаешь в колёсника? 
Потому что серверный Якубович крутит барабан.
Как его нивелировать?
Н-р подойти ближе. Н-р увидев в сетапе колёсника не ехать на свою любимую петушиную точку откуда можно настреливать, а сыграть вообще через другой фланг. Н-р имея кривое ведро с так себе конечной точностью, стабом и сведением типа Т30 забить на колёсника пока он не подойдёт ближе.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGvasrod (16 май 2020 - 09:53) писал:

Забиться в угол и не отсвечивать.

Напоминает "противоартовые манёвры"

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (16 май 2020 - 12:53) писал:


Н-р подойти ближе. Н-р увидев в сетапе колёсника не ехать на свою любимую петушиную точку откуда можно настреливать, а сыграть вообще через другой фланг. Н-р имея кривое ведро с так себе конечной точностью, стабом и сведением типа Т30 забить на колёсника пока он не подойдёт ближе.

почему против арты так не делаешь? Хотя тактика стрельбы в упор огонь. Прямо все проблемы решает. А то, что он светит...ну и ладно, жалко чтоли. Про "петушиную" точку опять улыбнул. Ты классный, продолжай.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
Размышление вслух: начало боя на итальянце 10лвл, засветился т100лт, даю сходу шот - гусля, чинится, ок, успеваю дать 2 шот, опять сбил гуслю и сек через 6 лт улетает в ангар. А если б был колёсник?
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (16 май 2020 - 19:13) писал:

Размышление вслух: начало боя на итальянце 10лвл, засветился т100лт, даю сходу шот - гусля, чинится, ок, успеваю дать 2 шот, опять сбил гуслю и сек через 6 лт улетает в ангар. А если б был колёсник?

Очевидно, что у колёсник точно так же улетел бы в ангар, ведь он, бедняжка, ваще не едет без колёс. Просто ломаешь ему все 8 колёс и всё - такой же беспомощный фраг.

P.S. Мне нравится, кстати, топовый рецепт от Гваса для Т30. На дальней дистанции толком не попасть, посему ждём, пока коляска не соизволит приехать и повращать Т30 на фугасе.

Ссылка на комментарий
Игроки
961 публикация
8 530 боёв
Что происходит при попадании снаряда в колесо, но в ту его часть за которой находится корпус? Проходит урон, или колесо, сделанное из того же материала что и щит Капитана Америка всё блокирует?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 231 публикация
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (16 май 2020 - 17:40) писал:

Напоминает "противоартовые манёвры"

Ну так если никто не несёт промахи по колёсникам, приходится самому всякую ерунду нести вместо внятного объяснения.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (16 май 2020 - 18:19) писал:

почему против арты так не делаешь? Хотя тактика стрельбы в упор огонь. Прямо все проблемы решает. А то, что он светит...ну и ладно, жалко чтоли. Про "петушиную" точку опять улыбнул. Ты классный, продолжай.

Потому что между мной и артой противники на моём фланге, противники в кустах у базы, вернувшиеся с другого фланга на деф, и только потом доступ к арте.
Ты же стреляешь куда-то на край отрисовки с косого орудия по мелкой подвижной цели и ноешь что мажешь.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (16 май 2020 - 20:13) писал:

Размышление вслух: начало боя на итальянце 10лвл, засветился т100лт, даю сходу шот - гусля, чинится, ок, успеваю дать 2 шот, опять сбил гуслю и сек через 6 лт улетает в ангар. А если б был колёсник?

Вот именно из-за таких как ты колёсники нужны в игре. Минимум по два в каждой команде.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (16 май 2020 - 23:42) писал:

Ну так если никто не несёт промахи по колёсникам, приходится самому всякую ерунду нести вместо внятного объяснения.

     Я приносил реплей, там в меня стреляли и не попадали. Оказывается, это возможно. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (16 май 2020 - 23:42) писал:

Вот именно из-за таких как ты колёсники нужны в игре. Минимум по два в каждой команде.

     Это типа он убивает лт-шек в начале боя, и команда противников сливает без шансов, а с коляской шансы будут? Я всё правильно понял? 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGvasrod (16 май 2020 - 20:42) писал:

 

 

Вот именно из-за таких как ты колёсники нужны в игре. Минимум по два в каждой команде.

Из-за каких? Эти выстрелы чисто на ходу при перекатке были.

Ну так что, гвась, получается колёсник всё ж больше прощает ошибок чем лт?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (16 май 2020 - 23:42) писал:

 приходится самому всякую ерунду нести вместо внятного объяснения.

это все уже давно заметили

Gvasrod (16 май 2020 - 23:42) писал:

Потому что между мной и артой противники на моём фланге, противники в кустах у базы, вернувшиеся с другого фланга на деф, и только потом доступ к арте.

 

не, ты там про смену фланга говорил. Против колесников у тебя это работает, а против арты нет. Почему?

Gvasrod (16 май 2020 - 23:42) писал:

Ты же стреляешь куда-то на край отрисовки с косого орудия по мелкой подвижной цели и ноешь что мажешь.

 

очередные офигенные аргументы от Гваса. Придумал бред, преумножил и тут же в нем обвинил. Хорош

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeraYTZ (16 май 2020 - 23:26) писал:

Что происходит при попадании снаряда в колесо, но в ту его часть за которой находится корпус? Проходит урон, или колесо, сделанное из того же материала что и щит Капитана Америка всё блокирует?

 

происходит тоже что и в случае с гусеницей или экраном - кумулятивный снаряд срабатывает и за колесом (считай экран) каждый мм (даже воздух) считается как броня, подкалиберный/бронебойный теряет пробитие на толщину колеса, но летит дальше и остаток пробития может потратить на основную броню, фугасный разрывается и у него берется половина урона, оставшаяся половина уменьшается на каждый мм до основной брони и ее толщину.

 

именно поэтому так много соплей в теме - люди заряжают кс и думают что его фантастическое пробитие гарантирует урон, на самом деле самое эффективное стрелять подкалибером/бронебойным или фугасом. лучше всего конечно стрелять подкалибером - у него обычно больше скорость (легче целиться), фугас может не нанести полный (или сильно ощутимый) урон, зато хорошо калечит модули/калеса/экипаж (помощь другим стрелкам).

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
31 296 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJV27 (17 май 2020 - 11:46) писал:

Чего зря языки чешите? Никто ничего с ними не сделает. Разрабы ввели значит так и будет.



Это точно. Бабло, выделенное на разработку, давно освоено, премии выплачены, участники награждены.
Игорьки - страдайте.

Пару месяцев не заходил в эту игру, вчера зашел на один бой на твинке - по 3 колесника в каждой команде. Колесники играют - все остальные стоят боятся, ты в него стреляешь, или не попадаешть, или не пробиваешь, или волшебная фраза "попал" и урона нет.    Удалил игру сразу же.  Это прибежище  для терпил.


 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNizas (14 май 2020 - 19:52) писал:

колёса в игре про машины на гусеницах абсолютно не нужны,даже арта кажется не таким раздражителем как эти тачанки,кстати ебр полностью убивают все остальные лт как класс

 



Золотые слова!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 231 публикация
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (17 май 2020 - 01:20) писал:

     Я приносил реплей, там в меня стреляли и не попадали. Оказывается, это возможно. 

     Это типа он убивает лт-шек в начале боя, и команда противников сливает без шансов, а с коляской шансы будут? Я всё правильно понял? 

Ну так там всё по заветам. Овощи стоят в дефе у базы, стреляют на максимальную дистанцию, попадают благодаря серверному Якубовичу.
Там типичный игрок руками на спагетто, насмотревшийся амняма и играющий от третьей линии пятого вала обороны.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (17 май 2020 - 06:00) писал:

Из-за каких? Эти выстрелы чисто на ходу при перекатке были.

Ну так что, гвась, получается колёсник всё ж больше прощает ошибок чем лт?

Падажжы. Т.е. ты стреляешь на полном ходу куда-то на перекатку противника на краю отрисовки, и ноешь что мажешь.
Чоблин?
Ошибок в чём? В том что поехал давать стартовый засвет? Это делает любой лт. Или законтрить овощей в кустах на реакции смешивания зелёной марки и аналогов с желудочным соком? Это давно было нужно.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (17 май 2020 - 09:21) писал:

это все уже давно заметили

не, ты там про смену фланга говорил. Против колесников у тебя это работает, а против арты нет. Почему?

очередные офигенные аргументы от Гваса. Придумал бред, преумножил и тут же в нем обвинил. Хорош

Ну так где примеры промахов по колёсникам из рандома?
Где? Или ты уже залился и принял "поехать на другой фланг а не свою любимую петушиную точку" за смену фланга во время боя? 
Ну может быть потому что арта игнорирует механику отрисовки и рельеф.
Ну так где живые примеры промахов по колёсникам из рандома? Вот в каком из боёв сыгранных ранее в этом патче этот промах был столь критическим, что бой был слит именно из-за этого?

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGvasrod (17 май 2020 - 10:28) писал:


 

Падажжы. Т.е. ты стреляешь на полном ходу куда-то на перекатку противника на краю отрисовки, и ноешь что мажешь.
Чоблин?
Ошибок в чём? В том что поехал давать стартовый засвет? Это делает любой лт. Или законтрить овощей в кустах на реакции смешивания *** с желудочным соком? Это давно было нужно.

 

С чего ты взял что на краю отрисовки? Да даже если там: колесо б по-любому уехало и выжило там где обычный лт слился.

Ошибка в том что он решил "снаглеть" и посветить перекатку без как такового сейва, как результат - ангар, но то гусеничный лт, колесо б уехало. Достаточно просто? Или ещё чего додумаешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (17 май 2020 - 13:28) писал:

Ну так где примеры промахов по колёсникам из рандома?

Где? Или ты уже залился и принял "поехать на другой фланг а не свою любимую петушиную точку" за смену фланга во время боя? 
Ну может быть потому что арта игнорирует механику отрисовки и рельеф.
Ну так где живые примеры промахов по колёсникам из рандома? Вот в каком из боёв сыгранных ранее в этом патче этот промах был столь критическим, что бой был слит именно из-за этого?

тебе реально нужны примеры промахов? Ты их не видел и не можешь осознать факт сего явления? 

У тебя какая-то нездоровая тяга к алкоголю. И ок, меняю для тебя, раз так важна формулировка. Почему против арты ты не едешь на другой фланг, а я против колесника должен? То есть почему ты в той ситуации не видишь варианта играть иначе, а вот тут почему-то это вполне себе нормально?

У меня почти не бывает критических промахов, которые привели к сливу. Да и не должно такого быть. Поражение-совокупность действий а не что-то одно. Давай так, прямым текстом спрошу, а то ты как-то вроде и соглашаешься, но тутже съезжаешь.

По колесникам идет большее кол-во промахов и/или попаданий с уроном чем по остальным лт?

Колесники имеют преимущество в скорости, а следовательно в выборе позиции и активном свете?

Надеюсь у тебя хватит ума просто ответить да или нет, а не съезжать снова на свою любимую тему про петушню и алкашню.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...