Перейти к содержимому

СУ-130ПМ / Леший [1.42]


sanek_master

СУ-130ПМ  

129 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенные механизмы поворота башни
      16
    • Орудийный досылатель
      96
    • Улучшенный прицел
      49
    • Усиленные приводы наводки
      25
    • Средний противоосколочный подбой
      3
    • Измененная компоновка
      2
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      7
    • Маскировочная сеть
      27
    • Малошумная система выхлопа
      10
    • Просветленная оптика
      36
    • Стереотруба
      39
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      6
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      2
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      20
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      81
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      36
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      78
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      31
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      24
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      31
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      41
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      5
    • Хочу посмотреть результаты
      19
  3. 3. Оценка СУ-130ПМ

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      43
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      45
    • Разочарован, не советую
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      23


Рекомендованные публикации

Игроки
231 публикация
590 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (04 июн 2020 - 12:24) писал:


Блестяще. Но снаряд не невидимка, а пролетел слева от сушки и врезался в здание.

А как это вообще возможно? Если брать во внимание расстояние с которого произведен выстрел? В орудие не одно выходное отверстие? 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 758 публикаций
42 816 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_A_p_e_c__ (04 июн 2020 - 13:48) писал:

А как это вообще возможно? Если брать во внимание расстояние с которого произведен выстрел? В орудие не одно выходное отверстие? 


Круг разброса видел? Вот снаряд даже не по краю прошёл, хоть и близко.

На длину орудия можешь не ссылаться. Игромеханически снаряд вылетает из маски (=из начала орудия), а не из конца орудия. Иначе бы пришлось полноценно моделировать и прописывать механику взаимодействия ствола с окружением.

Изменено пользователем Dzirt666
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
15 102 публикации
42 765 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_A_p_e_c__ (04 июн 2020 - 13:48) писал:

А как это вообще возможно? Если брать во внимание расстояние с которого произведен выстрел? В орудие не одно выходное отверстие? 

Бывает подобное, типа небольшой рассинхрон происходит, говорят, что бы избежать такого, нужно после наведения прицела на цель сделать небольшую паузу перед выстрелом.

Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
590 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Sly_Marbo_ (04 июн 2020 - 15:02) писал:

Бывает подобное, типа небольшой рассинхрон происходит, говорят, что бы избежать такого, нужно после наведения прицела на цель сделать небольшую паузу перед выстрелом.

Особенно при стрельбе по колесникам...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 697 публикаций
104 363 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_A_p_e_c__ (04 июн 2020 - 05:49) писал:

Ну, сходу на сушке стрелять это лотерея. Мне она казалась кривой, пока не начал катать об 430/2. С полного стока. Там снаряд мало того, что навесом летит, так еще и медленно. После него стрельба на сушке это удовольствие).

Ссылка на комментарий
Игроки
2 199 публикаций
64 665 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjijijijijijijijijijiji (04 июн 2020 - 18:12) писал:

Ну, сходу на сушке стрелять это лотерея. Мне она казалась кривой, пока не начал катать об 430/2. С полного стока. Там снаряд мало того, что навесом летит, так еще и медленно. После него стрельба на сушке это удовольствие).


Еще интереснее раньше фугасы на 268 летали. У меня возле дома воробьи быстрее летают.  Сейчас скорость полета  на 268 увеличили, правда пробитие ББ осталось прежним. Еще говорят про физику :)

Изменено пользователем tov__Mayor
  • Плюс 1

Ждет вашу страну великое будущее..... Только хрен дождется (с) Старец Килострат

Разум есть сложный инстинкт, не успевший ещё сформироваться (С) Стругацкие

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
18 682 боя
10 попаданий, 3 пробития. Причем я знал, что нужно сводиться до конца, что орудие косое, что нужно стрелять  в борт, потому что выцелить какую нибудь определенную точку не получится. И вот стоит огромный танк, вся бортина открытая и подсвечивается зеленым, круг прицела полностью на танке, казалось бы ну 100% вероятность. В итоге, одна пуля летит в гусеницу, вторая рикошетит, третья - не пробил, танк постоял и уехал. С остальными выстрелами тоже самое. Вывод, все характеристики якобы точности и т.д. не имеют никакого отношения к действительности. Это развод неопытных игроков. Игра сама решает, где вам попасть, а где промахнуться. Все политика направлена на выкачивание денег из игроков. Купите прем, ну вот, он же имба по рассказам проплаченных стримеров, сейчас игра пойдет. Со временем вы разочаровываетесь. Что делать. Ну может другой прем будет лучше. Ситуация повторяется. В итоге у вас ангар забит премами, а от вас как ничего не зависило так и не зависит.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 442 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Sly_Marbo_ (03 июн 2020 - 20:50) писал:

Я не писал, что танк плохой, мой совзводный в восторге от нее, и средуха у него в районе 2.5к, я писал исключительно за себя, а у меня снаряды на нем не летят с самого начала. По поводу реплея - не догадался, но бой тот помню хорошо - один выстрел из тех девяти был спорный, стрелял в башню лт, торчащую изза рельефа, все остальные промахи и непробитие были в кв 5, которвй стоял!“пол боя” боком ко мне, его силуэт четко вптсывался в сведенный круг разброса снаряда, но как обычно снаряд или падал перед танком или пролетал над кормовой частью корпуса. Хочешь верь, хочешь нет.


И всё же как ни крути, но единственного скрина чертовски мало чтоб утверждать что у тебя все бои (или большинство боёв) такие.
Да и боёв у тебя на ней маловато для каких-то выводов. Сыграй хотя бы 500 и сравни - то что сейчас с тем что будет. Так объективнее.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 442 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Sly_Marbo_ (04 июн 2020 - 15:02) писал:

Бывает подобное, типа небольшой рассинхрон происходит, говорят, что бы избежать такого, нужно после наведения прицела на цель сделать небольшую паузу перед выстрелом.


Или просто включить серверное сведение
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMoD_81 (04 июн 2020 - 22:36) писал:

Это развод неопытных игроков. Игра сама решает, где вам попасть, а где промахнуться.


Точно так же как и жизнь сам решает где тебе подскользнуться и сломать лучевую кость, а где голубь на бошку на_cpёт))
Или наоборот - найти валяющийся на дороге косарь)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 102 публикации
42 765 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtherTactic (04 июн 2020 - 22:56) писал:


И всё же как ни крути, но единственного скрина чертовски мало чтоб утверждать что у тебя все бои (или большинство боёв) такие.
Да и боёв у тебя на ней маловато для каких-то выводов. Сыграй хотя бы 500 и сравни - то что сейчас с тем что будет. Так объективнее.

Я мнения своего не навязываю, крик души)) Я был расстроен когда пропустил марафон на нее, я обрадовался когда танк выпал и разочаровался в итоге. У меня на сабже и скорпе одинаковая средуха, если спросить какая ассоциация у меня с этими танками, то если не задумываться, первое что приходит на ум - скорп подвижность, сушка кривая пушка)) Может как-нибудь засяду за ней, пока не могу на ней долго играть, нервы сдают.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_A_p_e_c__ (04 июн 2020 - 16:03) писал:

Особенно при стрельбе по колесникам...

Хоть по воде, мне без разницы, я тебе за рассинхрон пишу, что ты будешь делать дальше мне фиолетово :sceptic:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtherTactic (04 июн 2020 - 23:07) писал:


Или просто включить серверное сведение

Как-то пробовал, мне не понравилось.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 697 публикаций
104 363 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Sly_Marbo_ (04 июн 2020 - 20:28) писал:

Я мнения своего не навязываю, крик души)) Я был расстроен когда пропустил марафон на нее, я обрадовался когда танк выпал и разочаровался в итоге. У меня на сабже и скорпе одинаковая средуха, если спросить какая ассоциация у меня с этими танками, то если не задумываться, первое что приходит на ум - скорп подвижность, сушка кривая пушка)) Может как-нибудь засяду за ней, пока не могу на ней долго играть, нервы сдают.

Один в один история. Марафон пропустил из- за бана, на НГ купил 101 коробку  из- за нее, так и не выпала, зараза. Кроме чепухи в виде мелкопремов и мусора в виде плюшек, выпал один прожетто. У меня полработы играет в танки, один взял 25 коробок- выпали все прем-8. Потом купил. Первый бой- воин, седьмой- Пул. И начался трэш. Такой, что тоже разочаровался полностью в ней. А потом поставил трофейное сведение, и как- то приноровился. тут все дело в вбр. Сегодня тоже промазал практически, в упор, еще ближе, чем на видео выше, также был бой с 17 выстрелами, 9 попаданиями и 3 пробитиями. Но потом отыграл все назад. И вертухи на 600+ пошли , и попадания на Малиновке в окна коровников. Не спеши с выводами. На скорпе у меня средний чуть выше, чем на сушке, никак не сравняю Но на скорпе мне играть меньше нравится.

Изменено пользователем jijijijijijijijijijiji
Ссылка на комментарий
Игроки
9 848 публикаций
32 582 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtherTactic (05 июн 2020 - 03:07) писал:


Или просто включить серверное сведение
 


Точно так же как и жизнь сам решает где тебе подскользнуться и сломать лучевую кость, а где голубь на бошку на_cpёт))
Или наоборот - найти валяющийся на дороге косарь)

А вы со серверным играете? :sceptic:

Отвернись! 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtherTactic (05 июн 2020 - 01:07) писал:

Точно так же как и жизнь сам решает где тебе подскользнуться и сломать лучевую кость, а где голубь на бошку на_cpёт))
Или наоборот - найти валяющийся на дороге косарь)

На самом деле игра реально решает как ты будешь играть, ибо все просчитано заранее, а не в момент выстрела. В момент выстрела происходит обращение к серверу, у которого уже имеется готовые ответы, так что непробой в картон, либо пробитие в пиксель выдается авансом.

Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
65 898 боёв

Я не знаю что произошло но последние 2 месяца играть стало не возможно на птшке, снаряды живут своей жизнь , раньше в пиксель попадал с 400 метров , сейчас с 200 м при полном сведении (5 перковый экипаж) снаряд может улететь куда угодно.... Я так понимаю слишком много их получилось в рандоме и разработчики сделали какую-то подкрутку, я понимаю что существует +/-25 , но это ужасно у меня в каждом бою -25

 

Скатился с 75процентоа отметки до 60, и с трудом даже обмазанный боновым оборудованием с доп пайком не могу вернуть 65, не говоря уже о 85 и второй отметки.....учитывая турбо бои если везёт вливаю 2-3 тычки, если сливаются наши ну могу настроить 3500-4000, но один фиг это не приводит к победе

 

В общем ужас товарищи :((((

Ссылка на комментарий
Игроки
1 442 публикации

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLans345 (05 июн 2020 - 09:38) писал:

А вы со серверным играете? :sceptic:


Конечно. Стандартное сведение + серверное.
И хочу отметить что оно стоит того. Серверное зачастую запаздывает за основным.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadowbeast (05 июн 2020 - 12:10) писал:

На самом деле игра реально решает как ты будешь играть, ибо все просчитано заранее, а не в момент выстрела. В момент выстрела происходит обращение к серверу, у которого уже имеется готовые ответы, так что непробой в картон, либо пробитие в пиксель выдается авансом.


Дак тем более)) если значения генерируются, то какая разница до выстрела или в момент выстрела?)))
Впрочем, ладно, это уже надоевшия тема.
Кто во что верит, тот то и замечает)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 582 публикации
74 240 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerLetzteMann (10 май 2020 - 13:21) писал:

 

Если у прогеты будет 600-700 хп, я буду стараться максимально строить свою игру так, чтобы дать 2 выстрела, в этом и весь смысл наверно ) 

 

Заехал в корму и дал фугасом. :rolleyes:

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
22 488 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadowbeast (05 июн 2020 - 09:10) писал:

На самом деле игра реально решает как ты будешь играть, ибо все просчитано заранее, а не в момент выстрела. В момент выстрела происходит обращение к серверу, у которого уже имеется готовые ответы, так что непробой в картон, либо пробитие в пиксель выдается авансом.

Откуда такие сведения? Звучит как-то слишком фантастично. Просчитывать все возможные выстрелы на карте для каждого не разряженного игрока... Удовольствие дорогое и неясное для чего нужное, похоже.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
89 411 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKOT_3HAET (07 июн 2020 - 07:57) писал:

Откуда такие сведения? Звучит как-то слишком фантастично. Просчитывать все возможные выстрелы на карте для каждого не разряженного игрока... Удовольствие дорогое и неясное для чего нужное, похоже.

Это разраб на стриме с блоггером рассказал. Только смысл немного иной. В те моменты, пока сервер не загружен, там заранее создаётся расчёт для выстрела(вбр по точности, альфе, пробитию и тд.), таких данных накапливается огромный список. Затем, когда вы стреляете, ваш клиент игры отправляет запрос на сервер, сервер же в порядке очереди раздаёт из своего готового списка параметры вбр-а каждому игроку.

С одной стороны, заранее уже просчитан каждый выстрел, но сервер никому не подкручивает, а раздаёт готовые варианты как только приходит запрос. От кого в данный момент придёт этот запрос, сервер не сможет предсказать, поэтому повезёт или не повезёт игроку с выстрелом решит его удача.

Проще можно описать эту ситуацию как револьвер с одним патроном в барабане. Если раскрутить барабан, чтобы никто не знал где заряжен патрон, то сценарий уже предопределен заранее, условно на 4й щелчок курка произойдёт выстрел. При этом те люди, кто решит проверить свою удачу, будут по очереди брать револьвер и стрелять. В данном случае решает именно место человека в очереди, хоть и заранее уже всё просчитано(револьвер заряжен раньше, чем человек сделает выбор). 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 697 публикаций
104 363 боя
Катал сушку с доппаем и инструкциями. Сейчас все это убрал и езжу на бюджетном варианте. Ничего не изменилось в плане дамага, эффективности и т.д. Кд стало больше  на секунду, маскировка упала, обзор меньше стал,  а сколько наносил урона в бой, столько и наношу. Скил тот же, время и сервер игры- те же, делаю тоже самое. Почему нет изменений ? И наоборот, если я обвешусь эльф модулями, с доппаем и инструкциями мне все равно не дадут наносить больше дамага. Если бы не было влияния на результаты со стороны сервера, то любое изменение отражалось бы на эффективности игры, этого нет. Изменено пользователем jijijijijijijijijijiji
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...