Перейти к содержимому

anonym_iUrpAekphY44

Игроки
  • Публикации

    1 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22488

Портал игры

Достижения пользователя anonym_iUrpAekphY44

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

0

Оценка

  1. Похоже на то. У 263 в морде помимо нлд ( что уже смешно - штурмовая ПТ со стеклянным низом) фактически половина маски. Доворот пушки в любую сторону позволяет кидать фуловые фугасы в открывшееся пространство. Стенки ниши, где расположена пушка, тоже пробиваются пальцем. Добавляем пушку, которая мажем в упор и получаем технику, играть на которой смысла маловато.
  2. Игроки - ладно. Вопрос в том, как этого до сих пор не заметили разработчики...
  3. Подтверждаю. Видимо, есть баг при обсчете связанный именно с этой ПТ. По сути вопроса - мне на все ветке играть очень тяжело. Сейчас на девятке и что-то ну совсем как мешок цемента тащу. Покачаю ветку для коллекции, но играть смысла не вижу.
  4. https://tanks.gg/tank/type-5-heavy/model?cs=stb-1&cl=0000010 Думаю, тебе очень повезло.
  5. Прямо в лоб не пробивается, и бортом танковать может. Только кто же на десятках не на голде играет. А голдой он шьется вообще везде, потому что броня под прямыми углами, наклона нет и корпусом не сыграть. И мобильности нет. Не знаю, что тут обсуждать можно. Как скажешь. Беспредметный разговор.
  6. Непонятно тогда, чего такое возбуждение. "за все время" он не блистает. На NA/EU вроде тоже не в топах. Ну, что тогда сказать. Имба. Непонятно, чего его на ГК не берут. Ездит, стреляет, башня опять же. *сарказм*
  7. За все время смотрел. На него не on-track сейчас?
  8. У крана ничего, кроме башни, нет. Поэтому и в рандоме ты его видишь по праздникам - нет рельефа - нет крана. Не надо откровенной чуши нести, пожалуйста.
  9. боев: 36 побед: 47,22 % средний урон: 1 023 https://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/118047428-NATURENT31/ Точно. Очень сильная ПТ, ты на ней прямо раскрылся Надо брать, что делать.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngruscoffin1 (27 июн 2021 - 22:13) писал: почти неделя прошла. играки стали играть агрессивней? ахаха, нет, все те же туловища в кустах: штурмПТ, 60ТП и тд. ну ок, раньше они арты боялись, фугасов всяких . ща че?? интересовался у некоторых после боя, говорят шо все на голде. Картоха!!! Голду убирать будешь?? Идти, так до конца, а так что это за полумеры. Ну штоб парни скел смогли проявить на 9+ всегда все на голде были. открыл америку. Прокачка всегда на голде была (ВГ не может осилить простой факт - на стоке играть НЕ ВЕСЕЛО).
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanSeme (27 июн 2021 - 22:11) писал: Это каким образом? Логики не наблюдаю. Насколько я помн, примерно в 2015, что ли, кто-то из разработчиков на предложение вырезать арту говорил, что ее задача это выбивание из "тазиков" танков с крепкой башней, пт из кустов и подобное. Чтобы не создавалось ситуации как на старой малиновке когда все кусты обитаемы и никто никуда не едет, карта ничьих.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWASABI_99 (26 июн 2021 - 17:31) писал: теперь на арте пройти лбз не возможно..... пт такие как бабаха умрут как и тайп5! больше всего мне понравился выстрел с бабахи по е50м (целился в нлд) снаряд попал в влд и я увидил "экран не пробит" 0 урона! 2й снаряд тоже в влд 173 урона а кд 26 сек 3 снаряд по об260 попал в лоб башни 0 урона....... ВГ зачем? верните как было и сделайте по 2 арты максимально в бою....... Про ПТ какая-то дичь написана. Наоборот, класс штурмовых ПТ себя стал чуть лучше чувствовать, нет теперь такого, что "не могу пробить птомон - гружу фугас". Фунтика и звезду смерти да, убили. Ну так их и существовать не должно было, в первую очередь, чисто фановые машину. Допустим, им пробой поднимут фугасом до 250. Благо, они картоновые и это не решает исход чаще всего. Т49 жалко. Сам не фанат, но вроде смешной танк.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMadVombat (27 июн 2021 - 20:20) писал: Я не вижу проблемы в большом количестве ТТ, да хоть 15х15, идеально. имхо конечно же. Брат, тут не понял. Поясни свою мысль. 30 пт понятно, что exaggeration но, ведь стоялова как было слишком много. Арту вводили для того, чтобы бороться с кустодротами и не выпалывать вообще рстительность под ноль.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (27 июн 2021 - 20:04) писал: во-первых: из всех пт 10 токсиком является только стрв, потому что маскировка интересная, а сэт из маск. сети и труб делает её еще интересней, остальные на базе тяжелых и средних танков (но преимущественно все же база ТТ). во-вторых по 8 тяжей. как я понял это на 2 тимы. а что в этом плохого? это самый минимум, который должен быть в каждом бою по поводу кустов - впринципе соглашусь, но зачем ехать в очевидную засаду, когда можно пропушить более очевидный фланг? Нет, это "по 8" в каждой тиме. Суммарно 16. Я не шучу и не преувеличиваю. Либо ТТ либо ПТ, на выбор. СТ максимум за последние дни по 4 видео, обычно 2-3. Вчера, например, был вечер без арты зато по 7+ ПТ в каждой тиме. Сегодня зашел поиграть - та же петрушка, минимально 6 ПТ. Не РУ-сервера, правда. Кусты: запиши мне свой "более очевидный фланг" на малиновке, прохоровке, промзоне зелень (и на нее же выход из города) я погляжу. Не говорю, что патч плохой, движение в верном направлении (хотя лучше бы проработали ВоТ БЕЗ арты), но тверд в мысли что надо быстро обработать шероховатости. Кстати, фугасы кк-то странно понерфили. Вчера влепил 705 в башню на 480 из двустволки восьмого уровня. И немедленно после этого из грилля фугасом другому грилю (!) в щиток пихнул на 280. Что-то здесь не тут. Какая-то явно фигня происходит.
  15. А, и еще: на светляках сильно доходность упала. Арты больше нет, фактически, вывозить насвет стало труднее. Не "в пол", но чувствуется. Возможно, надо менять стиль игры.
×
×
  • Создать...