OGTPP4245otbr Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 425 публикаций 10 480 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 15 Дек 2011 - 14:13 пользователь Romero_Sib сказал:Если есть вибронакидки, то почему бы не быть шатающейся антенне?Я за антенну.))) И куда её прикручивать на виброкресле? ))) 1 Ссылка на комментарий
Punkerson Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 28 публикаций 13 480 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 Согласен с автором) тоже думал о качающейся антене, + на КОТе, с зади 2 кольца по бокам висят, пусть тоже болтаются, а то что так едешь, что в гору, что с горы, как привареные. Ссылка на комментарий
OGTPP4245otbr Опубликовано: 16 декабря, 2011 Игроки 425 публикаций 10 480 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2011 15 Дек 2011 - 23:28 пользователь Punkerson сказал:Согласен с автором) тоже думал о качающейся антене, + на КОТе, с зади 2 кольца по бокам висят, пусть тоже болтаются, а то что так едешь, что в гору, что с горы, как привареные.Для меня более красиво будет изменение физики танка при преодолевании препятсвия. Чтобы его не качало как коромысло, а плавно раскачивало. Если кто дока в таких вопросах, то предложений и вариантов решений можно накидать массу. Разрабы не обидятся. Просто в игре масса вопросов для доводки, в том числе по физике и графике. А ваш вопрос, на мой взгляд, такая ерунда, который даже изменений существенных не привнесёт, хотя заморачиваться, по моему мнению, для его решения придётся немало. Сами подумайте, что это даст и сколько нужно будет перекопать. (Это ж почти все модели изменить и функций добавить. Причём не только в самом 3Д максе или Майе ... но и в самой игре привязку сделать. Столько проблем ради радости качающейся антенны?) Даже если в самом лучшем крайнем случае, разрабы соглясятся это ввести, они дадут этому вопросу самый низкий приоритет. Потому, как я уже сказал, что вопросов насущных и проблемных уйма. Это можно понять по темам и постам на форуме. Ссылка на комментарий
Filincool Опубликовано: 16 декабря, 2011 Игроки 2 171 публикация 15 798 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2011 Пользователь сказал:1. Анимация антенн, люков, буксировочных крюков, ведер, инструмента, чехлов, навесных бортовых экранов - может и должна обрабатываться на стороне клиента - это не нагрузит сервер. 2. Анимацию этих объектов можно сделать отключаемой - специально для владельцев калькуляторов. 3. Лично я не против танк антенна пошатать - особенно попаданием хорошей болванки.Это из разряда отлетающих башен, катюш, плавающих танков , пехоты и связки WOWP с WOT т.е. из нереально\непреорететных задач Хотя я бы и сам не отказался от такого но есть и более интересные фичи (физика движения,физика катков,физика разрушения зданий и тп) которые ИМХО более значимые Ссылка на комментарий
anonym_7ct5iIrNZLzj Опубликовано: 17 декабря, 2011 Игроки 890 публикаций 9 593 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2011 Я наверное повторюсь, но есть куча более приоритетных задач по отладке игры. Шатание антен конечно глаз бы порадовало но это не настолько важно и по моему скромному мнению если и будет-то в далёком от нас патче 17.06 Ссылка на комментарий
KadomS Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 196 публикаций 46 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 16 Дек 2011 - 16:22 пользователь Filincool сказал:Это из разряда отлетающих башен, катюш, плавающих танков , пехоты и связки WOWP с WOT т.е. из нереально\непреорететных задач Хотя я бы и сам не отказался от такого но есть и более интересные фичи (физика движения,физика катков,физика разрушения зданий и тп) которые ИМХО более значимые Так предложите свой вариант улучшения игры или интерфейса, геймплея или ещё чего нибудь. Я думаю важно всё, любая мелочь добавляет игре плюсов. Как говорят японцы: мелочи творят совершенство! Например будут ли крутится колеса, перематыватся гусеницы, будет ли анимированным откат орудия при выстреле, разгон танка линейно увеличивается или пропорционально, снаряд летит ровно или по дуге. Важно всё, из всех этих мелочей и появляется образ игры. Допустим зачем нам качание танка при старте и остановке танка? Ведь на игру это не влияет. Но ведь танк тогда кажется настоящим, а не игрушечным. ИМХО. Ссылка на комментарий
FocusFire Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 559 публикаций 12 629 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 Раскачивающиеся на ветру деревья есть, думаю сделать раскачивающиеся при езде антенны расплюнуть. Если вы не научились правильно писать на родном языке в школе, то этому научат вас здесь и в то время, когда вам меньше всего это нужно. あなたは学校で母国語での書き方を学んでいない場合は、少なくともそれを必要とするとき、これはここで、一度にお教えします。 Ссылка на комментарий
Shus Опубликовано: 5 февраля, 2012 Бета-тестеры 16 публикаций 36 348 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 чтото из темы - Я ВАЩ ТАНК АНТЕНН ЩАТАЛЬ!=) `evy armor gitz in da rush! Greenpeace Guildmaster. Ссылка на комментарий
babulka Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 702 публикации 77 240 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 добавте фалосометр, как только кого НОгНул некий предмет на танке должен неулонно набирать высоту. шататься и больтаться данный предмет обязан только в случае неудач. Ссылка на комментарий
Pomorovich Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 347 публикаций 20 849 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 неее,лучше пусть дуло растёть :) Многие играют до последнего вздоха, как наши деды и прадеды. За таких я голосую.© as_serg - Это клиника,психолог поможет ! Славянин! «Смывай с несчастного народа Позор острогов и церквей!» Ссылка на комментарий
Leisheng Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 220 публикаций 10 490 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 Шатающаяся антенна - главная вешь в каждом танке! Без нее - никуда. Если у вас циферки меньше - то вы нехорошоая школота, а если больше, то я - нехорошая школота. Ссылка на комментарий
anonym_Jf99jXxCnaCn Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 183 публикации 13 059 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 Я поражаюсь. Темы о шатающихся антенах, каркающих варонах и пукающих танкистах предмодерацию проходят а мои темы о корректировки балансера, введении новых типов боев, дополнительные "вкусняшки" для прем акков шоб лучше брали и на танках 3-8 лвл (да и я б наконец бы взял) - нет. Ссылка на комментарий
BEJIUKOJIEIIHbIU Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 178 публикаций 24 265 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 Не знаю, не знаю, может разработчики и учтут эту мелочь при вводе физики. А, так мне лично не до антены, когда я в бою. Конечно если вы хотите ею хлестать вражеские танки, то тогда да, круто будет Может вам и сделают даже, так, что птички будут садится на дуло и будут петь трели красивейшие PS Простите меня, за мое утрирование Но если, вы, вбою любуетесь своим танком, то я бы не хотел с вами оказатся в одной команде. А так предложение мне нравится! 1 Лучший способ организовать панику - попросить всех сохранять спокойствие. В реале я Человек, в игре могу быть неадекватной обезьяной. Криворукость исправляет физическая работа. Победим голод и нищету - голодные ешьте нищих!!! Ссылка на комментарий
KadomS Опубликовано: 19 февраля, 2012 Игроки 196 публикаций 46 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2012 У меня есть и другие идеи, более важные конечно чем эта антенна на пружине. Но половина этих идей уже тут писалась, а другая половина слишком очевидна даже чтоб её здесь постить. Просто я придумал оригинальную идею, которую ещё никто не предлагал до меня. Ссылка на комментарий
anonym_R5C64C669b4r Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 47 публикаций 13 357 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Лови +! Действительно хорошо будет. К примеру. Стреляет Т29 и у него антены шатаются. Красиво! Ссылка на комментарий
anonym_gKpNvxSRpF6m Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 130 публикаций 42 206 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 16:47 пользователь maneshin4 сказал:Лови +! Действительно хорошо будет. К примеру. Стреляет Т29 и у него антены шатаются. Красиво! Стреляет Т29 и антены уши шатаются Так будет лучше Ссылка на комментарий
danbelov Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 230 публикаций 9 982 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 даже танкистов в открытых рубках нет, а тебе антенны... Хороший фан клан: http://nlegion.ucoz.com/ Ссылка на комментарий
TheScope Опубликовано: 22 февраля, 2012 Игроки 91 публикация 8 377 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2012 че за *** предложения Ссылка на комментарий
anton18546 Опубликовано: 29 февраля, 2012 Игроки 468 публикаций 31 032 боя Поделиться Опубликовано: 29 февраля, 2012 13 Ноя 2011 - 22:20 пользователь KadomS сказал:Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)Согласен,деревья качаются,трава колышется,флаги развиваются и даже слышен звук реющего стяга и антена должна тоже гнуться!С условием если это не сильно будет грузить систему!То есть... предусмотреть в настройках возможность отключение эффекта.Даешь реализьм! 1 Ссылка на комментарий
SkyLineGT_R Опубликовано: 1 марта, 2012 Игроки 65 публикаций 35 000 боёв Поделиться Опубликовано: 1 марта, 2012 Тогда уж к шатающимся антенам добавить столб пыли на песчанных картах, и при торможении с больших скорсотей танк должен весь уходить в это самое пылевое облако... ну это если уж говорить о красявостях и физике. Так же ещё гусеницы и катки можно оживить что бы они ОГИБАЛИ рельеф, а не уходили в него))) и при ускорениях и торможениях гусеницы на танках натягиваются/провисают в определённых местах...) вот так выглядит типичная команда в рандоме... "У меня такое впечатление, что вменяемые люди, что чуток соображали, из WG свалили. Остались одни эффективные менеджеры..."(C)MrGreyWolf Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации