Player_R1F Опубликовано: 28 июня, 2012 Игроки 546 публикаций 14 285 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2012 ага, а на большой скорости в 72 км/ч она ломалась бы )) Ссылка на комментарий
Pavlik Опубликовано: 28 июня, 2012 Бета-тестеры 198 публикаций 52 990 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2012 Пользователь сказал:Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавитТебе мало проблем в игре, что ты хочешь еще одну добавить.Эту антенну практически не видно и роли она не играет. Для чего такие сложности? Дурак всегда постоянен в двух чувствах: в чувстве собственной правоты и неправоты собеседника. (Sabir MP) Ссылка на комментарий
Vaut Опубликовано: 19 октября, 2012 Игроки 2 572 публикации 55 496 боёв Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2012 это так круто будет Ссылка на комментарий
anonym_AM8XEYSFCRJs Опубликовано: 20 октября, 2012 Игроки 189 публикаций 18 777 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2012 кошмар Ссылка на комментарий
anonym_AM8XEYSFCRJs Опубликовано: 20 октября, 2012 Игроки 189 публикаций 18 777 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2012 Двумя руками за Ссылка на комментарий
alex32lex Опубликовано: 21 октября, 2012 Игроки 54 публикации 25 354 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2012 можно ещё насажать солдат на броню, навешат кишков на гусенецы, трупов на улицах накидать и т.п. Ссылка на комментарий
KadomS Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 196 публикаций 46 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 Ребят, это ведь мелочь. Я не пытаюсь тут глобальные вопросы решать. Просто небольшое изменение, вроде как огонь после выстрела, затем дым после огня, затем шатание и откак ствола после выстрела. Всё это мелочи,- но они добавляют реализма. Ссылка на комментарий
KadomS Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 196 публикаций 46 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 21 Окт 2012 - 08:12 пользователь alex32lex сказал:можно ещё насажать солдат на броню, навешат кишков на гусенецы, трупов на улицах накидать и т.п.Ну что ещё можно от "Алекса" ожидать 1 Ссылка на комментарий
vitaliysidorov1 Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 566 публикаций 17 979 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 сорвал куш своей антенной, не зря говорят - чем проще, тем лучше world of helicopters Ссылка на комментарий
Gelicopter Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 2 850 публикаций 14 610 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 шатай свою антенну сам Я клевый, умный и красивый. Ссылка на комментарий
3D_Happ1ness Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 525 публикаций 10 575 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 16 Ноя 2011 - 19:41 пользователь MDL80 сказал:ну так то было бы здорово, после выстрела арты, чтобы из кабины со звяканьем вылетала дымящаяся отработанная гильза :-))))А наблюдать как будешь? Хотя если как настоящий «отец», стреляешь в ПТ-режиме через всю карту ))По теме: бред полный. Бесплатное обучение новичков — здесь тема. Ссылка на комментарий
sleon Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 129 публикаций 34 304 боя Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 А давайте еще тада будем менять дальность радиосвязи в зависимости от наклона антенны (это офигенно реалистично) Ссылка на комментарий
alobakh Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 30 публикаций 23 302 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 Лучше пусть сначала ходовую допилят, чтоб катки под неровностями прогибались. Ссылка на комментарий
uberoid Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 23 публикации 35 474 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 Многие пишут, что мелочи это все. Согласен, дествительно мелочи, но из них игра складывается (сам разработчик, знаю о чем говорю). Я уверен, что многие были бы в восторге от подобного интерактива. Болтающиеся тросы на броне, антенна, то же ведро, детальная физика подвески( для каждого катка отдельно), отлетающие траки при попадани, красочные взрывы бк вместо тупой надписи, следы от пожара и т.д. ряд можно продолжать. Сами по себе эти плюшки никакой смысловой нагрузкит не несут, но фана добавляют изрядно. Я согласен, что тратить человекочасы разработчиков на это (впрочем как и на всякий хлам вроде китайской ветки) сейчас не стоит, есть масса более насущных проблем. Такие вещи должны закладываться в игру изначально с проработкой всех нюансов, таких как возможность отключения плюшек для слабых компов и т.п., в современных играх это воспринимается как само собой разумеещееся. К тому же, все вышеперечисленное никак на геймплей не влияет, поэтому может расчитываться на клиенте, с помощью таких замечательных движков как physx или havok. Ссылка на комментарий
dog8 Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 619 публикаций 79 036 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 13 Ноя 2011 - 22:20 пользователь KadomS сказал:Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)И зачем , лишняя нагрузка компа, никому не нужная, и так на амерах из-за антен дергается экран, когда приближение на башне. Ссылка на комментарий
grey_sam_zier Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 2 927 публикаций 7 875 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 "Я твой танк антэн шатал" А если серьезно я бы еще уничтожаймые корабли добавил, а то че это они в море болтаются а потапить нельзя ? Прежде чем начать говорить, убедитесь что ваш язык подключен к МОЗГУ!! "Si vis pacem, para bellum". "Gladiator in arena capit consilium" \\ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ!!!!!!!!!!!"После ввода динамических взводов ПТшки стали напоминать парочек на дискотеке. Пришли по отдельности, познакомились и, недолго думая, отправились в кусты © Ссылка на комментарий
grey_sam_zier Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 2 927 публикаций 7 875 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 26 Июн 2012 - 14:46 пользователь MrRidik сказал:дешь гудок на танке) Точно и что бы у всех наций разный , и все могли слышать, крадешься себе а тут справа "пиуууууууу" ага француз в кустах сидит , А еще чем больше танк тем громче, на tog 2 вообще от паровоза можно поставить Прежде чем начать говорить, убедитесь что ваш язык подключен к МОЗГУ!! "Si vis pacem, para bellum". "Gladiator in arena capit consilium" \\ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ!!!!!!!!!!!"После ввода динамических взводов ПТшки стали напоминать парочек на дискотеке. Пришли по отдельности, познакомились и, недолго думая, отправились в кусты © Ссылка на комментарий
Vaut Опубликовано: 6 января, 2013 Игроки 2 572 публикации 55 496 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2013 реализма не много Ссылка на комментарий
anonym_aFMPXZzWhs0j Опубликовано: 18 января, 2013 Игроки 132 публикации 14 026 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2013 лучше бы добавили звуки двигателей и тонировку на триплекс 1 Ссылка на комментарий
VOLF_MESSING_39 Опубликовано: 19 января, 2013 Игроки 20 публикаций 25 236 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2013 я за Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации