cam13 Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 76 публикаций 28 667 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 полностью согласен с artmoney165 Ссылка на комментарий
anonym_nkvzjDRGJU7J Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 664 публикации 7 130 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 Я за, мелочь но приятно! Ссылка на комментарий
Spitkill Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 84 публикации 11 975 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 Да! Мне ОЧЕНЬ нравится! Добавьте в игру шатающуюся антенну, ягодки на кустиках, гниющие кучки помоев у колхозных домов, птичек в небе(спасибо 7.0), кузнечиков в травке скачущих! Это НЕОБХОДИМО для нормальной игры-я не могу без этого! И пофигу что от выстрела из бл10 у мелочёвки только гусли слетают (хотя должно навылет танк прошивать), пофигу на убогие нововведения 7.0, накласть на чудеса балансера, рикошет с70 от хуммеля-ерунда! Игра итак ведёт себя неадекватно на системах где БатлФ3 летает...так давайте засрём её ещё и физикой просчёта покачивания антеннок! Занавес! 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_4275107 Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 47 публикаций Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 Ага-ага, производительность игры и так падает с каждым патчем, за год фпс просел с 60 до 30, нам еще шатающихся антен для полного счастья не хватает. ОПТИМИЗИРУЙТЕ ДВИЖОК, потом можно вешать хоть шатающиеся антенны, хоть прыгающие танки. 1 Ссылка на комментарий
volk666 Опубликовано: 10 декабря, 2011 Бета-тестеры 53 публикации 33 999 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 да неплохо было бы чтоб антенна колыхалась Ссылка на комментарий
RenamedUser_2283038 Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 391 публикация 2 124 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 оно не нужно Это твинк. Основа останется в тайне Ссылка на комментарий
EIDAN Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 1 036 публикаций 12 847 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 Узнать бы,что у разработчиков в приоритете...А то как фугасы нерфить да арту убивать - это у них приоритете,а как игру разнообразить и до ума довести - так нет,не приоритетная задача... 2 Adeo mori servus Imperator fictus!!Gidra Dominatus!!! "Война-всего лишь средство гигиены для очищения Галактики" (с) Альфарий,Примарх Легиона Альфа Ссылка на комментарий
anonym_18wbnTJy3Rgs Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 968 публикаций 26 042 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 10 Дек 2011 - 19:57 пользователь Spitkill сказал:Да! Мне ОЧЕНЬ нравится! Добавьте в игру шатающуюся антенну, ягодки на кустиках, гниющие кучки помоев у колхозных домов, птичек в небе(спасибо 7.0), кузнечиков в травке скачущих! Это НЕОБХОДИМО для нормальной игры-я не могу без этого! Я за!Плюсую + Ссылка на комментарий
TheMetistofel Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 118 публикаций 21 072 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 Я щитаю, шо любая мелочь приближающая к реальности делает игру более живой, как птицы в небе ( кстати кто нить пытался их подстрелить) Ссылка на комментарий
anonym_6oCp0VqQjt1h Опубликовано: 12 декабря, 2011 Игроки 350 публикаций 14 997 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2011 Естественно "за" предложение.Больше реализма ещё ни одной игре не повредило. Ссылка на комментарий
anonym_q3iwg1P4mSC4 Опубликовано: 12 декабря, 2011 Игроки 1 487 публикаций 22 361 бой Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2011 Поддерживаю!!! Добавит интересности Ссылка на комментарий
anonym_7ct5iIrNZLzj Опубликовано: 12 декабря, 2011 Игроки 890 публикаций 9 593 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2011 И ешсо, посоны, нада жы сделать модель повреждения антены!!!11рас Ну чоб как паааа настаящиму было. Шутки шутками но намного приоритетнее наконец ввести обещанную возможность сменить ники. Ссылка на комментарий
OGTPP4245otbr Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 425 публикаций 10 480 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Соглашусь с предыдущими ораторами. Шатающаяся антенна добавит проблем производительности и тормозов среднему игроку.Помимо паков текстур, будут добавляться разные фичи, убирающие данную роскошь, а чаще всего, в настройках будет окно, добавляющее опциональной анимации, которое будет в 90% случаях пустовать. Я в ходе боёв, на деревья с водой внимания не обращаю, а уж что говорить про антенну на Тиграх, например, которую я не буду замечать чаще всего, выцеливая люк механика-водителя ... Что я хочу добавить, так предложение автору (следовательно и Разработчикам). Лучше, вместо подобных мелочей, предложили бы: 1. Установку командирского радиокомплекта, улучшающего связь и дальность связи для некоторых машин. 1а. Плюс ещё одна опция, отдельная от предыдущего пункта - установка более мощной антенны, увеличивающей радиус связи порядочно, но увеличивающей шанс на крит этого модуля в случае повреждения, так же за очки серебра. Так же не на все машины, в основном на ЛТ и за голду на некоторые СТ и ТТ. 2. Как дополнительный вспомогательный модуль, можно добавить комплект для ЛТ - комплекс оптики + комплекс мощной радиосвязи для установки в определённый вид башен и только с самыми слабыми типами вооружения у каждого танка. (Например, за 65000 очков опыта на Леопард, или за 80000 на Т-50)Таким образом можно уже ярко подточить танк под разведку, либо под ЛТ. Установка "насмерть" за очки. Всё это можно демонтировать либо за Голду, либо вообще никак. Их так же можно как опциональную графику поставить на условное отображение, то есть по желанию, лабо вообще не отображать. Действует эта вся красота, в основном, в неподвижном режиме. Единственно, как это сбалансировать, ведь сливов это может добавить порядочно. А уж если хотите реализма, попросите добавить кнопку связи с другими танками, чтобы обнаруженные танки сливались в эфир не автоматом, а по нажатию кнопки. Причём противник мог своими ЛТ это вовремя увидеть каким либо значком ... Причём, скорость передачи данных происходила бы как зарядка орудия, несколько секунд, которые танк должен выжить, а уровень опыта радиска этот параметр ускоряет/уменьшает. Это просто фантазия. Вы ребята за шатающуюся антенну взялись, как реализм, а перспектив функционала для реализма ещё уйма. Повторюсь, это просто фантазия. Ссылка на комментарий
anonym_ixtJPwJFqn64 Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 86 публикаций 13 409 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 13 Ноя 2011 - 22:20 пользователь KadomS сказал:Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)А еще пАпрАси чтАбы лючОк мехвода мотылькался вверх-вниз, так реализьмУ больше .... 11 Дек 2011 - 22:50 пользователь TheMetistofel сказал:Я щитаю, шо любая мелочь приближающая к реальности делает игру более живой, как птицы в небе ( кстати кто нить пытался их подстрелить)Скоро комаров введут, в них стреляй .. а еще лосей обещали и газелей .... и игру переименуют в World of new Russian hunting.14 Дек 2011 - 13:57 пользователь OGTPP4245otbr сказал: 2. Как дополнительный вспомогательный модуль, можно добавить комплект для ЛТ - комплекс оптики + комплекс мощной радиосвязи для установки в определённый вид башен и только с самыми слабыми типами вооружения у каждого танка.Таким образом можно уже ярко подточить танк под разведку, либо под ЛТ. Установка "насмерть" за очки.Под разведку либо под ЛТ это как, позвольте уточнить? 11 Дек 2011 - 00:16 пользователь EIDAN сказал:Узнать бы,что у разработчиков в приоритете...А то как фугасы нерфить да арту убивать - это у них приоритете,а как игру разнообразить и до ума довести - так нет,не приоритетная задача... У разработчиков в приоритете: Ввести в игру обещанную ветку Фр. танков. Максимально отладить баланс танков в игре. Исправить все имеющиеся недочеты в (графика и производительность, буги на картах, и.т.д). Сделать игру как можно более интересной и разнообразной. И если вы посмотрите то с каждым новым патчем игра все разнообразнее и интереснее.Я уверен, что разработчики обязательно рассмотрят вопрос насколько разнообразят игру шатающиеся антенки. =====================================================P.S. .... работать не охота вот и пишу всякую фигню)) Ссылка на комментарий
OGTPP4245otbr Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 425 публикаций 10 480 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 14 Дек 2011 - 14:14 пользователь VicAMMON сказал: Под разведку либо под ЛТ это как, позвольте уточнить?ЛТ - авангард группы, тактическая обстановка на выбранном направлении в авангарде наступающей группы танков. Проверено, себя оправдывает, но иногда ставит крест на дальнейшем использовании танка в наступлении. Как вариант, прорыв и борьба с ЛТ, разведкой и АРТой противника. Разведка - донесения о группах противника, ключевых ТТ и АРТ противника, для наведения СТ, АРТы группы и координации действий в обороне. Пробовал обе задачи, вторая посложнее, если пытаться выжить, а не дохнуть через 2-3 секунды после любого засвета. Ссылка на комментарий
Filincool Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 2 171 публикация 15 798 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Пользователь сказал:Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)Пользователь сказал:и чтобы буксировочные кольца на КВ тоже болтались.Ограничения движка +сервера не бесконечной мощности Ссылка на комментарий
Zlodey_RU Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 527 публикаций 23 607 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 Тем, кто против данного предложения: 1. Анимация антенн, люков, буксировочных крюков, ведер, инструмента, чехлов, навесных бортовых экранов - может и должна обрабатываться на стороне клиента - это не нагрузит сервер.2. Анимацию этих объектов можно сделать отключаемой - специально для владельцев калькуляторов.3. Лично я не против танк антенна пошатать - особенно попаданием хорошей болванки. "Права или не права моя страна, но это моя страна" © Стивен Декатюр Ссылка на комментарий
OGTPP4245otbr Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 425 публикаций 10 480 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 15 Дек 2011 - 12:50 пользователь Zlodey_RU сказал:Тем, кто против данного предложения: 1. Анимация антенн, люков, буксировочных крюков, ведер, инструмента, чехлов, навесных бортовых экранов - может и должна обрабатываться на стороне клиента - это не нагрузит сервер.Недавно появилась где то тема о том, как решить вопрос с коротким зависанием процесса игры в рандоме, простой заменой текстур других камуфляжей, в добавок к пережатым текстурам ... ни о чём не говорит появление таких тем? Ссылка на комментарий
REKX Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 64 публикации 17 208 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 Анимация антенн, люков, буксировочных крюков, ведер, инструмента, чехлов, навесных бортовых экранов. Лично я за..а почему бы и нет? Играю на максимальных никаких проблем не испытываю..для тех у кого машинки послабее сделать это все отключаемым. Я твой танк антен шатал..ведро гремел..экран качал Ссылка на комментарий
Romero_Sib Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 721 публикация 23 476 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 Если есть вибронакидки, то почему бы не быть шатающейся антенне?Я за антенну. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации