Перейти к содержимому

Шатающаяся антенна


KadomS

Рекомендованные публикации

Игроки
84 публикации
11 975 боёв
Да! Мне ОЧЕНЬ нравится! Добавьте в игру шатающуюся антенну, ягодки на кустиках, гниющие кучки помоев у колхозных домов, птичек в небе(спасибо 7.0), кузнечиков в травке скачущих! Это НЕОБХОДИМО для нормальной игры-я не могу без этого! И пофигу что от выстрела из бл10 у мелочёвки только гусли слетают (хотя должно навылет танк прошивать), пофигу на убогие нововведения 7.0, накласть на чудеса балансера, рикошет с70 от хуммеля-ерунда! Игра итак ведёт себя неадекватно на системах где БатлФ3 летает...так давайте засрём её ещё и физикой просчёта покачивания антеннок! Занавес!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
Ага-ага, производительность игры и так падает с каждым патчем, за год фпс просел с 60 до 30, нам еще шатающихся антен для полного счастья не хватает. ОПТИМИЗИРУЙТЕ ДВИЖОК, потом можно вешать хоть шатающиеся антенны, хоть прыгающие танки.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 036 публикаций
12 847 боёв
Узнать бы,что у разработчиков в приоритете...А то как фугасы нерфить да арту убивать - это у них приоритете,а как игру разнообразить и до ума довести - так нет,не приоритетная задача... :Smile_veryhappy:
  • Плюс 2

Adeo mori servus Imperator fictus!!Gidra Dominatus!!!
"Война-всего лишь средство гигиены для очищения Галактики" (с) Альфарий,Примарх Легиона Альфа
Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
26 042 боя
10 Дек 2011 - 19:57 пользователь Spitkill сказал:

Да! Мне ОЧЕНЬ нравится! Добавьте в игру шатающуюся антенну, ягодки на кустиках, гниющие кучки помоев у колхозных домов, птичек в небе(спасибо 7.0), кузнечиков в травке скачущих! Это НЕОБХОДИМО для нормальной игры-я не могу без этого!

Я за!Плюсую +
Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
21 072 боя
Я щитаю, шо любая мелочь приближающая к реальности  делает игру более живой, как птицы в небе ( кстати кто нить пытался их подстрелить)
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
9 593 боя

И ешсо, посоны, нада жы сделать модель повреждения антены!!!11рас Ну чоб как паааа настаящиму было.

 

Шутки шутками но намного приоритетнее наконец ввести обещанную возможность сменить ники.

Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
10 480 боёв

Соглашусь с предыдущими ораторами. Шатающаяся антенна добавит проблем производительности и тормозов среднему игроку.

Помимо паков текстур, будут добавляться разные фичи, убирающие данную роскошь, а чаще всего, в настройках будет окно, добавляющее опциональной анимации, которое будет в 90% случаях пустовать.

 

Я в ходе боёв, на деревья с водой внимания не обращаю, а уж что говорить про антенну на Тиграх, например, которую я не буду замечать чаще всего, выцеливая люк механика-водителя ...

 

Что я хочу добавить, так предложение автору (следовательно и Разработчикам). Лучше, вместо подобных мелочей, предложили бы:

 

1. Установку командирского радиокомплекта, улучшающего связь и дальность связи для некоторых машин.

1а. Плюс ещё одна опция, отдельная от предыдущего пункта - установка более мощной антенны, увеличивающей радиус связи порядочно, но увеличивающей шанс на крит этого модуля в случае повреждения, так же за очки серебра. Так же не на все машины, в основном на ЛТ и за голду на некоторые СТ и ТТ.

 

2. Как дополнительный вспомогательный модуль, можно добавить комплект для ЛТ - комплекс оптики + комплекс мощной радиосвязи для установки в определённый вид башен и только с самыми слабыми типами вооружения у каждого танка. (Например, за 65000 очков опыта на Леопард, или за 80000 на Т-50)

Таким образом можно уже ярко подточить танк под разведку, либо под ЛТ. Установка "насмерть" за очки.

 

Всё это можно демонтировать либо за Голду, либо вообще никак.

 

Их так же можно как опциональную графику поставить на условное отображение, то есть по желанию, лабо вообще не отображать. Действует эта вся красота, в основном, в неподвижном режиме.

 

Единственно, как это сбалансировать, ведь сливов это может добавить порядочно.

 

А уж если хотите реализма, попросите добавить кнопку связи с другими танками, чтобы обнаруженные танки сливались в эфир не автоматом, а по нажатию кнопки. Причём противник мог своими ЛТ это вовремя увидеть каким либо значком ... Причём, скорость передачи данных происходила бы как зарядка орудия, несколько секунд, которые танк должен выжить, а уровень опыта радиска этот параметр ускоряет/уменьшает.

 

Это просто фантазия. Вы ребята за шатающуюся антенну взялись, как реализм, а перспектив функционала для реализма ещё уйма.

 

Повторюсь, это просто фантазия.

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
13 409 боёв
13 Ноя 2011 - 22:20 пользователь KadomS сказал:

Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)

А еще пАпрАси чтАбы лючОк мехвода мотылькался вверх-вниз, так реализьмУ больше ....

 

11 Дек 2011 - 22:50 пользователь TheMetistofel сказал:

Я щитаю, шо любая мелочь приближающая к реальности  делает игру более живой, как птицы в небе ( кстати кто нить пытался их подстрелить)

Скоро комаров введут, в них стреляй .. а еще лосей обещали и газелей .... и игру переименуют в World of new Russian hunting.
14 Дек 2011 - 13:57 пользователь OGTPP4245otbr сказал:

 

2. Как дополнительный вспомогательный модуль, можно добавить комплект для ЛТ - комплекс оптики + комплекс мощной радиосвязи для установки в определённый вид башен и только с самыми слабыми типами вооружения у каждого танка.

Таким образом можно уже ярко подточить танк под разведку, либо под ЛТ. Установка "насмерть" за очки.

Под разведку либо под ЛТ это как,  позвольте уточнить?

 

11 Дек 2011 - 00:16 пользователь EIDAN сказал:

Узнать бы,что у разработчиков в приоритете...А то как фугасы нерфить да арту убивать - это у них приоритете,а как игру разнообразить и до ума довести - так нет,не приоритетная задача... :Smile_veryhappy:

У разработчиков в приоритете:

Ввести в игру обещанную ветку Фр. танков.

Максимально отладить баланс танков в игре.

Исправить все имеющиеся недочеты в (графика и производительность, буги на картах, и.т.д).

Сделать игру как можно более интересной и разнообразной.

 

И если вы посмотрите то с каждым новым патчем игра все разнообразнее и интереснее.

Я уверен, что разработчики обязательно рассмотрят вопрос насколько разнообразят игру шатающиеся антенки.

 

=====================================================

P.S. .... работать не охота вот и пишу всякую фигню))

Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
10 480 боёв
14 Дек 2011 - 14:14 пользователь VicAMMON сказал:

 

Под разведку либо под ЛТ это как,  позвольте уточнить?

ЛТ - авангард группы, тактическая обстановка на выбранном направлении в авангарде наступающей группы танков. Проверено, себя оправдывает, но иногда ставит крест на дальнейшем использовании танка в наступлении. Как вариант, прорыв и борьба с ЛТ, разведкой и АРТой противника.

 

Разведка - донесения о группах противника, ключевых ТТ и АРТ противника, для наведения СТ, АРТы группы и координации действий в обороне.

 

Пробовал обе задачи, вторая посложнее, если пытаться выжить, а не дохнуть через 2-3 секунды после любого засвета.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 171 публикация
15 798 боёв
Пользователь сказал:

Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)

Пользователь сказал:

и чтобы буксировочные кольца на КВ тоже болтались.

Ограничения движка +сервера не бесконечной мощности

Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
23 607 боёв

Тем, кто против данного предложения:

 

1. Анимация антенн, люков, буксировочных крюков, ведер, инструмента, чехлов, навесных бортовых экранов - может и должна обрабатываться на стороне клиента - это не нагрузит сервер.

2. Анимацию этих объектов можно сделать отключаемой - специально для владельцев калькуляторов.

3. Лично я не против танк антенна пошатать - особенно попаданием хорошей болванки.

"Права или не права моя страна, но это моя страна" © Стивен Декатюр
Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
10 480 боёв
15 Дек 2011 - 12:50 пользователь Zlodey_RU сказал:

Тем, кто против данного предложения:

 

1. Анимация антенн, люков, буксировочных крюков, ведер, инструмента, чехлов, навесных бортовых экранов - может и должна обрабатываться на стороне клиента - это не нагрузит сервер.

Недавно появилась где то тема о том, как решить вопрос с коротким зависанием процесса игры в рандоме, простой заменой текстур других камуфляжей, в добавок к пережатым текстурам ... ни о чём не говорит появление таких тем?

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
17 208 боёв

Анимация антенн, люков, буксировочных крюков, ведер, инструмента, чехлов, навесных бортовых экранов.  

Лично я за..а почему бы  и нет? Играю на максимальных никаких проблем не испытываю..для тех у кого машинки послабее сделать это все отключаемым.

 

Я твой танк антен шатал..ведро гремел..экран качал:Smile_great:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...