Перейти к содержимому

anonym_ixtJPwJFqn64

Игроки
  • Публикации

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13409

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ixtJPwJFqn64

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. парнишь а супертест прошел?я смотрю ты в супертестерам я тоже написал...
  2. M-24 Chaffee, M-26 Pershing, T-34, T-30, M-103, T-110, Type-59 .Пока что список исчерпался.
  3. Ну типа ТС мастер спецэффектов, наехал на люк и притворяется будто гуслю сбили ... Попробуй ка притворится сгоревшим танком в следующий раз.
  4. Не лучшая тактика для Т34 стоять за коровником и ждать гостей, ибо в ближнем бою Т34 почти мясо, его дистанции дальняя и средняя. Я не мало откатал на Т34 .... Так что согласен, ваши амеры 9ур были нубье.... и слились соответственно ...
  5. Странно, мы кланом наоборот поступаем, посылаем на гору ст и 1 тт контролировать ситуацию, 1 свет посылаем под горку показать что у церкви творится, и если видим что на базе врага осталось 2-4 танка, просто быстро рашим по полю одними ТТ, и занимаем оборону уже на их базе, откуда и церковь и горка норм простреливается, тогда оставшиеся на горке силы зажимают с стороны горы а мы с стороны их базы. ..
  6. 1) А где каноны ? 2) Хватит играть в рендоме, хочешь правильного боя по канонам играй в нормальных ротах.
  7. Могу сказать как изменить фоновый звук в ангаре, но рискуешь нарваться на плюшку от разработчиков, ибо декомпиляция игровых файлов запрещена. 1) Качаешь конвертер FSB файлов например FSBext или что получше. 2) идешь сюда: World_of_Tanks\res\audio 3) Находишь файл ambient.fsb и распаковываешь его конвертером, там есть файлы фоновых звуков ангара (около 10 разных), меняешь на свой любимый Раммштайн или на что хочешь (или удаляешь) и запаковываешь обратно. P.S. хорошо бы иметь опыт работы с командной строкой.
  8. Снаряды игнорирующие дома к сожалению не такая уж и редкость в ВОТ, это обязательно пофиксят со временем.
  9. Думаю, что проблема в том, что придется вести статистику по каждому из одинаковых танков отдельно, то есть нужно будет вносить изменения в систему статистики, что не так просто, а учитывая не высокую целесообразность данного нововведения .....
  10. Не понимаю в чем несправедливость, объясните будьте добры. Или быть может ТС считает несправедливым что он качал ИС-4 и Е-75 а в прем-танки переводят именно Т-34 ? Тогда у него есть еще время исправить эту досадную ошибку и спокойно вкачать Т-34.
  11. А еще пАпрАси чтАбы лючОк мехвода мотылькался вверх-вниз, так реализьмУ больше .... Скоро комаров введут, в них стреляй .. а еще лосей обещали и газелей .... и игру переименуют в World of new Russian hunting. Под разведку либо под ЛТ это как, позвольте уточнить? У разработчиков в приоритете: Ввести в игру обещанную ветку Фр. танков. Максимально отладить баланс танков в игре. Исправить все имеющиеся недочеты в (графика и производительность, буги на картах, и.т.д). Сделать игру как можно более интересной и разнообразной. И если вы посмотрите то с каждым новым патчем игра все разнообразнее и интереснее. Я уверен, что разработчики обязательно рассмотрят вопрос насколько разнообразят игру шатающиеся антенки. ===================================================== P.S. .... работать не охота вот и пишу всякую фигню))
  12. 1) Игра не претендует на тактический симулятор танка или танковых сражений. 2) По поводу разброса уровней танков в одно-ранговых боях - согласен, если увеличить количество рангов играть станет проще, хотя на мой взгляд нужно просто совсем немного подправить логику балансера. 3) С броней не все так просто, к сожалению тут очень сложно или даже невозможно воспроизвести точные показатели брони, так же как и сделать правильную баллистику (которая в игре иногда до смеха а иногда до слез плоха ). 3.5 Остается только смирится с десятками казусов, например с тем что при выстреле под прямым углом к бортовой броне противника снаряд ТТ9лвл Т-34 может срикошетить от Т-50-2, а после этого 3 раза подряд пробить лобовую броню Мауса. Или что, тот же Т-50-2 неся на себе на 30% больше брони чем М24 Чаффи, каким то магическим образом на 4 тонны легче, и при одинаковых двигателях развивает скорость на 16 км в час выше, и на 40% более маневренный. 4) Я и сам часто на форуме ругался по поводу всяческих неувязок, но постепенно понял, если игру "вылижут" сделают все идеально, то пропадет интерес играть , ибо сразу станет понятно кто, кого, где, и когда "нагнет". Поэтому давайте играть как играли.
×
×
  • Создать...