Перейти к содержимому

Шатающаяся антенна


KadomS

Рекомендованные публикации

Игроки
658 публикаций
29 984 боя

к антеннам я бы добавил еще вращающиеся вентиляторы системы охлаждения двигателя

ну и работу подвески, само собой

Ссылка на комментарий
Игроки
809 публикаций
24 730 боёв

Предлагаю еще на каждом доме и на каждом танке ввести особую трубу - которую можно будет шатать.:)

ТС зачем это нужно то?Дополнительные нагрузки на железо.

ps. Кстати насколько помню по видео разработчики вводят освещение. Случайно это не первый шаг к смене дня и ночи?

  • Плюс 1
Пинаю ёжиков, ем кактусы.
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
12 317 боёв
13 Ноя 2011 - 22:20 пользователь KadomS сказал:

Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)

Ну можно подумать - нету более важных предложений?
Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
17 476 боёв

Хотелось бы еще чтоб в воде (красиво она в игре отрисована) рыбки плескались и на солнце их бока радугой переливались. Этоб гемплей разнообразило. И еще коров надо на поля ввести и лошадей с козами. И НПС понатыкать - доярок, трактористов и т.д.

П.С. Еще есть мысли по профам в игре. Ввели бы хотя бы алхимию.

Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
11 212 боёв

хорошее предложение, думаю сделать это не сложно

 

и нагрузки на железо особо не прибавится. каму не нравится отключит в твикере

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
11 212 боёв

у тебя лагает, у остальных нет.

 

скачай твикер отключи все эфекты, найстройки на минимум, разрешение 540 на 360 и наслаждайся игрой без лагов  :Smile-playing:

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
46 271 бой
06 Мар 2012 - 22:34 пользователь ALEX_51 сказал:

Ну можно подумать - нету более важных предложений?

Если есть более интересные предложения, которые не предлагались до сих пор, и которые не слишком очевидные. Вперёд товарищ, предлагай! Талант ведь пропадает, не закапывай свои способности, у тебя ведь столько интересных идей наверно...
Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
50 191 бой
нафиг-нафиг.. подумайте о бойцах со слабыми компуцтерами.. и так на грани играем.

Отдельные сервера 0.7.0!!!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
15 930 боёв
Вполне здравое предложение. Прелесть игры от этого только увеличиться. Вернее не только от этого, а от 100500 всяких "свистелок и перделок", придающих реалистичность, «атмосферность» игры. На сервер ведь это предложение никаким образом не влияет в плане нагрузки, все "свистелки-перделки" клиент рисует и если кому не нравиться - то можно и отключать "навороты".
Ссылка на комментарий
Игроки
2 198 публикаций
36 432 боя
14 Ноя 2011 - 16:56 пользователь Sveta53 сказал:

кстате слышно как развивается флаг на респе перед боем.почему антенну несделать.все эти мелочи придают реальности игре.

Что ж вы на антенну напали? Шатается-не шатается! Это неосновная задача антенны - шататься! Лучше б просили пулемёты (раз они есть на танках) задействовать... А то на ИС-7 стоит пулемёт а бездействует... Можно было б тяжам от каруселей хоть как-то избавляться... Закаруселить тяжа - много ума не надо, а вот вырваться из карусели практически невозможно в поле (если ЛТ не нуб)... А с пулемётом хоть каруселить не будут - придётся всё-таки светляку мастерство показывать, а не тупо включить автоприцел и держать клавиши ВПЕРЁД-ВПРАВО... Ведь при карусели придётся пересекать опасную зону пулемётного прострела.

 

ЗЫ: 14,5 мм танковый пулемет КПВТ является мощным автоматическим оружием, устанавливаемым на бронетехнике, боевых катерах, передвижных и стационарных установках.

Предназначен для борьбы с легкобронированными целями, огневыми средствами и живой силой противника, находящимися за легкими укрытиями на дальностях до 2000 метров при высотах до 1500 метров.

Для стрельбы по наземным и воздушным целям применяются патроны с бронебойно-зажигательной пулей Б-32, бронебойно-трассирующей пулей БЗТ и зажигательной пулей мгновенного действия МДЗ.

Добро всегда побеждает зло. Следовательно, кто победил, тот и добро!

 WR от 55%, РЭ от 1450. От 6 топов.

Ссылка на комментарий
Игроки
724 публикации
23 430 боёв
13 Мар 2012 - 13:07 пользователь CBiHOXPIOH сказал:

Что ж вы на антенну напали? Шатается-не шатается! Это неосновная задача антенны - шататься! Лучше б просили пулемёты (раз они есть на танках) задействовать... А то на ИС-7 стоит пулемёт а бездействует... Можно было б тяжам от каруселей хоть как-то избавляться... Закаруселить тяжа - много ума не надо, а вот вырваться из карусели практически невозможно в поле (если ЛТ не нуб)... А с пулемётом хоть каруселить не будут - придётся всё-таки светляку мастерство показывать, а не тупо включить автоприцел и держать клавиши ВПЕРЁД-ВПРАВО... Ведь при карусели придётся пересекать опасную зону пулемётного прострела.

 

ЗЫ: 14,5 мм танковый пулемет КПВТ является мощным автоматическим оружием, устанавливаемым на бронетехнике, боевых катерах, передвижных и стационарных установках.

Предназначен для борьбы с легкобронированными целями, огневыми средствами и живой силой противника, находящимися за легкими укрытиями на дальностях до 2000 метров при высотах до 1500 метров.

Для стрельбы по наземным и воздушным целям применяются патроны с бронебойно-зажигательной пулей Б-32, бронебойно-трассирующей пулей БЗТ и зажигательной пулей мгновенного действия МДЗ.

Если в этой игре дамаг от зениток типа Flak в районе 11, то у пулемётов вообще его не должно быть, предложение - бред
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 748 публикаций
16 888 боёв
Я твою антену шатал... (с):Smile_trollface-3:
  • Плюс 1
Страница клана Московского Динамо
Клан рандомный. ГК нет, роты не играем. Только трэш, только рандом!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
15 930 боёв
13 Мар 2012 - 13:25 пользователь r1kko сказал:

Если в этой игре дамаг от зениток типа Flak в районе 11, то у пулемётов вообще его не должно быть, предложение - бред

Не-не-не. Считаю, что кулямёты нужны, но не в качестве вооружения, а как своеобразный инструмент жестов, команд, указаний. Пусть у них дамаг будет нулевой, а БК хватает только на секунд десять непрерывной стрельбы.

Часто бывает необходимость указать конкретный камень/угол дома, за которым прячется противник, или кустики, за которыми ПТ. Дал туда короткую очередь трассерами, пока сам на перезарядке. Или в зарубах на углах очередью показал линию, которую не стóит пересекать, т.к. простреливается дальше. Или в зад своему зарядил, мол, стой! или пошёл! Да и просто на захвате салютовать трессерами в небо, для красоты и удовольствия.

Да 100500 других разных "примочек" можно для пулемёта придумать. Что разнообразит игру и сделает её ещё интереснее.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
681 публикация
17 845 боёв
пулемёт на самом деле дельная и интересная весчь, сейчас например танк второго лвл м2лт например прошивает очередью французский тт9 в борт - уверенно половина очереди пробивает, а курсовой пулемёт на ис7 или например малая пушка мауса которая 75мм вполне так сказать могут ногебать французов - типо выехал он на тебя с барабаном когда ты разрядился а ты на ему из пулемёта очередь  :Smile_veryhappy:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
16 466 боёв
13 Мар 2012 - 23:30 пользователь Cemen4yk сказал:

пулемёт на самом деле дельная и интересная весчь, сейчас например танк второго лвл м2лт например прошивает очередью французский тт9 в борт - уверенно половина очереди пробивает, а курсовой пулемёт на ис7 или например малая пушка мауса которая 75мм вполне так сказать могут ногебать французов - типо выехал он на тебя с барабаном когда ты разрядился а ты на ему из пулемёта очередь  :Smile_veryhappy:

Чем же Вам так французы занозили)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...