Littlef00t Опубликовано: 1 марта, 2012 Игроки 173 публикации 12 091 бой Поделиться Опубликовано: 1 марта, 2012 Да еще что бы из люка пустые бутылки вылетали, потому что трезвым играть что то играть сейчас не очень весело! Ссылка на комментарий
anonym_IVGQmV0mnUTI Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 658 публикаций 29 984 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 к антеннам я бы добавил еще вращающиеся вентиляторы системы охлаждения двигателя ну и работу подвески, само собой Ссылка на комментарий
mxii Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 809 публикаций 24 730 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 Предлагаю еще на каждом доме и на каждом танке ввести особую трубу - которую можно будет шатать.:)ТС зачем это нужно то?Дополнительные нагрузки на железо.ps. Кстати насколько помню по видео разработчики вводят освещение. Случайно это не первый шаг к смене дня и ночи? 1 Пинаю ёжиков, ем кактусы. Ссылка на комментарий
Timber_VVolf Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 101 публикация 12 317 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 13 Ноя 2011 - 22:20 пользователь KadomS сказал:Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)Ну можно подумать - нету более важных предложений? Ссылка на комментарий
Ishodnik Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 297 публикаций 17 476 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 Хотелось бы еще чтоб в воде (красиво она в игре отрисована) рыбки плескались и на солнце их бока радугой переливались. Этоб гемплей разнообразило. И еще коров надо на поля ввести и лошадей с козами. И НПС понатыкать - доярок, трактористов и т.д.П.С. Еще есть мысли по профам в игре. Ввели бы хотя бы алхимию. Ссылка на комментарий
alagoas Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 45 публикаций 11 212 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 хорошее предложение, думаю сделать это не сложно и нагрузки на железо особо не прибавится. каму не нравится отключит в твикере 1 Ссылка на комментарий
anonym_2Vh46lJI1isl Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 512 публикации 24 986 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 Ну и зачем этот бред в игре, игра и без того лагает! Ссылка на комментарий
alagoas Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 45 публикаций 11 212 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 у тебя лагает, у остальных нет. скачай твикер отключи все эфекты, найстройки на минимум, разрешение 540 на 360 и наслаждайся игрой без лагов 1 Ссылка на комментарий
KadomS Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 196 публикаций 46 271 бой Автор Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 06 Мар 2012 - 22:34 пользователь ALEX_51 сказал:Ну можно подумать - нету более важных предложений?Если есть более интересные предложения, которые не предлагались до сих пор, и которые не слишком очевидные. Вперёд товарищ, предлагай! Талант ведь пропадает, не закапывай свои способности, у тебя ведь столько интересных идей наверно... Ссылка на комментарий
saddamushko Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 214 публикации 50 191 бой Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 нафиг-нафиг.. подумайте о бойцах со слабыми компуцтерами.. и так на грани играем. Отдельные сервера 0.7.0!!! Ссылка на комментарий
bIpreH Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 527 публикаций 15 930 боёв Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 Вполне здравое предложение. Прелесть игры от этого только увеличиться. Вернее не только от этого, а от 100500 всяких "свистелок и перделок", придающих реалистичность, «атмосферность» игры. На сервер ведь это предложение никаким образом не влияет в плане нагрузки, все "свистелки-перделки" клиент рисует и если кому не нравиться - то можно и отключать "навороты". Ссылка на комментарий
saddamushko Опубликовано: 9 марта, 2012 Игроки 214 публикации 50 191 бой Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2012 вот если можно отключать - тогда хрэн с ним - можно делать Отдельные сервера 0.7.0!!! Ссылка на комментарий
JunoSterben Опубликовано: 12 марта, 2012 Игроки 16 публикаций 34 015 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2012 +10 :) Ты сам управляешь своей судьбой. Ссылка на комментарий
CBiHOXPIOH Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 2 198 публикаций 36 432 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 14 Ноя 2011 - 16:56 пользователь Sveta53 сказал:кстате слышно как развивается флаг на респе перед боем.почему антенну несделать.все эти мелочи придают реальности игре.Что ж вы на антенну напали? Шатается-не шатается! Это неосновная задача антенны - шататься! Лучше б просили пулемёты (раз они есть на танках) задействовать... А то на ИС-7 стоит пулемёт а бездействует... Можно было б тяжам от каруселей хоть как-то избавляться... Закаруселить тяжа - много ума не надо, а вот вырваться из карусели практически невозможно в поле (если ЛТ не нуб)... А с пулемётом хоть каруселить не будут - придётся всё-таки светляку мастерство показывать, а не тупо включить автоприцел и держать клавиши ВПЕРЁД-ВПРАВО... Ведь при карусели придётся пересекать опасную зону пулемётного прострела. ЗЫ: 14,5 мм танковый пулемет КПВТ является мощным автоматическим оружием, устанавливаемым на бронетехнике, боевых катерах, передвижных и стационарных установках.Предназначен для борьбы с легкобронированными целями, огневыми средствами и живой силой противника, находящимися за легкими укрытиями на дальностях до 2000 метров при высотах до 1500 метров.Для стрельбы по наземным и воздушным целям применяются патроны с бронебойно-зажигательной пулей Б-32, бронебойно-трассирующей пулей БЗТ и зажигательной пулей мгновенного действия МДЗ. Добро всегда побеждает зло. Следовательно, кто победил, тот и добро! WR от 55%, РЭ от 1450. От 6 топов. Ссылка на комментарий
r1kko Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 724 публикации 23 430 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 13 Мар 2012 - 13:07 пользователь CBiHOXPIOH сказал:Что ж вы на антенну напали? Шатается-не шатается! Это неосновная задача антенны - шататься! Лучше б просили пулемёты (раз они есть на танках) задействовать... А то на ИС-7 стоит пулемёт а бездействует... Можно было б тяжам от каруселей хоть как-то избавляться... Закаруселить тяжа - много ума не надо, а вот вырваться из карусели практически невозможно в поле (если ЛТ не нуб)... А с пулемётом хоть каруселить не будут - придётся всё-таки светляку мастерство показывать, а не тупо включить автоприцел и держать клавиши ВПЕРЁД-ВПРАВО... Ведь при карусели придётся пересекать опасную зону пулемётного прострела. ЗЫ: 14,5 мм танковый пулемет КПВТ является мощным автоматическим оружием, устанавливаемым на бронетехнике, боевых катерах, передвижных и стационарных установках.Предназначен для борьбы с легкобронированными целями, огневыми средствами и живой силой противника, находящимися за легкими укрытиями на дальностях до 2000 метров при высотах до 1500 метров.Для стрельбы по наземным и воздушным целям применяются патроны с бронебойно-зажигательной пулей Б-32, бронебойно-трассирующей пулей БЗТ и зажигательной пулей мгновенного действия МДЗ.Если в этой игре дамаг от зениток типа Flak в районе 11, то у пулемётов вообще его не должно быть, предложение - бред 2 Ссылка на комментарий
S1980S Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 4 748 публикаций 16 888 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 Я твою антену шатал... (с) 1 Страница клана Московского ДинамоКлан рандомный. ГК нет, роты не играем. Только трэш, только рандом!!!!! Ссылка на комментарий
bIpreH Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 527 публикаций 15 930 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 13 Мар 2012 - 13:25 пользователь r1kko сказал:Если в этой игре дамаг от зениток типа Flak в районе 11, то у пулемётов вообще его не должно быть, предложение - бредНе-не-не. Считаю, что кулямёты нужны, но не в качестве вооружения, а как своеобразный инструмент жестов, команд, указаний. Пусть у них дамаг будет нулевой, а БК хватает только на секунд десять непрерывной стрельбы. Часто бывает необходимость указать конкретный камень/угол дома, за которым прячется противник, или кустики, за которыми ПТ. Дал туда короткую очередь трассерами, пока сам на перезарядке. Или в зарубах на углах очередью показал линию, которую не стóит пересекать, т.к. простреливается дальше. Или в зад своему зарядил, мол, стой! или пошёл! Да и просто на захвате салютовать трессерами в небо, для красоты и удовольствия. Да 100500 других разных "примочек" можно для пулемёта придумать. Что разнообразит игру и сделает её ещё интереснее. 6 Ссылка на комментарий
Cemen4yk Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 681 публикация 17 845 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 пулемёт на самом деле дельная и интересная весчь, сейчас например танк второго лвл м2лт например прошивает очередью французский тт9 в борт - уверенно половина очереди пробивает, а курсовой пулемёт на ис7 или например малая пушка мауса которая 75мм вполне так сказать могут ногебать французов - типо выехал он на тебя с барабаном когда ты разрядился а ты на ему из пулемёта очередь 2 Ссылка на комментарий
daskain Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 306 публикаций 16 466 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 13 Мар 2012 - 23:30 пользователь Cemen4yk сказал:пулемёт на самом деле дельная и интересная весчь, сейчас например танк второго лвл м2лт например прошивает очередью французский тт9 в борт - уверенно половина очереди пробивает, а курсовой пулемёт на ис7 или например малая пушка мауса которая 75мм вполне так сказать могут ногебать французов - типо выехал он на тебя с барабаном когда ты разрядился а ты на ему из пулемёта очередь Чем же Вам так французы занозили) Ссылка на комментарий
Dantrash Опубликовано: 14 марта, 2012 Игроки 18 публикаций 7 546 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2012 Я твоя антенна шатал Физику введут вот тогда жалуйтесь на нериализьм))) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации