Перейти к содержимому

Roland_Diskein

Рекомендованные публикации

Игроки
476 публикаций
20 436 боёв
Поиграв еще на этой карте я все больше убеждаюсь, что Минск - это худшая карта игры. И ведь примечательно, что разработчики ее не выведут. Будет как с Руинбергом, которую никак не могут привести в человеческий вид.
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
217 публикаций
4 699 боёв
Самая убогая карта! На быстрых танках прямиком мчусь в начале боя на вражескую базу, а на медленных просто жму выход из боя. Никакие правки не помогут, только полный вывод этого недоразумения из игры и полная "перебалансировка" картаделов! Не единой нормальной карты за последние годы + испаганили все старые своим переводом в никому не нужный HD
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
20 436 боёв

Да, после перевода в HD ни одна карта не стала лучше в плане гейплея. Эрленберг - изгадили, Фьйорды испортили, Рыбацкую бухту испоганили, Монастырь превратили в три коридора... но зато ввели Минск. Вероятно, изначальная задумка была сделать самую убогую карту в игре, чтобы на ее фоне остальные не смотрелись так убого.

 

Ждем Топь в HD, в общем.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 852 публикации
23 426 боёв
Ребята, в некотором роде Минск переплюнул даже Миттенгард! Как бы просторная карта, но на засадных ПТ играть плохо, на арте плохо, на ТТ скучно. Разве что на быстрых танках ещё как-то ничего. Но и то не очень. Первая на моей памяти "открытая" карта, которая на самом деле является коридорной.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
163 публикации
43 080 боёв

1. Оценка "плохая".

2. Какой то прямой коридор.

3. Выполните по данной карте арт обстрел и авиа налет, появятся развалины и укрытия, будет где прятаться и играть.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
20 436 боёв
Я готов поспорить, что разработчики будут полгода снимать статистику, чтобы потом в очередном интервью с гордостью сообщить, что "на карте Минск есть небольшие проблемы". Это как в недавнем интервью Wargaming.FM "мы год снимали статистику по льготным премам и обнаружили, что игроки на них играют для того чтобы зарабатывать серебро и качать экипаж".
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
34 публикации
4 611 боёв
Ну что там, когда этот бред уже выведут с игры??? Я устал сливать стату выходя из боя! Я не буду играть на этой карте никогда в жизни, это мега каллище!!! Сделайте в настройках "Отключить все новые карты" и этой функцией воспользуется 99% игроков! 
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
942 публикации
95 802 боя
карта мягко говоря не очень получилась. на ней не интересно играть
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 376 публикаций
43 222 боя
Шоб успешно объединить самые недостатки энска и эрленбурга - надо было риальни ОЧЕНЬ постараться, снимаю шляпу перед картоделами.
  • Плюс 3
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 718 публикаций
71 169 боёв
реально худшая карта в игре( кстати студзянки  мне понравились,а на границы империи так и не попал еще за 50 боев) Это что за извращенец придумал эти коридоры ,тупики,закоулки , узкие проходы,лабиринт какойто. Зашибись по этим лабиринтам на ТАНКЕ ездить. Я давно предлагал сделать каждому игроку возможность выключать 3 любые карты перед боем , вам легче будет собирать статистику какие карты игроки не любят и игрокам по приколу, сел на мауса и вырубил малиновку ,прохоровку и там степи например. Сел на лт вырубил энск , химки ну и незнаю руинберг наверное.
  • Плюс 2


 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
20 436 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAgBoKaT80 (11 Окт 2018 - 01:18) писал:

реально худшая карта в игре( кстати студзянки  мне понравились,а на границы империи так и не попал еще за 50 боев) Это что за извращенец придумал эти коридоры ,тупики,закоулки , узкие проходы,лабиринт какойто. Зашибись по этим лабиринтам на ТАНКЕ ездить. Я давно предлагал сделать каждому игроку возможность выключать 3 любые карты перед боем , вам легче будет собирать статистику какие карты игроки не любят и игрокам по приколу, сел на мауса и вырубил малиновку ,прохоровку и там степи например. Сел на лт вырубил энск , химки ну и незнаю руинберг наверное.

 

По мнению разработчиков кататься по коридорам должно быть весело. Также они добавили в HD картах кучу кустов и увеличили существующие. В итоге у 46% рака есть выбор: или ехать прямо по коридору и делать пиу-пиу в лоб, или стоять весь бой в кустах. Веселый гейплей, ничего не скажешь.

 

Вчера после серии боев на Минске, Энске, Химмельсдорфе, Промзоне и прочих Монастырях решил в итоге удалить игру. Мне как любителю легких танков в современном рандоме делать нечего, многие карты просто испортили и сделали непригодными для легких танков.

 

В чем проблема Минска? В неиграбельном центре с огромным количеством кустов. Просветить их крайне сложно. Светить на центре не имеет смысла, он простреливается отовсюду. В итоге у легкого танка особо то и вариантов нет: либо стоим весь бой в кустах и дохнем в конце, либо пробуем драться в упор на близком расстоянии на 1 и 2 линии.

 

Разработчики ввели Хайвей. Отличная была карта с небольшим дисбалансом. Что сделали разработчики? Добавили еще кустов и деревьев в центре. В итоге простор для активного света сильно уменьшился. Вероятно, м-ки в отделе разработки карт не в курсе как работает маскировка и обзор.

 

Была когда-то неплохая карта для легких танков - Эрленберг. Что сделали разработчики в ее новой версии? Добавив множество домов и укрытий по центру и по 1 и 0 линиям они фактически сделали легкие танки на этой карте бесполезными. В застройке по центру светить бессмысленно, а остальные части карты просвечиваются танками из центра и в кустах на 0 и 1 линиях, а также на А и К горизонталях. В итоге еще одна карта ушла в утиль.

 

Новая Промзона. Видим все ту же картинку. Добавили две полочки с укрытиями и горки по центру. Как на легком танке их светить? В итоге гейплей свелся к тому, что на легком танке катаемся по центру, пытаемся не сдохнуть от арты и подсвечиваем ПТ в момент выстрела по тебе. Отличный гейплей!

 

Рыбацкая бухта. Та же картина. Добавили кучу кустов для ПТ и прочих 46% раков. Просветить их можно только если отжать центр или прорваться по 1 линии. Светить поле бессмысленно по все той же причине. В итоге имеем все то же стоялово.

 

Перевал. Карта была убогой для легких танков, а после переделки стала еще хуже. Качественно просветить перекатку стало крайне сложно, расстояние увеличилось, кустов меньше. Падать сразу на воду и дохнуть от танков с балкона - так себе идея.

 

Я уже молчу о Энске, Монастыре, Химмельсдорфе, Аэродроме и прочих картах, где легкий танк в принципе не нужен. А ведь есть еще какахи вроде Фьйордов. Была нормальная карта. Нет, нужно ее испоганить и сделать дисбалансной.

 

И вишенка на тортике: разработчики вводят колесную технику. Шик, блеск, красота! Активный свет! На коридорных картах!

 

И что мне в этом всем балагане делать? Мне не нравится стоять весь бой в кустах. Мне не хочется с 500+ метрами обзора драться в упор и тупо разменивать ХП. На тяжелых танках гейплей скучный. Получать по КД от арты с оглушением - так себе удовольствие. Ах да, арта на бой не влияет и по 500 не закидывает, да-да-да. И фугасы не имба.

 

Начать играть на арте? Там гейплей другой, он для меня скучный.

 

Уважаемые разработчики, играйте в свою игру сами. Очень просим выложить ваши реплеи на колесном легком танке на Минске. Уж очень интересно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

Короче мой опыт игры на этой мега-карте показал, что тт и ст это однозначно 1-2 линия и если ты там ничего не сделал, в городе шансов ещё меньше.

И это не только моём впечатление, бывало вся команда тупа ехала туда из-за убогости города.

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 520 публикаций
45 764 боя

классная карта. но после обновления 1.2 , в месте стоялова тяжей, ребаланс небольшой сделали. на фотографии показано что к чему. вопрос тока. до правки карты там была чуть ниже стенка, чем на противоположной стороне. из-за этого иногда пробивали в корпус. теперь же, слава картоделам, там пробивают и в нлд и в влд. 

вопрос: зачем вы это сделали? 

upd: в том же месте где дырявая стена, туда арта простреливать не будет, тогда как противоположную кучу мусора будет. но сплешем будет накрывать хорошо, если урон через эты дырки конечно проходить будет. по ходу, пьяный картодел в предверии выхода 1.2 залил шары, решил сделать ОТТАК. получилось ваще не хршо.

 

6.jpg

Изменено пользователем Klyaus

מי שהולך לישון עם כלבים, שלא יתפלא אם הוא קם עם פרעושים

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 792 публикации
47 277 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCEBEPHblY_OLEHb (13 Окт 2018 - 02:03) писал:

Короче мой опыт игры на этой мега-карте показал, что тт и ст это однозначно 1-2 линия и если ты там ничего не сделал, в городе шансов ещё меньше.

И это не только моём впечатление, бывало вся команда тупа ехала туда из-за убогости города.

 

В городе унылая перестралка от башни в такую же башню, с периодическим обоссыванием артой (причем часто - успешным). На центре вообще не поиграть. Остается только 1-2 линия, но и там, очень часто, приезжает 1.5-2 танка союзников, которые видя кипиш сваливают на поле и подыхают при попытке побега) 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
409 публикаций
36 601 бой

париж - прототип минска :teethhappy: ... есть танки прототипы, а теперь еще есть карты прототипы...:teethhappy:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Найдите песню про Минск и смените музыку.

Ну, хотя бы вот, по мотивам - 

 

Я на этом не настаиваю. Просто как пример. Но можно было бы и самим что-то подходящее подобрать.

Или вот - 

https://www.youtube.com/watch?v=4D_wcWlVh2s

Жаль только, что картошкин офис не запечатлён на снимках. :)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 689 публикаций
80 356 боёв
Из 10 линий карты - играются 4-4,5. И, разумеется, кусты на обеих базах. Плохая карта. 3 балла из 10ти.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
521 публикация
57 990 боёв
А мне нравится карта, сразу можно утопиться
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 031 публикация
21 242 боя
убирайте на ребаланс, пока идет бой смотрю ролики на тытруба
signature_04_04.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...