Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
9 667 публикаций
31 048 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_TEHb_DEMOHA (17 апр 2019 - 15:29) писал:

 

Да ё-моё ! Опять арта ! Повторяю для особо недалеких -
Арта санитар рандома - уничтожает безмозглые неприспособленные к жизни особи !!!

арта класс для ограниченных, а не санитар рандома.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
9 667 публикаций
31 048 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngteakva648 (17 апр 2019 - 14:03) писал:

разработчики с добрыми намерениями сделали из арты монстра

её ваще не должно быть в игре, и убрать уже не могут, поздно, вот такие пироги.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 981 публикация
43 683 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngteakva648 (17 Апр 2019 - 14:03) писал:

арта

 

 а по мне арта ударила , сразу потушила : наводчика, мехвода ,двигатель сломала , гусеницу сбила , а рядом была вода , пошёл да утопился . Да надоело уже, 5 лет назад столько хлопот от арты не было , разработчики с добрыми намерениями сделали из арты монстра . да и для модернаторов , что бы не тратили время на пустые высказывания , сразу скажу : Я нытик и рачок .

 

Арта самый скиллозависимый класс техники в игре на данный момент, поэтому быть нытиком по этой теме как минимум позор. Прошу не путать скиллозависимость с простотой освоения геймплея на арте - это кардинально разные вещи. Притом арту в следующей обнове жёстно нерфят из за необоснованного нытья нытиков, что само по себе несправедливо к целому классу игроков артоводов. Если арта в игре есть = она должна наводить ужас, как и все прочие классы техники в умелых руках. Но её всё нерфят и нерфят. Опять режут стан, урон, точность, КД. В ранговых боях так ещё и наказания арте за стан союзников дают как за тимкилл, а всем многокнопочным вообще отключают урон по своим и наказаний никаких. Над арто столько лет издеваются хуже некуда, а нытики ноют и ноют, ноют и ноют. Других тем что ли нет? К примеру засилье ПТ в рандоме последние 5 лет подряд... или дисбаланс ЛФ из за ЛТ колёсников - появились бои на ЛФ, которые за 9-10 минут заканчиваются из за ЛТ, что само по себе для Линии Фронта так то турбо бои. Миллион проблем требуют решения. А нытикам пофиг. Нытики всё туда же. ругают артиллерию без каких либо обоснований. Самим то не смешно? Изменено пользователем janekste
  • Плюс 4

"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

Тыкай кнопку - смотри видос про танки

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".

Ссылка на комментарий
Игроки
7 918 публикаций
30 199 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsvadian (17 апр 2019 - 16:36) писал:

арта класс для ограниченных

 

Так думают ограниченные:deer:

Я вас всех уже где-то видел...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 072 публикации
57 347 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsvadian (17 Апр 2019 - 15:36) писал:

арта класс для ограниченных, а не санитар рандома.

 

Правильно ! Для ограниченных ! Чтоб мух ртом не ловили в бою !
Ссылка на комментарий
Игроки
3 037 публикаций
30 423 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngteakva648 (17 Апр 2019 - 11:03) писал:

что бы не тратили время на пустые высказывания , сразу скажу : Я нытик и рачок .

 

Хорошо, что теперь те многокнопки, которым подпалила пyкан арта, сразу представляются своими полными именами и характеристиками.

Да, все давно знают, кто вы такие, тepпилы и страдальцы, хейтящие арту. Радует что вы сами понимаете кто вы есть.

  • Плюс 4
Проголодался, наверное! Братишка… Я тебе фугасик принёс)))))))))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 633 публикации
34 185 боёв

Арта класс для одноклеточных и точка. 

Арте ПЛЕВАТЬ НА:

1) ТТХ твоего танка, ЛТ или ТТ, урон получишь 100%

2) На рельеф карты, как бы ты не стоял закинет чемодан

3) Ситуацию на карте, зафокусит или по оленемеру, зафокусит танки в Топе списка или игрока который тащит бой

4) ВСЕ!

Арта на 100% нивелирует актуальность БРОНИ. Все танки получают урон всегда и везде(и не надо говорить про алкашей). От алкашей можно уехать, сменить направление, от арты уехать нельзя

Арте плевать какая карта(кроме карт аля сталинград).

Арте плевать на то, что ты ОБЬЕКТИВНО оценил ситуацию на карте, поехал допусти танковать от башни, используя рельеф и свои УВН(тут артаводы начинают балаболить о том, что таким образом он выкуривают например засевшего ИС-7). Мляха, так пусть никто вообще не играет на танках с броней да ? И не будет использовать рельеф карты и ТТХ танка. Пусть все едут *** в открытое поле и слеваются?

Арта безнаказанно кидает с края карты. Ломая геимплей игры в корне. Так как все танки в бою с артой становятся автоматически неиграбельны, все карты перестают иметь преимущества для конкретного танка.

Артаводы вайнят о том, как "плачут многоклеточные", хотя сами в 85% имеют средний процент побед 45-46%. Да и сами разрабы как то говорили(или кто то из них). По статистике 90% игроков в игре имеют красную стату.

Режимы БЕЗ АРТЫ были самыми популярными. Отрицать это глупо. И то, как прекрасно чувствует себя WoT Blitz без арты еще одно тому доказательство

Если кто не понимает.

АРТА это даже не танк. Если ПТ-САУ, хотя бы целенаправленно создавалась для уничтожения ТАНКОВ и ее присутствие в игре обоснованно. То АРТА в игре не нужна ПО ДЕФОЛТУ.

Постоянно одно стоялово, никто никуда не едет только потому, что мешает АРТА. Точка.

Артаводы кукарекать могут сколько угодно. Но факт есть факт. Когда разрабы КЛЯЛИСЬ, что не будут нерфить арту. В итоге нерфят и не раз. 

Из игры они ее конечно не удалят, НО! Или функция игры без арты, сервер без арты или что нибудь подобное будет точно. 

В этой игре большинство игроков "многокнопочные". Но никак не Артаводы.

Арта бесит.

Я все сказал.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 282 публикации
44 417 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (23 Апр 2019 - 14:05) писал:

Арта класс для одноклеточных и точка. 

Арте ПЛЕВАТЬ НА:

1) ТТХ твоего танка, ЛТ или ТТ, урон получишь 100%

2) На рельеф карты, как бы ты не стоял закинет чемодан

3) Ситуацию на карте, зафокусит или по оленемеру, зафокусит танки в Топе списка или игрока который тащит бой

4) ВСЕ!

Арта на 100% нивелирует актуальность БРОНИ. Все танки получают урон всегда и везде(и не надо говорить про алкашей). От алкашей можно уехать, сменить направление, от арты уехать нельзя

Арте плевать какая карта(кроме карт аля сталинград).

Арте плевать на то, что ты ОБЬЕКТИВНО оценил ситуацию на карте, поехал допусти танковать от башни, используя рельеф и свои УВН(тут артаводы начинают балаболить о том, что таким образом он выкуривают например засевшего ИС-7). Мляха, так пусть никто вообще не играет на танках с броней да ? И не будет использовать рельеф карты и ТТХ танка. Пусть все едут *** в открытое поле и слеваются?

Арта безнаказанно кидает с края карты. Ломая геимплей игры в корне. Так как все танки в бою с артой становятся автоматически неиграбельны, все карты перестают иметь преимущества для конкретного танка.

Артаводы вайнят о том, как "плачут многоклеточные", хотя сами в 85% имеют средний процент побед 45-46%. Да и сами разрабы как то говорили(или кто то из них). По статистике 90% игроков в игре имеют красную стату.

Режимы БЕЗ АРТЫ были самыми популярными. Отрицать это глупо. И то, как прекрасно чувствует себя WoT Blitz без арты еще одно тому доказательство

Если кто не понимает.

АРТА это даже не танк. Если ПТ-САУ, хотя бы целенаправленно создавалась для уничтожения ТАНКОВ и ее присутствие в игре обоснованно. То АРТА в игре не нужна ПО ДЕФОЛТУ.

Постоянно одно стоялово, никто никуда не едет только потому, что мешает АРТА. Точка.

Артаводы кукарекать могут сколько угодно. Но факт есть факт. Когда разрабы КЛЯЛИСЬ, что не будут нерфить арту. В итоге нерфят и не раз. 

Из игры они ее конечно не удалят, НО! Или функция игры без арты, сервер без арты или что нибудь подобное будет точно. 

В этой игре большинство игроков "многокнопочные". Но никак не Артаводы.

Арта бесит.

Я все сказал.

 

Следуя Вашей логике - по Вам арта вообще не должно стрелять - так что же Вас в ней бесит то ? 

Все танкисты попадают в рай – потому что умирают адски, сгорая заживо. (С) С. Константинов  

                        440975.png.918dcea7563f460558c27655628d406a.png


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 633 публикации
34 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglelikas (23 апр 2019 - 14:56) писал:

 

Следуя Вашей логике - по Вам арта вообще не должно стрелять - так что же Вас в ней бесит то ? 

 

Если Вы не поняли, сау в игре не должно быть. На мой взгляд. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
9 624 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (23 Апр 2019 - 18:22) писал:

 

Если ты не понял, сау в игре не должно быть.

 

Играю на арте. Хорошего игрока видно издалека. Со скиловыми тяжело, они редко подставляются и обычно им раз стоить напомнить чтоб они сменили тактику. Даже сверху без оленемера видно в какую команду попал, по разъезду игроков. Раньше конечно с арты кумулем можно было убить полностью, или оставить недобитком скилового игрока вражеской команды, чем повлиять на исход боя. Сейчас работа просто на общий урон, это конечно тоже оказывает влияние, но стараться нужно в разы больше, многое зависит от продолжительности боя и от союзной команды. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 633 публикации
34 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIMBA_NAGIBATOR (23 Апр 2019 - 16:30) писал:

 

Играю на арте. Хорошего игрока видно издалека. Со скиловыми тяжело, они редко подставляются и обычно им раз стоить напомнить чтоб они сменили тактику. Даже сверху без оленемера видно в какую команду попал, по разъезду игроков. Раньше конечно с арты кумулем можно было убить полностью, или оставить недобитком скилового игрока вражеской команды, чем повлиять на исход боя. Сейчас работа просто на общий урон, это конечно тоже оказывает влияние, но стараться нужно в разы больше, многое зависит от продолжительности боя и от союзной команды. 

 

Сау не вписывается в общую концепцию игры. Давайте в гонки к машинам добавим вертолеты, самолеты и ракеты.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 424 публикации
35 928 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (23 апр 2019 - 22:57) писал:

 

Сау не вписывается в общую концепцию игры. Давайте в гонки к машинам добавим вертолеты, самолеты и ракеты.

 

А премы, 130мп, скорпион, вписываются?
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
18 590 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (23 Апр 2019 - 22:57) писал:

 

Сау не вписывается в общую концепцию игры. Давайте в гонки к машинам добавим вертолеты, самолеты и ракеты.

 

Если не вписывается, зачем же ты на ней катал? Про ЛБЗ не упоминай, это уже заезженная отмазка.
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
28 763 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (23 апр 2019 - 22:57) писал:

 

Сау не вписывается в общую концепцию игры. Давайте в гонки к машинам добавим вертолеты, самолеты и ракеты.

А вот ракеты (ПТУР) годная идея. Медленный снаряд с низким пробитием и гигантским уроном. Такого в игре еще нет.

Американские солдаты — настоящие герои!

Ссылка на комментарий
Игроки
423 публикации
27 799 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (23 апр 2019 - 14:05) писал:

Арта класс для одноклеточных и точка. 

Арте ПЛЕВАТЬ НА:

1) ТТХ твоего танка, ЛТ или ТТ, урон получишь 100%

2) На рельеф карты, как бы ты не стоял закинет чемодан

3) Ситуацию на карте, зафокусит или по оленемеру, зафокусит танки в Топе списка или игрока который тащит бой

4) ВСЕ!

Арта на 100% нивелирует актуальность БРОНИ. Все танки получают урон всегда и везде(и не надо говорить про алкашей). От алкашей можно уехать, сменить направление, от арты уехать нельзя

Арте плевать какая карта(кроме карт аля сталинград).

Арте плевать на то, что ты ОБЬЕКТИВНО оценил ситуацию на карте, поехал допусти танковать от башни, используя рельеф и свои УВН(тут артаводы начинают балаболить о том, что таким образом он выкуривают например засевшего ИС-7). Мляха, так пусть никто вообще не играет на танках с броней да ? И не будет использовать рельеф карты и ТТХ танка. Пусть все едут *** в открытое поле и слеваются?

Арта безнаказанно кидает с края карты. Ломая геимплей игры в корне. Так как все танки в бою с артой становятся автоматически неиграбельны, все карты перестают иметь преимущества для конкретного танка.

Артаводы вайнят о том, как "плачут многоклеточные", хотя сами в 85% имеют средний процент побед 45-46%. Да и сами разрабы как то говорили(или кто то из них). По статистике 90% игроков в игре имеют красную стату.

Режимы БЕЗ АРТЫ были самыми популярными. Отрицать это глупо. И то, как прекрасно чувствует себя WoT Blitz без арты еще одно тому доказательство

Если кто не понимает.

АРТА это даже не танк. Если ПТ-САУ, хотя бы целенаправленно создавалась для уничтожения ТАНКОВ и ее присутствие в игре обоснованно. То АРТА в игре не нужна ПО ДЕФОЛТУ.

Постоянно одно стоялово, никто никуда не едет только потому, что мешает АРТА. Точка.

Артаводы кукарекать могут сколько угодно. Но факт есть факт. Когда разрабы КЛЯЛИСЬ, что не будут нерфить арту. В итоге нерфят и не раз. 

Из игры они ее конечно не удалят, НО! Или функция игры без арты, сервер без арты или что нибудь подобное будет точно. 

В этой игре большинство игроков "многокнопочные". Но никак не Артаводы.

Арта бесит.

Я все сказал.

 

Арте не плевать на ТТХ техники. Давно уже по  ТТ  не пуляю. Бессмысленно.  А вот  пт открытые , лт  это нормально пока еще. )
Ссылка на комментарий
Игроки
1 633 публикации
34 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOldman1935 (24 Апр 2019 - 12:27) писал:

 

Если не вписывается, зачем же ты на ней катал? Про ЛБЗ не упоминай, это уже заезженная отмазка.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOldman1935 (24 Апр 2019 - 12:27) писал:

 

Если не вписывается, зачем же ты на ней катал? Про ЛБЗ не упоминай, это уже заезженная отмазка.

Только я получил объект 260, получил химеру и получу объект 279р. И да, только ради лбз. И не более того.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOldman1935 (24 Апр 2019 - 15:27) писал:

 

Если не вписывается, зачем же ты на ней катал? Про ЛБЗ не упоминай, это уже заезженная отмазка.

 

Выполнение лбз 15 с отличием из-за артиллерии нельзя нормально выполнить, поэтому за своими боями следи.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
24 апр 2019 - 01:06 пользователь DOG_NORA сказал:

 

А премы, 130мп, скорпион, вписываются?

Чем они не вписываются? Аргументируй!

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
430 публикаций
19 501 бой

та если б арта хотя бы не оглушала, ну кто это вообще придумал и зачем? она наносит более чем ощутимый урон, КРИТУЕТ модули, ПОДЖИГАЕТ, и КОНТУЗИТ экипаж, так почему до купы она еще и оглушает? оглушение это же не мелочь какая-то, оно выключает танк на 15-20 секунд, ты не можешь стрелять, потому что не попадешь, если выстрелил, то перезарядка на столько длинная, что второго выстрела уже может и не быть вообще, конечно ты жмешь аптечку, ты просто вынужден, только проблема в том, что тебе тут же прилетит следующий чемодан, выбьет тебе заряжающего и все, поиграл! с ремками та же фигня, потерял гуслю - починил - крит бк...

 

недавно был ивент о том, какие танки были в патче 0.7, мол посмотрите, игроки, вы говорите что #раньшебылолучше, нравится вам? так блин, раньше арта реально была лучше, да она могла ваншотнуть, но она ж должна была попасть и пробить! а теперь, чтобы испортить тебе бой ей достаточно ляпнуть рядом, и она уже нанесет урон, оглушение, и возможно крит, и если арта захочет испортить тебе игру - она это сделает без вопросов, столько раз уже было, что арта просто весь бой колупает именно тебя, плевать ей, что рядом светится картонная пт, она вцепилась в тебя и долбит по кд, ты вообще из оглушения не выходишь весь бой, раньше хоть ваншотила и ты не мучился, а теперь кайфуй весь бой, ну и артиллерийский прицел внес свою лепту, не стоит забывать о нем, теперь даже такая обезьяна как я может закинуть куда надо, что уж говорить о людях, которые на артах играют регулярно или вообще играют только на них...

 

кстати такой момент еще интересный, я лбз выполняю не очень активно, все еще т28 открываю, не спешу, делаю на отлично, так вот на арте я выполнил их быстрее всего, повторюсь я на этом классе техники играю плохо, но задачи на отлично выполняются просто легчайшим образом, а вот на тт - попробуй выполнить! попробуй заблокировать броней урона в 2 раза больше, чем хп танка, попробуй при этом выжить и победить... как заблокировать броней 6к урона я вообще не представляю, наверное на маусе как-то можно, которого нет правда, зато лбз арты легко закрывается на арте 7-го уровня! вот такой вот "скиллозависимый" класс техники...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
10 638 боёв
Задолбали уже ныть за арту. А то, что фугасницы японцев и КВ-2 на 100% нивелируют актуальность брони - это ничего? Сравнить урон шайтан трубы и арты того же уровня. И расскажите как вы играете от башни против КВ-2.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...