HelicopterHelix Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (08 ноя 2018 - 08:02) писал:Да было, снимал летящих, лт и ст с гве в далёкие времена, всё решал и сейчас решает вбр. Полностью согласен, сау рулетка вбр Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 21 272 публикации 50 081 бой Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKarT79_ (08 ноя 2018 - 04:43) писал: На халяву раздавали премы ИС6, ВЗ111, е25Сейчас - мусор. Который надо донатить, ибо, не пройдешь) Щедрость то какая))На ис6 и вз111 были самые сложные марафоны если чо. И сейчас они как раз мусор ибо льготы с псевдоапом.Щедрость, да. В других проектах забабловый контент извольте получить за бабло онли, марафонов там нету Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCasper48L (08 ноя 2018 - 09:01) писал:На ис6 и вз111 были самые сложные марафоны если чо. И сейчас они как раз мусор ибо льготы с псевдоапом.Щедрость, да. В других проектах забабловый контент извольте получить за бабло онли, марафонов там нету ИС-6 это где по 100500 тыщ опыта на шестерках набить надо было? Ну да, изи че. До сих пор не пойму, зачем мне это надо было Ссылка на комментарий
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKarT79_ (08 ноя 2018 - 04:56) писал:Как то у нас разработчики говорили, что арта помогает убивать тех, кто стоит на 1 месте.Вообще, решение простое: 1. Уменьшить сплэш в 2 раза и урон от него 2. Поднять урон в 1,5 раза 3. Убрать стан (или выдать снаряды, которые будут наносить 5% от номинального урона, но и + станить) 4. Занерфить стабилизацию 5. Сделать сведение для среднего калибра (аля 261, БатЧат) - 8 сек (со всеми плюшками: перки, д/п), для крупнокалиберных - 13 сек. 6. Убрать вертуханы у них. Пусть сводятся. И так ничего не делают. 7. Сделать хорошую точность. Свелся - попал. Я не играю на арте, но и понимаю, что без нее нельзя. Если ты ошибаешься - лови привет. Это справедливо. То, как сейчас "артоводы" сносят лт и ст не было никогда за всю историю игры.Всё что ты описал, это возврат ттх арты до ребаланса.Я не играю на арте и я понимаю, что арта мне не нужна в бою вообще, ни в каком виде. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_OSgtfacxnMrq Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 2 649 публикаций Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (08 Ноя 2018 - 12:22) писал:Всё что ты описал, это возврат ттх арты до ребаланса.Я понимаю, что арта мне не нужна в бою вообще, ни в каком виде.Железобетонный аргумент. Если изложить на бумаге и при этом взять лист побольше и помягче, специалисты непременно рассмотрят его на ближайшем заседании. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем ART0W0T 1 Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 7 801 публикация 59 461 бой Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 Ноя 2018 - 12:27) писал:Железобетонный аргумент. Хммм. В данном случае лишь выражение собственного мнения, не более того. Однако непонятно, почему некоторые любители покатать квадратненькое так хотят отменить ап артулечки в 9.18? Изменено 8 ноября, 2018 пользователем DeeM0H Ссылка на комментарий
anonym_OSgtfacxnMrq Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 2 649 публикаций Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeeM0H (08 ноя 2018 - 12:36) писал:Однако непонятно, почему некоторые любители покатать квадратненькое так хотят отменить ап артулечки в 9.18?Возможно, потому что не для всех это было апом. С моей точки зрения, к примеру, с вводом стана арта стала скучной. Лучше б ей просто урон урезали раза в 2-3. Ссылка на комментарий
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 ноя 2018 - 12:27) писал:Железобетонный аргумент. Если изложить на бумаге и при этом взять лист побольше и помягче, специалисты непременно рассмотрят его на ближайшем заседании. специально для тебя лживого артобобика, я прикрепил скриншот лт в бою без арты. и за 11 минут боя я получил только 1 выстрел от лоры, когда его добивал. Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 7 801 публикация 59 461 бой Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 Ноя 2018 - 12:47) писал:Возможно, потому что не для всех это было апом. С моей точки зрения, к примеру, с вводом стана арта стала скучной. Лучше б ей просто урон урезали раза в 2-3. Странно. Урон ведь и так порезали в 2 раза... Т.е. можно еще в 1,5 раза резануть и при этом вернуть убогие точность, стабилизацию и т.д. + вывести стан. Я правильно понял? Если да, то я проголосую "ЗА" такой ребаланс. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем DeeM0H Ссылка на комментарий
anonym_OSgtfacxnMrq Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 2 649 публикаций Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (08 ноя 2018 - 12:50) писал:специально для тебя лживого артобобика, я прикрепил скриншот лт в бою без арты. и за 11 минут боя я получил только 1 выстрел от лоры, когда его добивал.Вы прикрепили скрин?! Как мило! И что мне с ним делать - распечатать на мягкой бумажке (на мой взгляд, это единственное, на что он годится)?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeeM0H (08 ноя 2018 - 12:58) писал:Странно. Урон ведь и так порезали в 2 раза... Т.е. можно еще в 1,5 раза резануть и при этом вернуть убогие точность, стабилизацию и т.д. + вывести стан. Я правильно понял? Если да, то я только за такой ребаланс. Если под "вернуть убогие точность, стабилизацию и т.д." понимаются ттх до 9.18 (в том числе пробитие и разные снаряды) - я только за. За других не скажу, но я бы после такого даже в игру вернулся (думаю, на пару месяцев хватило бы интереса). Ссылка на комментарий
silvadim52202 Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 845 публикаций 18 912 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 Проблема не в арте, а в 3-х артах. На многих картах приходится ехать под обстрелом, местами в гору и танковать 3 арты поочередно накидывающих в одну цель нереально. Как по мне, нужно снизить до 2-х. 1 Здесь могла быть ваша подпись. Ссылка на комментарий
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 Ноя 2018 - 13:07) писал:Вы прикрепили скрин?! Как мило! И что мне с ним делать - распечатать на мягкой бумажке (на мой взгляд, это единственное, на что он годится)?Если под "вернуть убогие точность, стабилизацию и т.д." понимаются ттх до 9.18 (в том числе пробитие и разные снаряды) - я только за. За других не скажу, но я бы после такого даже в игру вернулся (думаю, на пару месяцев хватило бы интереса). Тогда плачь дальше! артуличку испоганили! ой какой страх. Мне тебя жаль было б, но ты лживый артотрольhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 Ноя 2018 - 12:47) писал:Возможно, потому что не для всех это было апом. С моей точки зрения, к примеру, с вводом стана арта стала скучной. Лучше б ей просто урон урезали раза в 2-3. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_OSgtfacxnMrq Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 2 649 публикаций Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsilvadim52202 (08 Ноя 2018 - 13:11) писал:Проблема не в арте, а в 3-х артах. На многих картах приходится ехать под обстрелом, местами в гору и танковать 3 арты поочередно накидывающих в одну цель нереально. Как по мне, нужно снизить до 2-х.Именно: снижение урона + ограничение до двух на тиму - и всё норм.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (08 ноя 2018 - 13:12) писал:Тогда плачь дальше! артуличку испоганили! ой какой страх. Мне тебя жаль было б, но ты лживый артотроль Что-то ржу, как говорится))) Просто в голос! Плаксе-носбу стало скучно лить слёзки в одиночестве и он ищет напарников? Ути-пути, лапочка) 1 Ссылка на комментарий
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsilvadim52202 (08 Ноя 2018 - 13:11) писал:Проблема не в арте, а в 3-х артах. На многих картах приходится ехать под обстрелом, местами в гору и танковать 3 арты поочередно накидывающих в одну цель нереально. Как по мне, нужно снизить до 2-х.не- нужно зачеркунть.Как показывают бои без артиллерии, проблема в арте и даже одна артиллерии в бою для меня токсична. Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 7 801 публикация 59 461 бой Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 ноя 2018 - 13:16) писал:Именно: снижение урона + ограничение до двух на тиму - и всё норм.А ты понимаешь, что ограничения числа на команду - лишь костыли для несблансированного класса техники?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 ноя 2018 - 13:07) писал:Если под "вернуть убогие точность, стабилизацию и т.д." понимаются ттх до 9.18 (в том числе пробитие и разные снаряды) - я только за. За других не скажу, но я бы после такого даже в игру вернулся (думаю, на пару месяцев хватило бы интереса).Насчет ББ... Сколько я не играл до 9.18, а попаданий по мне ББ-шками не запомнил. Очень редкий тип используемых артой боеприпасов. Вот на голдокумулятивах су-26 одно время гнула, но их со 122-мм гаубицей, если мне не изменяет память, отобрали еще в 8.6 Так что я то не возражаю, но арте будет тяжко, ИМХО. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем DeeM0H Ссылка на комментарий
anonym_OSgtfacxnMrq Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 2 649 публикаций Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (08 Ноя 2018 - 13:16) писал:Как показывают бои без артиллерии, проблема в арте и даже одна артиллерии в бою для меня токсична.И что? Как показывают бои с вашим участием, ваше присутствие в боях тоже токсично для игроков.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeeM0H (08 Ноя 2018 - 13:25) писал:А ты понимаешь, что все исскуственные ограничения в виде ограничения числа на команду - лишь костыли для несблансированного класса техники? Насчет ББ... Сколько я не играл до 9.18, а попаданий по мне ББ-шками не запомнил. Очень редкий тип используемых артой боеприпасов. Вот на голдокумулятивах су-26 одно время гнула, но их со 122-мм гаубицей, если мне не изменяет память, отобрали еще в 8.6 Так что я то не возражаю, но арте будет тяжко, ИМХО.Ограничения желательны для любых, ибо всё хорошо в меру. Тяжко будет только любителям нагиба одной кнопкой. Но это, в общем-то, и хорошо: поменьше станет "посторонних" вроде лбзшниколв и т.п. Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 7 801 публикация 59 461 бой Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 ноя 2018 - 13:32) писал:Ограничения желательны для любых, ибо всё хорошо в меру.На самом деле нет. Все должно регулироваться естественно, без постороннего вмешательства. Это называется "игровой баланс". И именно поэтому технику нерфят и апают. ИМХО. Ссылка на комментарий
anonym_OSgtfacxnMrq Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 2 649 публикаций Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeeM0H (08 ноя 2018 - 13:36) писал:На самом деле нет. Все должно регулироваться естественно, без постороннего вмешательства. Это называется "игровой баланс". И именно поэтому технику нерфят и апают. ИМХО.Это называется генератор случайных комбинаций. И выдавать он будет то, что, по слухам, выдавалось на заре игры, т.е. в одном бою запросто смогут оказаться и маус, и мс-1. Ссылка на комментарий
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngART0W0T (08 Ноя 2018 - 13:32) писал:И что? Как показывают бои с вашим участием, ваше присутствие в боях тоже токсично для артоводов.Ограничения желательны для любых, ибо всё хорошо в меру. Тяжко будет только любителям нагиба одной кнопкой. Но это, в общем-то, и хорошо: поменьше станет "посторонних" вроде лбзшниколв и т.п. ты говори напрямоту, не прикрывайся ложью, не для игроков, а для артобобиков! Ссылка на комментарий
anonym_OSgtfacxnMrq Опубликовано: 8 ноября, 2018 Игроки 2 649 публикаций Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (08 ноя 2018 - 14:01) писал:ты говори напрямоту, не прикрывайся ложью, не для игроков, а для артобобиков!Т.е. оно токсично даже для вас?! Как всё запущено Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации