Перейти к содержимому

Боги войны? Да!


Рекомендованные публикации

Игроки
7 176 публикаций
74 145 боёв
02 Апр 2015 - 18:33 пользователь SteelWind сказал:

Просто оставлю это здесь

 

А фигли ты хотел? Чтобы ЛТ безнаказанно врывались и вырезали арту? Пусть боятся http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Изменено пользователем speedbird9
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
20 001 бой
02 Апр 2015 - 15:33 пользователь SteelWind сказал:

Просто оставлю это здесь

 

http://i.imgur.com/9RBeVDR.gif

 

Зато стреляя с Лео1 или 62А при полном сведении я блин мажу!!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

Вангую что на 261 сидит игрок 47%-http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв

 

01 Апр 2015 - 16:24 пользователь speedbird9 сказал:

Ну раз уж играть в трепологию...

 

Чтобы выстрелить на обычном танке нужно:

1) Навести прицел на противника

2) Выстрелить

 

Чтобы выстрелить с арты:

1) Занять удобную позицию (отсутствие света, благоприятный для стрельбы рельеф)

2) Нажать shift

3) Подождать 10-15 секунд сведения прицела

4) Навести прицел (желательно на уязвимую часть танка)

5) Убедиться, что параболическая траектория полета снаряда даёт комфортную уверенность в том, что снаряд по пути не останется на каком-нибудь склоне или холмике перед жертвой.

6) Выстрелить.

7) Сменить позицию, а по необходимости потратить N времени на переезд, равное разности n - (S+M*2), где n - время перезарядки орудия, S - время сведения, M - время разворота корпуса на месте.

 

Итог: игра на арте в 3,5 раза сложнее, чем на унылой многокнопочной технике.

 

Бредовый маразм.
И так, разбор геймплея, и необходимых умений на каждом классе техники:
-барабаны. В кратце- Борис Непопадёшь, чёрт из табакерки. Уметь реализовывать барабан. Уметь убегать на кд. Уметь заезжать к тылам и корме противника. Не ломиться вперед всех. Знать карту-откуда можно набижать, куда убежать. Под конец боя уметь набигать с неожиданных сторон.
-тт. Уметь отбивать броней снаряды. Знать кого куда пробивать. Уметь в случае необходимости и возможности танка перемещать свою тушу на другой фланг. Следить на миникарту, в случае чего бежать дефить базу или менять фланг. Знать куда встать, что бы настрелять, что бы арта не доставала, что бы не заехали с тыла, что бы не огребать в ответ.

-ст. Занимать ключевые позиции, подсвечивать, прикрывать от гопников союзные пт и тт, знать где можно пострелять от башни, где от увн, а где можно проехать сбоку или сзади. Ехать толпой в 100500 тел и жрать всех красных. Если прижало-валить с фланга. При необходимости сбивать захват. Брать базу противника.

-лт. Самый разрывной геймплей. Надо знать козырные кусты для подсвета. Уметь и знать как подсветить ползущих тт и пт. При активном свете следить за союзниками, следить за противниками, следить за корягами на карте дабы не врезаться в них. Уметь уворачиваться от выстрелов. Уметь джекичанить в одну харю одиноких тт, пт и арту. Знать кто где примерно может стоять. Уметь давать первичный засвет. Уметь подобрать момент для прорыва к арте. Знать откуда можно покидать в борта и корму и не огребсти в ответ. Приехать на захват базы, отвлеча таким образом пяток гопников. Уметь убегать от фрагодротов. Дефить базу самому или подсветом.

-пт. Знать козырные кусты для настрела. Знать позиции, откуда можно будет настрелять. Знать позиции где не достанет арта. Знать позиции где не засветят. Знать позиции куда можно убежать при засвете. В некоторых случаях уметь отбивать броней снаряды. Уметь отбиться от кружащего ст или лт.

-арта. Встать в куст (необязательно, можно накидывать прям с респа). Перейти в прицел. Свестись. Обезьянить одну кнопку по всяким тормозам типа мауса или Т95. При желании-переезжать (совсем не обязательно). После вкачки любой топ арты можно пройти Дьяблу на кошмаре с первого раза.
 

Арта самый простой класс игры, требующий минимальное использование межушного нервного узла. Не нужно никуда ехать, знать кого куда пробивать, как отбивать снаряды. Достаточно нажать шифт и свестись. А такие ваши прям аж ну просто адово сложные задачи по типу "куда встать чтоб крыть вон тот угол" и "а может быть переехать" требуют прям адово прямых рук и интеллектуального напряжения, куда там лт, который носится по всей карте или тт, отбивающий снаряды от пятка противников. Хотя у многих артоводов просто адовая проблема с задачей "посмотреть на миникарту и стрелять туда где нужна помощь". Класс для офисного планктона, который просиживает штаны в офисе, имитируя бурную деятельность.

  • Плюс 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
44 690 боёв
04 Апр 2015 - 11:13 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Бредовый маразм.
И так, разбор геймплея, и необходимых умений на каждом классе техники:
-барабаны. В кратце- Борис Непопадёшь, чёрт из табакерки. Уметь реализовывать барабан. Уметь убегать на кд. Уметь заезжать к тылам и корме противника. Не ломиться вперед всех. Знать карту-откуда можно набижать, куда убежать. Под конец боя уметь набигать с неожиданных сторон.
-тт. Уметь отбивать броней снаряды. Знать кого куда пробивать. Уметь в случае необходимости и возможности танка перемещать свою тушу на другой фланг. Следить на миникарту, в случае чего бежать дефить базу или менять фланг. Знать куда встать, что бы настрелять, что бы арта не доставала, что бы не заехали с тыла, что бы не огребать в ответ.

-ст. Занимать ключевые позиции, подсвечивать, прикрывать от гопников союзные пт и тт, знать где можно пострелять от башни, где от увн, а где можно проехать сбоку или сзади. Ехать толпой в 100500 тел и жрать всех красных. Если прижало-валить с фланга. При необходимости сбивать захват. Брать базу противника.

-лт. Самый разрывной геймплей. Надо знать козырные кусты для подсвета. Уметь и знать как подсветить ползущих тт и пт. При активном свете следить за союзниками, следить за противниками, следить за корягами на карте дабы не врезаться в них. Уметь уворачиваться от выстрелов. Уметь джекичанить в одну харю одиноких тт, пт и арту. Знать кто где примерно может стоять. Уметь давать первичный засвет. Уметь подобрать момент для прорыва к арте. Знать откуда можно покидать в борта и корму и не огребсти в ответ. Приехать на захват базы, отвлеча таким образом пяток гопников. Уметь убегать от фрагодротов. Дефить базу самому или подсветом.

-пт. Знать козырные кусты для настрела. Знать позиции, откуда можно будет настрелять. Знать позиции где не достанет арта. Знать позиции где не засветят. Знать позиции куда можно убежать при засвете. В некоторых случаях уметь отбивать броней снаряды. Уметь отбиться от кружащего ст или лт.

-арта. Встать в куст (необязательно, можно накидывать прям с респа). Перейти в прицел. Свестись. Обезьянить одну кнопку по всяким тормозам типа мауса или Т95. При желании-переезжать (совсем не обязательно). После вкачки любой топ арты можно пройти Дьяблу на кошмаре с первого раза.
 

Арта самый простой класс игры, требующий минимальное использование межушного нервного узла. Не нужно никуда ехать, знать кого куда пробивать, как отбивать снаряды. Достаточно нажать шифт и свестись. А такие ваши прям аж ну просто адово сложные задачи по типу "куда встать чтоб крыть вон тот угол" и "а может быть переехать" требуют прям адово прямых рук и интеллектуального напряжения, куда там лт, который носится по всей карте или тт, отбивающий снаряды от пятка противников. Хотя у многих артоводов просто адовая проблема с задачей "посмотреть на миникарту и стрелять туда где нужна помощь". Класс для офисного планктона, который просиживает штаны в офисе, имитируя бурную деятельность.

надеюсь этот порыв не стёб ...

  всё что вы описали в первой части - это про то , что , возможно , приведёт к победе , при игре на упомянутой вами технике , а про арту описываете какие кнопки надо нажимать ... я конечно понимаю , что " быть честным " к себе и другим , очень дорого http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gif, но тогда в чём смысл писать всякую противоречивую и вводящую в заблуждение стену текста ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_child.gif

  у каждой техники в игре свои особенности , выраженные в ттх + реализованные " как - то примерно " ( указанные значения ттх техники можно принимать на веру , лишь с многими оговорками ) разработчиками http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif. писать про гемплей на разной технике ( кстати , разбитой на очень условные классы ) , со своей точки зрения ( к тому же слишком категоричной и местами ошибочной ) и делать выводы , что вдруг , один класс техники оказывается совсем с простым гемплеем  и значит , с ваших слов , на нём все должны побеждать и всех " нагибать" - вверх глупости http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

  • Плюс 2
                                                                                                                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
74 145 боёв
04 Апр 2015 - 04:13 пользователь Gvasrod сказал:

Арта самый простой класс игры, требующий минимальное использование межушного нервного узла. 

Я не буду как попугай повторять одно и то же и расписывать все сложности игры на арте. Мне кажется, ты просто не поймёшь, потому что либо не играешь на ней, либо сам на арте представляешь такой вот однокнопочный планктон. Просто сиди страдай)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 203 публикации
37 514 боёв

Gvasrod, если следовать вашему утверждению про самый лёгкий класс техники, то у вас, с вашим скилом, на арте должен быть самый высокий винрейт. А он почему-то у вас самый низкий, относительно других типов. Как так?

 
01 Апр 2015 - 13:37 пользователь UndeadPony сказал:

У нас как бы кикают из клана сразу, если видят на арте в рандоме. 

А как же Устав Ордена? В частности пункт IV.3 http://extrazoom.com/image-13837.html?s=huln50x50


 
"Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа"
Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
20 001 бой
04 Апр 2015 - 12:03 пользователь Outlaw82 сказал:

А как же Устав Ордена? В частности пункт IV.3 http://extrazoom.com/image-13837.html?s=huln50x50

 

Почитай темы, наверное поймешь фишку и про устав
http://nomercywot.net/forum/44
Ссылка на комментарий
Игроки
1 203 публикации
37 514 боёв
04 Апр 2015 - 15:36 пользователь UndeadPony сказал:

 

Почитай темы, наверное поймешь фишку и про устав
http://nomercywot.net/forum/44

 

Почитал. Про арту не нашёл ничего конкретного, но сами посты и стиль общения взрывает мозг. Я такого не видал со времён интернет-чатов. 
"Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа"
Ссылка на комментарий
Игроки
1 327 публикаций
13 329 боёв
04 Апр 2015 - 01:13 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Бредовый маразм.
 Класс для офисного планктона, который просиживает штаны в офисе, имитируя бурную деятельность.

 

1. Согласна на 100%. Как и все , что вы пишете. 

2. Где 2 к урона на арте 10 лвл? еще не набили- набьете, придете, расскажете за тактику и стратегию

3. Подозрительная ненависть к офисным работникам....есть предположения, даже уверенность- но, увы, не хочется словить РОhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif

04 Апр 2015 - 12:36 пользователь UndeadPony сказал:

 

Почитай темы, наверное поймешь фишку и про устав
http://nomercywot.net/forum/44
Поник,  заинтриговал, почитала... Ни- вам низзя на артуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif. Если люди с такими никами выйдут еще и на арте, то ваш дипотдел будет взорван, вместе с мозхом  жалобщиков

 

Изменено пользователем Battle_Fox

"Улыбнитесь, Вас снимает скрытая арта" :smile:

" тяжелая техника в руках варвара- груда металлолома"- вечный подкустовый поползень, маг-дебаффер, и просто эльф(орта) 80 уровня.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
9 049 боёв

Вот в какую игру не зайди, так в каждой найдешь святой срач из разряда "терраны имба!!" (всем кто в теме - отдельный привет).

Вот одним по душе ленивый геймплей и их можно понять легко - ну зачем напрягаться лишний раз, если через разок-другой можно какому нибудь чаку норису на ст всунуть фугас с вертухи на все хп, да еще и с подрывом бк для полного комплекта. Другую сторону конфликта тоже понять можно - зачем играть на классе техники, на которой игрок меньше всего может повлиять на то, куда полетит его снаряд. Стороны этого конфликта правило золотой середины презирают на чисто в результате религиозно-идеологических соображений и в своих спорах всегда доходят до маразма.

Особенно доставляют посты "убрать арту и рандома", "орта ни нужна". Хотя вот на глобальных картах всяких любителей *** задефиться карают исключительно артиллерией. Где и как качать артиллерию для ГК, если убрать ее из рандома авторы таких идей не поясняют.

Но не меньше, а может и гораздо больше доставляют посты свято верящих в ИЛИТНАСТЬ и АСОБО ЖЫЦТОКУЮ ТРУДНАСТЬ игры на артиллерии, ведь навести прицел на танк это ОЧЕНЬ тяжело. только начинаешь наводить прицел на танк, как в твою квартиру врывается стадо мамонтов и ты уворачиваясь от них продолжаешь выполнять свою очень важную роль в бою.

А истина она, увы и ах не на стороне спорящих. Будьте проще люди и возможно вы будете гораздо реже выглядеть глупо и смешно.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
74 145 боёв
05 Апр 2015 - 20:59 пользователь Beruvald_Gabdyzenko сказал:

Но не меньше, а может и гораздо больше доставляют посты свято верящих в ИЛИТНАСТЬ и АСОБО ЖЫЦТОКУЮ ТРУДНАСТЬ игры на артиллерии, ведь навести прицел на танк это ОЧЕНЬ тяжело. 

 

Навести прицел на танк, играя на других классах техники, в в разы проще.

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
9 049 боёв
05 Апр 2015 - 21:04 пользователь speedbird9 сказал:

Навести прицел на танк, играя на других классах техники, в в разы проще.

 

Я вроде бы ясно написал. я не из ваших. со мной спорить не имеет ну никакого смысла. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Вон с черепоносцами спорьте, а я посмотрю за вашей интеллектуальной беседой. Изменено пользователем Beruvald_Gabdyzenko
Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
74 145 боёв
05 Апр 2015 - 21:10 пользователь Beruvald_Gabdyzenko сказал:

 

Я вроде бы ясно написал. я не из ваших. со мной спорить не имеет ну никакого смысла. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Вон с черепоносцами спорьте, а я посмотрю за вашей интеллектуальной беседой.

 

Мне без разницы из какого ты стада http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif И да, это не спор, а констатация факта - навести прицел на ЛТ/СТ/ТТ/ПТ в разы легче, чем на арте.
Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
9 049 боёв
05 Апр 2015 - 21:22 пользователь speedbird9 сказал:

 

Мне без разницы из какого ты стада http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif И да, это не спор, а констатация факта - навести прицел на ЛТ/СТ/ТТ/ПТ в разы легче, чем на арте.

 

не забывайте про мамонтов. они не только артоводам мешают наводить прицелhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
20 001 бой
05 Апр 2015 - 18:22 пользователь speedbird9 сказал:

 

Мне без разницы из какого ты стада http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif И да, это не спор, а констатация факта - навести прицел на ЛТ/СТ/ТТ/ПТ в разы легче, чем на арте.

 

Ты вот например на т-54 аж на 1300 среднего урона прицел понаводил, про урон на топах так вообще молчу.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
9 049 боёв
05 Апр 2015 - 23:02 пользователь UndeadPony сказал:

 

Ты вот например на т-54 аж на 1300 среднего урона прицел понаводил, про урон на топах так вообще молчу.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif

 

причем тут урон?? речь же шла о наведении на противника. Страшная тайна о том, что танки надо еще и пробивать нашему товарищу еще не открыласьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif.

Хотя надо признаться - я сам рак тот еще. потому на топовые танки особо не лезу. страшно там.  только башню высунешь, как в нее уже болванки летят. Благо что у ст 1 башню еще можно людям показывать.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
74 145 боёв
05 Апр 2015 - 23:02 пользователь UndeadPony сказал:

 

Ты вот например на т-54 аж на 1300 среднего урона прицел понаводил, про урон на топах так вообще молчу.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif

 

Месси вот например за 66 матча 86 голов забил. Про ассисты вообще молчу.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
74 145 боёв
05 Апр 2015 - 23:08 пользователь Beruvald_Gabdyzenko сказал:

 

Страшная тайна о том, что танки надо еще и пробивать

Ужс какой. Серьёзно? Шахтёры от всей души сочувствуют многокнопочным из-за сложности выполняемой работы

Изменено пользователем speedbird9
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
22 118 боёв
05 Апр 2015 - 21:59 пользователь Beruvald_Gabdyzenko сказал:

Вот в какую игру не зайди, так в каждой найдешь святой срач из разряда "терраны имба!!" (всем кто в теме - отдельный привет).

Вот одним по душе ленивый геймплей и их можно понять легко - ну зачем напрягаться лишний раз, если через разок-другой можно какому нибудь чаку норису на ст всунуть фугас с вертухи на все хп, да еще и с подрывом бк для полного комплекта. Другую сторону конфликта тоже понять можно - зачем играть на классе техники, на которой игрок меньше всего может повлиять на то, куда полетит его снаряд. Стороны этого конфликта правило золотой середины презирают на чисто в результате религиозно-идеологических соображений и в своих спорах всегда доходят до маразма.

Особенно доставляют посты "убрать арту и рандома", "орта ни нужна". Хотя вот на глобальных картах всяких любителей *** задефиться карают исключительно артиллерией. Где и как качать артиллерию для ГК, если убрать ее из рандома авторы таких идей не поясняют.

Но не меньше, а может и гораздо больше доставляют посты свято верящих в ИЛИТНАСТЬ и АСОБО ЖЫЦТОКУЮ ТРУДНАСТЬ игры на артиллерии, ведь навести прицел на танк это ОЧЕНЬ тяжело. только начинаешь наводить прицел на танк, как в твою квартиру врывается стадо мамонтов и ты уворачиваясь от них продолжаешь выполнять свою очень важную роль в бою.

А истина она, увы и ах не на стороне спорящих. Будьте проще люди и возможно вы будете гораздо реже выглядеть глупо и смешно.

 

эти споры с збт идут )) порой зайдешь сюда- почитаешь и прям молодость вспоминается ))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 327 публикаций
13 329 боёв
05 Апр 2015 - 22:20 пользователь Bombarda сказал:

 

эти споры с збт идут )) порой зайдешь сюда- почитаешь и прям молодость вспоминается ))

 

О, какие люди)

Да понимаешь, и понерфленная арта их убивает. Нет счастья в жизни простому  трактористу в полях Прохоровки и Малиновкиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

  • Плюс 1

"Улыбнитесь, Вас снимает скрытая арта" :smile:

" тяжелая техника в руках варвара- груда металлолома"- вечный подкустовый поползень, маг-дебаффер, и просто эльф(орта) 80 уровня.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...