Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 742 публикации
38 582 боя

Гвасу, примерно так, но Подкалтиберы должны от крываться в бок от основной линии иучения

з.ы. извиняюсь за ошибки), (немного не попвдаю по кнопкам)

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
1 165 публикаций
62 438 боёв
24 Фев 2018 - 12:31 пользователь Gvasrod сказал:

 

Не, ну настолько упоротого разграничения не нужно. Это приведёт к тому, что в игре будет куча танков типа ИС-3 ранний, ИС-3 доработынный, ИС-3 модель 1943 года, ИС-3 модифицированный 1951 года, ИС-3 музейный 2018 года. Оно надо ? Хотя это и так отображается в виде прокачки танка.
Ну или я не знаю, в ветку исследования танка впихнуть снаряды. Это можно сразу топ орудие воткнуть будет. Н-р на СТ-1 топ орудие исследуется за 60к опыта. За 10к открывается орудие и один снаряд к нему, допустим сплошной. Остальные снаряды открываются за 5к опыта каждый. И прокачиваться приятнее, и страданий в стоке меньше.

Подкалиберный с отделяемым поддоном да, похож на бопс, но это два совсем других снаряда. Первый это именно снаряд калибром в 2-3 раза меньше калибра орудия, второй это вольфрамовый или урановый лом диаметром 2-3 сантиметра и длинной 50-60 сантиметров. И я как бы сомневаюсь, что суммарно за пять лет разработки с 1957 года Т-62А у него был катушечный подкалиберный. Особенно если учесть, что подкалиберные снаряды у нас начали разрабатывать в 1943 на основе трофейных немецких.

А там и не будет никакого упоротого разграничения..Пример со скрином снарядов не  удачный.ЗиС-3-это дивизионное и противотанковое орудие..Тут и ежу понятно будет иметься несколько типов и видов снарядов.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
24 Фев 2018 - 19:21 пользователь Casper48L сказал:

Хз что там, мне давно уже положить и на арту, и на рандом, и на саму игру. Пускай башка болит у тех кто играет :trollface:

 

 

Значит так и пишем - роли у арты в рандоме нет. Вот, можно выводить из игры спокойно.;)
 

24 Фев 2018 - 21:44 пользователь KPOT2338 сказал:

Гвасу, примерно так, но Подкалтиберы должны от крываться в бок от основной линии иучения

з.ы. извиняюсь за ошибки), (немного не попвдаю по кнопкам)

Опять рисовать, блин. Как-то так ?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-962088-0-96624400-1519503230_thumb.png
Оф в двух вариантах как возможные варианты откуда их исследовать. Можно и в основную ветку воткнуть.
Подкалиберы, конкретно в случае ИС-3, должны идти в основной ветке прокачки, т.к. они на 257 идут как основные снаряды. Плюс, чем больше снарядов основной ветке прокачки, тем они дешевле будут стоить, тем более комфортной будет прокачка.

24 Фев 2018 - 22:07 пользователь vasyara889 сказал:

А там и не будет никакого упоротого разграничения..Пример со скрином снарядов не  удачный.ЗиС-3-это дивизионное и противотанковое орудие..Тут и ежу понятно будет иметься несколько типов и видов снарядов.

Причем тут ЗИС-3, которой в ветке исследования ИС-3 нет вообще, если речь про то что бы ИС-3 сразу дать БЛ-9, но за цену открытия БЛ-9 открывать минимум основные снаряды к ней ?

вариант прокачки снарядов.png

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 657 боёв
24 фев 2018 - 23:28 пользователь Gvasrod сказал:

Значит так и пишем - роли у арты в рандоме нет. Вот, можно выводить из игры спокойно.;)

 

 

Выводи конечно ;)

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
24 Фев 2018 - 23:51 пользователь Casper48L сказал:

Выводи конечно ;)

Может скажем ему, что арту некоторые уже 7 лет из игры выводят, да она все никак не выводится? 

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
21 742 публикации
38 582 боя
24 Фев 2018 - 23:28 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Значит так и пишем - роли у арты в рандоме нет. Вот, можно выводить из игры спокойно.;)
 

Опять рисовать, блин. Как-то так ?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-962088-0-96624400-1519503230_thumb.png
Оф в двух вариантах как возможные варианты откуда их исследовать. Можно и в основную ветку воткнуть.
Подкалиберы, конкретно в случае ИС-3, должны идти в основной ветке прокачки, т.к. они на 257 идут как основные снаряды. Плюс, чем больше снарядов основной ветке прокачки, тем они дешевле будут стоить, тем более комфортной будет прокачка.

Причем тут ЗИС-3, которой в ветке исследования ИС-3 нет вообще, если речь про то что бы ИС-3 сразу дать БЛ-9, но за цену открытия БЛ-9 открывать минимум основные снаряды к ней ?

Вот так примерно и хотелось

2 варианта ОФ можно сделать отдельно осколочные и фугасные

Или с учётом, что по Википедии у разных ОФ разная масса ВВ, то разный урон (процентов на 5)

А подкалиберов у ИС-3 по Википедии-то и нету

Есть 3хББ, 2хОФ, 2хОсветительных, 1хПрактический

Но это не страшно)

И добавить можно любых снарядов, т.к. если не использовались, то не значит, что не разрабатывались

Бронебойно-зажигательные, Зажигательные, дымовые, Кумулятивные, осколочные, химические,фугасные, картечь, шрапнель, книппель, агитационный

Каждому танку оставить максимум 2 орудия, а цену прокачки остальных разделить на прокачку снарядов

И само собой, чем эффективней снаряд, тем дороже прокачка и сам снаряд

 

ЗиС-3 был приведён в качестве примера просто как орудие имеющее большое количество различных боеприпасов

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 657 боёв
25 Фев 2018 - 08:17 пользователь kojot7 сказал:

Может скажем ему, что арту некоторые уже 7 лет из игры выводят, да она все никак не выводится? 

Не, ну САМ Гвас то ее еще не выводил :teethhappy:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
 

 

25 Фев 2018 - 10:13 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Вот так примерно и хотелось

2 варианта ОФ можно сделать отдельно осколочные и фугасные

Или с учётом, что по Википедии у разных ОФ разная масса ВВ, то разный урон (процентов на 5)

А подкалиберов у ИС-3 по Википедии-то и нету

Есть 3хББ, 2хОФ, 2хОсветительных, 1хПрактический

Но это не страшно)

И добавить можно любых снарядов, т.к. если не использовались, то не значит, что не разрабатывались

Бронебойно-зажигательные, Зажигательные, дымовые, Кумулятивные, осколочные, химические,фугасные, картечь, шрапнель, книппель, агитационный

Каждому танку оставить максимум 2 орудия, а цену прокачки остальных разделить на прокачку снарядов

И само собой, чем эффективней снаряд, тем дороже прокачка и сам снаряд

 

ЗиС-3 был приведён в качестве примера просто как орудие имеющее большое количество различных боеприпасов

Осколочный вроде в арт-сау был только ? Если пихнуть его в танк, то в теории у осколочного меньше пробитие самого снаряда, если не нулевое ввиду чувствительного детонатора, но больше пробития осколками, чем у фугаса. Ну такое, разве что только в фугасные танки ввести, а для обычных и одного хватит вполне.
Нету так нету, выдать каморный и сплошной тупоголовый/остроголовый с различными вариациями наличия/отсутствия бронебойного наконечника и баллистического колпачка. Хотя нужно учитывать, что на вики снаряды для Д-25Т написаны, а не для БЛ-9.
Не, я может не знаю, но бронебойно-зажигательный и зажигательный это уже самолёты вроде. Да и гореть от каждого выстрела в борт ну такое, не хотеть. Шрапнельный понятия не имею как сделать адекватным на технике выше третьего уровня. А гороховый химический арте выдать, что бы блайндами по кустам стрелять. Хотя три арты могут запердеть загазовать целый квадрат.
Ну где есть альтернативное орудие, типа бронелягушек или лаптей, пусть будет. А в тот же ИС-3 чего ставить-то ? Д-25Т, которое даром не надо - ну такое.
Я то понимаю что различные года выпуска ЗИС-3 это как пример, а вот Василий немного как всегда.

 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 867 боёв

Чет у Вас тут уже Эра Эльфизма начинается.:popcorn:

 

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
26 Фев 2018 - 07:33 пользователь HelicopterHelix сказал:

Чет у Вас тут уже Эра Эльфизма начинается.:popcorn:

И тут моя недоумевать. Вкинуть в игру реально существовавшие и использовавшиеся снаряды, выдать им свои плюсы и минусы, это каким образом эльфизм ?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 657 боёв
26 Фев 2018 - 21:12 пользователь Gvasrod сказал:

И тут моя недоумевать. Вкинуть в игру реально существовавшие и использовавшиеся снаряды, выдать им свои плюсы и минусы, это каким образом эльфизм ?

Особенно на японских тяжах

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 867 боёв
А можно из ЛТ Радика сделать? Буду кататься фугасами всех лечить на линии фронта.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
26 Фев 2018 - 22:15 пользователь Casper48L сказал:

Особенно на японских тяжах

У них вроде по чертежам стояли корабельные орудия с каморным снарядом с шимозой со всеми вытекающими.
 

27 Фев 2018 - 10:58 пользователь HelicopterHelix сказал:

А можно из ЛТ Радика сделать? Буду кататься фугасами всех лечить на линии фронта.

Сделаем из тебя I.V.F. из RA2 со всеми вытекающими.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 657 боёв
27 Фев 2018 - 14:42 пользователь Gvasrod сказал:

У них вроде по чертежам стояли корабельные орудия с каморным снарядом с шимозой со всеми вытекающими.

На салфетке можно и плазмаган нарисовать, и даже орбитальный лазер, да. Что случится с погоном башни в котором установлено корабельное орудие при выстреле не подскажешь? Что там чертежи любителей гигантских роботов и Годзиллы говорят?

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
27 фев 2018 - 14:55 пользователь Casper48L сказал:

На салфетке можно и плазмаган нарисовать, и даже орбитальный лазер, да. Что случится с погоном башни в котором установлено корабельное орудие при выстреле не подскажешь? Что там чертежи любителей гигантских роботов и Годзиллы говорят?

И тут вопрос - какое орудие стоит в ИС-7, который построили, испытали на полигоне и поставили в музей ?
Из него вытекает второй вопрос - почему в ИС-7 от доработанного корабельного орудия с погоном башни всё нормально, а в огромном передвижном бункере пко, в которое воткнули бы так же доработанное корабельное орудие, всё было бы плохо ?
З.Ы. У плазмы и лазера нет отдачи жЫ.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 657 боёв
27 Фев 2018 - 17:37 пользователь Gvasrod сказал:

Из него вытекает второй вопрос - почему в ИС-7 от доработанного корабельного орудия с погоном башни всё нормально, а в огромном передвижном бункере пко, в которое воткнули бы так же доработанное корабельное орудие, всё было бы плохо ?
 

Вопрос достойный аркадной игры с уже нулем историчности

Почему КВ13 не пустили в серию? Потому что при испытаниях всплыли недостатки ходовой. Что в реальности было бы с е100 от которого только ходовую захватили? Танк не прошел испытаний и, возможно, у него оторвало бы башню при выстреле или намертво бы ее заклинило. А у нас в игре они есть и прекрасно себя чувствуют. А еще у нас на неиспытанное шасси е100 впихнули артгаубицу, механизм заряжания (вафля е100, zip архив ей пухом), абсолютно монструозное ПиТэ и хз как до светляка не додумались. А у япошек передвижные цитадели :sceptic:

И в этой игре мы всерьез обсуждаем историчность снарядов для нарисованных танков, которые, в случае с японцами вряд ли вообще могли бы существовать. Безумие как оно есть, самая суть :trollface:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
27 Фев 2018 - 17:58 пользователь Casper48L сказал:

 

Вопрос достойный аркадной игры с уже нулем историчности

Почему КВ13 не пустили в серию? Потому что при испытаниях всплыли недостатки ходовой. Что в реальности было бы с е100 от которого только ходовую захватили? Танк не прошел испытаний и, возможно, у него оторвало бы башню при выстреле или намертво бы ее заклинило. А у нас в игре они есть и прекрасно себя чувствуют. А еще у нас на неиспытанное шасси е100 впихнули артгаубицу, механизм заряжания (вафля е100, zip архив ей пухом), абсолютно монструозное ПиТэ и хз как до светляка не додумались. А у япошек передвижные цитадели :sceptic:

И в этой игре мы всерьез обсуждаем историчность снарядов для нарисованных танков, которые, в случае с японцами вряд ли вообще могли бы существовать. Безумие как оно есть, самая суть :trollface:

Ну если FV4005 при стрельбе не разваливался, имхо с Е100 ничего не случилось бы. Да, кстати, КВ-2 то же особо не разваливался. Инженеры всё таки не настолько глупы, что бы делать танки разваливающимися после выстрела. А светляк этот, как его, аувывлямлякля пантера или как его там. Пантера облегченная короче, у которой ещё в стоке была башня от лтпарда.
Не, ну японакоровы логичны ввиду географии Японии. Эдакие передвижные средства береговой обороны, которые и эсминец потопят, и линкор поломают, и десантные лодки потопят, при этом смогут уползти от ответного обстрела.
Если можно ввести хоть немного историчности, которая до кучи запинает имбовую сербоголду и вернёт в игру броню - почему бы и не ввести.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 657 боёв
27 Фев 2018 - 22:55 пользователь Gvasrod сказал:

Инженеры всё таки не настолько глупы, что бы делать танки разваливающимися после выстрела.

Точно. Именно поэтому инженеры даже не приступили к созданию "вживую" японатяжей. Глупо тратить время, деньги и прочие ресурсы для изготовления чего-то что скорее всего никуда не поедет, потому что не сможет.

Но с ВГ мечты сбываются. Я так полагаю если бы не авторские права - то у нас и Леман Русс бы уже появился и Банблейд до кучи. Там и чертежи, и салфетки, и даже арты имеются в огромном количестве :teethhappy:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
38 269 боёв
главная дичь последних патчей - стан, более лютейшей дичи покачто не было. Надобно бы еще паузу взять на пару лет видимо
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 657 боёв
28 Фев 2018 - 00:13 пользователь KONWOI сказал:

главная дичь последних патчей - стан, более лютейшей дичи покачто не было. Надобно бы еще паузу взять на пару лет видимо

Бери сразу лет на 10, не мелочись. 

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...