KPOT2338 Опубликовано: 24 февраля, 2018 Игроки 21 742 публикации 38 582 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2018 Гвасу, примерно так, но Подкалтиберы должны от крываться в бок от основной линии иученияз.ы. извиняюсь за ошибки), (немного не попвдаю по кнопкам) Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
ExcessDeep Опубликовано: 24 февраля, 2018 Игроки 1 165 публикаций 62 438 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2018 24 Фев 2018 - 12:31 пользователь Gvasrod сказал: Не, ну настолько упоротого разграничения не нужно. Это приведёт к тому, что в игре будет куча танков типа ИС-3 ранний, ИС-3 доработынный, ИС-3 модель 1943 года, ИС-3 модифицированный 1951 года, ИС-3 музейный 2018 года. Оно надо ? Хотя это и так отображается в виде прокачки танка.Ну или я не знаю, в ветку исследования танка впихнуть снаряды. Это можно сразу топ орудие воткнуть будет. Н-р на СТ-1 топ орудие исследуется за 60к опыта. За 10к открывается орудие и один снаряд к нему, допустим сплошной. Остальные снаряды открываются за 5к опыта каждый. И прокачиваться приятнее, и страданий в стоке меньше.Подкалиберный с отделяемым поддоном да, похож на бопс, но это два совсем других снаряда. Первый это именно снаряд калибром в 2-3 раза меньше калибра орудия, второй это вольфрамовый или урановый лом диаметром 2-3 сантиметра и длинной 50-60 сантиметров. И я как бы сомневаюсь, что суммарно за пять лет разработки с 1957 года Т-62А у него был катушечный подкалиберный. Особенно если учесть, что подкалиберные снаряды у нас начали разрабатывать в 1943 на основе трофейных немецких.А там и не будет никакого упоротого разграничения..Пример со скрином снарядов не удачный.ЗиС-3-это дивизионное и противотанковое орудие..Тут и ежу понятно будет иметься несколько типов и видов снарядов. Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 24 февраля, 2018 Игроки 12 850 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2018 24 Фев 2018 - 19:21 пользователь Casper48L сказал:Хз что там, мне давно уже положить и на арту, и на рандом, и на саму игру. Пускай башка болит у тех кто играет Значит так и пишем - роли у арты в рандоме нет. Вот, можно выводить из игры спокойно. 24 Фев 2018 - 21:44 пользователь KPOT2338 сказал:Гвасу, примерно так, но Подкалтиберы должны от крываться в бок от основной линии иученияз.ы. извиняюсь за ошибки), (немного не попвдаю по кнопкам)Опять рисовать, блин. Как-то так ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-962088-0-96624400-1519503230_thumb.pngОф в двух вариантах как возможные варианты откуда их исследовать. Можно и в основную ветку воткнуть.Подкалиберы, конкретно в случае ИС-3, должны идти в основной ветке прокачки, т.к. они на 257 идут как основные снаряды. Плюс, чем больше снарядов основной ветке прокачки, тем они дешевле будут стоить, тем более комфортной будет прокачка.24 Фев 2018 - 22:07 пользователь vasyara889 сказал:А там и не будет никакого упоротого разграничения..Пример со скрином снарядов не удачный.ЗиС-3-это дивизионное и противотанковое орудие..Тут и ежу понятно будет иметься несколько типов и видов снарядов.Причем тут ЗИС-3, которой в ветке исследования ИС-3 нет вообще, если речь про то что бы ИС-3 сразу дать БЛ-9, но за цену открытия БЛ-9 открывать минимум основные снаряды к ней ? Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 24 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 657 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2018 24 фев 2018 - 23:28 пользователь Gvasrod сказал:Значит так и пишем - роли у арты в рандоме нет. Вот, можно выводить из игры спокойно. Выводи конечно 1 Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 25 февраля, 2018 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2018 24 Фев 2018 - 23:51 пользователь Casper48L сказал:Выводи конечно Может скажем ему, что арту некоторые уже 7 лет из игры выводят, да она все никак не выводится? Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 25 февраля, 2018 Игроки 21 742 публикации 38 582 боя Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2018 24 Фев 2018 - 23:28 пользователь Gvasrod сказал: Значит так и пишем - роли у арты в рандоме нет. Вот, можно выводить из игры спокойно. Опять рисовать, блин. Как-то так ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-962088-0-96624400-1519503230_thumb.pngОф в двух вариантах как возможные варианты откуда их исследовать. Можно и в основную ветку воткнуть.Подкалиберы, конкретно в случае ИС-3, должны идти в основной ветке прокачки, т.к. они на 257 идут как основные снаряды. Плюс, чем больше снарядов основной ветке прокачки, тем они дешевле будут стоить, тем более комфортной будет прокачка.Причем тут ЗИС-3, которой в ветке исследования ИС-3 нет вообще, если речь про то что бы ИС-3 сразу дать БЛ-9, но за цену открытия БЛ-9 открывать минимум основные снаряды к ней ?Вот так примерно и хотелось2 варианта ОФ можно сделать отдельно осколочные и фугасныеИли с учётом, что по Википедии у разных ОФ разная масса ВВ, то разный урон (процентов на 5)А подкалиберов у ИС-3 по Википедии-то и нетуЕсть 3хББ, 2хОФ, 2хОсветительных, 1хПрактическийНо это не страшно)И добавить можно любых снарядов, т.к. если не использовались, то не значит, что не разрабатывалисьБронебойно-зажигательные, Зажигательные, дымовые, Кумулятивные, осколочные, химические,фугасные, картечь, шрапнель, книппель, агитационныйКаждому танку оставить максимум 2 орудия, а цену прокачки остальных разделить на прокачку снарядовИ само собой, чем эффективней снаряд, тем дороже прокачка и сам снаряд ЗиС-3 был приведён в качестве примера просто как орудие имеющее большое количество различных боеприпасов Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 25 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 657 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2018 25 Фев 2018 - 08:17 пользователь kojot7 сказал:Может скажем ему, что арту некоторые уже 7 лет из игры выводят, да она все никак не выводится? Не, ну САМ Гвас то ее еще не выводил Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 25 февраля, 2018 Игроки 12 850 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2018 25 Фев 2018 - 10:13 пользователь KPOT2338 сказал: Вот так примерно и хотелось2 варианта ОФ можно сделать отдельно осколочные и фугасныеИли с учётом, что по Википедии у разных ОФ разная масса ВВ, то разный урон (процентов на 5)А подкалиберов у ИС-3 по Википедии-то и нетуЕсть 3хББ, 2хОФ, 2хОсветительных, 1хПрактическийНо это не страшно)И добавить можно любых снарядов, т.к. если не использовались, то не значит, что не разрабатывалисьБронебойно-зажигательные, Зажигательные, дымовые, Кумулятивные, осколочные, химические,фугасные, картечь, шрапнель, книппель, агитационныйКаждому танку оставить максимум 2 орудия, а цену прокачки остальных разделить на прокачку снарядовИ само собой, чем эффективней снаряд, тем дороже прокачка и сам снаряд ЗиС-3 был приведён в качестве примера просто как орудие имеющее большое количество различных боеприпасовОсколочный вроде в арт-сау был только ? Если пихнуть его в танк, то в теории у осколочного меньше пробитие самого снаряда, если не нулевое ввиду чувствительного детонатора, но больше пробития осколками, чем у фугаса. Ну такое, разве что только в фугасные танки ввести, а для обычных и одного хватит вполне.Нету так нету, выдать каморный и сплошной тупоголовый/остроголовый с различными вариациями наличия/отсутствия бронебойного наконечника и баллистического колпачка. Хотя нужно учитывать, что на вики снаряды для Д-25Т написаны, а не для БЛ-9.Не, я может не знаю, но бронебойно-зажигательный и зажигательный это уже самолёты вроде. Да и гореть от каждого выстрела в борт ну такое, не хотеть. Шрапнельный понятия не имею как сделать адекватным на технике выше третьего уровня. А гороховый химический арте выдать, что бы блайндами по кустам стрелять. Хотя три арты могут запердеть загазовать целый квадрат.Ну где есть альтернативное орудие, типа бронелягушек или лаптей, пусть будет. А в тот же ИС-3 чего ставить-то ? Д-25Т, которое даром не надо - ну такое.Я то понимаю что различные года выпуска ЗИС-3 это как пример, а вот Василий немного как всегда. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 26 февраля, 2018 Игроки 22 242 публикации 27 867 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2018 Чет у Вас тут уже Эра Эльфизма начинается. Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 26 февраля, 2018 Игроки 12 850 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2018 26 Фев 2018 - 07:33 пользователь HelicopterHelix сказал:Чет у Вас тут уже Эра Эльфизма начинается.И тут моя недоумевать. Вкинуть в игру реально существовавшие и использовавшиеся снаряды, выдать им свои плюсы и минусы, это каким образом эльфизм ? Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 26 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 657 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2018 26 Фев 2018 - 21:12 пользователь Gvasrod сказал:И тут моя недоумевать. Вкинуть в игру реально существовавшие и использовавшиеся снаряды, выдать им свои плюсы и минусы, это каким образом эльфизм ?Особенно на японских тяжах Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 22 242 публикации 27 867 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 А можно из ЛТ Радика сделать? Буду кататься фугасами всех лечить на линии фронта. Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 12 850 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 26 Фев 2018 - 22:15 пользователь Casper48L сказал:Особенно на японских тяжахУ них вроде по чертежам стояли корабельные орудия с каморным снарядом с шимозой со всеми вытекающими. 27 Фев 2018 - 10:58 пользователь HelicopterHelix сказал:А можно из ЛТ Радика сделать? Буду кататься фугасами всех лечить на линии фронта.Сделаем из тебя I.V.F. из RA2 со всеми вытекающими. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 657 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 (изменено) 27 Фев 2018 - 14:42 пользователь Gvasrod сказал:У них вроде по чертежам стояли корабельные орудия с каморным снарядом с шимозой со всеми вытекающими.На салфетке можно и плазмаган нарисовать, и даже орбитальный лазер, да. Что случится с погоном башни в котором установлено корабельное орудие при выстреле не подскажешь? Что там чертежи любителей гигантских роботов и Годзиллы говорят? Изменено 27 февраля, 2018 пользователем Casper48L Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 12 850 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 27 фев 2018 - 14:55 пользователь Casper48L сказал:На салфетке можно и плазмаган нарисовать, и даже орбитальный лазер, да. Что случится с погоном башни в котором установлено корабельное орудие при выстреле не подскажешь? Что там чертежи любителей гигантских роботов и Годзиллы говорят?И тут вопрос - какое орудие стоит в ИС-7, который построили, испытали на полигоне и поставили в музей ?Из него вытекает второй вопрос - почему в ИС-7 от доработанного корабельного орудия с погоном башни всё нормально, а в огромном передвижном бункере пко, в которое воткнули бы так же доработанное корабельное орудие, всё было бы плохо ?З.Ы. У плазмы и лазера нет отдачи жЫ. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 657 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 27 Фев 2018 - 17:37 пользователь Gvasrod сказал:Из него вытекает второй вопрос - почему в ИС-7 от доработанного корабельного орудия с погоном башни всё нормально, а в огромном передвижном бункере пко, в которое воткнули бы так же доработанное корабельное орудие, всё было бы плохо ? Вопрос достойный аркадной игры с уже нулем историчностиПочему КВ13 не пустили в серию? Потому что при испытаниях всплыли недостатки ходовой. Что в реальности было бы с е100 от которого только ходовую захватили? Танк не прошел испытаний и, возможно, у него оторвало бы башню при выстреле или намертво бы ее заклинило. А у нас в игре они есть и прекрасно себя чувствуют. А еще у нас на неиспытанное шасси е100 впихнули артгаубицу, механизм заряжания (вафля е100, zip архив ей пухом), абсолютно монструозное ПиТэ и хз как до светляка не додумались. А у япошек передвижные цитадели И в этой игре мы всерьез обсуждаем историчность снарядов для нарисованных танков, которые, в случае с японцами вряд ли вообще могли бы существовать. Безумие как оно есть, самая суть Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 12 850 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 27 Фев 2018 - 17:58 пользователь Casper48L сказал: Вопрос достойный аркадной игры с уже нулем историчностиПочему КВ13 не пустили в серию? Потому что при испытаниях всплыли недостатки ходовой. Что в реальности было бы с е100 от которого только ходовую захватили? Танк не прошел испытаний и, возможно, у него оторвало бы башню при выстреле или намертво бы ее заклинило. А у нас в игре они есть и прекрасно себя чувствуют. А еще у нас на неиспытанное шасси е100 впихнули артгаубицу, механизм заряжания (вафля е100, zip архив ей пухом), абсолютно монструозное ПиТэ и хз как до светляка не додумались. А у япошек передвижные цитадели И в этой игре мы всерьез обсуждаем историчность снарядов для нарисованных танков, которые, в случае с японцами вряд ли вообще могли бы существовать. Безумие как оно есть, самая суть Ну если FV4005 при стрельбе не разваливался, имхо с Е100 ничего не случилось бы. Да, кстати, КВ-2 то же особо не разваливался. Инженеры всё таки не настолько глупы, что бы делать танки разваливающимися после выстрела. А светляк этот, как его, аувывлямлякля пантера или как его там. Пантера облегченная короче, у которой ещё в стоке была башня от лтпарда.Не, ну японакоровы логичны ввиду географии Японии. Эдакие передвижные средства береговой обороны, которые и эсминец потопят, и линкор поломают, и десантные лодки потопят, при этом смогут уползти от ответного обстрела.Если можно ввести хоть немного историчности, которая до кучи запинает имбовую сербоголду и вернёт в игру броню - почему бы и не ввести. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 657 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 27 Фев 2018 - 22:55 пользователь Gvasrod сказал:Инженеры всё таки не настолько глупы, что бы делать танки разваливающимися после выстрела.Точно. Именно поэтому инженеры даже не приступили к созданию "вживую" японатяжей. Глупо тратить время, деньги и прочие ресурсы для изготовления чего-то что скорее всего никуда не поедет, потому что не сможет.Но с ВГ мечты сбываются. Я так полагаю если бы не авторские права - то у нас и Леман Русс бы уже появился и Банблейд до кучи. Там и чертежи, и салфетки, и даже арты имеются в огромном количестве Ссылка на комментарий
KONWOI Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 1 124 публикации 38 269 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 главная дичь последних патчей - стан, более лютейшей дичи покачто не было. Надобно бы еще паузу взять на пару лет видимо Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 27 февраля, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 657 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2018 28 Фев 2018 - 00:13 пользователь KONWOI сказал:главная дичь последних патчей - стан, более лютейшей дичи покачто не было. Надобно бы еще паузу взять на пару лет видимоБери сразу лет на 10, не мелочись. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации