Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 824 публикации
77 319 боёв
О боже, из уважения к рентгену посмотрел 2 минуты. Вердикт. А- мои глаза вытекли. Б- из заявленного разрешения хэдэ там от  силы 320 на 240, а то и меньше. хэдэ там и не пахнет. Смотреть на это невозможно.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
16 Фев 2018 - 17:19 пользователь nextstepwillbe сказал:

О боже, из уважения к рентгену посмотрел 2 минуты. Вердикт. А- мои глаза вытекли. Б- из заявленного разрешения хэдэ там от  силы 320 на 240, а то и меньше. хэдэ там и не пахнет. Смотреть на это невозможно.

 

Мог не напрягаться, видео не мое, но на нем видно ландшафт на 1 линии.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 312 публикации
25 376 боёв
16 Фев 2018 - 19:19 пользователь nextstepwillbe сказал:

О боже, из уважения к рентгену посмотрел 2 минуты. Вердикт. А- мои глаза вытекли. Б- из заявленного разрешения хэдэ там от  силы 320 на 240, а то и меньше. хэдэ там и не пахнет. Смотреть на это невозможно.

Качество репки такое, с калькулятора играли + старый графон.

rb.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 312 публикации
25 376 боёв
16 Фев 2018 - 20:02 пользователь nextstepwillbe сказал:

хз начинал играть в 12 году но не так же. Там же вообще ничо не понятно и не видно.

 

Главное видно - камень на том же месте.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 824 публикации
77 319 боёв
Ахха, а чо это в последний год нижний респ сливать стал 1 линию-хз, да?  Изменено пользователем nextstepwillbe
Ссылка на комментарий
Игроки
9 312 публикации
25 376 боёв
16 Фев 2018 - 20:09 пользователь nextstepwillbe сказал:

Ахха, а чо это в последний год нижний респ сливать стал 1 линию-хз, да? 

 

  ты говорил что камень двигали. ответ выше.

я с нижнего чаще выигрываю, слив 1 линии бывает, но не часто. Может просто рандом отупел больше?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 577 публикаций
74 240 боёв
16 Фев 2018 - 06:53 пользователь Scharnh0rst сказал:

 

Да можно хоть на пантере выполнить, вопрос в том, сколько боев тебе на это понадобится. Задачи типа "настреляй х урона по у типу техники" от тебя мало зависят. Офк, когда у сопа есть 6+ ПТ, то задача упрощается. А еще лучше, если союзники по ним стрелять не будут. ИМХО таких ЛБЗ быть не должно. Должны быть задачи типа ЛТ15, ТТ15, ну на крайняк ПТ15, где ты не зависишь от сетапа сопа.

 

Тут много чего не должно,а есть и,это есть для удержания ЦА в игре,вот и всё.

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 417 боёв
16 фев 2018 - 19:09 пользователь nextstepwillbe сказал:

Ахха, а чо это в последний год нижний респ сливать стал 1 линию-хз, да? 

 

Камень-то тут прчием? Его не меняли.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя

Камрады, 10 страниц уже только про рыббухту и ни поста по теме. Где связь между бухтой и фугасами (артфугасами, хэшами и алкояпонскими)? Кроме того, что сегодня тяпница?

А по офф-теме рыбобухты - да, снизу 1 линия не рашится в принципе, тем более при постоянном наличии в сетапах 4+ пт, которые сверху эту линию контрят и контрапупят всех в районе камня :)

Имхо тот, кто перекапывал карту, часто проигрывал рашем сверху, поэтому перекопал карту так, что снизу по 1-2 прострела нет, сначала своя яма, затем холм, мешающий просвету и прострелу верхних пт. В итоге нижние пт выключены из работы на дальняке, в отличии от верхних.

Изменено пользователем SergVA_76



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
40 424 боя
17 Фев 2018 - 00:52 пользователь SergVA_76 сказал:

Камрады, 10 страниц уже только про рыббухту и ни поста по теме. 

Потому что по теме обсуждать нечего, с фугасами всё норм. Обычный снаряд который может в зависимости от ситуации сделать бо-бо, но в другой ситуации быть довольно бесполезным.

Слава - Кровавому Варгеймингу! (c) SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
9 577 публикаций
74 240 боёв
16 Фев 2018 - 19:52 пользователь SergVA_76 сказал:

Камрады, 10 страниц уже только про рыббухту и ни поста по теме. Где связь между бухтой и фугасами (артфугасами, хэшами и алкояпонскими)? Кроме того, что сегодня тяпница?

А по офф-теме рыбобухты - да, снизу 1 линия не рашится в принципе, тем более при постоянном наличии в сетапах 4+ пт, которые сверху эту линию контрят и контрапупят всех в районе камня :)

Имхо тот, кто перекапывал карту, часто проигрывал рашем сверху, поэтому перекопал карту так, что снизу по 1-2 прострела нет, сначала своя яма, затем холм, мешающий просвету и прострелу верхних пт. В итоге нижние пт выключены из работы на дальняке, в отличии от верхних.

 

Игра тупой рандом,не имеющий ничего общего с логикой,надо быть отбитым,чтобы такое вводить.

Тот,кто перекапывает\разрабатывает карты,тоже никакого понятия об игре не имеет.Цветочки на карте скрытая деревня,это наглядно показали.

  • Плюс 1

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 657 боёв
17 фев 2018 - 12:53 пользователь XMeNN сказал:

 

Игра тупой рандом,не имеющий ничего общего с логикой,надо быть отбитым,чтобы такое вводить.

Тот,кто перекапывает\разрабатывает карты,тоже никакого понятия об игре не имеет.Цветочки на карте скрытая деревня,это наглядно показали.

Ну так разрабы то игру на помойке нашли и с тех пор только портят. Это еще SerB писал, так что - официальная версия.

А все топовые игроделы, спецы по балансу и гениальные картографы как никто другой понимающие в игре ноют на форуме. Это традиция 

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
16 Фев 2018 - 21:52 пользователь SergVA_76 сказал:

Камрады, 10 страниц уже только про рыббухту и ни поста по теме. Где связь между бухтой и фугасами (артфугасами, хэшами и алкояпонскими)? Кроме того, что сегодня тяпница?

А по офф-теме рыбобухты - да, снизу 1 линия не рашится в принципе, тем более при постоянном наличии в сетапах 4+ пт, которые сверху эту линию контрят и контрапупят всех в районе камня :)

Имхо тот, кто перекапывал карту, часто проигрывал рашем сверху, поэтому перекопал карту так, что снизу по 1-2 прострела нет, сначала своя яма, затем холм, мешающий просвету и прострелу верхних пт. В итоге нижние пт выключены из работы на дальняке, в отличии от верхних.

 

На Рыбацкой бухте стреляют фугасами. Сам видел.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 849 публикаций
64 148 боёв
16 фев 2018 - 16:01 пользователь RenTGen_X сказал:

 

тогда кто в твоем примере едет на А7?

Да кто угодно из города. Совкост, броневозы, лт. Выгнать с центра хватит одного любого танка, дальше давить А1 - два-три танка. Тут больше вопрос сколько танков после продавливания города должны вернутся на деф 1-2 линии.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 740 публикаций
38 582 боя
17 Фев 2018 - 13:07 пользователь RenTGen_X сказал:

 

На Рыбацкой бухте стреляют фугасами. Сам видел.

А я даже стрелял

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 006 боёв
16 Фев 2018 - 11:35 пользователь Gvasrod сказал:

Бред полный. Можно спокойно сыграть низ через город. Прорашить, именно прорашить а не стоять за углом, на самую правую часть города. Оттуда выпилить всех, единственная трудность - дом в квадрате А7 если там бабаха или японакорова.
Дальше кто шотный, с более точными орудиями, встают примерно в А7, и по свету разваливают вражеские танки на центре. Кто более прочный - возвращается на центр и помогает дефить 1-2 линию. Дальше в котёл кусты в А1 и всё, победа. Причем А1 можно спокойно светить проехав по самому верху до пары кустов.
Но нет, мы будет стоять на центре, ничего не делать и надеяться что противники будут тупить и выкатываться по одному.

 

Никогда город не решал на этой карте, как и ТТ, в городе от арты скрыться реально а не побеждать.

Касаемо нижнего респа, согласованные действия пары быстрых ст-лт при поддержке трех  пт решают проблему.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 849 публикаций
64 148 боёв
18 Фев 2018 - 01:13 пользователь M1UH22A сказал:

 

Никогда город не решал на этой карте, как и ТТ, в городе от арты скрыться реально а не побеждать.

Касаемо нижнего респа, согласованные действия пары быстрых ст-лт при поддержке трех  пт решают проблему.

Даладно. Только вот перед тем как давить А1, надо убивать противника на центре. Как ты с центра будешь это делать, с учётом того что нужно будет вываливать из куста в прострел пт из А1 ? Заняв город, команда получает имбовый прострел на центр, легчайше выгоняет противника с центра и дальше либо давить А1, либо возвращаться на деф 1-2 линии. Как пример уже кидал бой на льве, где всё решил именно город, а не кустовой "скиловик" на центре.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 815 публикаций
33 945 боёв
17 фев 2018 - 12:53 пользователь XMeNN сказал:

 

Игра тупой рандом,не имеющий ничего общего с логикой,надо быть отбитым,чтобы такое вводить.

Тот,кто перекапывает\разрабатывает карты,тоже никакого понятия об игре не имеет.Цветочки на карте скрытая деревня,это наглядно показали.

Да ладно тебе ;) хорошая игра и конкурсы интересные XD

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 867 боёв
18 Фев 2018 - 11:51 пользователь Gvasrod сказал:

Даладно. Только вот перед тем как давить А1, надо убивать противника на центре. Как ты с центра будешь это делать, с учётом того что нужно будет вываливать из куста в прострел пт из А1 ? Заняв город, команда получает имбовый прострел на центр, легчайше выгоняет противника с центра и дальше либо давить А1, либо возвращаться на деф 1-2 линии. Как пример уже кидал бой на льве, где всё решил именно город, а не кустовой "скиловик" на центре.

 

А на центре каким боком тебе помешали продавить А1? Ну так чисто в образовательный целях интересуюсь.

У тебя своя тактика, у меня своя, у Облученого своя, так, что не нам судить, не тебе осуждать.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...