Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
2 710 публикаций
63 868 боёв
03 авг 2022 - 03:50 пользователь 7ack сказал:

хотелось бы чтобы ввели механику,что-то типа купона который навсегда может изменить доходность танка. т.е. из обычного танка 8лвл, ты можешь сделать прем машину. можно даже продавать его дороже чем обычный прем и одновременно на аккаунте может быть только один такой танк.

 

Вот тут поддержу

Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
31 062 боя

Убрать возможность ПТ-сау устанавливать стереотрубу, просветленную оптику и ее трофейную и боновую версии с 1 по 8 уровень включительно.

Зачем им союзники если они и после нерфа обзора все еще способны сами себе светить и не светится?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
63 868 боёв
06 авг 2022 - 18:23 пользователь AsKors сказал:

Убрать возможность ПТ-сау устанавливать стереотрубу, просветленную оптику и ее трофейную и боновую версии с 1 по 8 уровень включительно.

Зачем им союзники если они и после нерфа обзора все еще способны сами себе светить и не светится?

Ага, заберем у пт обзор, а потом у лт орудие - зачем им дамажить, пущщай светят!

Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
31 062 боя
06 авг 2022 - 20:30 пользователь decembermick сказал:

Ага, заберем у пт обзор, а потом у лт орудие - зачем им дамажить, пущщай светят!

Спс что на помнил что ЛТ нужно голду забрать. Бронированные танки в лоб пробивают это не баланс.

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
64 052 боя
1)хотелось, чтобы краска тоже давала маскировку и приравнивалась к камуфляжу. это разнообразит кастомизацию техники и добавит реализма. а то зеленая краска не дает маскировки, зато розово-желтая *** добавляет.
2)так так же хотелось бы чтобы 3д или 2д стили имели разделения по климатичесим условиям и меняли окрас, в зависимости от того зима, пустыня или лес.,да сложно, да придеться постараться, но и выглядеть будет очень круто
Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
351 бой
06 авг 2022 - 18:23 пользователь AsKors сказал:

Убрать возможность ПТ-сау устанавливать стереотрубу, просветленную оптику и ее трофейную и боновую версии с 1 по 8 уровень включительно.

Зачем им союзники если они и после нерфа обзора все еще способны сами себе светить и не светится?

Зачем такие ПТ (убийцы танков), если в конце (без союзников) его переиграет (по динамике и броне) и перестреляет по обзору любой СТ? Типа охотник за убийцами? Напомнило фразу из сказки - "дам тебе щит, что не возьмет ни один меч, и вот тебе меч, что разобъет любой щит", может уже доделать нормальную систему "камень-ножницы-думага", вместо "гранит-железо-обсидиан-корыто-топор-гвоздодер-сковорода-наждак-картон-пергамент-фиг знает что"?

Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
9 304 боя
06 авг 2022 - 13:23 пользователь decembermick сказал:

Вот тут поддержу

да конечно.зачем потом тогда покупать прем танки? 

зачем донатить в игру.

тема от халявщика который копейки не вложил в свой аккаукнт личных денег. 

 

Изменено пользователем ASKIZ_2016
Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
20 494 боя
В танках хочется видеть возрождение интереса игроков ко всей линейке техники от 1 до 10 уровня, а не текущий перекос в сторону 8-10 уровней. Достичь этого можно путем такого ребаланса ежедневных задач, когда обязательная их часть будет выполняться на технике разного уровня. Например, первую задачу необходимо выполнить на технике 1-4 уровня, вторую на технике 5-7 уровня, третью на технике 8-10 уровня. При выполнении всех трех задач будут открываться бонусные задачи, выполнение которых возможно на технике любого уровня. Нововведение повысит общий комфорт игры на низких уровнях, устранит необходимость введения ботов на них, уменьшит время ожидания входа в бой на низких уровнях.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
662 публикации
68 421 бой
11 авг 2022 - 02:44 пользователь moorgeist сказал:

В танках хочется видеть возрождение интереса игроков ко всей линейке техники от 1 до 10 уровня, а не текущий перекос в сторону 8-10 уровней. Достичь этого можно путем такого ребаланса ежедневных задач, когда обязательная их часть будет выполняться на технике разного уровня. Например, первую задачу необходимо выполнить на технике 1-4 уровня, вторую на технике 5-7 уровня, третью на технике 8-10 уровня. При выполнении всех трех задач будут открываться бонусные задачи, выполнение которых возможно на технике любого уровня. Нововведение повысит общий комфорт игры на низких уровнях, устранит необходимость введения ботов на них, уменьшит время ожидания входа в бой на низких уровнях.

То есть принудить игроков к игре на низших уровнях, коли сами не хотят...

  1. Bombardier
Ссылка на комментарий
Игроки
423 публикации
26 241 бой
11 авг 2022 - 04:11 пользователь its_66 сказал:

То есть принудить игроков к игре на низших уровнях, коли сами не хотят...

Не столько сами не хотят, сколько бои на этих уровнях более чем упоротые и баланс +2. Игроки не хотят думать и в тактику. Игроки хотят быстрее быстрее на 10, чтобы в топе всех нагибать, а вот там уже думать придётся. 

 

Хотя интересной техники и на 5, и на 6, и на 7 лвл полно, но раскрыть ее полностью можно максимум в бою +1. В +2 она превращается в лучшем случае в попукивающий кустик, в худшем - халявный дамаг. 

 

А не добавить ли еще предложений... 

 

1) Самопереворот танка по таймеру. Сейчас перевернуться неприятно и для водителя, и для всех остальных - гарантированный -ствол из-за того, что кто-то затупил. Предлагаю добавить спецкнопку "вызвать тягач" и таймер переворота после ее нажатия от 30 сек (недалеко от своей базы) и до 2х минут (на другом конце карты). С одной стороны, больше шансов продолжить игру. С другой - приз противнику, если он найдет перевертыша первым.

 

2) Ну, про баланс +1 тут уже много копий сломали... 

 

3) Зависимость урона от попадания в модуль. То есть, убрать ВБР в принципе, сделав номинальный дамаг Х хп и модификаторы в виде +5%, +10%, +20% даже по критическому модулю вроде двигателя или боеукладки. Т.е. например, при попадании просто в танк Яга Е100 нанесет пусть 900 единиц урона, если снаряд ничего не задел. Если же он задел 1 важный и 2 не очень важных модуля (необязательно в желтый или красный) - 900*(1+0.2+0.1+0.1) = 1260. И т.п. 

 

4) Сократить кол-во арты до 2 шт в обычном бою и до 1шт в бою 10го уровня.

 

5) Всей арте ~150мм сделать номинальный урон фугасом от 700 до 1100, ББ 600, пробитие оставить. Увеличить кд +5-10 секунд к каждой существующей.

 

6) Всей арте 200 мм+ сделать номинальный урон как в 0.9.0, и +15-20 секунд к кд. Пробитие... да в принципе можно и оставить. Что за чушь, что Конь ГЦ пукает раз в 35 секунд на 400. Лучше уж конский дамаг раз в минуту, и думать придется, куда его пристроить, и цели меньше проблем от меньшего общего количества плюх. Арта и дамаг от нее полбеды, беда - это когда на голову сыпется регулярно. Или нет?

 

7) Уменьшить всей арте, кроме мелкокалиберной, скорость наведения ствола до /1.5 или даже больше. 

 

8) Дать ВСЕЙ арте осадный режим, в котором скорость поворота корпуса уменьшается в 3 раза, скорость движения уменьшается до 4 км/ч вперед и назад. Разброса минимум, подвижности минимум. В походном режиме, соответственно, увеличить кд и сведение до х2 от номинального, увеличить разброс от движения и поворота. Время входа в осадный 5 секунд, время выхода 3.

 

9) Если +-1 уровень боев не вариант, тогда как насчет привязать уровень боев к комплектации танка? Например, если орудие стоит 5го уровня на танке КВ-1, то он не видит 6ок, пока не выкачает орудие 6го уровня. Поставив орудие 7го уровня, получит полный уровень боев. Но рассчитывать не столько одно орудие, сколько всю комплектацию по среднему уровню. Также благодаря этому получить возможность менять уровень боев некоторым объективно сильным танкам, и улучшить процесс прокачки откровенно слабых, вроде Т-43 или Пантеры 1

10) Список оборудования наконец-то перетряхнули, сделали полевую модернизацию - хорошо. Но было бы, как по мне, интересно разыгрывать боевые задачи или даже марафоны на какие-то уникальные модификации. Скажем, как насчет увеличенного барабана на Т69 до 6 или даже 8 снарядов, но с кд 40 с? Или автомата заряжания на Об.140 с фиксированным кд 4.2 секунды, но -0.5 к УВН вниз? Или улучшенных гусениц на ИС-7 с -0.5 к показателям сопротивления грунта, но -10% к скорости поворота? Или упаси боже орудия 21cm L25 на Ягу Е100 с альфой 1550/1200/2000, точностью 0.5, пробитием 250/440/105 и кд 35 сек?

11) К п.10 - или вообще ввести отдельный 4й слот и возможность установки Уникального оборудования: например, какого-нибудь экспериментального комплекса наведения - ставящегося на любую пушку и в любую башню, дающего +30% к стабилизации и +15% к точности, но только на один выбранный танк и снятием за 100 голды? Или усиленного запорного механизма: -10% от веса орудия, +2 градуса к УГН, +1 градус к УВН, +10% к скорости наведения, +25% к разбросу от поворота ствола, +10% к разбросу от движения, +15% к разбросу от поворота ходовой?

 

12) Ввести тестовую площадку, где можно собрать любой конфиг на любой танк и пострелять в одиночку по мишеням. 


  Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
72 154 боя
вы деньги хотите зарабатывать я готов заплатить 200-300 рублей в месяц чтоб не видеть колёсную технику этот маразм танковой игры и таких будет очень много
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
102 230 боёв
уже очень давно хочу что бы в ангаре выбранный танкист мог ходить по ангару и рассматривать . типа мужик как в гта гуляет . а вот новый ангар на пляже и как тут искупаться , или же природу и свой танк обследовать . 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 581 публикация
16 085 боёв

Лично я хочу что бы низкоуровневым игрокам была возможность поиграть в ранговых боях, где есть связь между всеми игроками команды и командир, который ведёт бой. 

А так как у меня очень низкий ПП, то меня никогда не возьмут в такой бой, и получается нельзя поиграть :( 

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
13 215 боёв

1. Сократить количество 11 ур боев

2. Баланс +/- 1 ур

3. Ограничить лт до 1 в бою, и балансить колесо против колеса, манту против мантикоры

4. Вернуть старую арту БЕЗ СТАНА и ограничить количество до 1 в бою

5. Ограничить количество голдовых снарядов до 10-15 на бой для одого танка

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 626 боёв
Я хочу  понятность игры ,что бы мне лапшу на уши не  вешали  например полевая модернизация уменьшаешь круг разброса или ставишь улучшенный прицел мне круг линейкой мерить, может изменять толщину ,что бы было видно наглядно и так должно быть и в остальном и главное в ЦПП начать отвечать на вопросы, а не отмазывать игру, после чего приходиться вам же под чишать собственные ответы. Изменено пользователем Oleksandr001
Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
16 897 боёв

как по мне игра превратился в стоялово!куча пт,а все ноют арту нерфить,как по мне нерфить пт нужно!которых расплодилось в каждом бою от 2 до 8 штук!!!и причем каждая картонная которая стоит в углу карты,и настреливает!или например прохоровки,малиновка,и другие...Ты просто не можешь зарашить противника.

По мне надо убирать статистику(оставлять только для глобалки!)пускай там меряться между собой.Нерфить арту,оставить им только урон от прямых попаданий,убрать оглушения,попадания в землю и урон от этого,пт нерфить,или сделать их к единому более менее стилю,а не так одна на 1500 даст шот,другая из кустов хреначит с кд 4 секунды по 300 урона,ограничить количество лт(а не по 3 штуки как бывает,что не знаешь куда ехать),,убирать с рандома 9-10 за глобальную,убирать голду(оставить аналогично на глобалке,командные бои).Убирать боновое,красное,и полевую.Тогда возможно будет играть проще,и будут активней воевать..

А сейчас каждый танк имеет точность и сведение..Не говорях о имбах(лео,вз55,ебры,твп..которые сводятся,летают,кд барабан как у некоторых танков один выстрел почти)

Spoiler

 [url=https://postimg.cc/K4Zm8nrS][img]https://i.postimg.cc/DfG056SZ/2022-08-22-16-14-12.png[/img][/url]

Хочу ту игру,в которую я пришел в 2013 году..Когда ты мог свободно ехать,и не боятся...что тебя сваншотят,сведется кучи пт,не можешь танковать!

Изменено пользователем oxygen89
Ссылка на комментарий
Игроки
2 695 публикаций
65 210 боёв
11 июл 2022 - 10:55 пользователь mischka50 сказал:

попадать нельзя пробивать нельзя побеждать нельзя зато донатить можно сколько хочешь,все ттх из за +-25% обманчивые.а в чем смысл этих улучшений если в эту игру нельзя играть так как ты хочешь или если не дают разработчики.за последние 5 лет улучшений 0 кроме режимов которые к танковой тематике никак не относятся.рандом вымирает адекватных игроков с кем возможно играть единицы.игроки деградируют не совершенствуются ничему не учатся не соревнуются игра удушена подкрутками и рандомностью и не позволяет развиваться.единственное что удерживает игроков в игре но и привлекает тех кто ее уничтожает это прокачка,игра пуста и безсмысленна.негатив приносящий рандом ничем не компенсируется все урезали все зажали.нету даже минимума- ежедневных наград за вход .для игроков которые ушли и продолжают уходить ничего не делается(за чей счет выехала игра) про них просто забыли.обман,нерфы,халтура убивают ТАНКИ.

Попадать и пробивать можно. Никто не запрещает. :)

Прямо уж и не с кем играть? Пишите в игре в личку, покатаем как-нибудь взводом.

Ежедневные задачи (с премиум аккаунтом) - есть, боевой пропуск - есть, куча кредитов в линии фронта (прямо сейчас) - есть. И вам все равно мало?

 

 

14 авг 2022 - 20:50 пользователь PAPIRUS__ сказал:

Лично я хочу что бы низкоуровневым игрокам была возможность поиграть в ранговых боях, где есть связь между всеми игроками команды и командир, который ведёт бой. 

А так как у меня очень низкий ПП, то меня никогда не возьмут в такой бой, и получается нельзя поиграть :( 

 

Возможность играть в ранговых боях есть у любых игроков. Никто не может вам запретить зайти в режим "ранговые бои" (когда он будет) и проходить его.

 

 

14 авг 2022 - 21:16 пользователь Mom_s_Hero сказал:

1. Сократить количество 11 ур боев

2. Баланс +/- 1 ур

3. Ограничить лт до 1 в бою, и балансить колесо против колеса, манту против мантикоры

4. Вернуть старую арту БЕЗ СТАНА и ограничить количество до 1 в бою

5. Ограничить количество голдовых снарядов до 10-15 на бой для одого танка

 

1. Если сократить количество боев 11 уровня, то вырастет количество трех- и двух-уровневых боев и время ожидания для техники 10лвл. Вы уверены, что хотите постоянно играть на 8 лвл против 10 лвл?

2. Играйте на танках 9 лвл. Там баланс всегда +1/-2.

3. Колесо как раз и будут уравнивать колесом в новом патче.

4. Если вернуть старую арту без стана, вы же первый придете на форум жаловаться, что арта вас убивает с 3 попаданий.

5. Что это даст? У вас часто за бой количество выстрелов на танке превышает 15?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 299 публикаций
69 151 бой
Впереди предстоит очередной Новый год и как-никогда в тему будет коллаборация с нашими фигуристками (Камила Валиева, Анна Щербакова, Евгения Медведева, Алина Загитова) 

Список всех уникальных членов экипажа ссылка

Список собранных 2-D стилей ссылка

Турниры 1х1 быстрая регистрация ссылка

Ссылка на комментарий
Игроки
499 публикаций
33 473 боя
Игра доставляет больше негатива, чем радости. Читают или нет предложения разработчики, неизвестно. Я бы предложил увеличить время сведения у всех типов техники на 2-3секунды, и игра заиграет новыми красками. 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
19 048 боёв

Игрок может выбирать(без всяких арендных стоимостей, дополнительных оплат и т.д.) любые танки из доступных в ветках исследования и любую доступную прем технику которая доступна за золото в этих ветках, устанавливать оборудование и тестить её на выбраной карте в тренировочном бою, без оппонента, без ботов. Это даст более полное представление о технике и предостережет от расстройства после покупки или прокачки. Вполне справедливо, как вам такое?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...