Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
95 публикаций
20 133 боя

Кстати надо что-то вам сделать с 3д стилями, а то очень смешно сейчас смотрятся танки на которых привязаны верёвками, мопеды, велосипеды, холодильники :D

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 076 публикаций
53 468 боёв
Хотелось бы иметь возможность изменять условия 4-й дополнительной ежедневной боевой задачи, которая становится доступной после выполнения трех основных. Точно так же, как и с основными. 
Прочитал условия, понял, что сегодня например ну совсем не потянешь по настроению / здоровью, нажал на кнопочку, заменил. Изменено пользователем Vulture39
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
3 561 бой

ставят 6 лвл к 8лвл :facepalm: что за трешак ,там либо барабаны одни либо с 2 пушками урон прикрутили под 1000  или как новой птшеке чехов перезарядка 2 сек у 100 мм пушке и шерман суют против них с уроном 100 хп :facepalm:

можно конечно на шермане и одному против 15 сыграть потом нахваливать какой ты скиловик если урон восьмеркам сделать 1 хп а шерману прикрутить 4000 на фугасы пробив лючок любой восьмерки тут же отправляеш ее в ангар что вообщемто будет как в реальных боях в сирии пробили люк командира  т 62 ,танк цел а внутри фарш мясной 

 а уж 6 лвл ТТ  вообще супер треш получается слепой без пушки без брони без скорости против барабанов с тремя пушками 

уберите 6 от 8 !!!!или накидывайте урон 6 лвл под 4000 чтоб пробил и в ангар любой танк отправил 1 выстрелом тогда будет интересно а сегодняшний трешак ты голдой 100 снимаеш если пробил а тебе 90 % в любую проекцию корпуса 

 

добавьте снаряд с таймером подрыва чтоб над башкой открытым птшкам стрелять и убивать экипаж 

скажем на т 34-85 выстрел с осколочной гранатой О-365 со взрывателем Т-5, которую следует применять только для дистанционной стрельбы (стрельба на разрывах в воздухе), так как дистанционный взрыватель Т-5 ударного действия не имеет и при ударе о любую преграду не действует примерно таким сбили в корее самолет реактивный ,пушка то зенитная в арсенале ПВО  снаряды есть 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
34 051 бой
Поиграл первый раз в линию фронта, теперь не хочется в обычный рандом заходить, хотелось бы что-то типа этого на постоянной основе. Достали уже эти унылые коридорные карты, с кучей нычек и кустов, где в одном месте бодаются тяжи, а в остальных игра в прятки, кто-то кого пересветит.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
29 489 боёв
Вот недавно прошло события-царица ночи,как и обычно новую машину получили игроки с самым высоким рейтингом.В любом виде спорта, да и во многих играх ест ь градация игроков-не может Тайсон боксировать с перворазрядником.Игроки с низким рейтингом не в состоянии получить призовую технику.Было бы справедливо,если бы все игроки могли побороться за призы.Ну как предложение-поделить игроков по рейтингу-1.до 50%,2.С50до 60%3. больше 60%.Там было 40 этапов-так вот для первой группы  достаночно-25 этапов пройти,для второй -35,и для 3 все 40,Такая градация позволила бы принимать участие в различных событиях всем игрокам./это просто предложение-а как его реализовать решать разрабам/
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Все игроки могли побороться за призы.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
51 631 бой
Давно не играл дето 3-4 года .  изменения в игре стали в лучшую играбельную сторону .Очень понравилось облики экипажа -Добавляйте разные картинки в прем магазине ( подойдет и зомби и инопаланетяне...) .Спс.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 974 публикации
125 542 боя

Вчера я с большим удивлением узнал, что ВЫЖИВШИЙ, но весь бой БЕЗДЕЙСТВУЮЩИЙ танк получает больше опыта, чем такой же танк, но обнаруживший 3-х противников. 

Написал в ЦПП - думал ошибка, но там мне ответили, что никакой ошибки нет! 

Получается, что своими же Правилами игры в разделе "Начисление опыта" разработчики поощряют бездействие! А потом, когда игроки жалуются на слишком большое количество бездействующих, в ответ слышат что-то типа этого: 

 

  • Плюс 1

"У нас перемены к лучшему следуют с такой быстротой, что ничто хорошее не успевает прижиться"

Хенрик Ягодзиньский

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
29 май 2022 - 17:21 пользователь HASTA_LA_VISTA_BABI1 сказал:

Побороться все-а вот получить ,,,,,,

Просто играть 30 боёв в день.  30х5 = 3 часа.

 

29 май 2022 - 16:19 пользователь IL_68 сказал:

Вчера я с большим удивлением узнал, что ВЫЖИВШИЙ, но весь бой БЕЗДЕЙСТВУЮЩИЙ танк получает больше опыта, чем такой же танк, но обнаруживший 3-х противников.

За ололорашпоцентру  "вау обнаружение" и слиться   "есть, за что давать опыт"?

Выживание процентный бонус.

У обоих игроков бОльшая часть опыта всё равно нахаляву от тех, кто играл в этом бою (см. пункт "за весь урон, нанесённый вашей командой танкам противника, которые были впоследствии уничтожены" )

На 8-10 уровнях это где-то 300-500 опыта просто так, за вход в бой на стороне победителя.

Почему халявный бонус "я ничего в этом бою не сделал, но мне всё равно дали опыт" игроки видят как "он тоже ничего не сделал, а ему дали больше"?

 

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 974 публикации
125 542 боя
29 май 2022 - 17:45 пользователь maaleru сказал:

За ололорашпоцентру  "вау обнаружение" и слиться   "есть, за что давать опыт"?

Выживание процентный бонус.

Дело было на карте Энск, и мой раш :playing: был с нижней базы по левому флангу. :) Да, я сам виноват, что не хватило выдержки - противники долго не обнаруживали себя. Но я не предполагал, что в окнах руин прячется аж 3 ствола, в т.ч. одна ПТ. Они-то и отымели меня в 3 смычка... :( 

 

Но дело-то совершенно в другом! Тот, кто не сделал СОВСЕМ НИЧЕГО, но выжил, получил опыта БОЛЬШЕ, чем тот, кто сделал хоть что-то! 

"У нас перемены к лучшему следуют с такой быстротой, что ничто хорошее не успевает прижиться"

Хенрик Ягодзиньский

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Он выжил.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
282 публикации
52 955 боёв

При игре на 8 уровне (в принципе это относится к любым уровням, кроме 9 и 10) часто кидает часто к 10. Ну очевидно же, что это не добавляет интерес к игре на 8 уровне. Почему бы не сделать, чтобы вероятность была 50% на 50%? Я не знаю статистику, но примерно 1 из 5 боев кидает к одноуровневой технике. 

Конечно, если это не сделано умышленно, чтобы чаще играли на 10, и тратили серебро. А если хочешь зарабатывать серебро, то через трудности.

Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
27 467 боёв

Доброго дня! В роликах WG я видел данную карту в виде Полигона
Где были различные мишени и даже рельеф для тестирования проходимости.
Прошу добавить данную возможность игрокам, выходить на Испытательный полигон одному.
Где игрок сможет бесплатно опробовать оборудование, перки, полевая модернизация установленные на танк. 
Где игрок сможет пострелять по мишеням как стоячие мишени, так и двигающиеся. 
Проверить проходимость танка и так далее.

 

Куда добавить данную возможность. Сделайте кнопку "Испытательный полигон" в сравнении техники в игре.
Когда открыта вкладка сравнение техники. Над каждым танком сделать кнопку "Полигон"
Запустится режим "Полигона" где игрок будет находиться сколько захочет. Выйти сможет через ESC. 
 Проблемы с нагрузками серверов не будет. Так как полигон будет как карта без игроков.

Spoiler

 

 

 

Доброго дня! Прошу Вашу поддержку, обсуждение, Ваше мнение и т.д.

В данный момент хп в ушах показывает лишь полосками в обеих команд.
Не ясно какое точное ХП у союзника или у противника 310 хп или 580 хп.


Я тут недавно заметил в режиме "Искусство стратегии" был добавлен вариант в цифрах ХП в ушах команд.


Разработчики добавьте пожалуйста этот вариант в общие настройки для всех боёв.

 

С появлением Йохов в игре. Появилась и механика резервной гусеницы.
Я тут вспомнил, что есть ещё несколько танков, где это работало бы превосходно и аналогично резервной.
Это всем знакомые танки:
- Объект 279 (р)

- AE Phase I

Тоже имеют 4 гусеницы. Почему бы им не дать такую механику как у Йохов?
В теории если сбить 1 каток, то 3 в рабочем состоянии, то танк сможет двигаться аналогично как Йох.


 

 :playing:

Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
3 561 бой

Чилийский М-51

Израильская компания, дочерняя компания Израильской военной промышленности (IMI), планировала модернизировать М-50 и, вероятно, также М-51 установкой нового двигателя Detroit Diesel V8 Model 71T мощностью 360 л.с., соединенного с системой трансмиссии с механическое сцепление или к гидротрансформатору Allison TC-570 с модифицированной коробкой передач. После переделки танк должен был развивать максимальную скорость 40 км/ч и запас хода 320 км при оставшихся стандартных двух 303-литровых баках. Новый силовой агрегат также включал пылевые фильтры и улучшенную систему охлаждения, которую можно было разместить в существующем моторном отсеке без каких-либо конструктивных изменений.

Кроме того, компания также предложила модернизировать вооружение, заменив пушки D.1508 L.51 на пушки CN-75-50 калибра 75 мм, переточенные с 75-мм до 90-мм калибра. Это новое орудие, вероятно, будет иметь аналогичные противотанковые характеристики и характеристики с 90-мм пушкой L.53 французского производства CN-90-F3, такой же установленной на AMX-13-90. При потенциальной начальной скорости снаряда около 900 м/с он, вероятно, стрелял существующими французскими 90-мм боеприпасами, которые уже используются Израилем, такими как снаряды для пушки GIAT D.921 броневика Panhard AML, т. е. 90-мм осколочно-фугасные и Боеприпас HEAT-SF, пробивший около 300 мм брони.

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
24 895 боёв
13 фев 2022 - 10:10 пользователь Nick_Hanter сказал:

Здравствуйте. У меня большая просьба. Когда наводишь курсор на контакт (Друзья, Черный список и т.д.), то появляется маленькое окно, где указана достаточно скудная информация (ник, клан). Можно ли добавить туда еще одну строчку: дата последнего боя. Это очень удобно было бы для того, чтобы удалять из списков контактов тех, кто давно не играет. Сейчас эту информацию можно увидеть, если открыть информацию об игроке в отдельном окне, но если много контактов (особенно в черном списке), то это очень долго и муторно. Мое предложение поддерживают и другие игроки двумя руками.

Разработчики АУ. Вы вообще читаете предложения? Сделайте элементарную вещь! Столько обновлений, а ничего с черным списком не сделано, даже это.

Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
27 467 боёв

Старые танки как Защитник, Skorpion G, ИС-6  и другие танки клоны.
Объеденить в один танк, а их расцветку в виде ИС-6 Ч или внешний вид Защитника, сделать в 3D стиль. Возможность снять или надеть.
Все танки клоны статистику объединить.
Танки клоны:
Об. 252У ( "Защитник" сделать в 3D стиль)
ИС-6 ( "ИС-6 Ч" сделать в 2D стиль)
T34 ( "T34 B" сделать в 2D стиль)
СТГ ("Гвардеец" сделать в 3D стиль)
VK 168.01 P ("Mauerbrecher" сделать в 3D стиль)

Skorpion ("Skorpion G" сделать в 2D стиль)
Pz. 58 (Имеет аж 3 клона "Pz 58 Mutz", "Schwarzpz.58" всех их в 2D стили)
M 41 90 mm ("M 41 90 GF" сделать в 3D стиль)
Chrysler K ("Chrysler GF" сделать в 3D стиль)
T26E5 ("T26E5 P" сделать в 2D стиль)
Strv 81 ("Pr.Victoria" сделать в 2D стиль)
WZ-111 ("Alpine Tiger" сделать в 3D стиль)
AMX M4 49 ("AMX M4 49 L" сделать в 2D стиль)

Зачем столько клонов? Я понимаю раньше не умели делать 3D стили снимаемые.
Делали разные танки. Но сейчас то уже умеете, так сделайте их воедино все эти клоны, объедините статистику а их внешний вид в 2D или 3D стили.
 

 
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст

  Изменено пользователем Kirill_Madness
Использование красного шрифта

 :playing:

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
145 449 боёв
Просьба обозначать барабанные танки каким нибудь способом в ушах, например красной цифрой слева (числом снарядов в барабане). Это очень сильно поможет начинающим игрокам и тем кто нечасто играет, плюс тем кто не следит за новостями (а таких БОЛЬШИНСТВО). Лично я очень сильно не доволен когда меня уничтожает барабанная новинка, это портит удовольствие от игры. 

ВСТУПАЙТЕ В МОЙ РАНДОМНЫЙ КЛАН БЕЗ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...