Перейти к содержимому

anonym_hfF3enIuiSn4

Игроки
  • Публикации

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    351

Портал игры

Достижения пользователя anonym_hfF3enIuiSn4

Сержант

Сержант (5/14)

1

Оценка

  1. Т.е. старые люди, с плохой реакцией или инвалиды, может те, кто не любит играть в динамику - ущербные овощи? Понятно. Пусть те, у кого есть эти 279, покажут выполнение задачь без "золота" и подстав, если не смогут - не отобрать, а сделать неактивным для выбора, пока не смогут.
  2. Почему ты еще не показал, как вытягивать бои на ТТ 6 против "золотострелов", типа "песок", не твое?
  3. Ой, один раз убил лт и побежал гордиться на форум.
  4. не могу не вмешаться, есть ситуации, когда надо ехать сперед (прорывают другой фланг в цель захвата базы или обхода), заведомо на слепом танке, возможно на слив, есть, когда остаешься 1 (на ТТ, крепком СТ) против "глазастых", это или просто ЛТ на золоте, что ждут твоего разворота уязвимой зоной или критичная ПТ (более низкого уровня, которой для пробоя "в лоб" не хватает "золота" ), многие считают совершенно нормальным, когда "я вожу с собой пару снарядов, чтоб добить имбу ТТ противника и победить", а что, если смотреть со сторы этого ТТ? Он весь бой думал и выживал, не подставляя борта, в финале это добивает кусто.. Я считаю, что обсуждать это, по-танкистски, уже неэтично и скажу только одно - уважайте соперника. Не можете победить честно, проиграйте, пытайте победить, но не злоупотребляйте и не применяйте запрещенные приемы, умейте проигрывать. В дополнение про турбосливы добавлю, игроки, зная, что возымеют гарантированный урон, пока неразбериха и их не будут винить остальные (не очень умные), набивают свое и сливаются, "сделав все возможное", как оправдание, показывая урон на своем танке, а кому он нужен в рассмотрении боевой эффективности, командной пользы и победы? Эта игра задумывалась как историческая, про танки, ушедшие в историю, "космических шутеров", где нет понятия "брони" в сети - пруд пруди. Именно так, без тактики будет ничья, точно такая же как сейчас на картах класса "тир" и "великое стоялово (близ реки диканьки)", нужна тактика, чтоб, пока есть возможность, уничтожить ТТ противника, сейчас ТТ пробиваются в лоб, отсюда они никуда и не едут, остаются 1 против засвета или кустового "Золота" и начинается классовая неприязнь (я не могу пробить, я не могу заблокировать), раньше разменять прочность бортом или кормой никто не воспринимал как "нечесна", если польза команда была отыграна.
  5. 1 вопрос, Зачем? Я меняю свое время на скилл, а не победу кошелька (или плюшек для нытиков, которые не могут обойти танк или не лезть за уроном с попыткой там остаться). Я против нивелирования броня ТТ на уровне, на +1 и +2 уровне. Я против аптечек, огнетушителей и рем-комплектов, за секунду убирающие эффекты от критов, зачем в это играть, если нет риска, а Вы мне про какую-то дичь для подростков с манией величия, времена, когда мне хотелось распечатать достижения и повесить в туалете (школьном) давно прошли (мимо меня).
  6. ИСы это немного не то, про что тут пишут.. Не нужно ставить в пример танки последнего поколения новейшей истории и проекты ВоВ (второй мировой) как-то Маусы и Типы, есть множество средних танков, которые гораздо лучше блогируют башнями и давят направления.
  7. Это мне предлагают постоянно, вопрос, почему надо каждый раз восстанавливаться клиент, если изначально никаких модов ставить и не думала? Система Win7 (может в ней что-то "противится" вашим добавлениям?).
  8. Здравствуйте. Всякий раз, после крупного (событивного) обновление, как например с изменением ангара происходит нестабильная ситуация с качеством доступа к серверу (играю более 10 лет на RU3), выражается высоким, часто скачащим пингом, или его обрывами (красный значок разрыва связи), сопровождающееся рывками визуального отображения, безумное вращение башни техники, телепортами и разными артефактами визуализации. На время таких ивентов выключаю из папок игры х64 (моя система) и х32(без нее не помогает) процессы интерфейса прогресса события sef-process а также процесс маркерной службы ошибок прогресса err-monitor, да, при этом я не вижу в игре самого прогресса а также связанных с ним вкладок инструментов (магазин и деревой коллекционной техники), но на игру (бой) это не влияется. После сегодняшнего обновления процессы перезаписались (создались автоматом), после очередного их ручного "вырубания" лаги не прекратились, в списке выбора серверов RU3 (как и несколько других) отображаются неопределенным статусом "--", при переходе на RU4 с отметкой "34" выдалось уведомление "проблема с подключением" с последующим возвратом в стартовое меню выбора сервера и логина, получилось перезайти со второй попытки. В бою перед отсчетом идо начала боя отображается статус остаточного пинга в 700-800, хотя в самих боях от не менялся за пределы 60-80. И да, провайдер дергать не предлагайте, порядка 3-4 танков в бою впилились в ворота катайской карты, на других также были столкновения и неразбериха, что интересно, многих противникам (также "лагающим" ) это не помешало уничтожать нашу технику, стоит задуматься и проверить игроков серверов на наличие спец-модов. Спасибо.
  9. Вы путаете моду и мастерство, гонять на барабанных имбах могут научиться все, в этом мало интереса (для меня).
  10. Да, негативные, откатав в свое время 3000+ боев на т95 прекрасно понимаю как и чьими жертвами берутся эти (и вообще) медали. Заслуженных из них 10-12%
  11. То, что у меня нубский профиль, не означает, что я нуб и побегу учиться у актеров (постановщиков) игре..
  12. Просто игра идет в ногу со временим, раньше (в начале 20 века) важна была броня, теперь - ракеты "пиу-пиу", танки - хлам, для парадов.
  13. Этим продолжают заниматься в личке после боя, довольно ветьевато и уверенно (все же в общем чате были скромнее), поэтому такой довод - обратный.
  14. Так а кто давить будет? Помню бои, где 9-ки сидели в кустах, тыкая 7-кам светить, причем ТТкам, логично, они уничтожались, никого не засветив, Ваш совет годится на 1 бой, посмеяться после него от этого бреда. Почему у них нет? Наверное потому, что они играют в ПТ или "крысу".
×
×
  • Создать...