Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
310 публикаций
19 149 боёв
Ох, да что лично я хочу видеть в танках. Да черт с ней с голдой. Ну ведь можно задачи боевые не на кол-во фрагов делать? А то не игра получается, а "подсасывание" фрагов. Я от задач на кол-во фрагов вздрагиваю))) Пусть на мини-карте сделают отображение секторов обстрела союзной арты. Хотелось бы ребаланса танков. Пусть вводят кастомизацию внешнего вида танков. Ну или хотя бы 3D-стилей наштампуют.
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 901 бой
14 ноя 2021 - 23:26 пользователь Kadzicu_Toki сказал:

Лучше у них доходность и влияние на статистику обнулить.

+1 ЕСЛИБ МОГ ПОСТАВИЛ +10

 
19 ноя 2021 - 16:07 пользователь Major_Stainer сказал:

В реальном бою каждому танку ставится конкретная задача. В такой- то срок выйти на такой- то рубеж и оборонять его в течение такого- то времени... Можно попробовать в качестве экспериментального режима по образу и подобию Топографии ставить танкам индивидуалтные задачи на местности, поощряемые за выполнение серебром, или наказываемые штрафом за игнорирование...

Идея хорошая .

НО;  Как быть на стоковом танке?? Мотор-медленный. Пушка -никого не пробивает. Экипаж только со школы пишёл?

Я к концу боя до средины поля не доеду.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
32 136 боёв
21 ноя 2021 - 09:57 пользователь T5005T сказал:

Идея хорошая .

НО;  Как быть на стоковом танке?? Мотор-медленный. Пушка -никого не пробивает. Экипаж только со школы пишёл?

Я к концу боя до средины поля не доеду.

Суть в том, что задание индивидуальное, учитывая тип, а может и ТТХ конкретного танка, в т.ч. и уровень прокачки. Не вижу ничего сложного в том, чтобы это реализовать...

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
16 377 боёв
Уважаемые разработчики, вы уменьшили урон арте и привели к балансу, который вы по своей статистике считаете оптимальным. Приведите теперь пожалуйста артилерию в соответствие с уроном. Очень смешно выглядят на 8-10 уровнях пушки 200 мм и более с уроном меньше чем у КВ2. По текущей ситуации,там не снаряды, а заряды для салюта. 
Например у немцев вполне гармонично смотрелся бы Hummel на 10 лвл с текущими характеристиками 10-ки, за исключением массогабаритных характеристик и параметров связанных с этим, а Grile подошел бы для 8 уровня. Аналогично и по другим нациям и уровням. Желательно сделать как в кораблях и оставить арту только на 6, 8 и 10 уровне. Ее будет меньше и это устроит и танкистов и артилеристов. В качестве компенсации можно поднять стоимость прокачки отдельной арты, чтобы в целом затраты на прокачку по ветке сохранились. Изменено пользователем sh_2002
Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
19 608 боёв
19 ноя 2021 - 23:47 пользователь Major_Stainer сказал:

Ну, кстати, Спасибо иногда говорили... Я лично воспринимаю игру, как командное соревнование на победу пусть даже ценой потери танка. А прятаться за спинами товарищей - не мужское это дело и простительно только САУ и некоторым ПТ... Впрочем это исключительно мой субьективный взгляд на игру и на жизнь в целом. По-моему игра подспудно должа развивать смелость, чувство команды и отвественности за общий результат. А так она что развивает - умение подставить товарища, чтобы самому получить выгоду? Впрочем это я уже глубоко копаю...

Должна игра многое. Создатель игры тоже говорил, что игра создавалась, как командная. А на деле то она оказалась и такой и не только как видишь ты )). За столько боёв ты должен был увидеть намного больше, что каждый играет во что горазд, расслабляясь и отдыхая (командная это не про них), ноль урона за бой, чудные разъезды, игра не по классу техники и т.д. Повторяюсь. Разве этого нет? С таким подходом она разовьёт у них такие качества, ага.

 
21 ноя 2021 - 09:43 пользователь T5005T сказал:

Идея хорошая .

НО;  Как быть на стоковом танке?? Мотор-медленный. Пушка -никого не пробивает. Экипаж только со школы пишёл?

Я к концу боя до средины поля не доеду.

Вот эта игра на стоковой технике просто удручает и отзывы такие же. Как быть? Мотор -медленный, пушка не пробивает, экипаж ноль, я не доеду"- результат такой игры какой? Ты зашёл в бой на такой технике, результат благой- прокачать её, но на ср ав команде своими отсутствующими прокачиваемыми модулями и экипажем, которые не едут не стреляют. Минус нормальный игрок в бою, а таких может быть несколько! Но в игре разработчики сделали финансовую лазейку, прокачку за свободку! Но религия или финансы нам не позволяют ею воспользоваться. А по сему будем ср ать команде своей не игрой на такой технике с таким экипажем несколько десятков или сотен боёв, вызывая раздражение или скулёж у сокомандников, дядя будет тащить, на тебя надежды нет )). Игра и то создавалась видимо для этого (донат), но с этим проблемы и имеем то, что имеем. Несколько такой момент развивает ср ач в игре от такой не полноценной игры. Решение проблемы то на верху сделали, но не для всех этот вариант устраивает и вносит дополнительный негатив. Проект коммерческий. Получите и распишитесь ;)) Или донат или дополнительная нервозность в игре создаётся. Третьего как то не дано. А хотелось бы.


  Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
32 986 боёв

Хотелось бы систему поощерений за хорошую игру. При чем чтото типа лайков. У меня полно сообщений на разных аккаунтах о благодарности за бой или просто впечатлений о моей игре как хороших так и негативных. Так это кто написал. А есть просто кто после боя наводит мышкой или просто говорит, что человек хорошо сыграл. За собой такое же замечал. Хотелось бы такого человека каким то лайком отблагодарить. Раньше была система довольствий (лучшая штука за все существование танков). А сейчас, допустим, накопил бы таких лайков штук 10 и тебе 3 дня према или там 1кк серы и в таком духе.

 

Думаю я не первый кто просит о подобном

Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
19 608 боёв
23 ноя 2021 - 11:41 пользователь Lucky_Bunny сказал:

Хотелось бы систему поощерений за хорошую игру. При чем чтото типа лайков. У меня полно сообщений на разных аккаунтах о благодарности за бой или просто впечатлений о моей игре как хороших так и негативных. Так это кто написал. А есть просто кто после боя наводит мышкой или просто говорит, что человек хорошо сыграл. За собой такое же замечал. Хотелось бы такого человека каким то лайком отблагодарить. Раньше была система довольствий (лучшая штука за все существование танков). А сейчас, допустим, накопил бы таких лайков штук 10 и тебе 3 дня према или там 1кк серы и в таком духе.

 

Думаю я не первый кто просит о подобном

А ещё не забудь и про "слова благодарности" не игрунам с нулями урона! Как ноль урона на бан и в прогрессии, чтоб играли, а нет отдыхайте в бане! Во взводе вышел и по лайкали друг друга )) Или сокомандники на 1-2-3 зашли и полайкали себя! Халява же. Вот если бы в бою тебе пол команды лайкнуло например-тогда имеет место, а единичные случаи это фантастика!

 

Ноль урона у кого в бою сразу на автомате всем дизлайки. 3 дизлайка по нулям в боях в течении суток (по усмотрению) - бан на 2 суток; 5 дизлайков с нулём на 5 суток и так далее в прогрессии и сразу не игруны заиграют или будут отдыхать. И до перманента. Игра оживится, борьба с ботами и не игрунами, меньше ссор в бою! Одни плюсы!

Чуешь по па от нулей горит и бан грядёт, игрок выходит и ... не играет до следующего дня, уже хорошо! Меньше таких не игрунов. Реально поможет в борьбе с не игрунами. 


  Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
20 697 боёв

Хочется видеть продажу декалей, стилей, надписей, инструкций....всех типов, вот зачем оно тупо валяется и будет валяться до победного конца...

+ хотелось бы увидеть возможность замены задачи не через 4 часа а через 1-2 хотя бы, и замену 4 задачи у которой нету замены, вот это был был + а то на мелочах таких топите себя, а что то глобальное вообще не перекрывает этих мелочей, надо курс менять немного, и прислушиваться по максимуму к публике...имхо...и Ивентов бы побольше хотя бы 1 ивенв за 1-2 месяца типа "Последнего Ваффентрагера" или лучше "Мирного-13" вот это было бы круто, а то рандом уже поднадоел, худо бедно держат как то ЛБЗ ежедневные но так....уже без особого интереса становится игра...

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 901 бой
21 ноя 2021 - 18:41 пользователь Major_Stainer сказал:

Суть в том, что задание индивидуальное, учитывая тип, а может и ТТХ конкретного танка, в т.ч. и уровень прокачки. Не вижу ничего сложного в том, чтобы это реализовать...

Индивидуальный подход у каждому?      НЕТ, не верю ...:amazed:

 
09 ноя 2021 - 00:51 пользователь Cpl_Nobby_Nobbs сказал:

 

И как этот гироскоп на импульс после выстрела влияет?

КАК, как . Я так себе своей маленькой, тупой головкой думаю:

ВОЗМОЖНОСТЬ СТРЕЛЯТЬ НА ХОДУ,--- ПОДРАЗУМЕВАЕТ ПРИМИНЕНИЕ  ГИРОСКОПА.....

  ЗАДАЧА. Танк в прыжке,( не касается земли, т.е . находится в "полёте ) , башня вывернута под углом в 90 градусов вправо. Выстрел...-импульс от выстрела начинает разворачивать танк вокруг центра тяжести, влево. Работает гироскоп, и ствол стремится удержат направление по горизонту к цели, то есть ствол опускается вниз относительно корпуса танка, НО до упора., а затем сила удерживающая ствол начинает действовать и на сам танк.

Как то так ...

 

 


  Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
20 697 боёв
24 ноя 2021 - 10:45 пользователь T5005T сказал:

КАК, как . Я так себе своей маленькой, тупой головкой думаю:

ВОЗМОЖНОСТЬ СТРЕЛЯТЬ НА ХОДУ,--- ПОДРАЗУМЕВАЕТ ПРИМИНЕНИЕ  ГИРОСКОПА.....

  ЗАДАЧА. Танк в прыжке,( не касается земли, т.е . находится в "полёте ) , башня вывернута под углом в 90 градусов вправо. Выстрел...-импульс от выстрела начинает разворачивать танк вокруг центра тяжести, влево. Работает гироскоп, и ствол стремится удержат направление по горизонту к цели, то есть ствол опускается вниз относительно корпуса танка, НО до упора., а затем сила удерживающая ствол начинает действовать и на сам танк.

Как то так ...

 

 

 

Жесть, вывалил )) +1,

 

вопрос, дают больше выигрыша за захват базы или за убийство всех противников ? и есть ли бонусы если убил всех 15 и захватил одновременно базу ?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв

Я хочу видеть в бою возможность отказаться от боя, в случае явного дисбаланса, или иначе говоря подставного боя.

И не важно, это подстава от союзников или разрабов.

Просто введите сочетание клавиш, позволяющее отказаться от навязанного сливного боя.

При этом я не должен получить бонусы или ущерб от этого боя и противник так же.

А вот создатели балансёра должны будут получить взыскания, за неудовлетворительный баланс.

И игроки должны будут получить уведомления, какой разраб был оштрафован и на какую сумму.

В автосервисах такое практикуется и называется ТЗК - точка зрения клиента.

ТЗК очень стимулирует работников к добросовестной работе.

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
19 608 боёв
25 ноя 2021 - 01:18 пользователь GRO251075 сказал:

Я хочу видеть в бою возможность отказаться от боя, в случае явного дисбаланса, или иначе говоря подставного боя.

И не важно, это подстава от союзников или разрабов.

Просто введите сочетание клавиш, позволяющее отказаться от навязанного сливного боя.

При этом я не должен получить бонусы или ущерб от этого боя и противник так же.

А вот создатели балансёра должны будут получить взыскания, за неудовлетворительный баланс.

И игроки должны будут получить уведомления, какой разраб был оштрафован и на какую сумму.

В автосервисах такое практикуется и называется ТЗК - точка зрения клиента.

ТЗК очень стимулирует работников к добросовестной работе.

Вы хоть немножко мозг включайте такое предлагая. Как вы определите подставушников? По соклановцам? Начинается отсчёт и вы хотите выйти из боя? да тут иногда в бой к пятой минуте можно войти, а потом ещё вы отказались, потом другой, третий- мы играть то будем? В боях отдыхающих полно и сру щих не игрой, нулём урона, а тут ещё одна забава на га ди ть игрокам, нажимать кнопку выхода из боя при загрузке отсчёта! 5 баллов! Светлая голова! Лишь бы брякнуть! Вы хоть представляете на сколько может затянуться вход в бой? Вы можете в него даже и не зайти )) при стечении обстоятельств. Хоть думайте ,что предлагаете! Как это может быть осуществлено на программном уровне! Лишь бы написать. Или вы хотите отказаться от боя уже в бою? Так мы бой никогда не доиграем, у нас столько в бою найдётся желающих отказаться от боя за различную не игру (не туда поехал, не там встал, не игра, нет урона, не по технике игра, стоялово, афк). Тут и подавно боя не сыграешь, в боях дичь!!!

Изменено пользователем Egipt
Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
32 986 боёв
23 ноя 2021 - 12:12 пользователь Egipt сказал:

А ещё не забудь и про "слова благодарности" не игрунам с нулями урона! Как ноль урона на бан и в прогрессии, чтоб играли, а нет отдыхайте в бане! Во взводе вышел и по лайкали друг друга )) Или сокомандники на 1-2-3 зашли и полайкали себя! Халява же. Вот если бы в бою тебе пол команды лайкнуло например-тогда имеет место, а единичные случаи это фантастика!

 

Ноль урона у кого в бою сразу на автомате всем дизлайки. 3 дизлайка по нулям в боях в течении суток (по усмотрению) - бан на 2 суток; 5 дизлайков с нулём на 5 суток и так далее в прогрессии и сразу не игруны заиграют или будут отдыхать. И до перманента. Игра оживится, борьба с ботами и не игрунами, меньше ссор в бою! Одни плюсы!

Чуешь по па от нулей горит и бан грядёт, игрок выходит и ... не играет до следующего дня, уже хорошо! Меньше таких не игрунов. Реально поможет в борьбе с не игрунами. 


 

 

Тогда это уже будет явное ранжирование хорошой и плохой игрок, чего вг всячески пытается избегать из года в год. Я предлагаю только поощрять хорошую игру, как было с довольствием, где тебе за 1к+ опыта могло выпасть оборудование, день према или куча серебра. Я лишь хочу чтоб это была не программа, а люди, игроки этому способствовали в обоих случаях. Разумеется нужно продумать всякие способы абуза такой системы, по типу лайков от соклановцев, друзей и т. п. И, допустим, ввести так называемую значимость лайков, чтобы лайк противника был значимее.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
19 608 боёв
25 ноя 2021 - 14:04 пользователь Lucky_Bunny сказал:

 

Тогда это уже будет явное ранжирование хорошой и плохой игрок, чего вг всячески пытается избегать из года в год. Я предлагаю только поощрять хорошую игру, как было с довольствием, где тебе за 1к+ опыта могло выпасть оборудование, день према или куча серебра. Я лишь хочу чтоб это была не программа, а люди, игроки этому способствовали в обоих случаях. Разумеется нужно продумать всякие способы абуза такой системы, по типу лайков от соклановцев, друзей и т. п. И, допустим, ввести так называемую значимость лайков, чтобы лайк противника был значимее.

так так и должно быть ранжирование, а турбо сливы там что? Там 2-8 ботов или не игрунов вляпались под пресс игрунов  и ..турбо слив! А у той команды у оставшихся, кто играет идет -+25 и идёт для их слива не пробил, рикошет, не летит (выше уходит, в землю), там и игруны ни чего сделать не могут. Так и эти ещё 2-8 ср ут нулём урона и расслабоном от слива. Игра это программа, от тебя НИ ЧЕГО НЕ ЗАВИСИТ! Даже убрав этих 2-8 возможно не поможет, но хоть игра их будет видна, какой то урон наносили, в глаза не бросаются нули урона.

Изменено пользователем Egipt
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
25 ноя 2021 - 13:08 пользователь Egipt сказал:

Вы хоть немножко мозг включайте такое предлагая. Как вы определите подставушников? По соклановцам? Начинается отсчёт и вы хотите выйти из боя? да тут иногда в бой к пятой минуте можно войти, а потом ещё вы отказались, потом другой, третий- мы играть то будем? В боях отдыхающих полно и сру щих не игрой, нулём урона, а тут ещё одна забава на га ди ть игрокам, нажимать кнопку выхода из боя при загрузке отсчёта! 5 баллов! Светлая голова! Лишь бы брякнуть! Вы хоть представляете на сколько может затянуться вход в бой? Вы можете в него даже и не зайти )) при стечении обстоятельств. Хоть думайте ,что предлагаете! Как это может быть осуществлено на программном уровне! Лишь бы написать. Или вы хотите отказаться от боя уже в бою? Так мы бой никогда не доиграем, у нас столько в бою найдётся желающих отказаться от боя за различную не игру (не туда поехал, не там встал, не игра, нет урона, не по технике игра, стоялово, афк). Тут и подавно боя не сыграешь, в боях дичь!!!

Включи мозг хоть на чуточку и пойми что я написал.

Я написал, что я хочу иметь возможность отказаться от боя в любой момент.

Да хоть даже из ангара в конце боя.

Я против беспредела, что сейчас творится в игре.

Если я весь бой свожусь полностью и вместо пробития брони противника убиваю землю - это подстава, отказ от боя и его результатов.

Если я попадаю по ЛТ фугасом, (фугасом Карл!) и мне сообщают: "нипопалвброню" - это подстава, отказ от результатов боя.

Если я стою за кустом под сетокой со стереотрубой и меня светит слепая ТТ и стреляет в меня без засвета - это подстава, отказ от результатов боя.

Если я выхожу в бой на картонном макете танка, с рогаткой вместо ствола, а в противовес этому макету стоит непробиваемый бревномёт - это подстава, отказ от результатов боя.

И за всё это должны наказывать тех, кто не сделал игру комфортной.

Или будь человеком, или иди вакцинируйся.

Изменено пользователем GRO251075

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
19 608 боёв
26 ноя 2021 - 00:08 пользователь GRO251075 сказал:

Включи мозг хоть на чуточку и пойми что я написал.

Я написал, что я хочу иметь возможность отказаться от боя в любой момент.

Да хоть даже из ангара в конце боя.

Я против беспредела, что сейчас творится в игре.

Если я весь бой свожусь полностью и вместо пробития брони противника убиваю землю - это подстава, отказ от боя и его результатов.

Если я попадаю по ЛТ фугасом, (фугасом Карл!) и мне сообщают: "нипопалвброню" - это подстава, отказ от результатов боя.

Если я стою за кустом под сетокой со стереотрубой и меня светит слепая ТТ и стреляет в меня без засвета - это подстава, отказ от результатов боя.

Если я выхожу в бой на картонном макете танка, с рогаткой вместо ствола, а в противовес этому макету стоит непробиваемый бревномёт - это подстава, отказ от результатов боя.

И за всё это должны наказывать тех, кто не сделал игру комфортной.

Или будь человеком, или иди вакцинируйся.

Ну вы то бред написали, я это понимаю. Желание ваше понятно, но при таком подходе можно не играть ни одного боя от слова вообще, вы это понимаете! ВСЕГДА будет кто то не доволен боем, вы это понимаете? Тем более при дичи которая стоит в бою! Не пробил ты ЛТ, не летит, рикошет, не пробил, летит вверх при полном сведении, летит в землю при полном сведении - вы поймите, это не вы так стреляете, ЭТО ИГРА ТАК ЗАПРОГРАММИРОВАНА )). От вас ни чего не зависит.  Это уже сто раз прописано, чтобы приравнять всех к 50%. Этой функцией будут пользоваться просто плохо играющие игроки. Написал ты ему в чат, как он "хорошо" играет, а он выход себе, да и просто наг ад ить в бою. Или вы думает выйдя из боя в середине, например, как это отразится на других игроках и результатах боя, вы подумали, мозг включили?

"И за всё это должны наказывать тех, кто не сделал игру комфортной." - догадайтесь с трёх раз, кого вы призываете наказать? 

"Я написал, что я хочу иметь возможность отказаться от боя в любой момент. Да хоть даже из ангара в конце боя." -  Вы в это вдумайтесь! И как это должно отразиться, ваше предложение, на других и будет ли вообще результат боя когда нибудь! )) При таком подходе боёв НЕ БУДЕТ и результатов тоже! А я проиграл, жму не доволен и выхожу, меня рано убили выхожу. Вам хорошо, не зачтут по какой то вашей причине, а другим что будет, кому понравилось, кто выиграл бой? Им то что? просто находка для ботов и не игрунов )) Личные результаты всегда только в гору будут, ду ра ков нет себе их портить )), а другим легко! 

 
26 ноя 2021 - 01:48 пользователь noob_223lvl сказал:

Я за одну арту на бой.
3 это много.

3 много согласен, так задалбывает. 

 
26 ноя 2021 - 00:08 пользователь GRO251075 сказал:

Включи мозг хоть на чуточку и пойми что я написал.

Я написал, что я хочу иметь возможность отказаться от боя в любой момент.

Да хоть даже из ангара в конце боя.

Я против беспредела, что сейчас творится в игре.

Если я весь бой свожусь полностью и вместо пробития брони противника убиваю землю - это подстава, отказ от боя и его результатов.

Если я попадаю по ЛТ фугасом, (фугасом Карл!) и мне сообщают: "нипопалвброню" - это подстава, отказ от результатов боя.

Если я стою за кустом под сетокой со стереотрубой и меня светит слепая ТТ и стреляет в меня без засвета - это подстава, отказ от результатов боя.

Если я выхожу в бой на картонном макете танка, с рогаткой вместо ствола, а в противовес этому макету стоит непробиваемый бревномёт - это подстава, отказ от результатов боя.

И за всё это должны наказывать тех, кто не сделал игру комфортной.

Или будь человеком, или иди вакцинируйся.

На, скрин из соседней ветке по дичи в бою, где 53-57% 1700 и 2200 средуха и с нулями урона, а 44% на 8 уровне с десятками играет нормально так )). Как думаешь эти статисты по твоему раскладу зачтут себе турбо слив 15-2 с нулями урона и все остальные? Вот поэтому и бред у тебя! Войдут, сделают вброс бредятины не подумавши и впитывайте мою ересь. А я дальше на другую тему, это столько раз проходили. А тут такая тема, что мели, что хочешь, свои фантазии. Вы реальное предлагайте, что можно осуществить и что 14-ти игрокам с вами в бою МОГЛО БЫ осуществиться, а не фантазии. Вот предлагает человек не три арты, да зло, реализовать можно, но не хотят, но это реальнее. Не хотят голду, реализовать можно, но проекту не надо это, убыток, но предложить можно. А тут выход в любое время боя, о других 14- ти подумал??? Как это осуществить? На глупый вопрос глупый ответ: Да скажут, можно но за такой дисбаланс месяц без игры ТЫ (или два, для включения мозга) - согласен? Зато вышел!

Или дать право баны рассылать за игровые моменты игрокам с обоснованием: не играл игрок шлёшь бан с обоснованием в чате, ноль урона- бан, ТТ за артой спит, а ЛТ не светит а на базе в кусту- бан, ноль урона- бан, не сбитие захвата-бан! Бред же, но по фантазировать можно, так и ты!


  Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
18 810 боёв
Предлагаю:
1. Вводить историчные камуфляжи и эмблемы. Их сотни на каждую нацию найдётся. ВГ хватит нас кормить бредовыми, платными камуфляжами которые вырубаются галочкой в клиенте,что я собственно и сделал. Я не для того доначу, чтобы видеть красный танк с леденцами в игре. Историчные раскрасок пруд пруди, а вы вводите какую-то дичь!

2. Где 3D стили на премиумную технику? Это очень сложно? Давайте посмотрим как выглядит M4 49 в версии на PC и на консолях. Это что за бред? В чем проблема рубить бабло за 3D шкурки? Где 3D стиль на Ренегата, 112, 50TP pr. и прочие премиумные машины. Я готов купить их за реал, боны, голду. Вам как не крути - профит!

3.Почему прекратилась работа по звукам техники и выстрелов. Почему 100 мм пушка стреляет так, буд-то я в Хитмэна играю. Это же просто рукалицо. Неужели это так не очевидно? Нормальный звук выстрела только у 130 мм пушек, все остальные просто детский садик какой-то. У вас двигатели в 1000+ лошадок звучат как тракторы какие-то. Ну это же просто бредятина. Я не понимаю, что за стогнация такая-то. Где ваша, как разработчиков работа? Где? Я хочу увидеть результат своих вливаний в игру. А вы просто в тупую пилите новые премы и ветки.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
20 697 боёв

Хотелось бы видеть помимо того прочего что я упоминал, 10-15 секунд осчёт...задолбало ждать каждый бой по 30 секунд, да и пол беды было бы 30 секунд, сначала ждём подбор техники - ладно схавали, потом ждём загрузку до боя - ладно ещё раз схавали, но потом 3 раз ждёшь секундомер около 10-15 секунд а уж потом 4 раз ждём 28-30 секунд до боя...фуф родили, и это ждём всё, ну так из 4 раз ожидания сделайте хотя бы отсчёт 10 секунд ну 15 не более, ну ооооочень напрягает 30 секунд последних и так каждый бой это так длительно, что отпадает желание дальше играть... так за 2-4 часа игры только на счётчике нервов потратить можно жесть...успеваешь подумать о смысле жизни... пысы: сделайте уже что то с этим...имхо

 

+Сделать применяемый опыт управляемым не на топ 10 а на топ 15 или хотя бы топ 12 это раз, но не это главное, а главное что бы применять можно было и при проигрыше!!! а то Вы так сделали что ставит к убогим постоянно на сливе бой за боём, за что Вам отдельное мерси... так ещё и  применять нельзя х3-х5 при проигрыше, как вообще быть ? если из 20 боёв 2-5 побед, и так почти каждый день, и вне зависимости от того в топе 3 ты или в топе 10-15, совпадение ? нет не думаю....карма она такая штука....

 

+В Описании орудия добавить пункт "скорость полёта снаряда", такая мелочь казалось бы но очень полезная, как упустили ? почему до сих пор не ввели ? а то только можно узнать аж через пункт "добавить к сравнению" и там уже играться...

+тут же в сравнении сделайте что бы  можно было танк "варьировать" модулями когда у тебя он есть в ангаре, а то тупо, когда нету тогда можно делать, когда у тебя в ангаре то при сравнении при нажатии на танк оно кидает в ангар тебе а не там где можно модернизировать, для этого отдельно меню сравнения существует что логично, я же не выхожу а ангар ? вот подумайте сами...

 


 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
1 121 бой

Не то чтобы я прямо так уж хотел видеть это в танках, но игра от такого 100% пострадала бы меньше. Т.к. на историчность в ней давно наплевали и никого совершенно не парит баланс в одном бою танков с разрывом в несколько десятков лет по дате производства (если таковое вообще было), не проще ли элементарно продвинуть уровни дальше 10-го?

Во-первых, получим реальное развитие, которого так не хватает ВГ для задания целей программерам и т.п. И при этом нет никакой необходимости гробить старые танки, карты и пр. Развитие есть, стабильность есть, цели для разрабов и игроков на будущее есть - всё ок.

Во-вторых, это позволило бы "осадить" арту, не снижая её ттх и не перетрясая ветки. Просто остановив её развитие на 10-м уровне. + как возможное дополнение перебалансировка её в бои минимум одноуровневые или вообще не ниже +1 (не при нынешних ттх, само собой), чтоб в топе не была и с меньшими уровнями вообще не играла.

 

А ещё неплохо было б карты как-то к уровням привязать (вот этого реально хотелось всегда), чтоб одни и те же на всех не мелькали. Например, по годам: 1-3 уровни - карты с местами боев (и соответствующим окружением) 1910-1930-х гг.; 4-6 - 1930-1940-х и т.д. Опять же,  и цели для развития есть и для разрабов, и для игроков, и карты обновляются и постоянно меняются от уровня к уровню, не мозоля глаза постоянно одими и теми же пейзажами. А ещё такая фича даст возможность нормально связать размер карты и обзор танков, играющих на ней, чтоб засвет движения требовал, а не зажигал лампы прямо на респе с первых секунд боя.

Изменено пользователем francewot
  • Плюс 1

:teacher:Удивительно, но факт: от затирки неугодных постов на форуме игра лучше не становится.

Уехал далеко и надолго. Когда вернусь, хз... 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...